VS2010-MFC(对话框:向导对话框的创建及显示)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/166.html
上一节讲了属性页对话框和相关的两个类CPropertyPage类和CPropertySheet类,对使用属性页对话框做准备。本节将为大家演示如何创建向导对话框。
仍然以前面的“加法计算器”的例子为基础,在其中加入向导对话框,我们可以用它来说明加法计算器的使用方法,一步一步引导用户操作,这也是比较常见的用法。
加法计算器使用时大概可以分为三步:输入被加数、输入加数、点“计算”按钮。
下面详细说明向导对话框的创建步骤:
1.创建属性页对话框资源
根据创建对话框模板和修改对话框属性中所讲方法,在“Resource View”的Dialog”节点上点右键,然后在右键菜单中选择“Insert Dialog”创建第一个对话框模板,对话框的ID属性设置为IDD_SUMMAND_PAGE,Caption属性改为“被加数页”,Style属性在下拉列表中选择“Child”,Border属性在下拉列表中选择“Thin”。
删除“OK”和“Cancel”按钮,再按照为对话框添加控件中所讲方法,添加一个静态文本框,并修改静态文本框的Caption属性为“请先输入double型被加数”。
按照上述步骤,继续添加第二个和第三个对话框资源。第二个对话框模板的ID设为IDD_ADDEND_PAGE,Caption属性改为“加数页”,也添加一个静态文本框,Caption设为“请继续输入double型加数”,其他属性同第一个对话框。第三个对话框模板的ID设为IDD_ADD_PAGE,Caption属性改为“计算页”,添加静态文本框的Caption属性改为“最后请按下“计算”按钮”,其他属性也第一个对话框一样。
2.创建属性页类
按照创建对话框类和添加控件变量中的方法,在第一个对话框模板上点右键,在右键菜单中选择“Add Class”,弹出类向导对话框,在“Class name”编辑框中输入类名“CSummandPage”,与之前不同的是,因为属性页类都应继承于CPropertyPage类,所以要修改下面“Base class”的选项,在下拉列表中选择“CPropertyPage”。
因为是第一个属性页,所以它应该有一个“下一步”按钮,在哪里添加呢?上一讲CPropertyPage类的可重载函数中提到,OnSetActive函数用于处理属性页被切换为当前活动页的消息,所以我们可以在OnSetActive函数中进行相关设置。
那怎样重载OnSetActive函数呢?我们可以在“Class View”中找到“CSummandPage”节点,点右键弹出右键菜单,选择“Properties”,然后VS2010右侧面板上会显示对话框的属性列表,属性列表的工具栏上有个tip信息为“Overrides”的按钮,按下它,下方列表中就列出了重载函数,找到“OnSetActive”,点其右侧空白列表项出现向下箭头,再点箭头就在下面出现了“<Add>OnSetActive”的选项,选择它就会自动在CSummandPage类中添加函数OnSetActive。
我们只需在OnSetActive函数体中添加相关代码就可以实现添加“下一步”按钮的效果了。新的函数体如下:
BOOL CSummandPage::OnSetActive()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class // 获得父窗口,即属性表CPropertySheet类
CPropertySheet* psheet = (CPropertySheet*) GetParent();
// 设置属性表只有“下一步”按钮
psheet->SetWizardButtons(PSWIZB_NEXT); return CPropertyPage::OnSetActive();
}
为第二个和第三个对话框也分别添加属性页类CAddendPage和CAddPage。但第二个对话框的属性页不需要重载OnSetActive函数。第三个对话框是最后一个对话框,所以不需要“下一步”按钮,而应该换成“完成”按钮,所以也需要重载OnSetActive函数,设置“完成”按钮。重载后的OnSetActive如下:
BOOL CAddPage::OnSetActive()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class // 获得父窗口,即属性表CPropertySheet类
CPropertySheet* psheet = (CPropertySheet*) GetParent();
//设置属性表只有“完成”按钮
psheet->SetFinishText(_T("完成")); return CPropertyPage::OnSetActive();
}
上面的代码段中,字符串“完成”前加了个_T,这是因为本工程创建的时候用的默认的Unicode字符集,而如果“完成”前不加_T就是ASCII字符串。_T实际上是一个宏,工程的字符集选择为Unicode时字符串就转为Unicode字符串,选择为Muli-Byte时就转为ASCII字符串。我们可以在Solution Explorer的Addition根节点上点右键,在右键菜单上选择“Properties”,弹出工程的属性对话框,Configuration Properties->General右侧列表中的Character Set就显示选择的字符集。
那点了第三个属性页上的“完成”按钮我们想进行某些处理的话,就重载OnWizardFinish函数,方法同OnSetActive函数。重载后的OnWizardFinish函数如下:
BOOL CAddPage::OnWizardFinish()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class // 提示向导完成
MessageBox(_T("使用说明向导已阅读完!")); return CPropertyPage::OnWizardFinish();
}
3.创建属性表类
属性页资源和属性页类创建完以后,还不能生成向导对话框,我们还需要一个属性表类,来容纳这些属性页。
在Solution Explorer视图中的根节点“Addition”上点右键,在右键菜单中选择Add->Class,弹出“Add Class”对话框。
然后在中间区域中选择“MFC Class”,点“Add”按钮,弹出另一个类向导对话框,设置Class name为CAddSheet,Base class选择“CPropertySheet”,点“Finish”按钮,这样就属性表类就建好了。
接下来,在新生成的AddSheet.h中包含三个属性页类的头文件:
#include "SummandPage.h"
#include "AddendPage.h"
#include "AddPage.h"
之后在AddSheet.h中添加private变量:
CSummandPage m_summandPage;
CAddendPage m_addendPage;
CAddPage m_addPage;
然后在AddSheet.cpp文件中修改CAddSheet的两个构造函数为:
CAddSheet::CAddSheet(UINT nIDCaption, CWnd* pParentWnd, UINT iSelectPage)
:CPropertySheet(nIDCaption, pParentWnd, iSelectPage)
{
// 添加三个属性页到属性表
AddPage(&m_summandPage);
AddPage(&m_addendPage);
AddPage(&m_addPage);
} CAddSheet::CAddSheet(LPCTSTR pszCaption, CWnd* pParentWnd, UINT iSelectPage)
:CPropertySheet(pszCaption, pParentWnd, iSelectPage)
