条款28:避免返回handles指向对象的内部成分。
首先看看下面这个例子:
- class Point{
- public:
- point(int x, int y);
- ...
- void setX(int newVal);
- void setY(int newVal);
- ...
- };
- struct RectData{
- Point ulhc; //左上角
- Point lrhc; //右下角
- };
- class Rectangle{
- ...
- private:
- shared_ptr<RectData> pData;
- };
那么如果出现下面这种成员函数的话:
- class Rectangle{
- public:
- ...
- Point & upperLeft() const {return pData->ulhc; }
- Point & lowerRight() const{return pData->lrhc; }
- ...
- }
- class Rectangle{
- public:
- ...
- const Point & upperLeft() const {return pData->ulhc; }
- const Point & lowerRight() const{return pData->lrhc; }
- ...
- }
但是几十这样做仍然可能会导致造成虚调handle的现象发生:
- class GUIobject{...};
- const Rectangle
- boundingBox(const GUIobject & obj);
- //那么,当用户这样去使用他的时候
- GUIobject * pgo;
- ...
- const Point * pUpperLeft =
- &(boundingBox(*pgo).pUpperLeft());
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可以先参考一个帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390731394?page=1
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