单链表的定义

  链表是用一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。那么,怎么表示两个数据元素逻辑上的相邻关系呢?即如何表示数据元素之间的线性关系呢?为此,在存储数据元素时,除了存储数据元素本身的信息外,还要存储与它相邻的数据元素的存储地址信息。这两部分信息组成该数据元素的存储映像(Image),称为结点(Node)。把存储据元素本身信息的域叫结点的数据域(Data Domain),把存储与它相邻的数据元素的存储地址信息的域叫结点的引用域(Reference Domain)。因此,线性表通过每个结点的引用域形成了一根“链条”,这就是“链表”名称的由来。
如果结点的引用域只存储该结点直接后继结点的存储地址,则该链表叫单链表(Singly Linked List)。把该引用域叫next。单链表结点的结构如图所示,图中data表示结点的数据域。

单链表的结点结构


单链表结点类的实现

 public class Node<T>
{
private T data; //数据域
private Node<T> next; //引用域
//构造器
public Node(T val, Node<T> p)
{
data = val;
next = p;
}
//构造器
public Node(Node<T> p)
{
next = p;
}
//构造器
public Node(T val)
{
data = val;
next = null;
}
//构造器
public Node()
{
data = default(T);
next = null;
} //数据域属性
public T Data
{
get
{
return data;
}
set
{
data = value;
}
}
//引用域属性
public Node<T> Next
{
get
{
return next;
}
set
{
next = value;
}
}
}

链式存储结构

通常,我们把链表画成用箭头相连接的结点的序列,结点间的箭头表示引用域中存储的地址


单链表类LinkList<T>的实现说明如下所示

  

 public class LinkList<T> : IListDS<T>
{
private Node<T> head; //单链表的头引用
//头引用属性
public Node<T> Head
{
get
{
return head;
}
set
{
head = value;
}
}
//构造器
public LinkList()
{
head = null;
}
//求单链表的长度
public int GetLength()
{
Node<T> p = head;
int len = ;
while (p != null)
{
++len;
p = p.Next;
}
return len;
} //清空单链表
public void Clear()
{
head = null;
}
//判断单链表是否为空
public bool IsEmpty()
{
if (head == null)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//在单链表的末尾添加新元素
public void Append(T item)
{
Node<T> q = new Node<T>(item);
Node<T> p = new Node<T>();
if (head == null)
{
head = q;
return;
}
p = head;
while (p.Next != null)
{
p = p.Next;
}
p.Next = q;
}
//在单链表的第i个结点的位置前插入一个值为item的结点
public void Insert(T item, int i)
{
if (IsEmpty() || i < )
{
Console.WriteLine("List is empty or Position is error!");
return;
}
if (i == )
{
Node<T> q = new Node<T>(item);
q.Next = head;
head = q;
return;
}
Node<T> p = head;
Node<T> r = new Node<T>();
int j = ;
while (p.Next != null && j < i)
{
r = p;
p = p.Next;
++j;
}
if (j == i)
{
Node<T> q = new Node<T>(item);
q.Next = p;
r.Next = q;
}
}
//在单链表的第i个结点的位置后插入一个值为item的结点
public void InsertPost(T item, int i)
{
if (IsEmpty() || i < )
{
Console.WriteLine("List is empty or Position is error!");
return;
}
if (i == )
{
Node<T> q = new Node<T>(item);
q.Next = head.Next;
head.Next = q;
return;
}
Node<T> p = head;
int j = ;
while (p != null && j < i)
{
p = p.Next;
++j;
}
if (j == i)
{
Node<T> q = new Node<T>(item);
q.Next = p.Next;
p.Next = q;
}
}
//删除单链表的第i个结点
public T Delete(int i)
{
if (IsEmpty() || i < )
{
Console.WriteLine("Link is empty or Position is error!");
return default(T);
}
Node<T> q = new Node<T>();
if (i == )
{
q = head;
head = head.Next;
return q.Data;
}
Node<T> p = head;
int j = ;
while (p.Next != null && j < i)
{
++j;
q = p;
p = p.Next;
}
if (j == i)
{
q.Next = p.Next;
return p.Data;
}
else
{
Console.WriteLine("The ith node is not exist!");
return default(T);
}
}
//获得单链表的第i个数据元素
public T GetElem(int i)
{
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("List is empty!");
return default(T);
}
Node<T> p = new Node<T>();
p = head;
int j = ;
while (p.Next != null && j < i)
{
++j;
p = p.Next;
}
if (j == i)
{
return p.Data;
}
else
{
Console.WriteLine("The ith node is not exist!");
return default(T);
}
} //在单链表中查找值为value的结点
public int Locate(T value)
{
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("List is Empty!");
return -;
}
Node<T> p = new Node<T>();
p = head;
int i = ;
while (!p.Data.Equals(value) && p.Next != null)
{
p = p.Next;
++i;
}
return i;
}
}

用C#学习数据结构之链表的更多相关文章

  1. 学习javascript数据结构(二)——链表

    前言 人生总是直向前行走,从不留下什么. 原文地址:学习javascript数据结构(二)--链表 博主博客地址:Damonare的个人博客 正文 链表简介 上一篇博客-学习javascript数据结 ...

