单例模式(Singletion):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点。

单例模式主要作用是保证唯一的实例,可以严格地控制客户端怎样访问该实例以及何时访问它。可以简单的理解为对唯一实例的受控访问。

      Singleton   
-instance:Singleton 

-Singleton()

+GetInstance()

Singleton类作为我们要进行单例操作的类,在类中定义一个静态的GetInstance操作函数,允许客户端访问其唯一实例,主要用于创建自己的唯一实例。

  1. public class Singleton
  2. {
  3. private static Singleton Instance;
  4.  
  5. private Singleton() { }
  6.  
  7. public static Singleton GetInstance()
  8. {
  9. if (Instance == null)
  10. {
  11. Instance = new Singleton();
  12. }
  13. return Instance;
  14. }
  15. }

客户端调用

  1. Singleton singleton = Singleton.GetInstance();

以上为简单的单例模式的示例,在单线程程序中可以很好的完成任务。而当我们的程序为多线程时就可能出现问题。

在多线程程序中,当多个线程同时访问GetInstance()时就可能产生多个实例。因此在多线程程序中需要对我们的单例类进行进一步的完善:

  1. public class Singleton
  2. {
  3. private static Singleton Instance;
  4. private static readonly object syncRoot = new object();
  5.  
  6. private Singleton() { }
  7.  
  8. public static Singleton GetInstance()
  9. {
  10. if (Instance == null)----------先判定是否是否存在实例,如存在则直接返回,避免无用的加锁影响性能。
  11. {
  12. lock (syncRoot)
  13. {
  14. if (Instance == null)----------双重加锁
  15. {
  16. Instance = new Singleton();
  17. }
  18. }
  19. }
  20. return Instance;
  21. }
  22. }

单例模式的几种实现方式

单例模式的实现有多种方式,如下所示:

1、懒汉式,线程不安全

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

  1. public class Singleton {
  2. private static Singleton instance;
  3. private Singleton (){}
  4.  
  5. public static Singleton getInstance() {
  6. if (instance == null) {
  7. instance = new Singleton();
  8. }
  9. return instance;
  10. }
  11. }

接下来介绍的几种实现方式都支持多线程,但是在性能上有所差异。

2、懒汉式,线程安全

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

  1. public class Singleton {
  2. private static Singleton instance;
  3. private Singleton (){}
  4. public static synchronized Singleton getInstance() {
  5. if (instance == null) {
  6. instance = new Singleton();
  7. }
  8. return instance;
  9. }
  10. }

3、饿汉式

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

  1. public class Singleton {
  2. private static Singleton instance = new Singleton();
  3. private Singleton (){}
  4. public static Singleton getInstance() {
  5. return instance;
  6. }
  7. }

4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

  1. public class Singleton {
  2. private volatile static Singleton singleton;
  3. private Singleton (){}
  4. public static Singleton getSingleton() {
  5. if (singleton == null) {
  6. synchronized (Singleton.class) {
  7. if (singleton == null) {
  8. singleton = new Singleton();
  9. }
  10. }
  11. }
  12. return singleton;
  13. }
  14. }

5、登记式/静态内部类

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:一般

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

  1. public class Singleton {
  2. private static class SingletonHolder {
  3. private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
  4. }
  5. private Singleton (){}
  6. public static final Singleton getInstance() {
  7. return SingletonHolder.INSTANCE;
  8. }
  9. }

6、枚举

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

  1. public enum Singleton {
  2. INSTANCE;
  3. public void whateverMethod() {
  4. }
  5. }

经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

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