本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目。

笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新):

1、实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析、设计及开发环境和通信框架的搭建;

2、实现网络底层操作,包括创建线程池、序列化网络包等;

3、实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏;

技术要点:C++面向对象思想、网络编程、Qt界面开发、Qt控件知识、Boost智能指针、STL算法、STL、容器、Boost网络库、OpenGL坐标变换、OpenGL加载3D模型、MD2模型加载、MDL模型加载

  好了,下面就让我们来开始今天的学习之旅,今天笔者将向大家介绍C/S架构的基本通信框架的搭建。

 (这部分要开始敲代码了,难度可能会陡然上升,笔者需要多一点时间沉淀下该怎么表达好,所以今天的内容还尚未完成,不会发到首页,明天会继续编辑,很抱歉大家,感谢包容和支持,深鞠躬。)

一、项目源代码及文件管理

 (1)思考:

  如何管理项目源代码及相关文档才能合理的体现代码的组织结构呢?

 (2)文件组织结构:

 

 

二、搭建网络通信框架

(1)Server工作流程:

  

(2)Client工作流程:

  

 

  欢迎大家学习交流,如有不足恳请批评指正,转载请注明出处,感谢您的支持。如果您也喜欢我的博客可以持续关注我,让我们一起成长,共同进步。

  生活很精彩 剔除杂质,留下对编程的穷极探索 纯粹追求。

基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _06搭建C/S架构的基本通信框架(尚未写完会重新编辑后再发出)的更多相关文章

  1. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _【不定期更新通知】

    由于笔者最近有比赛项目要赶,这个基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架也遇到了一点瓶颈需要点时间沉淀,所以近一段时间不能保证每天更新了,会保持不定期更新.同时近期笔者也会多分享一些已经做过学过的C ...

  2. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _01服务器端与客户端需求分析

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  3. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  4. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _04客户端详细设计与OpenGL、Qt基础

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  5. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _02系统设计(总体设计、概要设计)

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  6. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _03服务器端详细设计

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  7. 微服务实战(三):深入微服务架构的进程间通信 - DockOne.io

    原文:微服务实战(三):深入微服务架构的进程间通信 - DockOne.io [编者的话]这是采用微服务架构创建自己应用系列第三篇文章.第一篇介绍了微服务架构模式,和单体式模式进行了比较,并且讨论了使 ...

  8. 基于HTML5技术的电力3D监控应用(二)

    上篇介绍了我们电力项目的基本情况,我们选用HTML5技术还是顶着很大压力,毕竟HTML5技术性能行不行,浏览器兼容性会不会有问题,这些在项目选型阶段还是充满疑惑,项目做到现在终于快收尾了我们才敢松口气 ...

  9. 基于HTML5技术的电力3D监控应用(一)

    最近参与了国网计量中心的四线一库自动化检定系统的项目开发,团队封闭开发了大半年终于快到尾声了,整个项目过程实在非常累,我的mentor杨杨老师是这样描述的:累的不想说话了.我估计是我太渴望新知识,整天 ...

随机推荐

  1. passport源码研究

            passport的验证过程主要依赖具体的验证策略来实现的,比较常用的有session策略.local策略和github策略等,验证逻辑都是在这些策略类中定义的.passport模块的定 ...

  2. conversations.im

    最后在即时消息  https://conversations.im/ https://github.com/chrisballinger/ 对话是Android 4.0的Jabber / XMPP客户 ...

  3. Aspose.Words简单生成word文档

    Aspose.Words简单生成word文档 Aspose.Words.Document doc = new Aspose.Words.Document(); Aspose.Words.Documen ...

  4. JAVA 日期格式工具类DateUtil.java

    DateUtil.java package pers.kangxu.datautils.utils; import java.text.SimpleDateFormat; import java.ut ...

  5. Sublime Text 2 快捷操作

    Sublime Text 2 包含了大量快捷操作,而且还很方便修改和追加自己喜欢的快捷键. 查看快捷键的方式也很简单: 点击菜单栏:Preferences->Key Bindings –Defa ...

  6. 使用page object模式抓取几个主要城市的pm2.5并从小到大排序后写入txt文档

    #coding=utf-8from time import sleepimport unittestfrom selenium import webdriverfrom selenium.webdri ...

  7. 设置JDK环境变量(linux版)

     设置环境变量一.修改/etc/profile文件当本机仅仅作为开发使用时推荐使用这种方法,因为此种配置时所有用户的shell都有权使用这些环境变量,可能会给系统带来安全性问题.用文本编辑器打开/et ...

  8. 解决springmvc+mybatis+mysql中文乱码问题【转】

    这篇文章主要介绍了解决java中springmvc+mybatis+mysql中文乱码问题的相关资料,需要的朋友可以参考下 近日使用ajax请求springmvc后台查询mysql数据库,页面显示中文 ...

  9. html5 canvas首屏自适应背景动画循环效果代码

    模板描述:html5 canvas首屏自适应背景动画循环效果代码 由于动态图太大,怕以后服务器受不了,所以现在都改为静态图了,大家点击演示地址一样的,希望大家喜欢,你们的支持就是小海的动力!! 欢迎大 ...

  10. Android中使用ViewPager实现屏幕页面切换和页面切换效果

    之前关于如何实现屏幕页面切换,写过一篇博文<Android中使用ViewFlipper实现屏幕切换>,相比ViewFlipper,ViewPager更适用复杂的视图切换,而且Viewpag ...