【BZOJ3875】[Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏 SPFA优化DP
【BZOJ3875】[Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏
Description
Input
Output
输出一行一个整数,表示最少需要的体力值。
Sample Input
4 27 3 2 3 2
3 5 1 2
1 13 2 4 2
5 6 1 2
Sample Output
HINT
题解:设f[i]表示杀死一个怪兽的最小花费,显然$f[i]=max(K[i],S[i]+\sum f[j])$。这个DP状态显然是存在环的,我们考虑用SPFA来优化DP。
先建反向图,然后令一开始所有f的初始值都是K,将所有点压入队列,然后边SPFA边DP。我们用g[i]表示上一次从队列中取出i的时候,f[i]的值。那么我们用当前的i去更新它能更新的所有f值,令D=f[i]-g[i],即当前点f的变化量,那么它能更新到的所有点的f值都要-=D。如果一个点在更新后f值大于g值,则将其压入队列。
说这么多其实跟正常的SPFA没什么区别,搞一搞就行。
- #include <cstdio>
- #include <iostream>
- #include <cstring>
- #include <queue>
- using namespace std;
- const int maxn=200010;
- typedef long long ll;
- int n,m,cnt;
- int inq[maxn],head[maxn],to[1000010],next[1000010],p[maxn];
- ll f[maxn],ff[maxn],g[maxn],v1[maxn],v2[maxn];
- queue<int> q;
- inline ll rd()
- {
- ll ret=0,f=1; char gc=getchar();
- while(gc<'0'||gc>'9') {if(gc=='-') f=-f; gc=getchar();}
- while(gc>='0'&&gc<='9') ret=ret*10+gc-'0',gc=getchar();
- return ret*f;
- }
- inline void add(int a,int b)
- {
- to[cnt]=b,next[cnt]=head[a],head[a]=cnt++;
- }
- int main()
- {
- n=rd();
- int i,j,a,b,u;
- memset(head,-1,sizeof(head));
- for(i=1;i<=n;i++)
- {
- q.push(i),inq[i]=1;
- g[i]=v1[i]=rd(),ff[i]=v2[i]=rd(),a=rd();
- while(a--) b=rd(),add(b,i);
- }
- for(i=1;i<=n;i++) for(j=head[i];j!=-1;j=next[j]) g[to[j]]+=v2[i];
- for(i=1;i<=n;i++) f[i]=min(g[i],v2[i]);
- while(!q.empty())
- {
- u=q.front(),q.pop(),inq[u]=0;
- if(ff[u]==f[u]) continue;
- for(i=head[u];i!=-1;i=next[i])// if(min(g[to[i]]+f[u]-ff[u],v2[to[i]])<f[to[i]])
- {
- g[to[i]]+=f[u]-ff[u],f[to[i]]=min(g[to[i]],v2[to[i]]);
- if(f[to[i]]<ff[to[i]]&&!inq[to[i]]) inq[to[i]]=1,q.push(to[i]);
- }
- ff[u]=f[u];
- }
- printf("%lld\n",f[1]);
- return 0;
- }
【BZOJ3875】[Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏 SPFA优化DP的更多相关文章
- 2019.01.22 bzoj3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏(spfa+dp)
传送门 题意简述:nnn个怪物,对于编号为iii的怪物可以选择用aia_iai代价将其分裂成另外的bib_ibi个怪物或者用cic_ici代价直接消灭它,现在问消灭编号为1的怪物用的最小代价. ...
- LUOGU P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏 (spfa+dp)
传送门 解题思路 首先设\(f[x]\)表示消灭\(x\)的最小花费,那么转移方程就是 \(f[x]=min(f[x],\sum f[son[x]] +s[x])\),如果这个转移是一个有向无环图,那 ...
- BZOJ3875 AHOI2014/JSOI2014骑士游戏(动态规划)
容易想到设f[i]为杀死i号怪物所消耗的最小体力值,由后继节点更新.然而这显然是有后效性的,正常的dp没法做. 虽然spfa已经死了,但确实还是挺有意思的.只需要用spfa来更新dp值就可以了.dij ...
