本文转载自:http://www.jb51.net/article/46234.htm

本文章主要介绍了c#使用多线程的几种方式,通过示例学习c#的多线程使用方式,大家参考使用吧

(1)不需要传递参数,也不需要返回参数

ThreadStart是一个委托,这个委托的定义为void ThreadStart(),没有参数与返回值。

复制代码 代码如下:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

for (int i = 0; i < 30; i++)

{

ThreadStart threadStart = new ThreadStart(Calculate);

Thread thread = new Thread(threadStart);

thread.Start();

}

Thread.Sleep(2000);

Console.Read();

}

public static void Calculate()

{

DateTime time = DateTime.Now;//得到当前时间

Random ra = new Random();//随机数对象

Thread.Sleep(ra.Next(10,100));//随机休眠一段时间

Console.WriteLine(time.Minute + ":" + time.Millisecond);

}

}

(2)需要传递单个参数

ParameterThreadStart委托定义为void ParameterizedThreadStart(object state),有一个参数但是没有返回值。

复制代码 代码如下:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

for (int i = 0; i < 30; i++)

{

ParameterizedThreadStart tStart = new ParameterizedThreadStart(Calculate);

Thread thread = new Thread(tStart);

thread.Start(i*10+10);//传递参数

}

Thread.Sleep(2000);

Console.Read();

}

public static void Calculate(object arg)

{

Random ra = new Random();//随机数对象

Thread.Sleep(ra.Next(10, 100));//随机休眠一段时间

Console.WriteLine(arg);

}

}

(3)使用专门的线程类(常用)

使用线程类可以有多个参数与多个返回值,十分灵活!

复制代码 代码如下:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

MyThread mt = new MyThread(100);

ThreadStart threadStart = new ThreadStart(mt.Calculate);

Thread thread = new Thread(threadStart);

thread.Start();

//等待线程结束

while (thread.ThreadState != ThreadState.Stopped)

{

Thread.Sleep(10);

}

Console.WriteLine(mt.Result);//打印返回值

Console.Read();

}

}

public class MyThread//线程类

{

public int Parame { set; get; }//参数

public int Result { set; get; }//返回值

//构造函数

public MyThread(int parame)

{

this.Parame = parame;

}

//线程执行方法

public void Calculate()

{

Random ra = new Random();//随机数对象

Thread.Sleep(ra.Next(10, 100));//随机休眠一段时间

Console.WriteLine(this.Parame);

this.Result = this.Parame * ra.Next(10, 100);

}

}

(4)使用匿名方法(常用)

使用匿名方法启动线程可以有多个参数和返回值,而且使用非常方便!

复制代码 代码如下:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int Parame = 100;//当做参数

int Result = 0;//当做返回值

//匿名方法

ThreadStart threadStart = new ThreadStart(delegate()

{

Random ra = new Random();//随机数对象

Thread.Sleep(ra.Next(10, 100));//随机休眠一段时间

Console.WriteLine(Parame);//输出参数

Result = Parame * ra.Next(10, 100);//计算返回值

});

Thread thread = new Thread(threadStart);

thread.Start();//多线程启动匿名方法

//等待线程结束

while (thread.ThreadState != ThreadState.Stopped)

{

Thread.Sleep(10);

}

Console.WriteLine(Result);//打印返回值

Console.Read();

}
}

(5)使用委托开启多线程(多线程深入)

1、用委托(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程

BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。

复制代码 代码如下:

class Program

{

private delegate int NewTaskDelegate(int ms);

private static int newTask(int ms)

{

Console.WriteLine("任务开始");

Thread.Sleep(ms);

Random random = new Random();

int n = random.Next(10000);

Console.WriteLine("任务完成");

return n;

}

static void Main(string[] args)

{

NewTaskDelegate task = newTask;

IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);

//EndInvoke方法将被阻塞2秒

int result = task.EndInvoke(asyncResult);

Console.WriteLine(result);

Console.Read();

}

}

2、使用IAsyncResult.IsCompleted属性来判断异步调用是否完成

复制代码 代码如下:

class Program

{

private delegate int NewTaskDelegate(int ms);

private static int newTask(int ms)

{

Console.WriteLine("任务开始");

Thread.Sleep(ms);

