golang 学习笔记 ---内存分配与管理
Go语言——内存管理
参考:
问题
- 内存碎片:避免内存碎片,提高内存利用率。
- 多线程:稳定性,效率问题。
内存分配

- arena即为所谓的堆区,应用中需要的内存从这里分配, 大小为512G,为了方便管理把arena区域划分成一个个的page,每个page为8KB,一共有512GB/8KB个页
- spans区域存放span的指针,每个指针对应一个page,所以span区域的大小为
(512GB/8KB) * 指针大小8byte = 512M
- bitmap区域大小也是通过arena计算出来
512GB / (指针大小(8 byte) * 8 / 2) = 16G
,用于表示arena区域中哪些地址保存了对象, 并且对象中哪些地址包含了指针,主要用于GC。
分配细节
- object size > 32K,则使用 mheap 直接分配。
- object size < 16 byte,不包含指针使用 mcache 的小对象分配器 tiny 直接分配;包含指针分配策略与[16 B, 32 K]类似。
- object size >= 16 byte && size <=32K byte 时,先使用 mcache 中对应的 size class 分配。
- 如果 mcache 对应的 size class 的 span 已经没有可用的块,则向 mcentral 请求。
- 如果 mcentral 也没有可用的块,则向 mheap 申请,并切分。
- 如果 mheap 也没有合适的 span,则向操作系统申请。
span
可以看出span是一个非常重要的数据结构,每个span包含若干个连续的page。
小对象分配会在span page中划分更小的粒度;大对象通过多页实现。
size class
go1.10\src\runtime\sizeclasses.go
// class bytes/obj bytes/span objects tail waste max waste
// 1 8 8192 1024 0 87.50%
// 2 16 8192 512 0 43.75%
// 3 32 8192 256 0 46.88%
// 4 48 8192 170 32 31.52%
// 5 64 8192 128 0 23.44%
// 6 80 8192 102 32 19.07%
// 7 96 8192 85 32 15.95%
// 8 112 8192 73 16 13.56%
// 9 128 8192 64 0 11.72%
// 10 144 8192 56 128 11.82%
// ...
// 65 28672 57344 2 0 4.91%
// 66 32768 32768 1 0 12.50%
上表中每列含义如下:
- class: class ID,每个span结构中都有一个class ID, 表示该span可处理的对象类型
- bytes/obj:该class代表对象的字节数
- bytes/span:每个span占用堆的字节数,也即页数*页大小
- objects: 每个span可分配的对象个数,也即(bytes/spans)/(bytes/obj)
- tail bytes: 每个span产生的内存碎片,也即(bytes/spans)%(bytes/obj)
上表可见最大的对象是32K大小,超过32K大小的由特殊的class表示,该class ID为0,每个class只包含一个对象。所以上面只有列出了1-66。
有点像装箱算法,按照规格分配,减少内存碎片。
struct
span是内存管理的基本单位,每个span用来管子特定的size class对象,根据size class,span将若干个页分成块进行管理。
go1.10\src\runtime\mheap.go
type mspan struct {
next *mspan // next span in list, or nil if none
prev *mspan // previous span in list, or nil if none
startAddr uintptr // address of first byte of span aka s.base()
npages uintptr // number of pages in span
nelems uintptr // number of object in the span.
