Unity3d导出场景地图寻路

(金庆的专栏)

Unity3d中用无渲染的透明盒子摆出地面和阻档区域。
        this.renderer.enabled = false;
所有这些盒子设为Navigation Static.
阻档盒子Navigation Layer设为 Not Walkable.
用EditorObjExporter.cs 导出这些盒子到obj文件。

http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjExporter

用Recast Demo 打开obj文件,就可以测试地图寻路了。

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