Android 上的界面展示都是通过 Activity 实现的,Activity 非常常用,不再赘述。但是 Activity 也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在 Activity 中嵌入" 小Activity ",然后每个" 小Activity "又可以拥有自己的布局。此时, Fragment 就显得尤为重要。

一、Fragment 了解

  为了让界面可以在不同屏幕上更好地展示,Android在3.0版本引入了 Fragment(碎片) 功能,它非常类似于Activity,可以像Activity一样包含布局。Fragment 通常是嵌套在 Activity 中使用的,现在想象这种场景:有两个Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题。Fragment 2包含了TextView和ImageView,来显示书的详细内容和图片。

  如果现在程序运行竖屏模式的平板或手机上,Fragment 1可能嵌入在一个Activity中,而Fragment 2可能嵌入在另一个Activity中,如下图:

  

  而如果现在程序运行在横屏模式的平板上,两个 Fragment 就可以嵌入在同一个 Activity 中,如下图:

  

  由此可以看出,使用 Fragment 可以让我们更加充分地利用平板的屏幕空间。

  注意:

  Fragment 是在3.0版本引入的,如果使用的是3.0之前的系统,需要先导入android-support-v4的jar包才能使用 Fragment 功能。

二、创建实例项目

  新建一个项目叫做Fragments,然后在layout文件夹下新建一个名为 fragment1.xml 的布局文件,如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:background="#00ff00" >  
  
    <TextView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="This is fragment 1"  
        android:textColor="#000000"  
        android:textSize="25sp" />  
  
</LinearLayout>  

  再新建一个 fragment2.xml  布局文件,如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:background="#ffff00" >  
  
    <TextView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="This is fragment 2"  
        android:textColor="#000000"  
        android:textSize="25sp" />  
  
</LinearLayout>

  然后新建一个类 Fragment1 ,这个类继承自 Fragment ,如下:

public class Fragment1 extends Fragment {  
  
    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {  
        return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);  
    }  
  
}  

  可以看到,这个类也非常简单,主要就是加载了我们刚刚写好的 fragment1.xml 布局文件并返回。同样的方法,再新建 Fragment2 ,如下:

public class Fragment2 extends Fragment {  
  
    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {  
        return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);  
    }  
  
}  

  然后打开或新建 activity_main.xml 作为主 Activity 的布局文件,在里面加入两个 Fragment 的引用,使用 android:name 前缀来引用具体的 Fragment,如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:baselineAligned="false" >  
  
    <fragment  
        android:id="@+id/fragment1"  
        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment1"  
        android:layout_width="0dip"  
        android:layout_height="match_parent"  
        android:layout_weight="1" />  
  
    <fragment  
        android:id="@+id/fragment2"  
        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment2"  
        android:layout_width="0dip"  
        android:layout_height="match_parent"  
        android:layout_weight="1" />  
  
</LinearLayout>  

  最后打开或新建 MainActivity 作为程序的主 Activity,如下:

public class MainActivity extends Activity {  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
    }  
  
}  

  运行程序,看到,一个Activity很融洽地包含了两个Fragment,这两个Fragment平分了整个屏幕,如下:

  

三、动态添加Fragment

  通过上面实例了解了如何在 XML 中使用 Fragment ,这是最基本的。Fragment 可以动态地添加到 Activity 当中,当学会了在程序运行时向Activity添加Fragment,程序的界面就可以定制的更加多样化。

  以下在实例代码的基础上修改,打开 activity_main.xml ,将其中对Fragment的引用都删除,只保留最外层的LinearLayout,并给它添加一个id,因为我们要动态添加 Fragment,不用在 XML 里添加了,删除后代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:id="@+id/main_layout"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:baselineAligned="false" >  
  
</LinearLayout> 

  然后打开 MainActivity ,修改其中的代码如下所示:

public class MainActivity extends Activity {  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
        if (display.getWidth() > display.getHeight()) {  
            Fragment1 fragment1 = new Fragment1();  
            getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();  
        } else {  
            Fragment2 fragment2 = new Fragment2();  
            getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();  
        }  
    }  
  
}  

  首先,我们要获取屏幕的宽度和高度,然后进行判断,如果屏幕宽度大于高度就添加 fragment1,如果高度大于宽度就添加 fragment2。动态添加Fragment主要分为4步:

