1 工厂模式和单例模式

1简单工厂模式

1.1.使用函数实现

# 定义伊兰特车类
class YilanteCar(object): # 定义车的方法
def move(self):
print("---车在移动---") def stop(self):
print("---停车---") # 定义索纳塔车类
class SuonataCar(object): # 定义车的方法
def move(self):
print("---车在移动---") def stop(self):
print("---停车---") # 用来生成具体的对象
def createCar(typeName):
if typeName == "伊兰特":
car = YilanteCar()
elif typeName == "索纳塔":
car = SuonataCar()
return car # 定义一个销售北京现代车的店类
class CarStore(object): def order(self, typeName):
# 让工厂根据类型,生产一辆汽车
car = createCar(typeName)
return car

1.2.使用类来实现

# 定义伊兰特车类
class YilanteCar(object): # 定义车的方法
def move(self):
print("---车在移动---") def stop(self):
print("---停车---") # 定义索纳塔车类
class SuonataCar(object): # 定义车的方法
def move(self):
print("---车在移动---") def stop(self):
print("---停车---") # 定义一个生产汽车的工厂,让其根据具体的订单生产车
class CarFactory(object): def createCar(self,typeName):
if typeName == "伊兰特":
car = YilanteCar()
elif typeName == "索纳塔":
car = SuonataCar() return car # 定义一个销售北京现代车的店类
class CarStore(object): def __init__(self):
#设置4s店的指定生产汽车的工厂
self.carFactory = CarFactory() def order(self, typeName):
# 让工厂根据类型,生产一辆汽车
car = self.carFactory.createCar(typeName)
return car

咋一看来,好像只是把生产环节重新创建了一个类,这确实比较像是一种编程习惯,此种解决方式被称作简单工厂模式

工厂函数、工厂类对具体的生成环节进行了封装,这样有利于代码的后需扩展,即把功能划分的更具体,4s店只负责销售,汽车厂只负责制造

2. 工厂方法模式

多种品牌的汽车4S店

当买车时,有很多种品牌可以选择,比如北京现代、别克、凯迪拉克、特斯拉等,那么此时该怎样进行设计呢?

# 定义一个基本的4S店类
class CarStore(object): #仅仅是定义了有这个方法,并没有实现,具体功能,这个需要在子类中实现
def createCar(self, typeName):
pass def order(self, typeName):
# 让工厂根据类型,生产一辆汽车
self.car = self.createCar(typeName)
self.car.move()
self.car.stop() # 定义一个北京现代4S店类
class XiandaiCarStore(CarStore): def createCar(self, typeName):
self.carFactory = CarFactory()
return self.carFactory.createCar(typeName) # 定义伊兰特车类
class YilanteCar(object): # 定义车的方法
def move(self):
print("---车在移动---") def stop(self):
print("---停车---") # 定义索纳塔车类
class SuonataCar(object): # 定义车的方法
def move(self):
print("---车在移动---") def stop(self):
print("---停车---") # 定义一个生产汽车的工厂,让其根据具体得订单生产车
class CarFactory(object): def createCar(self,typeName):
self.typeName = typeName
if self.typeName == "伊兰特":
self.car = YilanteCar()
elif self.typeName == "索纳塔":
self.car = SuonataCar() return self.car suonata = XiandaiCarStore()
suonata.order("索纳塔")

最后来看看工厂方法模式的定义

定义了一个创建对象的接口(可以理解为函数),但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法模式让类的实例化推迟到子类,抽象的CarStore提供了一个创建对象的方法createCar,也叫作工厂方法

子类真正实现这个createCar方法创建出具体产品。 创建者类不需要直到实际创建的产品是哪一个,选择了使用了哪个子类,自然也就决定了实际创建的产品是什么。

单例模式

1. 单例是什么

举个常见的单例模式例子,我们日常使用的电脑上都有一个回收站,在整个操作系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个唯一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此回收站是单例模式的应用。

