线程创建简介

  1.在java中表示线程的是Thread类。无论是那种方式创建线程,本质上都是创建Thread类的对象。

  2.Thread类继承Runnable接口,且也有以Runnable作为参数的构造方法。

  3.FutureTask这个类也实现了Runnable接口,故也可以作为参数传进Thread 里面来创建线程。

线程的创建

继承Thread类

package thread;

/**
 * 继承thread类来创建线程
 *
 * @author dh
 *
 */
public class ExtendsThread extends Thread {

    public void run() {
        for (int i = 0; i 

实现Runnable接口

package thread;

/**
  • 实现 Runnable接口
  • @author dh
  • */ public class ImplementRunnable implements Runnable { private int i; public ImplementRunnable(int i) { this.i = i; } @Override public void run() {
      for (; i < 20; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   _" + i);
      }

    }

}

实现Callable接口

package thread;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
  • @author dh
  • */ public class ImplementCallable implements Callable { private int i; public ImplementCallable(int i) { this.i = i; } @Override public String call() throws Exception { for (; i < 20; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " _" + i);
      }
      return "1";

    }

}

创建线程

package thread;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
 *
 * @author dh
 *
 */
public class TestD {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        ExtendsThread et = new ExtendsThread();
        et.run();

        ImplementRunnable imr = new ImplementRunnable(0);
        Thread thread = new Thread(imr);
        thread.start();
        Thread thread1 = new Thread(imr);
        thread1.start();

        ImplementCallable implCallable = new ImplementCallable(1);
        FutureTask ft = new FutureTask(implCallable);
        Thread thread2 = new Thread(ft);
        thread2.start();
        System.out.println(ft.get());

    }

}
}

结果如下:

main _0
main _1
main _2
main _3
main _4
main _5
main _6
main _7
main _8
main _9
Thread-1 _0
Thread-2 _0
Thread-1 _1
Thread-2 _2
Thread-1 _3
Thread-2 _4
Thread-1 _5
Thread-2 _6
Thread-1 _7
Thread-2 _8
Thread-1 _9
Thread-2 _10
Thread-1 _11
Thread-2 _12
Thread-1 _13
Thread-2 _14
Thread-1 _15
Thread-2 _16
Thread-1 _17
Thread-2 _18
Thread-1 _19
Thread-3 _1
Thread-3 _2
Thread-3 _3
Thread-3 _4
Thread-3 _5
Thread-3 _6
Thread-3 _7
Thread-3 _8
Thread-3 _9
Thread-3 _10
Thread-3 _11
Thread-3 _12
Thread-3 _13
Thread-3 _14
Thread-3 _15
Thread-3 _16
Thread-3 _17
Thread-3 _18
Thread-3 _19
1

3种方式创建的优缺点

1.继承Thread显然有个很大的缺点,java是单继承了,如果继承了Thread那么就无法继承其他类。但是继承Thread编写简单,实现方便。

2.实现Runnable接口和Callable接口。大致一样,区别就是Callable接口的实现可以有返回值,且可以抛出显示异常。其余大致一样。
他们的优势是实现接口,那么实现类可以有其他父类,避免的Thread的问题,其次可以用一个实现了该接口的对象来创建多个线程,从而方便一些基本的资源共享,因为是同一个对象。

java线程的3种创建方式及优缺点的更多相关文章

  1. java多线程总结一:线程的两种创建方式及比较

    1.线程的概念:线程(thread)是指一个任务从头至尾的执行流,线程提供一个运行任务的机制,对于java而言,一个程序中可以并发的执行多个线程,这些线程可以在多处理器系统上同时运行.当程序作为一个应 ...

  2. java多线程总结一:线程的两种创建方式及优劣比较

    1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现 ...

  3. java多线程总结:线程的两种创建方式及优劣比较

    1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现 ...

  4. [转载]Java线程的两种实现方式

    转载:http://baijiahao.baidu.com/s?id=1602265641578157555&wfr=spider&for=pc 前言 线程是程序的一条执行线索,执行路 ...

  5. Thread -线程的两种创建方式

    package cn.learn.thread.Thread; /* 实现Runnable必须重写run()方法,一般推荐用Runnable实现 */ public class RunnableImp ...

  6. java线程的3种实现方式及线程池

    1 准备数据 1.1 目标 为了形象地演示线程的工作现象, 准备两个文件datas/odds.txt和datas/evens.txt, 分别存储奇数和偶数, 内容如下: odds.txt 1 3 5 ...

  7. java线程的三种实现方式

    线程实现的三种种方式: 一个是继承Thread类,实现run()方法: 一个是实现Runnable接口,实现run()方法: 一个是实现Callable接口,实现call()方法:该方式和实现Runn ...

  8. JAVA并发编程学习笔记------线程的三种创建方式

    创建线程一般有如下几个方式: 1. 通过继承Thread类来创建一个线程: /** * 步骤1:定义一个继承Thread类的子类 * 步骤2:构造子类的一个对象 * 步骤3:启动线程: * */ pu ...

  9. java多线程的两种创建方式

    方式一:继承Thread类 1.创建一个继承于Thread类的子类 2.重写Thread类的run()方法---> 将此线程执行的操作声明在run()中 3.创建Thread类的子类的对象 4. ...

随机推荐

  1. 火狐metamask账号

    火狐metamask lock trophy pyramid sunny aim inmate body sense sing castle cinnamon cram

  2. Jquery复选框

    Jquery复选框 1.checkbox list选择 代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//E ...

  3. 软件工程第二周PSP

  4. c# byte[] 保存图片

    1.用函数即可,File.WriteAllBytes(@"E:\123.bmp", pcBMPBuffer); 2.byte[]也可和image互相转化.

  5. Python 再谈字符串

    字符串除了要用引号来创建之外,其他和元组一样,不能修改,如果要修改只能用切片或者拼接的方式. 其他的什么乱七八糟的运算符都一样 一些不同 capitalize()-将字符串的第一个字母大写 str1. ...

  6. servlet映射路径

    1 访问映射过程 问题:访问URL:http://localhost:8080/day10/first  ,服务器如何相应的? 前提: tomcat服务器启动时,首先加载webapps中的每个web应 ...

  7. UCP协议

    UDP只在ip数据报的服务上增加了一点功能,就是复用和分用还有差错检验的功能 (1)UDP是面向无连接:发送之前不需要建立连接,减少了时间延续 (2)UDP只是尽最大努力交付,不能保证无措 (3)UD ...

  8. Microsoft Edge goes Chromium

    Microsoft Edge goes Chromium https://techcrunch.com/2018/12/06/microsoft-edge-goes-chromium-and-maco ...

  9. [STL] 如何将一个vector赋给另一个vector

    vector 有个函数assign, 可以帮助执行赋值操作. assign会清空你的容器. assign函数: 函数原型: void assign(const_iterator first,const ...

  10. An Introduction to Lock-Free Programming

    Lock-free programming is a challenge, not just because of the complexity of the task itself, but bec ...