为了更好的存取应用程序的大文件数据,应用程序需要读. 写SD卡上的文件。SD卡大大扩充手机的存储能力。

操作SD首先要加权限:

<!--在SDCard中创建与删除文件权限  -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- 从SDCard读取数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

读写SD卡上的文件请按以下三步进行:

(1)调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插入了SD卡,并且应用程序具有读写SD卡的权限;

(2)调用Environment的getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录;

(3)使用FileInputStream   FileOutputStream   FileReader或者FileWriter读写SD卡里面的文件;

下面以简单实例说明:

1.XML代码:

 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="向SD中写入数据" /> <Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/button1"
android:layout_below="@+id/button1"
android:text="从SD卡中读取数据" /> </RelativeLayout>

2.java代码:

 package com.example.filesd;

 import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private Button button2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
button2 = (Button) this.findViewById(R.id.button2);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
writeSDcard("Hello,恭喜您数据读取了!");
}
});
button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
readSDcard(); }
});
} // 向SD卡写入数据
private void writeSDcard(String str) {
try {
// 判断是否存在SD卡
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
// 获取SD卡的目录
File sdDire = Environment.getExternalStorageDirectory();
FileOutputStream outFileStream = new FileOutputStream(
sdDire.getCanonicalPath() + "/test.txt");
outFileStream.write(str.getBytes());
outFileStream.close();
Toast.makeText(this, "数据保存到text.txt文件了", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} // 从SD卡中读取数据
private void readSDcard() {
StringBuffer strsBuffer = new StringBuffer();
try {
// 判断是否存在SD
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.getCanonicalPath() + "/test.txt");
// 判断是否存在该文件
if (file.exists()) {
// 打开文件输入流
FileInputStream fileR = new FileInputStream(file);
BufferedReader reads = new BufferedReader(
new InputStreamReader(fileR));
String st = null;
while ((st = reads.readLine()) != null) {
strsBuffer.append(st);
}
fileR.close();
} else {
Toast.makeText(this, "该目录下文件不存在", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Toast.makeText(this, "读取到的数据是:" + strsBuffer.toString() + "",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}

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