十条有用的GO技术
十条有用的 Go 技术 这里是我过去几年中编写的大量 Go 代码的经验总结而来的自己的最佳实践。我相信它们具有弹性的。这里的弹性是指: 某个应用需要适配一个灵活的环境。你不希望每过 3 到 4 个月就不得不将它们全部重构一遍。添加新的特性应当很容易。许多人参与开发该应用,它应当可以被理解,且维护简单。许多人使用该应用,bug 应该容易被发现并且可以快速的修复。我用了很长的时间学到了这些事情。其中的一些很微小,但对于许多事情都会有影响。所有这些都仅仅是建议,具体情况具体对待,并且如果有帮助的话务必告诉我。随时留言:)
1. 使用单一的 GOPATH
多个 GOPATH 的情况并不具有弹性。GOPATH 本身就是高度自我完备的(通过导入路径)。有多个 GOPATH 会导致某些副作用,例如可能使用了给定的库的不同的版本。你可能在某个地方升级了它,但是其他地方却没有升级。而且,我还没遇到过任何一个需要使用多个 GOPATH 的情况。所以只使用单一的 GOPATH,这会提升你 Go 的开发进度。
许多人不同意这一观点,接下来我会做一些澄清。像 etcd 或 camlistore 这样的大项目使用了像 godep 这样的工具,将所有依赖保存到某个目录中。也就是说,这些项目自身有一个单一的 GOPATH。它们只能在这个目录里找到对应的版本。除非你的项目很大并且极为重要,否则不要为每个项目使用不同的 GOPATH。如果你认为项目需要一个自己的 GOPATH 目录,那么就创建它,否则不要尝试使用多个 GOPATH。它只会拖慢你的进度。
2. 将 for-select 封装到函数中
如果在某个条件下,你需要从 for-select 中退出,就需要使用标签。例如:
func main() {
L:
for {
select {
case <-time.After(time.Second):
fmt.Println("hello")
default:
break L
}
}
fmt.Println("ending")
}
如你所见,需要联合break使用标签。这有其用途,不过我不喜欢。这个例子中的 for 循环看起来很小,但是通常它们会更大,而判断break的条件也更为冗长。
如果需要退出循环,我会将 for-select 封装到函数中:
func main() {
foo()
fmt.Println("ending")
}
func foo() {
for {
select {
case <-time.After(time.Second):
fmt.Println("hello")
default:
return
}
}
}
````
你还可以返回一个错误(或任何其他值),也是同样漂亮的,只需要:
```Golang
// 阻塞
if err := foo(); err != nil {
// 处理 err
}
3. 在初始化结构体时使用带有标签的语法
这是一个无标签语法的例子:
type T struct {
Foo string
Bar int
}
func main() {
t := T{"example", 123} // 无标签语法
fmt.Printf("t %+v\n", t)
}
那么如果你添加一个新的字段到T结构体,代码会编译失败:
type T struct {
Foo string
Bar int
Qux string
}
func main() {
t := T{"example", 123} // 无法编译
fmt.Printf("t %+v\n", t)
}
如果使用了标签语法,Go 的兼容性规则(http://golang.org/doc/go1compat)会处理代码。例如在向net包的类型添加叫做Zone的字段,参见:http://golang.org/doc/go1.1#library。回到我们的例子,使用标签语法:
type T struct {
Foo string
Bar int
Qux string
}
func main() {
t := T{Foo: "example", Qux: 123}
fmt.Printf("t %+v\n", t)
}
这个编译起来没问题,而且弹性也好。不论你如何添加其他字段到T结构体。你的代码总是能编译,并且在以后的 Go 的版本也可以保证这一点。只要在代码集中执行go vet,就可以发现所有的无标签的语法。
4. 将结构体的初始化拆分到多行
如果有两个以上的字段,那么就用多行。它会让你的代码更加容易阅读,也就是说不要:
T{Foo: "example", Bar:someLongVariable, Qux:anotherLongVariable, B: forgetToAddThisToo}
而是:
T{
Foo: "example",
Bar: someLongVariable,
Qux: anotherLongVariable,
B: forgetToAddThisToo,
}
这有许多好处,首先它容易阅读,其次它使得允许或屏蔽字段初始化变得容易(只要注释或删除它们),最后添加其他字段也更容易(只要添加一行)。
5. 为整数常量添加 String() 方法
如果你利用 iota 来使用自定义的整数枚举类型,务必要为其添加 String() 方法。例如,像这样:
type State int
const (
Running State = iota
Stopped
Rebooting
Terminated
)
如果你创建了这个类型的一个变量,然后输出,会得到一个整数(http://play.golang.org/p/V5VVFB05HB):
func main() {
state := Running
// print: "state 0"
fmt.Println("state ", state)
}
除非你回顾常量定义,否则这里的0看起来毫无意义。只需要为State类型添加String()方法就可以修复这个问题(http://play.golang.org/p/ewMKl6K302):
func (s State) String() string {
switch s {
case Running:
return "Running"
case Stopped:
return "Stopped"
case Rebooting:
return "Rebooting"
case Terminated:
return "Terminated"
default:
return "Unknown"
}
}
新的输出是:state: Running。显然现在看起来可读性好了很多。在你调试程序的时候,这会带来更多的便利。同时还可以在实现 MarshalJSON()、UnmarshalJSON() 这类方法的时候使用同样的手段。