确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,单例模式是一种对象创建型模式。

2. 创建单例-保证只有1个对象

# 实例化一个单例
class Singleton(object):
__instance = None def __new__(cls, age, name):
#如果类数字能够__instance没有或者没有赋值
#那么就创建一个对象,并且赋值为这个对象的引用,保证下次调用这个方法时
#能够知道之前已经创建过对象了,这样就保证了只有1个对象
if not cls.__instance:
cls.__instance = object.__new__(cls)
return cls.__instance a = Singleton(18, "dongGe")
b = Singleton(8, "dongGe") print(id(a))
print(id(b)) a.age = 19 #给a指向的对象添加一个属性
print(b.age)#获取b指向的对象的age属性

运行结果:

In [12]: class Singleton(object):
...: __instance = None
...:
...: def __new__(cls, age, name):
...: if not cls.__instance:
...: cls.__instance = object.__new__(cls)
...: return cls.__instance
...:
...: a = Singleton(18, "dongGe")
...: b = Singleton(8, "dongGe")
...:
...: print(id(a))
...: print(id(b))
...:
...: a.age = 19
...: print(b.age)
...:
4391023224
4391023224
19

3. 创建单例时,只执行1次__init__方

# 实例化一个单例
class Singleton(object):
__instance = None
__first_init = False def __new__(cls, age, name):
if not cls.__instance:
cls.__instance = object.__new__(cls)
return cls.__instance def __init__(self, age, name):
if not self.__first_init:
self.age = age
self.name = name
Singleton.__first_init = True a = Singleton(18, "dongGe")
b = Singleton(8, "dongGe") print(id(a))
print(id(b)) print(a.age)
print(b.age) a.age = 19
print(b.age)

运行结果:

2 异常

<1>异常简介

看如下示例:

    print '-----test--1---'
open('123.txt','r')
print '-----test--2---'

运行结果:

说明:

打开一个不存在的文件123.txt,当找不到123.txt 文件时,就会抛出给我们一个IOError类型的错误,No such file or directory:123.txt (没有123.txt这样的文件或目录)

异常:

当Python检测到一个错误时,解释器就无法继续执行了,反而出现了一些错误的提示,这就是所谓的"异常"

<1>捕获异常 try...except...

看如下示例:

try:
print('-----test--1---')
open('123.txt','r')
print('-----test--2---')
except IOError:
pass

运行结果:

说明:

  • 此程序看不到任何错误,因为用except 捕获到了IOError异常,并添加了处理的方法
  • pass 表示实现了相应的实现,但什么也不做;如果把pass改为print语句,那么就会输出其他信息

小总结:

  • 把可能出现问题的代码,放在try中
  • 把处理异常的代码,放在except中

<2> except捕获多个异常

看如下示例:

try:
print num
except IOError:
print('产生错误了')

运行结果如下:

想一想:

上例程序,已经使用except来捕获异常了,为什么还会看到错误的信息提示?

答:

except捕获的错误类型是IOError,而此时程序产生的异常为 NameError ,所以except没有生效

修改后的代码为:

try:
print num
except NameError:
print('产生错误了')

运行结果如下:

实际开发中,捕获多个异常的方式,如下:

#coding=utf-8
try:
print('-----test--1---')
open('123.txt','r') # 如果123.txt文件不存在,那么会产生 IOError 异常
print('-----test--2---')
print(num)# 如果num变量没有定义,那么会产生 NameError 异常 except (IOError,NameError):
#如果想通过一次except捕获到多个异常可以用一个元组的方式 # errorMsg里会保存捕获到的错误信息
print(errorMsg)

注意:

  • 当捕获多个异常时,可以把要捕获的异常的名字,放到except 后,并使用元组的方式仅进行存储

<3>获取异常的信息描述

<4>捕获所有异常

<5> else

咱们应该对else并不陌生,在if中,它的作用是当条件不满足时执行的实行;同样在try...except...中也是如此,即如果没有捕获到异常,那么就执行else中的事情

try:
num = 100
print num
except NameError as errorMsg:
print('产生错误了:%s'%errorMsg)
else:
print('没有捕获到异常,真高兴')