- BZOJ3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏
[传送门:BZOJ3875] 简要题意: 给出n种怪物,每种怪物都带有三个值,S[i],K[i],R[i],分别表示对他使用普通攻击的花费,使用魔法攻击的花费,对他使用普通攻击后生成的其他怪物. 每种 ...
- 【BZOJ3875】【AHOI2014】骑士游戏 [Spfa][DP]
骑士游戏 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 256 MB[Submit][Status][Discuss] Description 在这个游戏中,JYY一共有两种攻击 ...
- bzoj3875 【Ahoi2014】骑士游戏 spfa处理后效性动规
骑士游戏 [故事背景] 长期的宅男生活中,JYY又挖掘出了一款RPG游戏.在这个游戏中JYY会 扮演一个英勇的骑士,用他手中的长剑去杀死入侵村庄的怪兽. [问题描述] 在这个游戏中,JYY一共有两种攻 ...
- bzoj 3875: [Ahoi2014&Jsoi2014]骑士游戏【dp+spfa】
设f[i]为杀死i的最小代价,显然\( f[i]=min(k[i],s[i]+\sum f[to]) \) 但是这个东西有后效性,所以我们使用spfa来做,具体就是每更新一个f[i],就把能被它更新的 ...
- [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏
题目 思博贪心题写了一个半小时没救了,我也没看出这是一个\(spfa\)来啊 设\(dp_i\)表示彻底干掉第\(i\)只怪物的最小花费,一个非常显然的事情,就是对于\(k_i\)值最小的怪物满足\( ...
- 洛谷 P4042 [AHOI2014/JSOI2014]骑士游戏
题意 有\(n\)个怪物,可以消耗\(k\)的代价消灭一个怪物或者消耗\(s\)的代价将它变成另外一个或多个新的怪物,求消灭怪物$的最小代价 思路 \(DP\)+最短路 这几天做的第一道自己能\(yy ...
随机推荐
- 年关了,抛一个模拟ip刷票的php程序
<?php $ip = $_GET['ip'] ? $_GET['ip'] : '1.1.1.1'; $ipArr = explode(".", $ip); $ipArr[3 ...
- easyui datagrid动态设置行、列、单元格不允许编辑
Easyui datagrid 行编辑.列编辑.单元格编辑设置 功能: 动态对datagrid 进行行.列.单元格编辑进行设置不允许编辑. 禁用行编辑: 在编辑方法调用前,对选择的行进行判断,如果不允 ...
- Linux yum操作无效的解决方法
1.没网,试着:ping www.baidu.com 如果显示没有连接的话,就说明没网,也就无法使用yum 命令. 2.ping通了的话,还是是用不了yum命令,说明是yum镜像没有了,那么就得下载一 ...
- c#封装DBHelper类 c# 图片加水印 (摘)C#生成随机数的三种方法 使用LINQ、Lambda 表达式 、委托快速比较两个集合,找出需要新增、修改、删除的对象 c# 制作正方形图片 JavaScript 事件循环及异步原理(完全指北)
c#封装DBHelper类 public enum EffentNextType { /// <summary> /// 对其他语句无任何影响 /// </summary> ...
- Vmware虚拟机三种网络模式详解(转)
原文来自http://note.youdao.com/share/web/file.html?id=236896997b6ffbaa8e0d92eacd13abbf&type=note 我怕链 ...
- SSE,MSE,RMSE,R-square 指标讲解
SSE(和方差.误差平方和):The sum of squares due to error MSE(均方差.方差):Mean squared errorRMSE(均方根.标准差):Root mean ...
- Nodejs 命令行交互神奇 yargs
传送门: # example https://github.com/yargs/yargs/blob/master/docs/examples.md # 官网 http://yargs.js.org/ ...
- linux下启动、添加或删除服务命令
在Linux系统下,一个Services的启动.停止以及重启通常是通过/etc/init.d目录下的脚本来控制的.然而,在启动或改变运行级别时,是在/etc/rcX.d中来搜索脚本.其中X是运行级别的 ...
- ubuntu 13.10使用fcitx输入法
ubuntu 13.10使用fcitx输入法 2013-10-19 20:15:57 标签:fcitx ubuntu 13.10 五笔拼音输入法 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 ...
- HDU 1358 Period(kmp简单解决)
Period Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...