【BZOJ3875】[Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏

Description

 【故事背景】
长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏。在这个游戏中JYY会扮演一个英勇的骑士,用他手中的长剑去杀死入侵村庄的怪兽。
【问题描述】
在这个游戏中,JYY一共有两种攻击方式,一种是普通攻击,一种是法术攻击。两种攻击方式都会消耗JYY一些体力。采用普通攻击进攻怪兽并不能把怪兽彻底杀死,怪兽的尸体可以变出其他一些新的怪兽,注意一个怪兽可能经过若干次普通攻击后变回一个或更多同样的怪兽;而采用法术攻击则可以彻底将一个怪兽杀死。当然了,一般来说,相比普通攻击,法术攻击会消耗更多的体力值(但由于游戏系统bug,并不保证这一点)。
游戏世界中一共有N种不同的怪兽,分别由1到N编号,现在1号怪兽入侵村庄了,JYY想知道,最少花费多少体力值才能将所有村庄中的怪兽全部杀死呢?

Input

第一行包含一个整数N。
接下来N行,每行描述一个怪兽的信息;
其中第i行包含若干个整数,前三个整数为Si,Ki和Ri,表示对于i号怪兽,
普通攻击需要消耗Si的体力,法术攻击需要消耗Ki的体力,同时i号怪兽死亡后会产生Ri个新的怪兽。表示一个新出现的怪兽编号。同一编号的怪兽可以出现多个。

Output

输出一行一个整数,表示最少需要的体力值。

Sample Input

4
4 27 3 2 3 2
3 5 1 2
1 13 2 4 2
5 6 1 2

Sample Output

26

HINT

【样例说明】
首先用消耗4点体力用普通攻击,然后出现的怪兽编号是2,2和3。花费10点体力用法术攻击杀死两个编号为2的怪兽。剩下3号怪兽花费1点体力进行普通攻击。此时村庄里的怪兽编号是2和4。最后花费11点体力用法术攻击将这两只怪兽彻底杀死。一共花费的体力是4+5+5+1+5+6=26。
【数据范围】
2<=N<=2*10^5,1<=Ri,Sigma(Ri)<=10^6,1<=Ki,Si<=5*10^14

题解:设f[i]表示杀死一个怪兽的最小花费,显然$f[i]=max(K[i],S[i]+\sum f[j])$。这个DP状态显然是存在环的,我们考虑用SPFA来优化DP。

先建反向图,然后令一开始所有f的初始值都是K,将所有点压入队列,然后边SPFA边DP。我们用g[i]表示上一次从队列中取出i的时候,f[i]的值。那么我们用当前的i去更新它能更新的所有f值,令D=f[i]-g[i],即当前点f的变化量,那么它能更新到的所有点的f值都要-=D。如果一个点在更新后f值大于g值,则将其压入队列。

说这么多其实跟正常的SPFA没什么区别,搞一搞就行。

  1. #include <cstdio>
  2. #include <iostream>
  3. #include <cstring>
  4. #include <queue>
  5. using namespace std;
  6. const int maxn=200010;
  7. typedef long long ll;
  8. int n,m,cnt;
  9. int inq[maxn],head[maxn],to[1000010],next[1000010],p[maxn];
  10. ll f[maxn],ff[maxn],g[maxn],v1[maxn],v2[maxn];
  11. queue<int> q;
  12. inline ll rd()
  13. {
  14. ll ret=0,f=1; char gc=getchar();
  15. while(gc<'0'||gc>'9') {if(gc=='-') f=-f; gc=getchar();}
  16. while(gc>='0'&&gc<='9') ret=ret*10+gc-'0',gc=getchar();
  17. return ret*f;
  18. }
  19. inline void add(int a,int b)
  20. {
  21. to[cnt]=b,next[cnt]=head[a],head[a]=cnt++;
  22. }
  23. int main()
  24. {
  25. n=rd();
  26. int i,j,a,b,u;
  27. memset(head,-1,sizeof(head));
  28. for(i=1;i<=n;i++)
  29. {
  30. q.push(i),inq[i]=1;
  31. g[i]=v1[i]=rd(),ff[i]=v2[i]=rd(),a=rd();
  32. while(a--) b=rd(),add(b,i);
  33. }
  34. for(i=1;i<=n;i++) for(j=head[i];j!=-1;j=next[j]) g[to[j]]+=v2[i];
  35. for(i=1;i<=n;i++) f[i]=min(g[i],v2[i]);
  36. while(!q.empty())
  37. {
  38. u=q.front(),q.pop(),inq[u]=0;
  39. if(ff[u]==f[u]) continue;
  40. for(i=head[u];i!=-1;i=next[i])// if(min(g[to[i]]+f[u]-ff[u],v2[to[i]])<f[to[i]])
  41. {
  42. g[to[i]]+=f[u]-ff[u],f[to[i]]=min(g[to[i]],v2[to[i]]);
  43. if(f[to[i]]<ff[to[i]]&&!inq[to[i]]) inq[to[i]]=1,q.push(to[i]);
  44. }
  45. ff[u]=f[u];
  46. }
  47. printf("%lld\n",f[1]);
  48. return 0;
  49. }

【BZOJ3875】[Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏 SPFA优化DP的更多相关文章

  1. 2019.01.22 bzoj3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏(spfa+dp)

    传送门 题意简述:nnn个怪物,对于编号为iii的怪物可以选择用aia_iai​代价将其分裂成另外的bib_ibi​个怪物或者用cic_ici​代价直接消灭它,现在问消灭编号为1的怪物用的最小代价. ...