  1、获取到 FragmentManager,在 Activity 中可以直接通过 getFragmentManager() 得到。

  2、开启一个事务,通过调用 beginTransaction() 方法开启。

  3、向容器内加入Fragment,一般使用 replace(param1, param2) 方法实现,需要传入容器的id和Fragment的实例。

  4、提交事务,调用 commit() 方法提交。

  运行程序,如下图所示:

  

  如果是在使用模拟器运行,按下ctrl + F11切换到竖屏模式。效果如下图所示:

  

四、Fragment的生命周期

  和 Activity 一样,Fragment 也有自己的生命周期,以下通过代码的方式来看看 Fragment 的生命周期:

public class Fragment1 extends Fragment {  
    public static final String TAG = "Fragment1";  
  
    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {  
        Log.d(TAG, "onCreateView");  
        return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);  
    }  
  
    @Override  
    public void onAttach(Activity activity) {  
        super.onAttach(activity);  
        Log.d(TAG, "onAttach");  
    }  
  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        Log.d(TAG, "onCreate");  
    }  
  
    @Override  
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);  
        Log.d(TAG, "onActivityCreated");  
    }  
  
    @Override  
    public void onStart() {  
        super.onStart();  
        Log.d(TAG, "onStart");  
    }  
  
    @Override  
    public void onResume() {  
        super.onResume();  
        Log.d(TAG, "onResume");  
    }  
  
    @Override  
    public void onPause() {  
        super.onPause();  
        Log.d(TAG, "onPause");  
    }  
  
    @Override  
    public void onStop() {  
        super.onStop();  
        Log.d(TAG, "onStop");  
    }  
  
    @Override  
    public void onDestroyView() {  
        super.onDestroyView();  
        Log.d(TAG, "onDestroyView");  
    }  
  
    @Override  
    public void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        Log.d(TAG, "onDestroy");  
    }  
  
    @Override  
    public void onDetach() {  
        super.onDetach();  
        Log.d(TAG, "onDetach");  
    }  
  
}  

  上面的代码在每个生命周期的方法里都加了“打印了日志”,然后运行程序,可以看到打印日志如下:

  onAttach → onCreate → onCreateView → onActivityCreated → onStart → onResume

  

  这时点击一下home键,打印日志如下:

  

  如果你再重新进入进入程序,打印日志如下:

  

  然后点击back键退出程序,打印日志如下:

  

  看到这里,我们发现,这和 Activity 的生命周期非常相似。只是有几个 Activity 中没有的新方法,这里需要重点介绍一下:

  [1] onAttach 方法:Fragment 和 Activity建立关联的时候调用。

  [2] onCreateView 方法:为 Fragment 加载布局时调用。

  [3] onActivityCreated 方法:当 Activity 中的 onCreate 方法执行完后调用。

  [4] onDestroyView 方法:Fragment 中的布局被移除时调用。

  [5] onDetach 方法:Fragment 和 Activity解除关联的时候调用

五、Fragment 间进行通讯

  通常情况下,Activity 都会包含多个Fragment,这时就需要多个 Fragment 之间进行通信。通过以下例子来看一下,如何在一个Fragment中去访问另一个Fragment的视图。

  在实例代码的基础上修改,首先打开 fragment2.xml ,在这个布局里面添加一个按钮:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical"  
    android:background="#ffff00" >  
  
    <TextView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="This is fragment 2"  
        android:textColor="#000000"  
        android:textSize="25sp" />  
      
    <Button   
        android:id="@+id/button"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="Get fragment1 text"  
        />  
  
</LinearLayout>  

  然后打开 fragment1.xml,为 TextView 添加一个id:

 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:background="#00ff00" >  
  
    <TextView  
        android:id="@+id/fragment1_text"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="This is fragment 1"  
        android:textColor="#000000"  
        android:textSize="25sp" />  
  
</LinearLayout>  

  接着打开 Fragment2.java,添加 onActivityCreated 方法,并处理按钮的点击事件:

public class Fragment2 extends Fragment {  
  
    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {  
        return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);  
    }  
  
    @Override  
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);  
        Button button = (Button) getActivity().findViewById(R.id.button);  
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                TextView textView = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.fragment1_text);  
                Toast.makeText(getActivity(), textView.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();  
            }  
        });  
    }  
  