Random random = new Random();

int n = random.Next(10000);

Console.WriteLine("任务完成");

return n;

}

static void Main(string[] args)

{

NewTaskDelegate task = newTask;

IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);

//等待异步执行完成

while (!asyncResult.IsCompleted)

{

Console.Write("*");

Thread.Sleep(100);

}

// 由于异步调用已经完成,因此, EndInvoke会立刻返回结果

int result = task.EndInvoke(asyncResult);

Console.WriteLine(result);

Console.Read();

}

}

3、使用WaitOne方法等待异步方法执行完成

WaitOne的第一个参数表示要等待的毫秒数,在指定时间之内,WaitOne方法将一直等待,直到异步调用完成,并发出通知,WaitOne方法才返回true。当等待指定时间之后,异步调用仍未完成,WaitOne方法返回false,如果指定时间为0,表示不等待,如果为-1,表示永远等待,直到异步调用完成。

复制代码 代码如下:

class Program

{

private delegate int NewTaskDelegate(int ms);

private static int newTask(int ms)

{

Console.WriteLine("任务开始");

Thread.Sleep(ms);

Random random = new Random();

int n = random.Next(10000);

Console.WriteLine("任务完成");

return n;

}

static void Main(string[] args)

{

NewTaskDelegate task = newTask;

IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);

//等待异步执行完成

while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(100, false))

{

Console.Write("*");

}

int result = task.EndInvoke(asyncResult);

Console.WriteLine(result);

Console.Read();

}

}

4、使用回调方式返回结果

要注意的是“my.BeginInvoke(3,300, MethodCompleted, my)”,BeginInvoke方法的参数传递方式:

前面一部分(3,300)是其委托本身的参数。

倒数第二个参数(MethodCompleted)是回调方法委托类型,他是回调方法的委托,此委托没有返回值,有一个IAsyncResult类型的参数,当method方法执行完后,系统会自动调用MethodCompleted方法。

最后一个参数(my)需要向MethodCompleted方法中传递一些值,一般可以传递被调用方法的委托,这个值可以使用IAsyncResult.AsyncState属性获得。

复制代码 代码如下:

class Program

{

private delegate int MyMethod(int second, int millisecond);

//线程执行方法

private static int method(int second, int millisecond)

{

Console.WriteLine("线程休眠" + (second * 1000 + millisecond) + "毫秒");

Thread.Sleep(second * 1000 + millisecond);

Random random = new Random();

return random.Next(10000);

}

//回调方法

private static void MethodCompleted(IAsyncResult asyncResult)

{

if (asyncResult == null || asyncResult.AsyncState == null)

{

Console.WriteLine("回调失败!!!");

return;

}

int result = (asyncResult.AsyncState as MyMethod).EndInvoke(asyncResult);

Console.WriteLine("任务完成,结果:" + result);

}

static void Main(string[] args)

{

MyMethod my = method;

IAsyncResult asyncResult = my.BeginInvoke(3,300, MethodCompleted, my);

Console.WriteLine("任务开始");

Console.Read();

}

}

5、其他组件的BeginXXX和EndXXX方法

在其他的.net组件中也有类似BeginInvoke和EndInvoke的方法,如System.Net.HttpWebRequest类的BeginGetResponse和EndGetResponse方法。其使用方法类似于委托类型的BeginInvoke和EndInvoke方法,例如:

复制代码 代码如下:

class Program

{

//回调函数

private static void requestCompleted(IAsyncResult asyncResult)

{

if (asyncResult == null || asyncResult.AsyncState==null)

{

Console.WriteLine("回调失败");

return;

}

HttpWebRequest hwr = asyncResult.AsyncState as HttpWebRequest;

HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)hwr.EndGetResponse(asyncResult);

StreamReader sr = new StreamReader(response.GetResponseStream());

string str = sr.ReadToEnd();

Console.WriteLine("返回流长度:"+str.Length);

}

static void Main(string[] args)

{

HttpWebRequest request =

(HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://www.baidu.com");

//异步请求

IAsyncResult asyncResult = request.BeginGetResponse(requestCompleted, request);

Console.WriteLine("任务开始");

Console.Read();

}

}

c#使用多线程的几种方式示例详解的更多相关文章

  1. python模块的导入的两种方式区别详解

    Python 有两种导入模块的方法.两种都有用,你应该知道什么时候使用哪一种方法.一种方法,import module,另一种是from module import,下面是 from module i ...

