事物隔离级别和传播行为:

####   1、隔离级别( isolation )

隔离级别是指若干个并发事物之间的隔离程度,与我们开发时候主要相关的场景包括:脏读取、重复读、幻读。

我们可以看 org.springframework.transaction.annotation.Isolation 枚举类中定义了五个表示隔离级别的值:

public enum Isolation {
DEFAULT(-1),
READ_UNCOMMITTED(1),
READ_COMMITTED(2),
REPEATABLE_READ(4),
SERIALIZABLE(8); private final int value; private Isolation(int value) {
this.value = value;
} public int value() {
return this.value;
}
}

-  DEFAULT : 这是默认值,表示使用底层数据库的默认隔离级别。对大部分数据库而言,通常这值就是:READ_COMMITTED  。

-  READ_UNCOMMITTED  : 该隔离级别表示一个事物可以读取另一个事物修改但还没有提交的数据。该级别不能防止脏读和不可重复读,因此很少使用该隔离级别。

-  READ_COMMITTED  : 该隔离级别表示一个事物只能读取另一个事物已经提交的数据。该级别可以防止脏读,这也是大多数情况下的推荐值。

-  REPEATABLE_READ :该隔离表示一个事物在整个过程中可以多次重复执行某个查询,并且每次返回的记录都相同。即使在多次查询之间有新增的数据满足该

查询,这些新增的记录也会被忽略。该级别可以防止脏读和不可重复读。

-  SERIALIZABLE :所有的事物一次逐个执行,这样事物之间就完全不可能产生干扰,也就是说,该级别可以防止脏读、不可重复读以及幻读。但是这将严重影响程序的性能。通常情况下也不会用到该级别。

指定方法:通过使用 isolation 属性设置,例如:

@Transactional(isolation = Isolation.DEFAULT)

####   2、传播行为( propagation )

所谓事物的传播行为是指,如果在开始当前事物之前,一个事物上下文已经存在,此时有若干个选项可以指定一个事务性方法的执行行为。

我们可以看 org.springframework.transaction.annotation.Propagation 枚举类中定义了6个表示传播行为的枚举值:

public enum Propagation {
REQUIRED(0),
SUPPORTS(1),
MANDATORY(2),
REQUIRES_NEW(3),
NOT_SUPPORTED(4),
NEVER(5),
NESTED(6); private final int value; private Propagation(int value) {
this.value = value;
} public int value() {
return this.value;
}
}
  • REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。
  • SUPPORTS:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。
  • MANDATORY:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。
  • REQUIRES_NEW:创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
  • NOT_SUPPORTED:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。
  • NEVER:以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。
  • NESTED:如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于REQUIRED

指定方法:通过使用 propagation 属性设置,例如:

@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)

----------------------------------分割线---------------------------------

深入的也可以参考一下,我觉得比较深入详细:

以下转自:http://www.codeceo.com/article/spring-transactions.html

一、事务的基本原理

Spring事务的本质其实就是数据库对事务的支持,没有数据库的事务支持,spring是无法提供事务功能的。对于纯JDBC操作数据库,想要用到事务,可以按照以下步骤进行:

  1. 获取连接 Connection con = DriverManager.getConnection()
  2. 开启事务con.setAutoCommit(true/false);
  3. 执行CRUD
  4. 提交事务/回滚事务 con.commit() / con.rollback();
  5. 关闭连接 conn.close();

使用Spring的事务管理功能后,我们可以不再写步骤 2 和 4 的代码,而是由Spirng 自动完成。
那么Spring是如何在我们书写的 CRUD 之前和之后开启事务和关闭事务的呢?解决这个问题,也就可以从整体上理解Spring的事务管理实现原理了。下面简单地介绍下,注解方式为例子

  1. 配置文件开启注解驱动,在相关的类和方法上通过注解@Transactional标识。
  2. spring 在启动的时候会去解析生成相关的bean,这时候会查看拥有相关注解的类和方法,并且为这些类和方法生成代理,并根据@Transaction的相关参数进行相关配置注入,这样就在代理中为我们把相关的事务处理掉了(开启正常提交事务,异常回滚事务)。
  3. 真正的数据库层的事务提交和回滚是通过binlog或者redo log实现的。

