LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect,rect2,rect3;
static cxClient, cyClient;
static HBRUSH hBrush, hOldBrush;
POINT pt; switch (message)
{
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam);
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
pt.x = LOWORD(lParam);
pt.y = HIWORD(lParam);
if (PtInRect(&rect2,pt))
{
MessageBox(NULL, L"clicked", L"info", NULL);
} break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
//处理矩形
// rect.left = cxClient / 2 - 50;
// rect.right = cxClient / 2 + 50;
// rect.top = cyClient / 2 - 50;
// rect.bottom = cyClient / 2 + 50; hBrush = CreateSolidBrush(RGB(,,));
//1.fillrect 填充矩形
//FillRect(hdc, &rect, hBrush);
//2.framerect 改画笔为画刷来绘制边框
//FrameRect(hdc, &rect, hBrush);
//3.invertrect 翻转矩形内所有的像素
//InvertRect(hdc, &rect); //4.生成矩形SetRect
SetRect(&rect, cxClient / - , cyClient / - , cxClient/ + , cyClient/ + );
//5.偏移矩形OffsetRect
OffsetRect(&rect, -, -);
FillRect(hdc, &rect, hBrush);
InvertRect(hdc, &rect); //先显示图像,后翻转
//6.增大减小,长宽同时InflateRect
SetRect(&rect, cxClient / - , cyClient / - , cxClient / + , cyClient / + );
InflateRect(&rect, , );
FillRect(hdc, &rect, hBrush);
//7.setrectEmpty 设置矩形为空
FillRect(hdc, &rect, hBrush); //不会显示
//8.copyrect 多用在映射中
CopyRect(&rect2, &rect); //将rect的坐标拷贝给rect2
SetRectEmpty(&rect);//将矩形的各个坐标设为0,则会显示rect2
hBrush = CreateSolidBrush(RGB(, , ));
FillRect(hdc, &rect2, hBrush);
//9.intersectrect 两个矩形交集
//10.unionrect 两个矩形并集
//11.Isrectempty 判断是否为空
//12.ptinrect 判断点是否在矩形中(重要) EndPaint(hwnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
return ;
} return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

学习windows编程 day4 之 矩形的操作的更多相关文章

  1. 学习windows编程 day4 之 绘制随机矩形和peekMessage

    #include <windows.h> #include <strsafe.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT messa ...

  2. 学习windows编程 day4 之 多边矩形填充

    #include <windows.h> #include <math.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, ...

  3. 学习windows编程 day4 之视口和窗口

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRU ...

  4. 学习windows编程 day4 之 盯裆猫

    写着写着就困了.... 看这些测量数据就算了,是对各种函数的练习 #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT ...

  5. 学习windows编程 day4 之 自定义映射

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRU ...

  6. 学习windows编程 day4 之 设置画刷

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRU ...

  7. 学习windows编程 day4 之 映射模式

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRU ...

  8. 有一定基础的 C++ 学习者该怎样学习 Windows 编程?

    人的心理有个奇异的特性:一项知识一旦学会之后,学习过程中面临的困惑和不解非常快就会忘得干干净净,似乎一切都是自然而然,本来就该这种.因此,关于「怎样入门」这类问题,找顶尖高手来回答,未必能比一个刚入门 ...

  9. 我为什么学习Windows编程

    前一段时间在看TCP/IP,在图书馆里面找了不少的书,其中有几本书还是不错的.比如: <Windows网络与通信程序设计(第二版)> 王艳平著 <WinSock网络编程经络> ...

随机推荐

  1. Daily Scrum- 12/23

    Meeting Minutes 与Travis和Zhongqiu讨论了Beta的Feature以及更长期的计划: 讨论了一些使用及设计上的Bug (Feature); 开始了新的开发周期: Burnd ...

  2. /langversion 的选项“4”无效;必须是 ISO-1、ISO-2、3 或 Default SystemFrameWorkV3

    https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/configure-language-version Edit th ...

  3. java中的equals和==

    下面是我看别人博客和java API总结的 首先得明确一个概念就是: == 的用法   ==比较对象在内存中的地址是否相等.如是是两个基本数据类型变量的比较则比较的是这两个变量值是否相等,若是比较两个 ...

  4. number (2)编译错 (类的大小写错误) Filewriter cannot be resolved to a type

    没找到所使用的类所在的类定义,一般常见于使用了外部jar中的类,但有对应的import语句.比如,如果程序中使用了ArrayList这个类,但你程序类文件的最开始import部分如果没有import  ...

  5. K3CLOUD新增用户

    1.在金蝶云之家对应的产品序列中新增用户 2.在CLOUD本地查询用户-同步注册用户后,云平台用户会同步至本地

  6. BOM嵌套简单写法

    WITHTREE AS( SELECT a.FItemID cfitemid,b.FItemID pfitemid FROM dbo.ICBOMChild a,dbo.ICBOM b WHERE a. ...

  7. mysql理论结合实际篇(一)

    最近两天做需求,是要将退款和退货报表里使用的临时表改用固定表, 自己建表时,如(只是举例): CREATE TABLE tasks ( task_id INT UNSIGNED NOT NULL AU ...

  8. 如何隐藏Win7登录界面的administrator用户名恢复

    很多朋友一直在用着第三方的Windows7系统盘来装机,例如下载了Ghost格式的一些装机盘.在这些第三方系统中,很多家都是默认使用administrator 帐户自动登陆的. 从安全的角度来讲,这样 ...

  9. 初学者学习C++的50条忠告

    1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的.); 2.看<Thinking In C++>,不要看<C++变成死相>; 3.看<The C++ Programm ...

  10. 棋盘问题 POJ - 1321

    题意: 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放 ...