{
// 添加三个属性页到属性表
AddPage(&m_summandPage);
AddPage(&m_addendPage);
AddPage(&m_addPage);
}
4.显示向导对话框
我们在加法计算器对话框上添加一个按钮,点击它就打开向导对话框。此按钮的ID设为IDC_INSTRUCT_BUTTON,Caption属性设为“使用说明”。
按照为控件添加消息处理函数中所讲方法(双击按钮即可),为IDC_INSTRUCT_BUTTON按钮在CAdditionDlg类中添加点击消息的处理函数OnBnClickedInstructButton。
然后在AdditionDlg.cpp文件中包含CAddSheet的头文件:#include "AddSheet.h"。最后修改OnBnClickedInstructButton函数如下:
void CAdditionDlg::OnBnClickedInstructButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here // 创建属性表对象
CAddSheet sheet(_T(""));
// 设置属性对话框为向导对话框
sheet.SetWizardMode();
// 打开模态向导对话框
sheet.DoModal();
}
到此,向导对话框就完整的创建完成了,并可以在加法计算器对话框上点“使用说明”按钮显示出来。我们来看看效果吧:
上图只是被加数页的效果,点其上“下一步”按钮就可以继续显示后面的两个页面。
是不是向导对话框没有以前想象的那般复杂了?大家可以发挥想象,进行更复杂的修改,实现更完善的功能。
VS2010-MFC(对话框:向导对话框的创建及显示)的更多相关文章
- VS2010/MFC:模态对话框及其弹出过程
模态对话框及其弹出过程 加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益.趁热打铁,这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎 ...
- VS2010/MFC编程(对话框:模态对话框及其弹出过程)
讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出. 一.模态对话框和非模态对话框 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框. 模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其 ...
- VS2010/MFC对话框:非模态对话框的创建及显示
非模态对话框的创建及显示 上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切 ...
- VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
上一节鸡啄米讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 鸡啄米已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.鸡啄米会将 ...
- MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 非模态对话框显示后,程序其他窗口仍然能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.上一讲中创建的Tip模态对话框 ...
- VS2010-MFC(对话框:非模态对话框的创建及显示)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/162.html 前面已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.本节会将上一讲中 ...
- VS2010 / MFC + OpenCV 2.4.1打开图片
Windows 7 x64,VS2010 / MFC + OpenCV 2.4.1打开图片显示到Picture控件中. OpenCV 2.2.OpenCV 2.3同样适用. 工具/原料 WinXP / ...
- VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)
原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/166.html 上一讲鸡啄米讲了属性页对话框和相关的两个类CPropertyPage类和CPropertySheet类,对 ...
- VS2010/MFC对话框:向导对话框的创建及显示
向导对话框的创建及显示 本节将为大家演示如何创建向导对话框. 仍然以前面的“加法计算器”的例子为基础,在其中加入向导对话框,我们可以用它来说明加法计算器的使用方法,一步一步引导用户操作,这也是比较常见 ...
- 【转】VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下, ...
随机推荐
- 图(graph)
一.非线性结构:图 图由顶点集V,集合规模为n,在n个顶点之间可能存在对应关系,我们用连边来描述这种,即边E,规模为e. 邻接关系:顶点与顶点之间的关系:关联关系:顶点与它相连的边的关系.序列结构(v ...
- linux 定时执行sql
说明: 放执行脚本的路径是: /home/vagrant/ssh 文件夹结构: /home |_ vagrant |__ ssh |___ move_order_old_data.sh |___ mo ...
- quartz的使用(二.基本过程)
1.关于各个要素的创建,SchedulerFactoryBean,CronTriggerFactoryBean及JobDetailFactoryBean全部实现spring中的FactoryBean& ...
- Springboot文件上传限制
#100,000,000 100M spring.servlet.multipart.max-file-size = 100000000 spring.servlet.multipart.max-re ...
- C++11中的技术剖析(萃取技术)
从C++98开始萃取在泛型编程中用的特别多,最经典的莫过于STL.STL中的拷贝首先通过萃取技术识别是否是已知并且支持memcpy类型,如果是则直接通过内存拷贝提高效率,否则就通过类的重载=运算符,相 ...
- hive的行列互转
行转列 多行转多列 数据表 row2col col1 col2 col3 a c 1 a d 2 a e 3 b c 4 b d 5 b e 6 现在要将其转化为: col1 c d e a 1 2 ...
- NX二次开发-重命名装配组件
在GC工具里面是有一个重命名装配组件的命令的,除了这个外,好像没看到NX里还有其他可以重命名装配组件的命令,本来以为在UFUN ASSEM装配的头文件里会有更改装配部件名字的函数,但是没有找到,可能没 ...
- iOS 多层级的immutable objects 转换成 mutable objects
第一种方法是:将多层级的递归转换 方法: +(id) recursiveMutable:(id)object { if([object isKindOfClass:[NSDictionary clas ...
- Photon Server的服务器端配置
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Ser ...
- flutter 死亡红屏 隐藏
当组件报错的时候会出现红屏现象,解决办法是覆盖原有的ErrorWidget 用一个空白的组件去替换它 1.main.dart中进行修改 新增覆盖代码: void setCustomErrorPage( ...