二、Spring 事务的传播属性

所谓spring事务的传播属性,就是定义在存在多个事务同时存在的时候,spring应该如何处理这些事务的行为。这些属性在TransactionDefinition中定义,具体常量的解释见下表:

常量名称 常量解释
PROPAGATION_REQUIRED 支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择,也是 Spring 默认的事务的传播。
PROPAGATION_REQUIRES_NEW 新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。新建的事务将和被挂起的事务没有任何关系,是两个独立的事务,外层事务失败回滚之后,不能回滚内层事务执行的结果,内层事务失败抛出异常,外层事务捕获,也可以不处理回滚操作
PROPAGATION_SUPPORTS 支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
PROPAGATION_MANDATORY 支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED 以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
PROPAGATION_NEVER 以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
PROPAGATION_NESTED

如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中。如果没有活动事务,则按REQUIRED属性执行。它使用了一个单独的事务,这个事务拥有多个可以回滚的保存点。内部事务的回滚不会对外部事务造成影响。它只对DataSourceTransactionManager事务管理器起效。

三、数据库隔离级别

隔离级别 隔离级别的值 导致的问题
Read-Uncommitted 0 导致脏读
Read-Committed 1 避免脏读,允许不可重复读和幻读
Repeatable-Read 2 避免脏读,不可重复读,允许幻读
Serializable 3 串行化读,事务只能一个一个执行,避免了脏读、不可重复读、幻读。执行效率慢,使用时慎重

脏读:一事务对数据进行了增删改,但未提交,另一事务可以读取到未提交的数据。如果第一个事务这时候回滚了,那么第二个事务就读到了脏数据。

不可重复读:一个事务中发生了两次读操作,第一次读操作和第二次操作之间,另外一个事务对数据进行了修改,这时候两次读取的数据是不一致的。

幻读:第一个事务对一定范围的数据进行批量修改,第二个事务在这个范围增加一条数据,这时候第一个事务就会丢失对新增数据的修改。

总结:

隔离级别越高,越能保证数据的完整性和一致性,但是对并发性能的影响也越大。

大多数的数据库默认隔离级别为 Read Commited,比如 SqlServer、Oracle

少数数据库默认隔离级别为:Repeatable Read 比如: MySQL InnoDB

四、Spring中的隔离级别

常量 解释
ISOLATION_DEFAULT 这是个 PlatfromTransactionManager 默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别。另外四个与 JDBC 的隔离级别相对应。
ISOLATION_READ_UNCOMMITTED 这是事务最低的隔离级别,它充许另外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。这种隔离级别会产生脏读,不可重复读和幻像读。
ISOLATION_READ_COMMITTED 保证一个事务修改的数据提交后才能被另外一个事务读取。另外一个事务不能读取该事务未提交的数据。
ISOLATION_REPEATABLE_READ 这种事务隔离级别可以防止脏读,不可重复读。但是可能出现幻像读。
ISOLATION_SERIALIZABLE 这是花费最高代价但是最可靠的事务隔离级别。事务被处理为顺序执行。

五、事务的嵌套

通过上面的理论知识的铺垫,我们大致知道了数据库事务和spring事务的一些属性和特点,接下来我们通过分析一些嵌套事务的场景,来深入理解spring事务传播的机制。

假设外层事务 Service A 的 Method A() 调用 内层Service B 的 Method B()

PROPAGATION_REQUIRED(spring 默认)

如果ServiceB.methodB() 的事务级别定义为 PROPAGATION_REQUIRED,那么执行 ServiceA.methodA() 的时候spring已经起了事务,这时调用 ServiceB.methodB(),ServiceB.methodB() 看到自己已经运行在 ServiceA.methodA() 的事务内部,就不再起新的事务。

假如 ServiceB.methodB() 运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。

这样,在 ServiceA.methodA() 或者在 ServiceB.methodB() 内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。

PROPAGATION_REQUIRES_NEW

比如我们设计 ServiceA.methodA() 的事务级别为 PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB() 的事务级别为 PROPAGATION_REQUIRES_NEW。

