python16_day07【Socket网络编程】
一、简介
1.理解C/S,B/S
2.IOS七层模型(http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html)
二、什么是Socket
我们看看Socket的位置在什么地方?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
三、Socket工作流程
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束
- 1:服务端和客户端加上基于一次链接的循环通信
- 2:客户端发送空,卡主,证明是从哪个位置卡的
- TCP服务端:
- from socket import *
- phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #创建套字节
- phone.bind(('127.0.0.1',8081)) #把地址绑定套字节
- phone.listen(5) #监听链接
- conn,addr=phone.accept() #接受客户罪魁祸首
- while True: #用户数据循环
- data=conn.recv(1024) #一次接收1024字节
- print('server===>')
- print(data)
- conn.send(data.upper()) #通讯循环
- conn.close() #关闭连接
- phone.close() #关闭服务器套字节
- TCP客户端:
- from socket import *
- phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
- phone.connect(('127.0.0.1',8081))
- while True:
- msg=input('>>: ').strip()
- if len(msg) == 0: continue # 卡住是因为msg为空,没有发送。
- phone.send(msg.encode('utf-8'))
- print('client====>')
- data=phone.recv(1024)
- print(data)
- phone.close()
- 说明卡的原因:缓冲区为空recv就卡住,引出原理图
- 3.演示客户端断开链接,服务端的情况,提供解决方法
- 4.演示服务端不能重复接受链接,而服务器都是正常运行不断来接受客户链接的
- 5:简单演示udp
- UDP服务端
- from socket import *
- phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
- phone.bind(('127.0.0.1',8082))
- while True:
- msg,addr=phone.recvfrom(1024)
- phone.sendto(msg.upper(),addr)
- UDP客户端
- from socket import *
- phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
- while True:
- msg=input('>>: ')
- phone.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
- msg,addr=phone.recvfrom(1024)
- print(msg)
- udp客户端可以并发演示
- udp客户端可以输入为空演示,说出recvfrom与recv的区别,暂且不提tcp流和udp报的概念,留到粘包去说
改进版本
- import socket
- ip_port=('127.0.0.1',8081)#电话卡
- BUFSIZE=1024
- s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
- s.bind(ip_port) #手机插卡
- s.listen(5) #手机待机
- while True: #新增接收链接循环,可以不停的接电话
- conn,addr=s.accept() #手机接电话
- # print(conn)
- # print(addr)
- print('接到来自%s的电话' %addr[0])
- while True: #新增通信循环,可以不断的通信,收发消息
- msg=conn.recv(BUFSIZE) #听消息,听话
- # if len(msg) == 0:break #如果不加,那么正在链接的客户端突然断开,recv便不再阻塞,死循环发生
- print(msg,type(msg))
- conn.send(msg.upper()) #发消息,说话
- conn.close() #挂电话
- s.close() #手机关机
- 服务端改进版
- import socket
- ip_port=('127.0.0.1',8081)
- BUFSIZE=1024
- s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
- s.connect_ex(ip_port) #拨电话
- while True: #新增通信循环,客户端可以不断发收消息
- msg=input('>>: ').strip()
- if len(msg) == 0:continue
- s.send(msg.encode('utf-8')) #发消息,说话(只能发送字节类型)
- feedback=s.recv(BUFSIZE) #收消息,听话
- print(feedback.decode('utf-8'))
- s.close() #挂电话
- 客户端改进版
问题处理:
这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)
解决方法:
- #加入一条socket配置,重用ip和端口
- phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
- phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
- phone.bind(('127.0.0.1',8080))
- 发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
- vi /etc/sysctl.conf
- 编辑文件,加入以下内容:
- net.ipv4.tcp_syncookies = 1
- net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
- net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
- net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
- 然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
- net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
- net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
- net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
- net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
- 方法二
四、粘包现象
1.让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig)
2.注意通常windows是gbk,Linux是utf-8
res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)
3.下面例子是基于TCP的运行时数据大时会产生粘包
- from socket import *
- import subprocess
- ip_port=('127.0.0.1',8080)
- BUFSIZE=1024
- tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
- tcp_socket_server.bind(ip_port)
- tcp_socket_server.listen(5)
- while True:
- conn,addr=tcp_socket_server.accept()
- print('客户端',addr)
- while True:
- cmd=conn.recv(BUFSIZE)
- if len(cmd) == 0:break
- act_res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,
- stdout=subprocess.PIPE,
- stdin=subprocess.PIPE,
- stderr=subprocess.PIPE)
- act_err=act_res.stderr.read()
- if act_err:
- ret=act_err
- else:
- ret=act_res.stdout.read()
- conn.sendall(ret)
- 服务端
- #_*_coding:utf-8_*_
- import socket
- BUFSIZE=1024
- ip_port=('127.0.0.1',8080)
- s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
- res=s.connect_ex(ip_port)
- while True:
- msg=input('>>: ').strip()
- if len(msg) == 0:continue
- if msg == 'quit':break
- s.send(msg.encode('utf-8'))
- act_res=s.recv(BUFSIZE)
- print(act_res.decode('utf-8'),end='')
- 客户端
4.什么是粘包
须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来,首先需要掌握一个socket收发消息的原理。
- 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也
有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。- 例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束
- 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
- 此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。
- TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
- UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
- tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略
二种情况产生粘包:
a.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
- 服务端
- #_*_coding:utf-8_*_
- from socket import *
- ip_port=('127.0.0.1',8080)
- tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
- tcp_socket_server.bind(ip_port)
- tcp_socket_server.listen(5)
- conn,addr=tcp_socket_server.accept()
- data1=conn.recv(10)
- data2=conn.recv(10)
- print('----->',data1.decode('utf-8'))
- print('----->',data2.decode('utf-8'))
- conn.close()
- 客户端
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- BUFSIZE=1024
- ip_port=('127.0.0.1',8080)
- s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
- res=s.connect_ex(ip_port)
- s.send('hello'.encode('utf-8'))
- s.send('feng'.encode('utf-8'))
b.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
- 服务端
- from socket import *
- ip_port=('127.0.0.1',8080)
- tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
- tcp_socket_server.bind(ip_port)
- tcp_socket_server.listen(5)
- conn,addr=tcp_socket_server.accept()
- data1=conn.recv(2) #一次没有收完整
- data2=conn.recv(10)#下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的
- print('----->',data1.decode('utf-8'))
- print('----->',data2.decode('utf-8'))
- conn.close()
- 客户端
- import socket
- BUFSIZE=1024
- ip_port=('127.0.0.1',8080)
- s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
- res=s.connect_ex(ip_port)
- s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
- 拆包的发生情况
- 当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。
- 补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输
- 基于tcp的数据传输请参考我的另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的
- 而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠
- 补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall
- recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据
- send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失
五、解决粘包
注意:struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围
- 我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)
- 发送时:
- 先发报头长度
- 再编码报头内容然后发送
- 最后发真实内容
- 接收时:
- 先手报头长度,用struct取出来
- 根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化
- 从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容
- import json,struct
- #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
- #为避免粘包,必须自定制报头
- header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值
- #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
- head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输
- #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
- head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
- #客户端开始发送
- conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
- conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
- conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
- #服务端开始接收
- head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
- x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
- head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
- header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
- #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
- real_data_len=s.recv(header['file_size'])
- s.recv(real_data_len)
例子:
- 服务端
- import socket,struct,json
- import subprocess
- phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
- phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
- phone.bind(('127.0.0.1',8080))
- phone.listen(5)
- while True:
- conn,addr=phone.accept()
- while True:
- cmd=conn.recv(1024)
- if not cmd:break
- print('cmd: %s' %cmd)
- res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
- shell=True,
- stdout=subprocess.PIPE,
- stderr=subprocess.PIPE)
- err=res.stderr.read()
- print(err)
- if err:
- back_msg=err
- else:
- back_msg=res.stdout.read()
- headers={'data_size':len(back_msg)}
- head_json=json.dumps(headers)
- conn.send(struct.pack('i',len(head_json))) #先发报头的长度
- conn.send(head_json.encode('utf-8')) #再发报头
- conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
- conn.close()
- 客户端
- from socket import *
- import struct,json
- ip_port=('127.0.0.1',8080)
- client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
- client.connect(ip_port)
- while True:
- cmd=input('>>: ')
- if not cmd:continue
- client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8'))
- head=client.recv(4)
- head_json_len=struct.unpack('i',head)[0]
- head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8'))
- data_len=head_json['data_size']
- recv_size=0
- recv_data=b''
- while recv_size < data_len:
- recv_data+=client.recv(1024)
- recv_size+=len(recv_data)
- print(recv_data.decode('utf-8'))
六、socketserver(并发socket)
(1)简单并发实例
- 服务器端
- import socketserver
- import os
- import sys
- BASE_DIR = os.path.normpath(os.path.join(__file__, os.pardir, os.pardir))
- sys.path.insert(0, BASE_DIR)
- class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
- def handle(self): # handle里只写通讯循环
- print("服务端启动...")