运行结果如下:

<6> try...finally...

try...finally...语句用来表达这样的情况:

在程序中,如果一个段代码必须要执行,即无论异常是否产生都要执行,那么此时就需要使用finally。 比如文件关闭,释放锁,把数据库连接返还给连接池等

demo:

import time
try:
f = open('test.txt')
try:
while True:
content = f.readline()
if len(content) == 0:
break
time.sleep(2)
print(content)
except:
#如果在读取文件的过程中,产生了异常,那么就会捕获到
#比如 按下了 ctrl+c
pass
finally:
f.close()
print('关闭文件')
except:
print("没有这个文件")

说明:

test.txt文件中每一行数据打印,但是我有意在每打印一行之前用time.sleep方法暂停2秒钟。这样做的原因是让程序运行得慢一些。在程序运行的时候,按Ctrl+c中断(取消)程序。

我们可以观察到KeyboardInterrupt异常被触发,程序退出。但是在程序退出之前,finally从句仍然被执行,把文件关闭。

异常的传递

1. try嵌套中

import time
try:
f = open('test.txt')
try:
while True:
content = f.readline()
if len(content) == 0:
break
time.sleep(2)
print(content)
finally:
f.close()
print('关闭文件')
except:
print("没有这个文件")

运行结果:

In [26]: import time
...: try:
...: f = open('test.txt')
...: try:
...: while True:
...: content = f.readline()
...: if len(content) == 0:
...: break
...: time.sleep(2)
...: print(content)
...: finally:
...: f.close()
...: print('关闭文件')
...: except:
...: print("没有这个文件")
...: finally:
...: print("最后的finally")
...:
xxxxxxx--->这是test.txt文件中读取到信息
^C关闭文件
没有这个文件
最后的finally

2. 函数嵌套调用中

def test1():
print("----test1-1----")
print(num)
print("----test1-2----") def test2():
print("----test2-1----")
test1()
print("----test2-2----") def test3():
try:
print("----test3-1----")
test1()
print("----test3-2----")
except Exception as result:
print("捕获到了异常,信息是:%s"%result) print("----test3-2----") test3()
print("------华丽的分割线-----")
test2()

运行结果:

总结:

  • 如果try嵌套,那么如果里面的try没有捕获到这个异常,那么外面的try会接收到这个异常,然后进行处理,如果外边的try依然没有捕获到,那么再进行传递。。。
  • 如果一个异常是在一个函数中产生的,例如函数A---->函数B---->函数C,而异常是在函数C中产生的,那么如果函数C中没有对这个异常进行处理,那么这个异常会传递到函数B中,如果函数B有异常处理那么就会按照函数B的处理方式进行执行;如果函数B也没有异常处理,那么这个异常会继续传递,以此类推。。。如果所有的函数都没有处理,那么此时就会进行异常的默认处理,即通常见到的那样
  • 注意观察上图中,当调用test3函数时,在test1函数内部产生了异常,此异常被传递到test3函数中完成了异常处理,而当异常处理完后,并没有返回到函数test1中进行执行,而是在函数test3中继续执行

抛出自定义的异常

你可以用raise语句来引发一个异常。异常/错误对象必须有一个名字,且它们应是Error或Exception类的子类

下面是一个引发异常的例子:

class ShortInputException(Exception):
'''自定义的异常类'''
def __init__(self, length, atleast):
#super().__init__()
self.length = length
self.atleast = atleast def main():
try:
s = input('请输入 --> ')
if len(s) < 3:
# raise引发一个你定义的异常
raise ShortInputException(len(s), 3)
except ShortInputException as result:#x这个变量被绑定到了错误的实例
print('ShortInputException: 输入的长度是 %d,长度至少应是 %d'% (result.length, result.atleast))
else:
print('没有异常发生.') main()