6. 让 iota 从 a +1 开始增量
在前面的例子中同时也产生了一个我已经遇到过许多次的 bug。假设你有一个新的结构体,有一个State字段:
type T struct {
Name string
Port int
State State
}
现在如果基于 T 创建一个新的变量,然后输出,你会得到奇怪的结果(http://play.golang.org/p/LPG2RF3y39):
func main() {
t := T{Name: "example", Port: 6666}
// prints: "t {Name:example Port:6666 State:Running}"
fmt.Printf("t %+v\n", t)
}
看到 bug 了吗?State字段没有初始化,Go 默认使用对应类型的零值进行填充。由于State是一个整数,零值也就是0,但在我们的例子中它表示Running。
那么如何知道 State 被初始化了?还是它真得是在Running模式?没有办法区分它们,那么这就会产生未知的、不可预测的 bug。不过,修复这个很容易,只要让 iota 从 +1 开始(http://play.golang.org/p/VyAq-3OItv):
const (
Running State = iota + 1
Stopped
Rebooting
Terminated
)
现在t变量将默认输出Unknown,不是吗? :) :
func main() {
t := T{Name: "example", Port: 6666}
// 输出: "t {Name:example Port:6666 State:Unknown}"
fmt.Printf("t %+v\n", t)
}
不过让 iota 从零值开始也是一种解决办法。例如,你可以引入一个新的状态叫做Unknown,将其修改为:
const (
Unknown State = iota
Running
Stopped
Rebooting
Terminated
)
7. 返回函数调用
我已经看过很多代码例如(http://play.golang.org/p/8Rz1EJwFTZ):
func bar() (string, error) {
v, err := foo()
if err != nil {
return "", err
}
return v, nil
}
然而,你只需要:
func bar() (string, error) {
return foo()
}
更简单也更容易阅读(当然,除非你要对某些内部的值做一些记录)。
8. 把 slice、map 等定义为自定义类型
将 slice 或 map 定义成自定义类型可以让代码维护起来更加容易。假设有一个Server类型和一个返回服务器列表的函数:
type Server struct {
Name string
}
func ListServers() []Server {
return []Server{
{Name: "Server1"},
{Name: "Server2"},
{Name: "Foo1"},
{Name: "Foo2"},
}
}
现在假设需要获取某些特定名字的服务器。需要对 ListServers() 做一些改动,增加筛选条件:
// ListServers 返回服务器列表。只会返回包含 name 的服务器。空的 name 将会返回所有服务器。
func ListServers(name string) []Server {
servers := []Server{
{Name: "Server1"},
{Name: "Server2"},
{Name: "Foo1"},
{Name: "Foo2"},
}
// 返回所有服务器
if name == "" {
return servers
}
// 返回过滤后的结果
filtered := make([]Server, 0)
for _, server := range servers {
if strings.Contains(server.Name, name) {
filtered = append(filtered, server)
}
}
return filtered
}
现在可以用这个来筛选有字符串Foo的服务器:
func main() {
servers := ListServers("Foo")
// 输出:“servers [{Name:Foo1} {Name:Foo2}]”
fmt.Printf("servers %+v\n", servers)
}
显然这个函数能够正常工作。不过它的弹性并不好。如果你想对服务器集合引入其他逻辑的话会如何呢?例如检查所有服务器的状态,为每个服务器创建一个数据库记录,用其他字段进行筛选等等……
现在引入一个叫做Servers的新类型,并且修改原始版本的 ListServers() 返回这个新类型:
type Servers []Server
// ListServers 返回服务器列表
func ListServers() Servers {
return []Server{
{Name: "Server1"},
{Name: "Server2"},
{Name: "Foo1"},
{Name: "Foo2"},
}
}
现在需要做的是只要为Servers类型添加一个新的Filter()方法:
// Filter 返回包含 name 的服务器。空的 name 将会返回所有服务器。
func (s Servers) Filter(name string) Servers {
filtered := make(Servers, 0)
for _, server := range s {
if strings.Contains(server.Name, name) {
filtered = append(filtered, server)
}
}
return filtered
}
现在可以针对字符串Foo筛选服务器:
func main() {
servers := ListServers()
servers = servers.Filter("Foo")
fmt.Printf("servers %+v\n", servers)
}
哈!看到你的代码是多么的简单了吗?还想对服务器的状态进行检查?或者为每个服务器添加一条数据库记录?没问题,添加以下新方法即可:
func (s Servers) Check()
func (s Servers) AddRecord()
func (s Servers) Len()
...