  2. linux内核数据结构之链表

    linux内核数据结构之链表 1.前言 最近写代码需用到链表结构,正好公共库有关于链表的.第一眼看时,觉得有点新鲜,和我之前见到的链表结构不一样,只有前驱和后继指针,而没有数据域.后来看代码注释发现该 ...

  3. 基本数据结构:链表(list)

    copy from:http://www.cppblog.com/cxiaojia/archive/2012/07/31/185760.html 基本数据结构:链表(list) 谈到链表之前,先说一下 ...

  4. 数据结构之LinkedList | 让我们一块来学习数据结构

    highlight: monokai theme: vue-pro 上一篇文章中使用列表(List)对数据排序,当时底层储存数据的数据结构是数组.本文将讨论另外一种列表:链表.我们会解释为什么有时链表 ...

  5. 数据结构之Set | 让我们一块来学习数据结构

    数组(列表).栈.队列和链表这些顺序数据结构对你来说应该不陌生了.现在我们要学习集合,这是一种不允许值重复的顺序数据结构.我们将要学到如何创建集合这种数据结构,如何添加和移除值,如何搜索值是否存在.你 ...

  6. Linux C 数据结构 ->单向链表

    之前看到一篇单向链表的博文,代码也看着很舒服,于是乎记录下来,留给自己~,循序渐进,慢慢 延伸到真正的内核链表~(敢问路在何方?路在脚下~) 1. 简介 链表是Linux 内核中最简单,最普通的数据结 ...

  7. SqList *L 和 SqList * &L的区别/学习数据结构突然发现不太懂 小祥我查找总结了一下

    小祥在学习李春葆的数据结构教程时发现一个小问题,建立顺序表和输出线性表,这两个函数的形参是不一样的. 代码在这里↓↓↓ //定义顺序表L的结构体 typedef struct { Elemtype d ...

  8. 数据结构之链表-链表实现及常用操作(C++篇)

    数据结构之链表-链表实现及常用操作(C++篇) 0.摘要 定义 插入节点(单向链表) 删除节点(单向链表) 反向遍历链表 找出中间节点 找出倒数第k个节点 翻转链表 判断两个链表是否相交,并返回相交点 ...

  9. python实现数据结构单链表

    #python实现数据结构单链表 # -*- coding: utf-8 -*- class Node(object): """节点""" ...

随机推荐

  1. Android后台监控指定app的输入内容,抢红包,模拟点击原理

    Android开启辅助功能之后可以用AccessibilityService 去后台监控指定的app的输入内容,也可以监控到app的动作 以及通知栏的动作, 抢红包其实就根据通知栏出现了红包的通知消息 ...

  2. mybatis的Sql语句打印

    我们在使用mybatis的时候,有时候,希望可以在eclipse的控制台下打印出来sql语句,但是有时候却不希望相关的语句打印.这个时候,需要我们进行一些配置.  在mybatis中,他通过调用一些接 ...

  3. str 转 md5

    @interface NSString (MD5) + (NSString *)md5To32bit:(NSString *)str; @end @implementation NSString (M ...

  4. [BeijingWc2008]雷涛的小猫

    --BZOJ1270 Description 雷涛的小猫雷涛同学非常的有爱心,在他的宿舍里,养着一只因为受伤被救助的小猫(当然,这样的行为是违反学生宿舍管理条例的). 在他的照顾下,小猫很快恢复了健康 ...

  5. [uboot] (第四章)uboot流程——uboot编译流程

    http://blog.csdn.net/ooonebook/article/details/53000893 以下例子都以project X项目tiny210(s5pv210平台,armv7架构)为 ...

  6. merge and saveorupdate

    首先 saveOrUpdate返回void 也就是什么都不返回 而merge会返回一个对象 merge 在执行session.merge(a)代码后,a对象仍然不是持久化状态,a对象仍然不会被关联到S ...

  7. SSM框架整合(Spring+SpringMVC+MyBatis+Oracle)

    1.开发环境搭建以及创建Maven Web项目 参看之前的博文[确保maven web项目不报错]:http://www.cnblogs.com/cainiaomahua/p/6306476.html ...

  8. Educational Codeforces Round 62 (Rated for Div. 2) C 贪心 + 优先队列 + 反向处理

    https://codeforces.com/contest/1140/problem/C 题意 每首歌有\(t_i\)和\(b_i\)两个值,最多挑选m首歌,使得sum(\(t_i\))*min(\ ...

  9. ·通过wifi_scan学习esp32wifi程序编写

    在ESP32的设计开发中,我们必然会需要使用到wifi或ble功能,今天就讲解下如何将WIFI功能纳入到ESP32中来. 初始化WiFi环境 首先,WiFi子系统的初始化需要由我们自己来自行,当我们写 ...

  10. Linux 线程编程3.0

    #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h& ...