运行结果如下:

注意

  • 以上程序中,关于代码#super().__init__()的说明

    这一行代码,可以调用也可以不调用,建议调用,因为__init__方法往往是用来对创建完的对象进行初始化工作,如果在子类中重写了父类的__init__方法,即意味着父类中的很多初始化工作没有做,这样就不保证程序的稳定了,所以在以后的开发中,如果重写了父类的__init__方法,最好是先调用父类的这个方法,然后再添加自己的功能

异常处理中抛出异常

class Test(object):
def __init__(self, switch):
self.switch = switch #开关
def calc(self, a, b):
try:
return a/b
except Exception as result:
if self.switch:
print("捕获开启,已经捕获到了异常,信息如下:")
print(result)
else:
#重新抛出这个异常,此时就不会被这个异常处理给捕获到,从而触发默认的异常处理
raise a = Test(True)
a.calc(11,0) print("----------------------华丽的分割线----------------") a.switch = False
a.calc(11,0)

运行结果:

3 模块

<1>Python中的模块

有过C语言编程经验的朋友都知道在C语言中如果要引用sqrt函数,必须用语句#include <math.h>引入math.h这个头文件,否则是无法正常进行调用的。

那么在Python中,如果要引用一些其他的函数,该怎么处理呢?

在Python中有一个概念叫做模块(module),这个和C语言中的头文件以及Java中的包很类似,比如在Python中要调用sqrt函数,必须用import关键字引入math这个模块,下面就来了解一下Python中的模块。

说的通俗点:模块就好比是工具包,要想使用这个工具包中的工具(就好比函数),就需要导入这个模块

<2>import

在Python中用关键字import来引入某个模块,比如要引用模块math,就可以在文件最开始的地方用import math来引入。

形如:

    import module1,mudule2...

当解释器遇到import语句,如果模块在当前的搜索路径就会被导入。

在调用math模块中的函数时,必须这样引用:

  模块名.函数名
  • 想一想:

    为什么必须加上模块名调用呢?

  • 答:

    因为可能存在这样一种情况:在多个模块中含有相同名称的函数,此时如果只是通过函数名来调用,解释器无法知道到底要调用哪个函数。所以如果像上述这样引入模块的时候,调用函数必须加上模块名

    import math

    #这样会报错
print sqrt(2) #这样才能正确输出结果
print math.sqrt(2)

有时候我们只需要用到模块中的某个函数,只需要引入该函数即可,此时可以用下面方法实现:

    from 模块名 import 函数名1,函数名2....

不仅可以引入函数,还可以引入一些全局变量、类等

  • 注意:

    • 通过这种方式引入的时候,调用函数时只能给出函数名,不能给出模块名,但是当两个模块中含有相同名称函数的时候,后面一次引入会覆盖前一次引入。也就是说假如模块A中有函数function( ),在模块B中也有函数function( ),如果引入A中的function在先、B中的function在后,那么当调用function函数的时候,是去执行模块B中的function函数。

    • 如果想一次性引入math中所有的东西,还可以通过from math import *来实现

<3>from…import

Python的from语句让你从模块中导入一个指定的部分到当前命名空间中

语法如下:

    from modname import name1[, name2[, ... nameN]]

例如,要导入模块fib的fibonacci函数,使用如下语句:

    from fib import fibonacci

注意

  • 不会把整个fib模块导入到当前的命名空间中,它只会将fib里的fibonacci单个引入

<4>from … import *

把一个模块的所有内容全都导入到当前的命名空间也是可行的,只需使用如下声明:

    from modname import *

注意

  • 这提供了一个简单的方法来导入一个模块中的所有项目。然而这种声明不该被过多地使用。

<5> as

    In [1]: import time as tt

    In [2]: time.sleep(1)
---------------------------------------------------------------------------
NameError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-2-07a34f5b1e42> in <module>()
----> 1 time.sleep(1) NameError: name 'time' is not defined In [3]: In [3]: In [3]: tt.sleep(1) In [4]: In [4]: In [4]: from time import sleep as sp In [5]: sleep(1)
---------------------------------------------------------------------------
NameError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-5-82e5c2913b44> in <module>()
----> 1 sleep(1) NameError: name 'sleep' is not defined In [6]: In [6]: In [6]: sp(1) In [7]:

<6>定位模块

当你导入一个模块,Python解析器对模块位置的搜索顺序是:

  1. 当前目录
  2. 如果不在当前目录,Python则搜索在shell变量PYTHONPATH下的每个目录。
  3. 如果都找不到,Python会察看默认路径。UNIX下,默认路径一般为/usr/local/lib/python/
  4. 模块搜索路径存储在system模块的sys.path变量中。变量里包含当前目录,PYTHONPATH和由安装过程决定的默认目录。

模块制作

<1>定义自己的模块

在Python中,每个Python文件都可以作为一个模块,模块的名字就是文件的名字。

比如有这样一个文件test.py,在test.py中定义了函数add

test.py


def add(a,b):
return a+b

<2>调用自己定义的模块

那么在其他文件中就可以先import test,然后通过test.add(a,b)来调用了,当然也可以通过from test import add来引入

main.py


import test result = test.add(11,22)
print(result)

<3>测试模块

在实际开中,当一个开发人员编写完一个模块后,为了让模块能够在项目中达到想要的效果,这个开发人员会自行在py文件中添加一些测试信息,例如:

test.py


def add(a,b):
return a+b # 用来进行测试
ret = add(12,22)
print('int test.py file,,,,12+22=%d'%ret)

如果此时,在其他py文件中引入了此文件的话,想想看,测试的那段代码是否也会执行呢!

main.py


import test result = test.add(11,22)
print(result)

运行现象:

至此,可发现test.py中的测试代码,应该是单独执行test.py文件时才应该执行的,不应该是其他的文件中引用而执行

为了解决这个问题,python在执行一个文件时有个变量__name__

直接运行此文件

在其他文件中import此文件

总结:

  • 可以根据__name__变量的结果能够判断出,是直接执行的python脚本还是被引入执行的,从而能够有选择性的执行测试代码

模块中的__all__

1. 没有__all__

2. 模块中有__all__

总结

  • 如果一个文件中有__all__变量,那么也就意味着这个变量中的元素,不会被from xxx import *时导入

python中的包

1. 引入包

1.1 有2个模块功能有些联系

1.2 所以将其放到同一个文件夹下

1.3 使用import 文件.模块 的方式导入

1.4 使用from 文件夹 import 模块 的方式导入

1.5 在msg文件夹下创建__init__.py文件

1.6 在__init__.py文件中写入

1.7 重新使用from 文件夹 import 模块 的方式导入

总结:

  • 包将有联系的模块组织在一起,即放到同一个文件夹下,并且在这个文件夹创建一个名字为__init__.py 文件,那么这个文件夹就称之为
  • 有效避免模块名称冲突问题,让应用组织结构更加清晰

2. __init__.py文件有什么用

__init__.py 控制着包的导入行为

2.1 __init__.py为空

仅仅是把这个包导入,不会导入包中的模块

2.2 __all__

__init__.py文件中,定义一个__all__变量,它控制着 from 包名 import *时导入的模块

2.3 (了解)可以在__init__.py文件中编写内容

可以在这个文件中编写语句,当导入时,这些语句就会被执行

__init__.py文件 

3. 扩展:嵌套的包

假定我们的包的例子有如下的目录结构:

Phone/
__init__.py
common_util.py
Voicedta/
__init__.py
Pots.py
Isdn.py
Fax/
__init__.py
G3.py
Mobile/
__init__.py
Analog.py
igital.py
Pager/
__init__.py
Numeric.py

Phone 是最顶层的包,Voicedta 等是它的子包。 我们可以这样导入子包:

import Phone.Mobile.Analog
Phone.Mobile.Analog.dial()