allocBits *gcBits
gcmarkBits *gcBits
allocCount uint16 // number of allocated objects
spanclass spanClass // size class and noscan (uint8)
elemsize uintptr // computed from sizeclass or from npages
}

以size class 10为例,npages=1,nelems=56,spanclass=10,elemsize=144;startAddr指arena区位置;next和prev指spans区,span链表;allocBits是一个bitmap,标记分配块分配情况,这个设计我也用过,之前用redis bitmap实现了IPAM。
cache
从上面我们知道go通过span来分配内存,那在哪里用span?通过之前的学习Go语言——goroutine并发模型,我们知道每个P都有mcache,通过mcache管理每个G需要的内存。
go1.10\src\runtime\mcache.go
type mcache struct {
tiny uintptr
tinyoffset uintptr
alloc [numSpanClasses]*mspan // spans to allocate from, indexed by spanClass
}
numSpanClasses = _NumSizeClasses << 1
_NumSizeClasses = 67
alloc是span数组,长度是67 << 1,说明每种size class有2组元素。第一组span对象中包含了指针,叫做scan,表示需要gc scan;第二组没有指针,叫做noscan。提高gc scan性能。
mcache初始没有span,G先从central动态申请span,并缓存在cache。
central
go1.10\src\runtime\mcentral.go
type mcentral struct {
lock mutex
spanclass spanClass
nonempty mSpanList // list of spans with a free object, ie a nonempty free list
empty mSpanList // list of spans with no free objects (or cached in an mcache)
// nmalloc is the cumulative count of objects allocated from
// this mcentral, assuming all spans in mcaches are
// fully-allocated. Written atomically, read under STW.
nmalloc uint64
}
- lock: 多个G并发从central申请span,所以需要lock,保证一致性
- spanclass : 每个mcentral管理着一组有相同size class的span列表
- nonempty: 指还有内存可用的span列表
- empty: 指没有内存可用的span列表
- nmalloc: 指累计分配的对象个数
线程从central获取span步骤如下:
- 加锁
- 从nonempty列表获取一个可用span,并将其从链表中删除
- 将取出的span放入empty链表
- 将span返回给线程
- 解锁
- 线程将该span缓存进cache
线程将span归还步骤如下:
- 加锁
- 将span从empty列表删除
- 将span加入nonempty列表
- 解锁
heap
central只管理特定的size class span,所以必然有一个更上层的数据结构,管理所有的sizeclass central,这就是heap。
go1.10\src\runtime\mheap.go
type mheap struct {
lock mutex
spans []*mspan
// Malloc stats.
largealloc uint64 // bytes allocated for large objects
nlargealloc uint64 // number of large object allocations
largefree uint64 // bytes freed for large objects (>maxsmallsize)
nlargefree uint64 // number of frees for large objects (>maxsmallsize)
// range of addresses we might see in the heap
bitmap uintptr // Points to one byte past the end of the bitmap
bitmap_mapped uintptr
arena_start uintptr
arena_used uintptr // Set with setArenaUsed.
arena_alloc uintptr
arena_end uintptr
arena_reserved bool
central [numSpanClasses]struct {
mcentral mcentral
pad [sys.CacheLineSize - unsafe.Sizeof(mcentral{})%sys.CacheLineSize]byte
}
}
- spans:映射span -> page
- large:大对象,>32K
- bitmap: gc
- arena: arena区相关信息,pages,堆区
- central:通过size class管理span,每种size class对应两个central

golang 学习笔记 ---内存分配与管理的更多相关文章
- golang学习笔记6 beego项目路由设置
golang学习笔记5 beego项目路由设置 前面我们已经创建了 beego 项目,而且我们也看到它已经运行起来了,那么是如何运行起来的呢?让我们从入口文件先分析起来吧: package main ...
- go语言,golang学习笔记1 官网下载安装,中文社区,开发工具LiteIDE
go语言,golang学习笔记1 官网下载安装,中文社区,开发工具LiteIDE Go语言是谷歌2009发布的专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速 ...
- 《深入理解 Java 虚拟机》学习笔记 -- 内存区域
<深入理解 Java 虚拟机>学习笔记 -- 内存区域 运行时数据区域 主要分为 6 部分: 程序计数器 虚拟机栈 本地方法栈 Java 堆 方法区 如图所示: 1. 程序计数器(线程私有 ...
- JVM学习笔记——内存结构篇
JVM学习笔记--内存结构篇 在本系列内容中我们会对JVM做一个系统的学习,本片将会介绍JVM的内存结构部分 我们会分为以下几部分进行介绍: JVM整体介绍 程序计数器 虚拟机栈 本地方法栈 堆 方法 ...
