设计模式1-单例模式(Singletion)
单例模式(Singletion):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点。
单例模式主要作用是保证唯一的实例,可以严格地控制客户端怎样访问该实例以及何时访问它。可以简单的理解为对唯一实例的受控访问。
| Singleton |
| -instance:Singleton |
|
-Singleton() +GetInstance() |
Singleton类作为我们要进行单例操作的类,在类中定义一个静态的GetInstance操作函数,允许客户端访问其唯一实例,主要用于创建自己的唯一实例。
public class Singleton
{
private static Singleton Instance; private Singleton() { } public static Singleton GetInstance()
{
if (Instance == null)
{
Instance = new Singleton();
}
return Instance;
}
}
客户端调用
Singleton singleton = Singleton.GetInstance();
以上为简单的单例模式的示例,在单线程程序中可以很好的完成任务。而当我们的程序为多线程时就可能出现问题。
在多线程程序中,当多个线程同时访问GetInstance()时就可能产生多个实例。因此在多线程程序中需要对我们的单例类进行进一步的完善:
public class Singleton
{
private static Singleton Instance;
private static readonly object syncRoot = new object(); private Singleton() { } public static Singleton GetInstance()
{
if (Instance == null)----------先判定是否是否存在实例,如存在则直接返回,避免无用的加锁影响性能。
{
lock (syncRoot)
{
if (Instance == null)----------双重加锁
{
Instance = new Singleton();
}
}
}
return Instance;
}
}
单例模式的几种实现方式
单例模式的实现有多种方式,如下所示:
1、懒汉式,线程不安全
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:否
实现难度:易
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
接下来介绍的几种实现方式都支持多线程,但是在性能上有所差异。
2、懒汉式,线程安全
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3、饿汉式
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:较复杂
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
5、登记式/静态内部类
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:一般
描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
6、枚举
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。
设计模式1-单例模式(Singletion)的更多相关文章
- 设计模式:单例模式(Singletion)
单例模式(Singletion):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点. 单例模式主要作用是保证唯一的实例,可以严格地控制客户端怎样访问该实例以及何时访问它.可以简单的理解为对唯一 ...
- 设计模式之单例模式(Singleton)
设计模式之单例模式(Singleton) 设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答 单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式.俩种模式分别有不同的优势和缺 ...
- GJM : C#设计模式(1)——单例模式
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...
- java设计模式之单例模式(几种写法及比较)
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建 ...
- 每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton)
每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton) 1.实际生活的例子 有一天,你的自行车的某个螺丝钉松了,修车铺离你家比较远,而附近的五金店有卖扳手:因此,你决定去五金店买一个扳手,自己把螺丝钉固 ...
- 设计模式之单例模式的简单demo
/* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 * ...
- 设计模式之单例模式——Singleton
设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...
- 10月27日PHP加载类、设计模式(单例模式和工厂模式)、面向对象的六大原则
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载 ...
- java 23 - 2 设计模式之单例模式
单例模式:保证类在内存中只有一个对象. 如何保证类在内存中只有一个对象呢? A:把构造方法私有 B:在成员位置自己创建一个对象 C:通过一个公共的方法提供访问 单例模式之饿汉式: (一进来就造对 ...
- [转]JAVA设计模式之单例模式
原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主 ...
随机推荐
- Linux源码分析之:malloc、free
之前写代码的时候一直有个疑问,malloc申请内存的时候指定了内存大小,但是free的时候却只指定要释放的内存地址,那么free是如何知道它要释放的内存空间大小呢? 源码之前,了无秘密,下面就从源码来 ...
- 国内Docker下载镜像提速方法之一
众所周知,Docker Hub并没有在国内部署服务器或者使用国内的CDN服务,因此在国内特殊的网络环境下,镜像下载十分耗时.为了克服跨洋网络延迟,能够快速高效地下载Docker镜像,我采用了DaoCl ...
- java判断集合是否相等
1,使用commons-collection-3.2.1.jar包中的CollectionUtils.isEqualCollection()方法 2,还有其他集合操作:disjunction(a,b集 ...
- ios 让textView被键盘挡住上移
注册键盘通知 #pragma mark - 键盘通知 - (void)addNoticeForKeyboard { //注册键盘出现的通知 [[NSNotificationCenter default ...
- Spring的Assert工具类的用法
简介 今天在看spring mvc源码时看到下面代码,感觉蛮有意思的,在这里记录下 Assert断言工具类,通常用于数据合法性检查,在JAVA编程中,通常会编写如下代码: if (name == nu ...
- Java多线程系列——深入重入锁ReentrantLock
简述 ReentrantLock 是一个可重入的互斥(/独占)锁,又称为“独占锁”. ReentrantLock通过自定义队列同步器(AQS-AbstractQueuedSychronized,是实现 ...
- 【MarkdownPad】不能输入表格Table
使用MarkdownPad时,需要制作一个表格.搜到参照这篇文章,发现还是无法显示表格,测试效果是如下这样的: Markdown文本: 显示效果: 谷歌一下,原来是MarkdownPad默认的处理器不 ...
- go编译
1. Go编译器 两种官方编译器,gc和gccgo,其中gccgo基于gcc后端. go编译器支持8种指令集,不同建构编译质量不同: amd64 (also known ) (x86 or x86-) ...
- Windows API 常用函数
.Net中虽然类库很强的,但还是有些时候功能有限,掌握常用的api函数,会给我们解决问题提供另一种思路,下面给出自己常用到的Api函数,以备查询. 知道api函数,但却不知道c#或VB.net该如何声 ...
- nodejs开发——require与exports的使用
nodejs开发——require与exports的使用 另一片文章总结:http://www.cnblogs.com/hfultrastrong/p/8036682.html require req ...