9. withContext 封装函数
有时对于函数会有一些重复劳动,例如锁/解锁,初始化一个新的局部上下文,准备初始化变量等等……这里有一个例子:
func foo() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
// foo 相关的工作
}
func bar() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
// bar 相关的工作
}
func qux() {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
// qux 相关的工作
}
如果你想要修改某个内容,你需要对所有的都进行修改。如果它是一个常见的任务,那么最好创建一个叫做withContext的函数。这个函数的输入参数是另一个函数,并用调用者提供的上下文来调用它:
func withLockContext(fn func()) {
mu.Lock
defer mu.Unlock()
fn()
}
只需要将之前的函数用这个进行封装:
func foo() {
withLockContext(func() {
// foo 相关工作
})
}
func bar() {
withLockContext(func() {
// bar 相关工作
})
}
func qux() {
withLockContext(func() {
// qux 相关工作
})
}
不要光想着加锁的情形。对此来说最好的用例是数据库链接。现在对 withContext 函数作一些小小的改动:
func withDBContext(fn func(db DB) error) error {
// 从连接池获取一个数据库连接
dbConn := NewDB()
return fn(dbConn)
}
如你所见,它获取一个连接,然后传递给提供的参数,并且在调用函数的时候返回错误。你需要做的只是:
func foo() {
withDBContext(func(db *DB) error {
// foo 相关工作
})
}
func bar() {
withDBContext(func(db *DB) error {
// bar 相关工作
})
}
func qux() {
withDBContext(func(db *DB) error {
// qux 相关工作
})
}
你在考虑一个不同的场景,例如作一些预初始化?没问题,只需要将它们加到withDBContext就可以了。这对于测试也同样有效。
这个方法有个缺陷,它增加了缩进并且更难阅读。再次提示,永远寻找最简单的解决方案。
10. 为访问 map 增加 setter,getters
如果你重度使用 map 读写数据,那么就为其添加 getter 和 setter 吧。通过 getter 和 setter 你可以将逻辑封分别装到函数里。这里最常见的错误就是并发访问。如果你在某个 goroutein 里有这样的代码:
m["foo"] = bar
还有这个:
delete(m, "foo")
会发生什么?你们中的大多数应当已经非常熟悉这样的竞态了。简单来说这个竞态是由于 map 默认并非线程安全。不过你可以用互斥量来保护它们:
mu.Lock()
m["foo"] = "bar"
mu.Unlock()
以及:
mu.Lock()
delete(m, "foo")
mu.Unlock()
假设你在其他地方也使用这个 map。你必须把互斥量放得到处都是!然而通过 getter 和 setter 函数就可以很容易的避免这个问题:
func Put(key, value string) {
mu.Lock()
m[key] = value
mu.Unlock()
}
func Delete(key string) {
mu.Lock()
delete(m, key)
mu.Unlock()
}
使用接口可以对这一过程做进一步的改进。你可以将实现完全隐藏起来。只使用一个简单的、设计良好的接口,然后让包的用户使用它们:
type Storage interface {
Delete(key string)
Get(key string) string
Put(key, value string)
}
这只是个例子,不过你应该能体会到。对于底层的实现使用什么都没关系。不光是使用接口本身很简单,而且还解决了暴露内部数据结构带来的大量的问题。
但是得承认,有时只是为了同时对若干个变量加锁就使用接口会有些过分。
十条有用的GO技术的更多相关文章
- =面试题:java面试基本方向 背1 有用 项目二技术学完再看
一.Java基础 1. 集合框架A)集合中泛型优点? 将运行期的ClaasCastException 转到编译期异常. 泛型还提供通配符 1)HashMap---允许一个键为null,允许多个值为n ...