你也可使用 from-import 实现不同需求的导入

第一种方法是只导入顶层的子包,然后使用属性/点操作符向下引用子包树:

from Phone import Mobile
Mobile.Analog.dial('555-1212')

此外,我们可以还引用更多的子包:

from Phone.Mobile import Analog
Analog.dial('555-1212')

事实上,你可以一直沿子包的树状结构导入:

from Phone.Mobile.Analog import dial
dial('555-1212')

在我们上边的目录结构中,我们可以发现很多的 __init__.py 文件。这些是初始化模块,from-import 语句导入子包时需要用到它。 如果没有用到,他们可以是空文件。

包同样支持 from-import all 语句:

from package.module import *

然而,这样的语句会导入哪些文件取决于操作系统的文件系统。所以我们在__init__.py 中加入 __all__变量。该变量包含执行这样的语句时应该导入的模块的名字。它由一个模块名字符串列表组成.。

模块发布 安装 使用

模块发布

1.mymodule目录结构体如下:

.
├── setup.py
├── suba
│ ├── aa.py
│ ├── bb.py
│ └── __init__.py
└── subb
├── cc.py
├── dd.py
└── __init__.py

2.编辑setup.py文件

py_modules需指明所需包含的py文件

from distutils.core import setup

setup(name="dongGe", version="1.0", description="dongGe's module", author="dongGe", py_modules=['suba.aa', 'suba.bb', 'subb.cc', 'subb.dd'])

3.构建模块

python setup.py build

构建后目录结构

.
├── build
│ └── lib.linux-i686-2.7
│ ├── suba
│ │ ├── aa.py
│ │ ├── bb.py
│ │ └── __init__.py
│ └── subb
│ ├── cc.py
│ ├── dd.py
│ └── __init__.py
├── setup.py
├── suba
│ ├── aa.py
│ ├── bb.py
│ └── __init__.py
└── subb
├── cc.py
├── dd.py
└── __init__.py

4.生成发布压缩包

python setup.py sdist

打包后,生成最终发布压缩包dongGe-1.0.tar.gz , 目录结构

.
├── build
│ └── lib.linux-i686-2.7
│ ├── suba
│ │ ├── aa.py
│ │ ├── bb.py
│ │ └── __init__.py
│ └── subb
│ ├── cc.py
│ ├── dd.py
│ └── __init__.py
├── dist
│ └── dongGe-1.0.tar.gz
├── MANIFEST
├── setup.py
├── suba
│ ├── aa.py
│ ├── bb.py
│ └── __init__.py
└── subb
├── cc.py
├── dd.py
└── __init__.py

模块安装、使用

1.安装的方式

  1. 找到模块的压缩包
  2. 解压
  3. 进入文件夹
  4. 执行命令python setup.py install

注意:

  • 如果在install的时候,执行目录安装,可以使用python setup.py install --prefix=安装路径

2.模块的引入

在程序中,使用from import 即可完成对安装的模块使用

from 模块名 import 模块名或者*

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  8. JavaSE_10_IO流

    1.1 什么是IO 把这种数据的传输,可以看做是一种数据的流动,按照流动的方向,以内存为基准,分为输入input 和输出output ,即流向内存是输入流,流出内存的输出流. 1.2 IO的分类 输入 ...

  9. php日期

    PHP Date() 函数 PHP date() 函数用于格式化时间/日期. 该函数可把时间戳格式化为可读性更好的日期和时间. 时间戳是一个字符序列,表示一定的事件发生的日期/时间. 语法 date( ...

  10. 深入浅出 Java Concurrency (25): 并发容器 part 10 双向并发阻塞队列 BlockingDeque[转]

    这个小节介绍Queue的最后一个工具,也是最强大的一个工具.从名称上就可以看到此工具的特点:双向并发阻塞队列.所谓双向是指可以从队列的头和尾同时操作,并发只是线程安全的实现,阻塞允许在入队出队不满足条 ...