- while True:
- conn = self.request
- print(self.client_address)
- while True:
- client_data = conn.recv(1024)
- if client_data:
- print(str(client_data, "utf8"))
- print("waiting...")
- conn.sendall(client_data)
- conn.close()
- if __name__ == '__main__':
- server = socketserver.ThreadingTCPServer((‘127.0.0.1’, 8000), MyServer)
- server.serve_forever() # 处理连接循环
- 客户端
- import socket
- ip_port = ('127.0.0.1', 8000)
- sk = socket.socket()
- sk.connect(ip_port)
- print("客户端启动:")
- while True:
- inp = input('>>>')
- if len(inp) == 0:
- continue # 按回车,发送数据为空时卡住.
- elif inp == 'exit':
- break
- sk.sendall(bytes(inp, "utf8"))
- server_response = sk.recv(1024)
- print(str(server_response, "utf8"))
- sk.close()
(2)解决并发和粘包
- 服务端
- #!/usr/bin/env python
- # -*-coding:utf8-*-
- # __author__ = "willian"
- import socketserver
- import os
- import sys
- import subprocess
- import struct
- import json
- BASE_DIR = os.path.normpath(os.path.join(__file__, os.pardir, os.pardir))
- sys.path.insert(0, BASE_DIR)
- from conf import settings
- class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
- def handle(self): # handle里只写通讯循环
- print("服务端启动...")
- while True:
- conn = self.request
- print(self.client_address)
- while True:
- client_data = conn.recv(settings.BUFFER_SIZE)
- if client_data:
- cmd = str(client_data, 'utf-8')
- if cmd.startswith('put'):
- pass
- elif cmd.startswith('get'):
- pass
- else:
- res = subprocess.Popen(cmd, shell=True,
- stdout=subprocess.PIPE,
- stderr=subprocess.PIPE)
- err = res.stderr.read()
- if err:
- client_data = err
- else:
- client_data = res.stdout.read()
- # 第一,制作头部
- headers = {'data_size': len(client_data),
- 'hash': "xxx",
- 'file_path': "xxx",
- }
- headers_json = json.dumps(headers)
- headers_bytes = headers_json.encode('utf8')
- # 第二, 发送报头长度
- conn.send(struct.pack('i', len(headers_bytes)))
- # 第三, 发送报头
- conn.send(headers_bytes)
- # 第四, 发送数据
- conn.sendall(client_data)
- conn.close()
- def put(self):
- pass
- def get(self):
- pass
- if __name__ == '__main__':
- server = socketserver.ThreadingTCPServer((settings.HOST, settings.PORT), MyServer)
- server.serve_forever() # 处理连接循环
- 客户端
- import socket
- import struct
- import json
- ip_port = ('127.0.0.1', 4000)
- sk = socket.socket()
- sk.connect(ip_port)
- print("客户端启动:")
- while True:
- inp = input('>>>')
- if len(inp) == 0:
- continue # 按回车,发送数据为空时卡住.
- elif inp == 'exit':
- break
- sk.sendall(bytes(inp, "utf8"))
- # 收到头部长度
- header = sk.recv(4)
- head_size = struct.unpack('i', header)[0]
- # 收头部
- head_bytes = sk.recv(head_size)
- head_json = head_bytes.decode('utf8')
- headers = json.loads(head_json)
- # 获取真实数据长度
- data_size = headers['data_size']
- # 收取真实数据
- recv_size = 0
- recv_bytes = b''
- while recv_size < data_size:
- ret = sk.recv(1024)
- recv_bytes += ret
- recv_size += len(ret)
- print(str(recv_bytes, "utf8"))
- sk.close()
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