- 一些有用的SAP技术TCODE
Background Processing RZ01 Job Scheduling Monitor SM36 Schedule Background Job SM36WIZ Job definitio ...
- (转)19 个 JavaScript 有用的简写技术
1.三元操作符 当想写if...else语句时,使用三元操作符来代替. const x = 20; let answer; if (x > 10) { answer = 'is greater' ...
- 【GoLang】GoLang GOPATH 工程管理 最佳实践
参考资料: MAC下 Intellij IDEA GO语言插件安装及简单案例:http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/53054502 关于wi ...
- 减少HTTP请求之将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片(大型网站优化技术)
在网站开发过程中,对于页面的加载效率一般都想尽办法求快.那么,怎么让才能更快呢?减少页面请求 是一个优化页面加载速度很好的方法.上一篇博文我们讲解了 “利用将小图标合成一张背景图来减少HTTP请求”, ...
- 15个实用的jQuery技术
JQuery是目前最流行的JavaScript框架之一,可以显著的提高用户与网络应用的交互. 今天为大家介绍50有用的jQuery技术: 1.移动Box 2.滑动框和标题 3.数据的可视化:使用HTM ...
- 推荐几个顶级的IT技术公众号,坐稳了!
提升自我的路很多,学习是其中最为捷径的一条.丰富的知识提升的不仅仅是你的阅历,更能彰显你的气质,正如古人云:"文质彬彬是君子." 今天为大家整理了10个公众号,分别为多领域,多角度 ...
- web前端(实习生)之 “百度一面”
2016.3.18,星期五.我经历了我的第一次面试. 不得不说,百度是一个高效的公司,在短短一下午之间我就直接经历了一面二面,说没有压力是假的,还记得在中途等待二面的时候我至少有一小段的时间脑子是卡带 ...
- 资源描述结构(Resource Description Framework,RDF)
资源描述框架(Resource Description Framework),一种用于描述Web资源的标记语言.RDF是一个处理元数据的XML(标准通用标记语言的子集)应用,所谓元数据,就是" ...
随机推荐
- 自设table表格,获取内容,并经弹出框的url传参,获取结果显示在弹出框,并加载合计
table表格,选择框 form id="editForm1"> <table class="table_form"> <td > ...
- ORACLE 博客文章目录
从接触ORACLE到深入学习,已有好几年了,虽然写的博客不多,质量也参差不齐,但是,它却是成长的历程的点点滴滴的一个见证,见证了我在这条路上的寻寻觅觅,朝圣的心路历程,现在将ORACLE方面的博客整理 ...
- MySQL MEB常见用法
1. 备份成镜像 备份: ./mysqlbackup --socket=/usr/local/mysql-advanced--linux-glibc2.-x86_64/data/mysql.sock ...
- Webpack的配置与使用
一.什么是Webpack? WebPack可以看做是模块打包机.用于分析项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),将 ...
- 如何使用Sencha touch 构建基于Cordova的安卓项目
项目构建篇 1.生成sencha touch 项目 新建目录,在命令行进入该目录,sencha -sdk sdk-path generate app appName appPath 2.命令行中进入 ...
- LeetCode_图像渲染
题目: 有一幅以二维整数数组表示的图画,每一个整数表示该图画的像素值大小,数值在 0 到 65535 之间. 给你一个坐标 (sr, sc) 表示图像渲染开始的像素值(行 ,列)和一个新的颜色值 ne ...
- 基于分支限界法的旅行商问题(TSP)一
旅行推销员问题(英语:Travelling salesman problem, TSP)是这样一个问题:给定一系列城市和每对城市之间的距离,求解访问每一座城市一次并回到起始城市的最短回路.它是组合优化 ...
- C# 获取当前年份的周期,周期所在日期范围
最近有一个项目要用到年份周期,用于数据统计图表展示使用,当中用到年份周期,以及年份周期所在的日期范围.当初设想通过已知数据来换算年份周期,经过搜索资料发现通过数据库SQL语句来做,反而更加复杂.现在改 ...
- python2.7 的中文编码处理,解决UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character 问题
最近业务中需要用 Python 写一些脚本.尽管脚本的交互只是命令行 + 日志输出,但是为了让界面友好些,我还是决定用中文输出日志信息. 很快,我就遇到了异常: UnicodeEncodeError: ...
- ubuntu 命令整合2
通配符 * 匹配任意多个字符 ?匹配一个任意字符 示例:ls *.txt rm -rf *.txt 文本编辑器 vi.vim 格式:vi 文件名 编辑 vi的三种工作模式 正常模式(启动进入的模式) ...