Zookeeper应用之——队列(Queue)
为了在Zookeeper中实现分布式队列,首先需要设计一个znode来存放数据,这个节点叫做队列节点,我们的例子中这个节点是/zookeeper/queue
。 生产者向队列中存放数据,每一个消息都是队列节点下的一个新节点,叫做消息节点。消息节点的命名规则为:queue-xxx,xxx是一个单调 递增的序列,我们可以在创建节点时指定创建模式为PERSISTENT_SEQUENTIAL来实现。这样,生产者不断的向队列节点中发送消息,消息为queue-xxx, 队列中,生产者这一端就解决了,我们具体看一下代码:
Producer(生产者)
public class Producer implements Runnable,Watcher { private ZooKeeper zk; public Producer(String address){
try {
this.zk = new ZooKeeper(address,3000,this);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void run() {
int i = 0;
//每隔10s向队列中放入数据
while (true){
try {
zk.create("/zookeeper/queue/queue-",(Thread.currentThread().getName()+"-"+i).getBytes(),
ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL);
Thread.sleep(10000);
i++;
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} @Override
public void process(WatchedEvent event) {
}
}
生产者每隔10s向队列中存放消息,消息节点的类型为PERSISTENT_SEQUENTIAL,消息节点中的数据为Thread.currentThread().getName()+”-“+i。
消费者
消费者从队列节点中获取消息,我们使用getChildren()方法获取到队列节点中的所有消息,然后获取消息节点数据,消费消息,并删除消息节点。 如果getChildren()没有获取到数据,说明队列是空的,则消费者等待,然后再调用getChildren()方法设置观察者监听队列节点,队列节点发生变化后 (子节点改变),触发监听事件,唤起消费者。消费者实现如下:
public class Consumer implements Runnable,Watcher {
private ZooKeeper zk;
private List<String> children; public Consumer(String address){
try {
this.zk = new ZooKeeper(address,3000,this);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void run() {
int i = 1;
while (true){
try {
//获取所有子节点
children = zk.getChildren("/zookeeper/queue", false);
int size = CollectionUtils.isEmpty(children) ? 0 : children.size();
System.out.println("第"+i+"次获取数据"+size+"条"); //队列中没有数据,设置观察器并等待
if (CollectionUtils.isEmpty(children)){
System.out.println("队列为空,消费者等待");
zk.getChildren("/zookeeper/queue", true);
synchronized (this){
wait();
}
}else {
//循环获取队列中消息,进行业务处理,并从结果集合中删除
Iterator<String> iterator = children.iterator();
while (iterator.hasNext()){
String childNode = iterator.next();
handleBusiness(childNode);
iterator.remove();
}
}
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
i++;
}
} /**
* 从节点获取数据,执行业务,并删除节点
* @param childNode
*/
private void handleBusiness(String childNode) {
try {
Stat stat = new Stat();
byte[] data = zk.getData("/zookeeper/queue/"+childNode, false, stat);
String str = new String(data);
System.out.println("获取节点数据:"+str);
zk.delete("/zookeeper/queue/"+childNode,-1);
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} } /**
* 子节点发生变化,且取得结果为空时,说明消费者等待,唤起消费者
* @param event
*/
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
if (event.getType().equals(Event.EventType.NodeChildrenChanged)){
synchronized (this){
notify();
}
}
}
}
上面的例子中有一个局限性,就是 消费者只能有一个 。队列的用户有两个:广播和队列。
- 广播是所有消费者都拿到消息并消费,我们的例子在删除消息节点时,不能保证其他消费者都拿到了这个消息。
- 队列是一个消息只能被一个消费者消费,我们的例子中,消费者获取消息时,并没有加锁。
所以我们只启动一个消费者来演示,主函数如下:
public class Application { private static final String ADDRESS = "149.28.37.147:2181"; public static void main(String[] args) {
//设置日志级别
setLog(); //启动一个消费者
new Thread(new Consumer(ADDRESS)).start(); //启动4个生产者
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
for (int i=0;i<4;i++){
es.execute(new Producer(ADDRESS));
}
es.shutdown(); } /**
* 设置log级别为Error
*/
public static void setLog(){
//1.logback
LoggerContext loggerContext = (LoggerContext) LoggerFactory.getILoggerFactory();
//获取应用中的所有logger实例
List<Logger> loggerList = loggerContext.getLoggerList(); //遍历更改每个logger实例的级别,可以通过http请求传递参数进行动态配置
for (ch.qos.logback.classic.Logger logger:loggerList){
logger.setLevel(Level.toLevel("ERROR"));
}
}
}
后台打印结果如下:
第1次获取数据2条
获取节点数据:pool-1-thread-4-118
获取节点数据:pool-1-thread-1-0
第2次获取数据3条
获取节点数据:pool-1-thread-4-0
获取节点数据:pool-1-thread-2-0
获取节点数据:pool-1-thread-3-0
第3次获取数据0条
队列为空,消费者等待
第4次获取数据4条
获取节点数据:pool-1-thread-3-1
获取节点数据:pool-1-thread-1-1
获取节点数据:pool-1-thread-4-1
获取节点数据:pool-1-thread-2-1
Zookeeper实现队列就介绍完了,项目地址:https://github.com/liubo-tech/zookeeper-application。
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