- delphi 精要-读书笔记(内存分配释放)
delphi 精要-读书笔记(内存分配释放) 1.内存分为三个区域:全局变量区,栈区,堆区 全局变量区:专门存放全局变量 栈区:分配在栈上的变量可被栈管理器自动释放 堆区:堆上的变量内存必须人 ...
- golang学习笔记17 爬虫技术路线图,python,java,nodejs,go语言,scrapy主流框架介绍
golang学习笔记17 爬虫技术路线图,python,java,nodejs,go语言,scrapy主流框架介绍 go语言爬虫框架:gocolly/colly,goquery,colly,chrom ...
- golang学习笔记8 beego参数配置 打包linux命令
golang学习笔记8 beego参数配置 打包linux命令 参数配置 - beego: 简约 & 强大并存的 Go 应用框架https://beego.me/docs/mvc/contro ...
- golang学习笔记5 用bee工具创建项目 bee工具简介
golang学习笔记5 用bee工具创建项目 bee工具简介 Bee 工具的使用 - beego: 简约 & 强大并存的 Go 应用框架https://beego.me/docs/instal ...
- go语言,golang学习笔记2 web框架选择
go语言,golang学习笔记2 web框架选择 用什么go web框架比较好呢?能不能推荐个中文资料多的web框架呢? beego框架用的人最多,中文资料最多 首页 - beego: 简约 & ...
随机推荐
- C#--串行化与反串行化
串行化是指存储和获取磁盘文件.内存或其他地方中的对象.在串行化时,所有的实例数据都保存到存储介质上,在取消串行化时,对象会被还原,且不能与其原实例区别开来.只需给类添加Serializable属性,就 ...
- ASP.NET Hashtable输出JSON格式数据
最近在开发Windows8 Metro App,使用JavaScript和HTML开发环境.所以操作数据绑定都是使用JSON格式数据.后台使用的是ASP.NET,因为项目相对较小,所有后台没有使用数据 ...
- VO、DTO与领域模型的概念
业务对象模型(也叫领域模型 domain model)是描述业务用例实现的对象模型.它是对业务角色和业务实体之间应该如何联系和协作以执行业务的一种抽象.业务对象模型从业务角色内部的观点定义了业务用例. ...
- Zoning and LUN Masking
In a SAN ( Storage Area Network ), if all the hosts are allowed to access all the drives in the SAN, ...
- Hello World程序演示Qt项目的建立、编译、运行和发布
一.Qt项目的建立 1.选择项目模板. 选择"文件-->新建文件或工程",在选择模板页面选择Qt C++项目中的"Qt Gui应用"一项,然后单击&quo ...
- VirtualBox安装CentOS实现鼠标自动切换和复制粘贴
1. 输入命令: cd /media 2. 输入命令: sh VBoxLinuxAdditions.run 3. 可能会出现错误: 解决的办法是依次输入命令: yum install update y ...
- hdu 4336 概率dp + 状压
hdu 4336 小吃包装袋里面有随机赠送一些有趣的卡片,如今你想收集齐 N 张卡片.每张卡片在食品包装袋里出现的概率是p[i] ( Σp[i] <= 1 ), 问你收集全部卡片所需购买的食品数 ...
- Porting .Net RSA xml keys to Java
byte[] expBytes = Base64.decodeBase64(exponentElem.getText().trim())); byte[] modBytes = Base64.deco ...
- Knockout学习之表单绑定器(下)
“hasFocus”绑定 hasFocus绑定器会将DOM元素的焦点状态与视图模型中的属性相关联,当你设置视图模型中关联的属性为true或false后,将能够设置关键的DOM元素是否获得焦点. 比如下 ...
- Mongodb对数据库(DB)的常用操作
1.查看所有库 show dbs 2.切换数据库/新建数据库 use mydb 3.查看当前库 db 需要注意的是:<use 新库>这个命令并不会马上建立真正的实体库,只有往里面插入数据的 ...