sg函数总结
http://blog.csdn.net/luomingjun12315/article/details/45555495
这一段时间写的题和我接下来要展示的一些概念都来自这里↑。
sg函数总结的更多相关文章
- HDU 5795 A Simple Nim 打表求SG函数的规律
A Simple Nim Problem Description Two players take turns picking candies from n heaps,the player wh ...
- 【转】博弈—SG函数
转自:http://chensmiles.blog.163.com/blog/static/12146399120104644141326/ http://blog.csdn.net/xiaofeng ...
- HDU 1848 Fibonacci again and again【SG函数】
对于Nim博弈,任何奇异局势(a,b,c)都有a^b^c=0. 延伸: 任何奇异局势(a1, a2,… an)都满足 a1^a2^…^an=0 首先定义mex(minimal excludant)运算 ...
- POJ2425 A Chess Game[博弈论 SG函数]
A Chess Game Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3917 Accepted: 1596 Desc ...
- bzoj1188 [HNOI2007]分裂游戏 博弈论 sg函数的应用
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 973 Solved: 599[Submit][Status ...
- BZOJ1188 [HNOI2007]分裂游戏(SG函数)
传送门 拿到这道题就知道是典型的博弈论,但是却不知道怎么设计它的SG函数.看了解析一类组合游戏这篇论文之后才知道这道题应该怎么做. 这道题需要奇特的模型转换.即把每一个石子当做一堆石子,且原来在第i堆 ...
- sg函数与博弈论2
参考链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_51cea4040100h3l9.html 这篇主要就是讲anti-sg.multi-sg和every-sg的. 例1 poj ...
- sg函数与博弈论
这个标题是不是看起来很厉害呢... 我们首先来看一个最简单的游戏.比如我现在有一堆石子,有p个,每次可以取走若干个(不能不取),不能取的人就输了. 现在假设有两个人要玩这个游戏,一个人先手,一个人后手 ...
- hdu1536&&hdu3023 SG函数模板及其运用
S-Nim Time Limit: 1000MS Memory Limit: 32768KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status ...
- HDU1848 Fibonacci again and again SG函数
Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...
随机推荐
- 解决vue代码缩进报错问题 关闭ESlint
前言 使用vue-cli来构建单页SPA应用,提示代码缩进报错 原因分析 通过查看package.json文件我们可以发现,在文件中默认安装了eslint-loader模块,eslint-loader ...
- 【HMOI】小C的填数游戏 DP+线段树维护
[题目描述] 一个长为n的序列,每个元素有一个a[i],b[i],a[i]为0||1,每个点和他相邻的两个点分别有两条边,权值为cost1[i],cost2[i],对于每个区间l,r,我们可以给每一个 ...
- vue双向绑定原理源码解析
当我们学习angular或者vue的时候,其双向绑定为我们开发带来了诸多便捷,今天我们就来分析一下vue双向绑定的原理. 简易vue源码地址:https://github.com/maxlove123 ...
- 关于ssh三大框架整合的碎碎念
三大框架整合,无非就是一个导jar包,修改配置文件的过程.完了就没事了. 还是有很多细节性的问题 比如在spring中写applicationContext.xml文件时不提示: 解决方法如下: 如果 ...
- Django【设计】可插拔的插件方式实现
需求: 在CMDB系统中,我们需要对资产进行采集和资产入库,包括serverBasic.disk.memory.nic信息等,客户端需要采集这些硬件的信息,服务端则负责资产入库,但是需要采集的硬件并不 ...
- Professional Linux Kernel Architecture 笔记 —— 中断处理(Part 2)【转】
转自:http://blog.163.com/vic_kk/blog/static/494705242010719483774/ Table of Contents 1 中断 1.1 中断的类型 1. ...
- ktime使用例子【原创】
#include <linux/kernel.h>#include <linux/init.h>#include <linux/module.h>#include ...
- [LabVIEW架构]ActorFramework(一)
前言 小黑结婚回来第二周了,每天忙于程序设计,时间比较紧张,所以文章一直没出来,也算憋大招了. 近期小黑将与大家一起认识一下ActorFramework,既是对自己一段时间写AF程序的总结,也是梳理, ...
- 从设计图到CSS:rem+viewport+媒体查询+Sass
根据UI图对移动端的h5页面做样式重构,是前端工程师的本职工作,看似简单,不过想做好却并不容易.下面总结一下其中要点. rem rem是一种相对长度单位,参考的基准是<html>标签定义的 ...
- AtomicReference 和 volatile 的区别
顾名思义,就是不会被打断!!!!!! https://www.cnblogs.com/lpthread/p/3909231.html java.util.concurrent.atomic工具包,支持 ...