  2. LUOGU P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏 (spfa+dp)

    传送门 解题思路 首先设\(f[x]\)表示消灭\(x\)的最小花费,那么转移方程就是 \(f[x]=min(f[x],\sum f[son[x]] +s[x])\),如果这个转移是一个有向无环图,那 ...

  3. BZOJ3875 AHOI2014/JSOI2014骑士游戏(动态规划)

    容易想到设f[i]为杀死i号怪物所消耗的最小体力值,由后继节点更新.然而这显然是有后效性的,正常的dp没法做. 虽然spfa已经死了,但确实还是挺有意思的.只需要用spfa来更新dp值就可以了.dij ...

  4. BZOJ3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏

    [传送门:BZOJ3875] 简要题意: 给出n种怪物,每种怪物都带有三个值,S[i],K[i],R[i],分别表示对他使用普通攻击的花费,使用魔法攻击的花费,对他使用普通攻击后生成的其他怪物. 每种 ...

  5. 【BZOJ3875】【AHOI2014】骑士游戏 [Spfa][DP]

    骑士游戏 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 256 MB[Submit][Status][Discuss] Description 在这个游戏中,JYY一共有两种攻击 ...

  6. bzoj3875 【Ahoi2014】骑士游戏 spfa处理后效性动规

    骑士游戏 [故事背景] 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏.在这个游戏中JYY会 扮演一个英勇的骑士,用他手中的长剑去杀死入侵村庄的怪兽. [问题描述] 在这个游戏中,JYY一共有两种攻 ...

  7. bzoj 3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏【dp+spfa】

    设f[i]为杀死i的最小代价,显然\( f[i]=min(k[i],s[i]+\sum f[to]) \) 但是这个东西有后效性,所以我们使用spfa来做,具体就是每更新一个f[i],就把能被它更新的 ...

  8. [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏

    题目 思博贪心题写了一个半小时没救了,我也没看出这是一个\(spfa\)来啊 设\(dp_i\)表示彻底干掉第\(i\)只怪物的最小花费,一个非常显然的事情,就是对于\(k_i\)值最小的怪物满足\( ...

  9. 洛谷 P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏

    题意 有\(n\)个怪物,可以消耗\(k\)的代价消灭一个怪物或者消耗\(s\)的代价将它变成另外一个或多个新的怪物,求消灭怪物$的最小代价 思路 \(DP\)+最短路 这几天做的第一道自己能\(yy ...

随机推荐

  1. 年关了,抛一个模拟ip刷票的php程序

    <?php $ip = $_GET['ip'] ? $_GET['ip'] : '1.1.1.1'; $ipArr = explode(".", $ip); $ipArr[3 ...

  2. easyui datagrid动态设置行、列、单元格不允许编辑

    Easyui datagrid 行编辑.列编辑.单元格编辑设置 功能: 动态对datagrid 进行行.列.单元格编辑进行设置不允许编辑. 禁用行编辑: 在编辑方法调用前,对选择的行进行判断,如果不允 ...

  3. Linux yum操作无效的解决方法

    1.没网,试着:ping www.baidu.com 如果显示没有连接的话,就说明没网,也就无法使用yum 命令. 2.ping通了的话,还是是用不了yum命令,说明是yum镜像没有了,那么就得下载一 ...

  4. c#封装DBHelper类 c# 图片加水印 (摘)C#生成随机数的三种方法 使用LINQ、Lambda 表达式 、委托快速比较两个集合,找出需要新增、修改、删除的对象 c# 制作正方形图片 JavaScript 事件循环及异步原理(完全指北)

    c#封装DBHelper类   public enum EffentNextType { /// <summary> /// 对其他语句无任何影响 /// </summary> ...

  5. Vmware虚拟机三种网络模式详解(转)

    原文来自http://note.youdao.com/share/web/file.html?id=236896997b6ffbaa8e0d92eacd13abbf&type=note 我怕链 ...

  6. SSE,MSE,RMSE,R-square 指标讲解

    SSE(和方差.误差平方和):The sum of squares due to error MSE(均方差.方差):Mean squared errorRMSE(均方根.标准差):Root mean ...

  7. Nodejs 命令行交互神奇 yargs

    传送门: # example https://github.com/yargs/yargs/blob/master/docs/examples.md # 官网 http://yargs.js.org/ ...

  8. linux下启动、添加或删除服务命令

    在Linux系统下,一个Services的启动.停止以及重启通常是通过/etc/init.d目录下的脚本来控制的.然而,在启动或改变运行级别时,是在/etc/rcX.d中来搜索脚本.其中X是运行级别的 ...

  9. ubuntu 13.10使用fcitx输入法

    ubuntu 13.10使用fcitx输入法 2013-10-19 20:15:57 标签:fcitx ubuntu 13.10 五笔拼音输入法 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 ...

  10. HDU 1358 Period(kmp简单解决)

    Period Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...