最近开始学习平衡树,在学长的强烈推荐下学习了AVL、红黑树、splay(以上我都还没学)treap。

首先讲一下个人对treap(树堆)的理解。

treap,顾名思义,就是tree+heap,首先因为treap是一棵平衡树,因此它满足二叉排序树的性质,接下来,为了防止BST退化成一条链,它使用了随机化的方式给每个点分布一个优先级,然后要求优先级满足堆的性质,但不必是一棵完全二叉树,这样的效率期望就是每次基础操作\( \log n \)的。

然后简单讲一下树堆的基础操作,代码参见例题与AC代码。

1.插入     平衡树最基础的操作之一就是插入一个新节点,首先我们按照BST的性质插入这个节点,接下来按照优先级进行旋转维护堆的性质,这样就可以了。

2.删除   平衡树最基础的操作之二就是删除一个原有节点,同样的我们按照BST的性质找到这个节点,然后按照BST的方法删除它,接下来维护堆的性质即可。

3.查找     平衡树最基础的操作之三就是查找,一般主要包含2种查找:1)给定一个权值,查找排名 2)给定一个排名,查找权值 这2种操作是大同小异的,都只需要按照BST的性质来进行即可。

下面是本题题解。

题目就是平衡树最基础的操作裸题,所以就直接参考上面所说的以及代码就好了。(1912KB 232ms on BZOJ)

  1. #include <stdio.h>
  2. #define getchar() (S==TT&&(TT=(S=BB)+fread(BB,1,1<<15,stdin),S==TT)?EOF:*S++)
  3. char BB[<<],*TT=BB,*S=BB;
  4. inline int read(){
  5. int x=,f=;char ch=getchar();
  6. while (ch<''||ch>'') f=ch=='-'?-:,ch=getchar();
  7. while (ch>=''&&ch<='') x=(x<<)+(x<<)+ch-'',ch=getchar();
  8. return x*f;
  9. }
  10. inline int rad(){
  11. static int x=;
  12. x^=x<<,x^=x>>,x^=x<<;return x;
  13. }
  14. struct treap{
  15. treap *ls,*rs;
  16. int val,pri,cnt,sz;
  17. treap(int val):val(val){ls=rs=NULL,cnt=sz=,pri=rad();}
  18. void combine(){sz=cnt;if (ls!=NULL) sz+=ls->sz;if (rs!=NULL) sz+=rs->sz;}
  19. }*root;
  20. inline void lrotate(treap* &x){treap *y=x->rs;x->rs=y->ls;y->ls=x;y->sz=x->sz;x->combine();x=y;}
  21. inline void rrotate(treap* &x){treap *y=x->ls;x->ls=y->rs;y->rs=x;y->sz=x->sz;x->combine();x=y;}
  22. inline void Insert(treap* &x,int val){
  23. if (x==NULL){x=new treap(val); return;}
  24. if (val==x->val) x->cnt++;
  25. else if (val>x->val){Insert(x->rs,val);if (x->rs->pri<x->pri) lrotate(x);}
  26. else {Insert(x->ls,val);if (x->ls->pri<x->pri) rrotate(x);}x->combine();
  27. }
  28. void Delete(treap *&x,int val){
  29. if (x==NULL) return;
  30. if (val==x->val){
  31. if (x->cnt>) x->cnt--,x->sz--;
  32. else if (x->ls==NULL||x->rs==NULL){
  33. treap *t=x;
  34. if (x->ls==NULL) x=x->rs;
  35. else x=x->ls;
  36. delete t;
  37. }
  38. else if (x->ls->pri<x->rs->pri)
  39. rrotate(x),Delete(x,val);
  40. else lrotate(x),Delete(x,val);
  41. }
  42. else if (val<x->val) x->sz--,Delete(x->ls,val);
  43. else x->sz--,Delete(x->rs,val);
  44. }
  45. inline int find(treap *x,int val){
  46. if (x==NULL) return ;
  47. if (x->ls==NULL){
  48. if (val==x->val) return ;
  49. if (val>x->val) return find(x->rs,val)+x->cnt;
  50. return ;
  51. }
  52. if (val==x->val)return x->ls->sz+;
  53. if (val<x->val) return find(x->ls,val);
  54. return find(x->rs,val)+x->ls->sz+x->cnt;
  55. }
  56. inline int find_rank(treap *x,int k){
  57. if (x==NULL) return ;
  58. if (x->ls==NULL){
  59. if (k<=x->cnt) return x->val;
  60. else return find_rank(x->rs,k-x->cnt);
  61. }
  62. if (k<=x->ls->sz) return find_rank(x->ls,k);
  63. if (k>x->ls->sz+x->cnt) return find_rank(x->rs,k-x->ls->sz-x->cnt);
  64. return x->val;
  65. }
  66. int find_pre(treap *x,int val,int ans){
  67. if (x==NULL) return ans;
  68. if (val>x->val) return find_pre(x->rs,val,x->val);
  69. return find_pre(x->ls,val,ans);
  70. }
  71. int find_nxt(treap *x,int val,int ans){
  72. if (x==NULL) return ans;
  73. if (val<x->val) return find_nxt(x->ls,val,x->val);
  74. return find_nxt(x->rs,val,ans);
  75. }
  76. int main(){
  77. int q=read();
  78. while (q--){
  79. int opt=read(),x=read();
  80. switch (opt){
  81. case :Insert(root,x); break;
  82. case :Delete(root,x); break;
  83. case :printf("%d\n",find(root,x)); break;
  84. case :printf("%d\n",find_rank(root,x)); break;
  85. case :printf("%d\n",find_pre(root,x,-)); break;
  86. case :printf("%d\n",find_nxt(root,x,-)); break;
  87. }
  88. }
  89. }

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