}  

  现在运行程序,并点击一下 fragment2 上的按钮,效果如下图所示:

  

  可以看到,在 fragment2 中成功获取到了fragment1中的视图,并弹出Toast。主要都是通过 getActivity 方法实现的。getActivity 方法可以让 Fragment 获取到关联的 Activity,然后再调用Activity的 findViewById 方法,就可以获取到和这个 Activity 关联的其它 Fragment 的视图了。

Android 之 Fagment 完全解析的更多相关文章

  1. 【Android】实现XML解析的几种技术

    本文介绍在Android平台中实现对XML的三种解析方式. XML在各种开发中都广泛应用,Android也不例外.作为承载数据的一个重要角色,如何读写XML成为Android开发中一项重要的技能. 在 ...

  2. Android中使用Gson解析JSON数据的两种方法

    Json是一种类似于XML的通用数据交换格式,具有比XML更高的传输效率;本文将介绍两种方法解析JSON数据,需要的朋友可以参考下   Json是一种类似于XML的通用数据交换格式,具有比XML更高的 ...

  3. Android属性动画完全解析(下)

    转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115 大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析.在上一篇文章当中我们学习了 ...

  4. Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系 ...

  5. Android系列---JSON数据解析

    您可以通过点击 右下角 的按钮 来对文章内容作出评价, 也可以通过左下方的 关注按钮 来关注我的博客的最新动态. 如果文章内容对您有帮助, 不要忘记点击右下角的 推荐按钮 来支持一下哦 如果您对文章内 ...

  6. Android网络之数据解析----使用Google Gson解析Json数据

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4 ...

  7. Android网络之数据解析----SAX方式解析XML数据

    ​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...

  8. Android属性动画完全解析(中)

    转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是 ...

  9. Android init.rc文件格式解析

    /***************************************************************************** * Android init.rc文件格式 ...

随机推荐

  1. Visual Studio 2012 调试程序加载缓慢,提示正在下载符号

    当在Visual Studio 2012中调试程序的时候,整个过程加载缓慢,并且有类似"正在下载符号......"的提示. 这是因为Visual Studio在调试的时候,默认从M ...

  2. 从普通函数到对象方法 ------Windows窗口过程的面向对象封装

    原文地址:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/1451088 从普通函数到对象方法 ------Windows窗口过程的面向对象封装 开始 ...

  3. 【tensorflow】1.安装Tensorflow开发环境,安装Python 的IDE--PyCharm

    ================================================== 安装Tensorflow开发环境,安装Python 的IDE--PyCharm 1.PyCharm ...

  4. java collection.frequency方法

    collection.frequency方法,可以统计出某个对象在collection中出现的次数 比如: frequency(Collection<?> c, Object o)     ...

  5. ExtJS 4.2 教程-05:客户端代理(proxy)

    转载自起飞网,原文地址:http://www.qeefee.com/extjs-course-5-client-proxy ExtJS 4.2 教程-01:Hello ExtJS ExtJS 4.2 ...

  6. Linux 安全信息查看

    终端登录情况 last ssh登录情况 cat /var/log/secure | grep -i "accepted password" 定时任务 cat /var/log/cr ...

  7. Universal-Image-Loader解析(一)——ImageLoaderConfiguration的详细配置

    Universal-Image-Loader这个开源框架又来给我们造福了,它是一个图片加载框架,主要强大在于可以用于网络等图片源的加载,并且有多重缓存机制.先给出其项目地址:https://githu ...

  8. Java多线程之Callable接口与Runnable的实现以及选择

    通过实现Runnable接口的实现 package Thread; import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concu ...

  9. apache+jetty 配置web jsp服务器负载均衡

    首先,查找中文资料,貌似很少,有一个网友写了点,但是1版本过老,2有些地方有错误. 经过我自己摸索,记录一下.这个图很简洁明了 第一阶段 ,配置jetty 首先从 http://download.ec ...

  10. oracle 索引的(创建、简介、技巧、怎样查看)

    一.索引简介1.索引相当于目录2.索引是通过一组排序后的索引键来取代默认的全表扫描检索方式,从而提高检索效率.3.索引的创建要适度,多了会影响增删改的效率,少了会影响查询的效率,索引最好创建在取值分散 ...