那么当执行到 ServiceB.methodB() 的时候,ServiceA.methodA() 所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB() 会起一个新的事务,等待 ServiceB.methodB() 的事务完成以后,它才继续执行。

他与 PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为 ServiceB.methodB() 是新起一个事务,那么就是存在两个不同的事务。如果 ServiceB.methodB() 已经提交,那么 ServiceA.methodA() 失败回滚,ServiceB.methodB() 是不会回滚的。如果 ServiceB.methodB() 失败回滚,如果他抛出的异常被 ServiceA.methodA() 捕获,ServiceA.methodA() 事务仍然可能提交(主要看B抛出的异常是不是A会回滚的异常)。

PROPAGATION_SUPPORTS

假设ServiceB.methodB() 的事务级别为 PROPAGATION_SUPPORTS,那么当执行到ServiceB.methodB()时,如果发现ServiceA.methodA()已经开启了一个事务,则加入当前的事务,如果发现ServiceA.methodA()没有开启事务,则自己也不开启事务。这种时候,内部方法的事务性完全依赖于最外层的事务。

PROPAGATION_NESTED

现在的情况就变得比较复杂了, ServiceB.methodB() 的事务属性被配置为 PROPAGATION_NESTED, 此时两者之间又将如何协作呢? 
ServiceB#methodB 如果 rollback, 那么内部事务(即 ServiceB#methodB) 将回滚到它执行前的 SavePoint 而外部事务(即 ServiceA#methodA) 可以有以下两种处理方式:

a、捕获异常,执行异常分支逻辑

void methodA() { 

        try { 

            ServiceB.methodB(); 

        } catch (SomeException) { 

            // 执行其他业务, 如 ServiceC.methodC(); 

        } 

    }

这种方式也是嵌套事务最有价值的地方, 它起到了分支执行的效果, 如果 ServiceB.methodB 失败, 那么执行 ServiceC.methodC(), 而 ServiceB.methodB 已经回滚到它执行之前的 SavePoint, 所以不会产生脏数据(相当于此方法从未执行过), 这种特性可以用在某些特殊的业务中, 而 PROPAGATION_REQUIRED 和 PROPAGATION_REQUIRES_NEW 都没有办法做到这一点。

b、 外部事务回滚/提交 代码不做任何修改, 那么如果内部事务(ServiceB#methodB) rollback, 那么首先 ServiceB.methodB 回滚到它执行之前的 SavePoint(在任何情况下都会如此), 外部事务(即 ServiceA#methodA) 将根据具体的配置决定自己是 commit 还是 rollback

另外三种事务传播属性基本用不到,在此不做分析。

六、总结

对于项目中需要使用到事务的地方,我建议开发者还是使用spring的TransactionCallback接口来实现事务,不要盲目使用spring事务注解,如果一定要使用注解,那么一定要对spring事务的传播机制和隔离级别有个详细的了解,否则很可能发生意想不到的效果。

spring事物要知道的更多相关文章

  1. MyBatis6:MyBatis集成Spring事物管理(下篇)

    前言 前一篇文章<MyBatis5:MyBatis集成Spring事物管理(上篇)>复习了MyBatis的基本使用以及使用Spring管理MyBatis的事物的做法,本文的目的是在这个的基 ...

  2. spring事物的传播行为

    1.spring事物的传播行为,主要是用来解决业务层拥有事物的方法,相互调用的问题. 2.声明事物, 在代码执行前,开启事务.代码执行完,提交事务 3.spring并没有提供事务具体的处理,而只是调用 ...

  3. Spring 事物Transaction

    日常开发中Spring 为我们提供了两种事物的定义方式 XML 配置 方式 :这种方式配置起来比较麻烦,但后期比较好进行维护 注解方式:配置起来比较方便,也是日常开发常用的: 我们这里进行第二种注解的 ...

  4. Spring事物管理--相关要点及配置事物管理器

    事务的四大特征 1.原子性:一个事务中所有对数据库的操作是一个不可分割的操作序列,要么全做要么全不做 2.一致性:数据不会因为事务的执行而遭到破坏 3.隔离性:一个事物的执行,不受其他事务的干扰,即并 ...

