封装/隐藏 : 通过类的访问限定符实现的   private    public

继承的意义之一:代码的复用

类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构造出来的新类被称为派生类(子类),现有类被称为基类(父类),子类会自动拥有父类的所有可以继承的属性和方法。

在Java中需要用到extends关键字来判断两个类是否具有继承关系。

  1. public class DeriveTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. B b1 = new B();
  4. B b2 = new B();
    A a = new A(10);
  5.  
  6. b1.test();
  7. }
  8. }
  9.  
  10. class A{
  11. protected int a;
  12.  
  13. static{
  14. System.out.println("A static block init.");
  15. }
  16.  
  17. {
  18. System.out.println("A instance block init.");
  19. }
  20.  
  21. public A(){
  22. System.out.println("A()");
  23. this.a = 0;
  24. }
  25.  
  26. public A(int a){
  27. System.out.println("A(int)");
  28. this.a = a;
  29. }
  30.  
  31. public void show(){
  32. System.out.println("A.show a:" + a);
  33. }
  34. }
  35.  
  36. /**
  37. * 派生类B有两部分
  38. * 1.从基类继承来的成员
  39. * 2.自己定义的成员
  40. *
  41. * super和this都必须写在第一行
  42. */
  43. class B extends A{
  44. private int b;
  45. private int a;
  46.  
  47. static{
  48. System.out.println("B static block init.");
  49. }
  50.  
  51. {
  52. System.out.println("B instance block init.");
  53. }
  54.  
  55. public B(){
  56. // 如何在派生类中调用基类的构造函数呢?
  57. super(); // A() a = 0
  58. System.out.println("B()");
  59. }
  60.  
  61. public B(int data){
  62. super(data); // A(int) a = data
  63. System.out.println("B(int)");
  64. }
  65.  
  66. public void show(){ // 作用域不同 show A.show a A.a
  67. System.out.println("B.show a:" + super.a);
  68. }
  69.  
  70. void test(){ // 测试方法
  71. // 在派生类中,调用基类的方法
  72. super.show();
  73. show();//派生类的方法
  74. }
  75. }

在继承中可以继承父类的私有属性和方法,但是不可以调用。

继承结构中,基类和派生类的方法通常有两种关系:重载和重写
     * 重载:在一个类作用域中,函数名相同,参数列表不同(在同一个类中)
     * 重写:在基类和派生类中,出现返回值相同,函数名相同,参数列表也相同的实例方法(在不同的继承类中)
     * 重写指的是派生类方法表中,派生类提供的重写方法,把基类相应的方法的地址给重写了(覆盖了)

基类引用,可以引用派生类对象
         *派生类引用,不可以引用基类对象
         *把基类和派生类的继承结构,也经常称作从上到下的继承结构,
         *继承结构中的类型,只支持从下到上的转换,不支持从上到下
         *的转换

* private和protected的区别?
 * 1.它们两个修饰的成员,在类的外部都不能访问
 * 2.基类的private成员,在派生类中无法访问;基类的protected成员,在派生类中可以访问

一般定义类  -   抽象某个实体的类型
 * 但是基类类型 - 不是为了抽象某个实体的类型而定义的,它是为了:
 * 1.把派生类公共的成员抽取出来,放到基类里面,通过继承达到代码的复用
 * 2.在基类里面给所有派生类保留统一的抽象方法,等待派生类重写,实现多态的使用

* 抽象方法:
 * 1.是在实例方法的返回值前面添加abstract,代表该方法不用提供实现
 * 2.抽象方法一般放在基类里面
 * 3.拥有抽象方法的类,一定得定义成抽象类

* 抽象类:
 * 1.类定义的前面添加abstract
 * 2.和普通类最大的区别是抽象类不能实例化对象(不可以new 一个抽象类)

* 拥有抽象方法的类  一定是 是抽象类
 * 抽象类  不一定拥有 抽象方法
 
 * 什么叫多态???
 * 多态就是用基类引用,引用不同的派生类对象,通过基类的引用变量调用同名覆盖方法,这个基类引用引用了哪个派生类对象,就会调用哪个派生类对象重写的方法
 * 它的好处就是,在代码设计的时候,不用给每一个派生类都提供相应的入口,而是用基类引用接收所有的派生类对象,然后调用同名覆盖方法,实现多态调用 多态调用的实现(依赖函数的动态绑定实现的)
 *