  2. 黄聪:异步加载JS的4种方式(详解)

    方案1:$(document).ready <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="http://co ...

  3. Java中数组判断元素存在几种方式比较详解

    1. 通过将数组转换成List,然后使用List中的contains进行判断其是否存在 public static boolean useList(String[] arr,String contai ...

  4. 异步加载JS的4种方式(详解)

    方案1:$(document).ready <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="http://co ...

  5. gcc与g++的编译链接的示例详解

    一.编译方式的示例详解 1. 编译C代码 代码如下:main.c /*!  ************************************************************** ...

  6. Java多线程系列--“基础篇”02之 常用的实现多线程的两种方式

    概要 本章,我们学习“常用的实现多线程的2种方式”:Thread 和 Runnable.之所以说是常用的,是因为通过还可以通过java.util.concurrent包中的线程池来实现多线程.关于线程 ...

  7. java多线程系类:基础篇:02常用的实现多线程的两种方式

    本章,我们学习"常用的实现多线程的2种方式":Thread 和 Runnable.之所以说是常用的,是因为通过还可以通过java.util.concurrent包中的线程池来实现多 ...

  8. Java实现多线程的两种方式

    实现多线程的两种方式: 方式1: 继承Thread类 A: 自定义MyThread类继承Thread类 B: 在MyThread类中重写run() C: 创建MyThread类的对象 D: 启动线程对 ...

  9. c# 多线程的几种方式

    1.什么是线程? 进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源. 2.前台线程和后台线程的区别? 程序关闭时,后台线程直接关闭,但前台线程 ...

随机推荐

  1. java ssh 框架下 利用junit4 spring-test进行单元测试

    ssh框架下  由于bean实列 都交给spring 管理,要做单元测试就比较苦难,junit4 引入注解方便很多: 1. 加入依赖包 使用Spring的测试框架需要加入以下依赖包: JUnit 4 ...

  2. 使用JSF框架过程中的若干典型问题及其解决方案

    1.commandXxx点击后,不调用action中的方法: 原因1:xhtml后缀名的文件,最终也会转化为普通的html文件(这是熟悉JSF框架的关键.),commandXxx点击后不调用后台act ...

  3. Node+Express+node-mysql 实战于演习 全套mysql(增删改查)

    最近这段时间研究Node感觉不错,自己做了一个增删改查,虽然有些简陋,但是思想是想通的,其实所有项目都是增删改查,有助于初学者快速掌握Node 首先 本实例展示的是基于Node+Express+nod ...

  4. APP注释代码

    <meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,inital-scal ...

  5. U盘安装Windows 7 + Ubuntu 14 双系统笔记

    第一个系统是Windows 7系统,现在采用U盘安装 Ubuntu 14,实现双系统,主要会用到3个软件: 1.DiskGenius - 磁盘修复.分区.调整分区工具,点击下载: 用这个工具先腾出一个 ...

  6. 摄像头拍照,PHP输入流php://input的使用分析

    在做一个摄像头拍照然后上传的功能,php中使用php://input来获取内容.于是就了解了下php://input. 从官网信息来看,php://input是一个只读信息流,当请求方式是post的, ...

  7. ReactiveCocoa源码拆分解析(四)

    (整个关于ReactiveCocoa的代码工程可以在https://github.com/qianhongqiang/QHQReactive下载) 上一章节简要的说明了如何实现的热信号.但是像那么写, ...

  8. 超简单,安卓模拟器手动root

    本文转载自:http://quantoubao.blog.163.com/blog/static/2083211702013870501987/ 安装Android SDK安卓模拟器的方法很简单,网上 ...

  9. HahsRouter hash 路由

    无刷新页面,切换视图,用hash 实现路由切换,本身附带history记录,简单舒服. 最近用vue,看到vue-route的路由,做单页应用切换视图真心易如反掌,分分钟爽到不行.为了加深理解其内涵原 ...

  10. netty 解析http请求 post

    http://blog.csdn.net/neosmith/article/details/50383548