  5. spring事物深入了解

    1.问题 1.以前对事物的了解只是停留在声明式事物,配置xml,或使用注解,事物的传播行为也只用过REQUIRED和SUPPORTS,可以说对事物的了解很模糊. 2.直到在开发中遇到问题.. 问题的描 ...

  6. spring 事物的一些理解

    推荐一个我认为Spring事物写得很好的文章. 文章链接:http://www.codeceo.com/article/spring-transactions.html  文章作者:码农网 – 吴极心 ...

  7. 数据库事物 jdbc事物 spring事物 隔离级别:脏幻不可重复读

    1.数据库事物: 事物的概念 a给b打100块钱的例子 2.jdbc事物: 通过下面代码实现 private Connection conn = null; private PreparedState ...

  8. Spring 事物传播特性

    Spring 事物传播特性 这是Spring官方的定义 一共有7种 摘自源码省略了一部分 public interface TransactionDefinition { int PROPAGATIO ...

  9. spring 事物管理没起到作用

    今天在做项目的时候发现配置的spring 事物管理没起到作用.可是配置又是依据官网配置的,不可能会错.最后发现使mysql的问题 普通情况下,mysql会默认提供多种存储引擎,你能够通过以下的查看: ...

  10. java陷阱之spring事物管理导致锁无效

    模拟锁情况无效 1.创建一个表 SET NAMES utf8mb4; ; DROP TABLE IF EXISTS `demo`; CREATE TABLE `demo` ( `id` ) NOT N ...

随机推荐

  1. WampServer在win10系统下安装的坑

    WampServer之前一直是好好的,最近换了Win10的系统,安装的不太顺利. 1.问题一 出现的第一个问题,就是安装时会报错.怎么解决的,具体的我已经忘记了,好像是要下载vc运行时包. 2.问题二 ...

  2. Javascript网页特效开发技巧

    Javascript网页特效开发技巧 相信很多人跟我一样,做网站开发已经有两到三年了,但大部分时间还是复制别人的代码,虽然能看懂别人的代码,同时也觉得别人写的代码很简单,但自己却写不出来: 我总结了一 ...

  3. 关于testNG和JUnit的对比

    关于选择JUnit还是选testNG,这几篇文章,建议读一读: API参考文档: Junit API文档:http://junit.org/junit4/javadoc/latest/index.ht ...

  4. UART,SPI,IIC的一点理解

    转自:http://bbs.21ic.com/icview-253715-1-1.html UART通用异步收发器,UART是通用的异步传输模式,在它这种基础上加上其他接口或者解码器就衍生出多种异步传 ...

  5. JAVA设计模式——第 2 章 代理模式【Proxy Pattern】(转)

    什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被代理的人能干活呀. ...

  6. Android Things专题 1.前世今生

    文| 谷歌开发人员技术专家, 物联网方向 (IOT GDE) 王玉成(York Wang) 2016 年 12 月,Google 公布了 Developer Preview 版的 Android Th ...

  7. cocos2d-js Shader系列3:多重纹理 multiple textures multiple samplers

    上一篇,我们学习了怎么便捷的控制sprite的颜色,而这个都是默认一个texture的,如果要实现类似mask的效果,或者更个性化的多纹理效果,怎么实现呢? 这就是这一节需要介绍的内容. 例如上图的效 ...

  8. cocos2d-js 写日志log 查看日志log Android调试查看log

    1 输出日志的方式,当然是cc.log了 2 如何查看日志?        a)如果小程序可以先在浏览器上跑,例如用chrome,在控制台就可以看到输出的log:        b)如果在真机上调试, ...

  9. java 增量运算符

    //java 增量运算符 public class Test16{ public static void main(String args[]) { int x1=10; x1+=3; //x1=x1 ...

  10. 类型“System.Data.SQLite.SQLiteParameter”在未被引用的程序集中定义。必须添加对程序集“System.Data.SQLite, Version=1.0.66.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=db937bc2d44ff139”的引用

    出现这个问题是 你的系统是64位 同时 dll生成的 any cpu 应该换为 x86