 *  is a
 * 抽象类里面提供的方法,所有的派生类必须都得支持,但是有些方法只有某些派生类支持,其它的派生类是不支持的,我们应该把这些方法定义在_接口has a_里面,表示一种功能约定,表示某个派生类是否 拥有这个

功能,而不是从基类继承来,就必须得实现这个功能

  1. interface IAnimal{ // 写一些动物特有得功能,不是 是个动物都具有这里定义得功能的
  2. int DATA = 10; // public static final
  3. void fly(); // 接口的方法默认就是public abstract的
  4. }
  5.  
  6. abstract class Animal { // 拥有抽象方法的类,必须是一个抽象类
  7. protected String name;
  8.  
  9. public Animal(String name) {
  10. this.name = name;
  11. }
  12.  
  13. // 给所有派生类保留统一的抽象方法,等待派生类去重写
  14. public abstract void bark(); // 抽象方法
  15. }
  16.  
  17. // 猫 - 实体类
  18. class Cat extends Animal{
  19.  
  20. public Cat(String name) {
  21. super(name);
  22. }
  23.  
  24. @Override // 在派生类中一定要重写基类继承来的抽象方法
  25. public void bark() {
  26. System.out.println(name + "bark: miao miao!");
  27. }
  28. }
  29.  
  30. // 狗 - 实体类
  31. class Dog extends Animal{
  32.  
  33. public Dog(String name) {
  34. super(name);
  35. }
  36.  
  37. @Override
  38. public void bark() {
  39. System.out.println(name + "bark: wang wang!");
  40. }
  41. }
  42.  
  43. // 猪 - 实体类
  44. class Pig extends Animal{
  45.  
  46. public Pig(String name) {
  47. super(name);
  48. }
  49.  
  50. @Override
  51. public void bark() {
  52. System.out.println(name + "bark: heng heng!");
  53. }
  54. }
  55.  
  56. // 鸟 - 实体类
  57. class Bird extends Animal implements IAnimal{
  58.  
  59. public Bird(String name) {
  60. super(name);
  61. }
  62.  
  63. @Override
  64. public void bark() {
  65. System.out.println(name + "bark: ji ji zha zha!");
  66. }
  67.  
  68. public void fly(){
  69. System.out.println(name + " flying!!!");
  70. }
  71. }
  72.  
  73. /**
  74. * 多态描述:
  75. *
  76. */
  77. public class 多态 {
  78.  
  79. /**
  80. * 请你提供一些API接口,接收不同的动物对象,打印动物的叫声
  81. * 软件设计的终极的原则 “开-闭”原则
  82. * 对扩展开放 对修改关闭
  83. */
  84. /*public static void show(Cat cat){
  85. cat.bark();
  86. }
  87.  
  88. public static void show(Dog dog){
  89. dog.bark();
  90. }
  91.  
  92. public static void show(Pig pig){
  93. pig.bark();
  94. }*/
  95.  
  96. public static void show(Animal animal){ //
  97. animal.bark(); // 通过函数的动态绑定做到的
  98. // 如果这个动物是鸟的话,还要飞一下
  99. if(animal instanceof IAnimal){
  100. ((IAnimal) animal).fly();
  101. }
  102. /**
  103. * animal -> 对象(对象头 取 方法表地址) -> 方法表中的函数
  104. */
  105. }
  106.  
  107. public static void main(String[] args) {
  108. show(new Cat("加菲猫"));
  109. show(new Dog("哈巴狗"));
  110. show(new Pig("佩奇"));
  111. show(new Bird("百灵鸟"));
  112. }
  113. }

描述抽象类和接口的区别:
只能继承一个抽象类;可以实现多个接口
抽象类可以定义类变量和实例变量,类方法和实例方法,抽象方法;接口定义的变量都是public static final修饰的,定义的方法都是public abstract修饰的,而且不能提供代码实现
Java8开始,接口也可以通过定义default方法,给方法提供实现
抽象类使用在继承过程中,体现派生类和基类是is a的关系;而类实现一个接口,体现的是一种has a的关系,所以把所有派生类公共的重写接口应该定义在抽象类里面,而把派生类特有的功能方法,放在接口当中定义。

函数绑定:

* 函数的静态绑定和动态绑定是什么?
 * 绑定(函数调用)
 * invokestatic指令就是在以静态绑定的方法,调用函数
 * invokevirtual指令就是在以动态绑定的方法,调用函数
 *
 * static方法都是静态绑定调用
 * 实例方法都是动态绑定调用
 *
 * 静态绑定,指的是编译时期的绑定,编译阶段,这个方法的调用就是确定好的,永不不会再改变
 *
 * 动态绑定,指的是运行时期的绑定,就是在编译阶段,此处调用哪个函数,是 不确定的,
 *
 * final的应用场景有三个:
 * 1.final int data = 10; 可以用来定义常量
 * 2.final可以修饰类称作密封类,不能再被继承
 * 3.final可以修饰类的实例方法,称作密封方法,表示该方法不能在派生类中重写(覆盖)

oop(面向对象语言的三大特征):封装,继承,多态; (抽象),函数绑定的更多相关文章

  1. JAVA的三大特征 封装继承多态- 简单总结

    简单总结一下 封装-即从很多类的抽取相同的代码 写在一个类里. 好处是 代码的重用,安全. 继承-减少代码的书写. 其好处也是 代码的重用. 多态- 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对 ...

  2. OOP三大核心封装继承多态

    OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用 ...

  3. Java三大特性(封装,继承,多态)

    Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据 ...

  4. C++三大特性 封装 继承 多态

    C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对 ...

  5. java四大特性理解(封装继承多态抽象)

    封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.封装是一 ...

  6. 深入理解Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

    1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类 ...

  7. C#面向编程的三大特征

    在面向对象的编程中,首先要清楚地理解面向对象编程的三个基本特征: 封装, 继承, 多态! 1.封装 更确切地说,是对象封装.就是每个对象都包含自己进行某种操作时所需要的所有信息,而不依赖于其他对象来完 ...

  8. Java的OOP三大特征之一——继承

    Java的OOP三大特征之一——继承 子类继承父类的特征和行为(属性和方法),使得子类具有父类的各种属性和方法.或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 特点:在继承关系中,父类更通用.子类 ...

  9. 封装继承多态-java面向对象三大特征

    第七章  封装和继承 一.面向对象的三大特征 封装.继承.多态 二.封装 将类的属性(字段)设置为私有的(private),并添加getter/setter方法操作属性. 注意:get|set方法的固 ...

随机推荐

  1. codeforces 1214

    D 比赛的时候居然看漏了条件... 若在(x, y)格子,那么只能移动到(x+1, y)或(x, y+1) 这样的话就好做了,直接dp,然后统计每一种路径长度经过的点数. #include<cs ...

  2. H3C PPP基本概念

  3. PHP Warning: Module 'json' already loaded in Unknown on line 0

    Zend加密文件.启动服务器后无法正常运行加密后的文件.处理方法:   某台服务器上跑着php 5.3.8,线上服务运行正常. 某天拆分php错误日志时,发现其中有一段连续的错误信息. [14-Feb ...

  4. Python 基础课程大纲

      c0102_变量及数据类型.ipynb 1.数据类型概述 Python标准数据类型:Numbers数字,String字符串,List列表,Tuple元祖,Dici字典.布尔类型 # Numbers ...

  5. spring boot The request was rejected because the URL was not normalized

    升级spring boot 1.5.10.RELEASE 版本后,突然发现之前能Nginx代理能请求的地址抛如下异常: org.springframework.security.web.firewal ...

  6. H3C 查看RIP的debugging信息

  7. H3C查看历史命令--用户以上

    [H3Cwang]display history-command   sys   sysname H3C   sysname H3Cwang   display history-command   q ...

  8. Python安装jpype调用java,安装jaydebeapi通过jdbc连接数据库

    pip install JPype1或下载JPype1-0.7.0.tar.gz包 经常出现需要安装VC++服务等 测试代码如下: # Author: zfh import jpype,os,time ...

  9. BGP团体属性的应用案例

    XRV1 ===================================================================== version 15.5service times ...

  10. C++模板特化与偏特化

    C++模板 说到C++模板特化与偏特化,就不得不简要的先说说C++中的模板.我们都知道,强类型的程序设计迫使我们为逻辑结构相同而具体数据类型不同的对象编写模式一致的代码,而无法抽取其中的共性,这样显然 ...