javascript中,如何让一个元素(比如div)运动起来呢

设置基本的样式,一定要让div有定位( 当然用margin的变化也可以让元素产生运动效果 );

 <style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
position: absolute;
left: 0px;
}
</style>

基本的结构:

     <input type="button" value="动起来"/>
<div id="box"></div>

当我们点击,这个按钮的时候,要让div运动起来,其实就是让div的left值持续变化,那么div就会产生运动效果,我们先让left改变,再让他持续改变

     window.onload = function(){
var oBtn = document.querySelector( "input" ),
oBox = document.querySelector( '#box' );
oBtn.onclick = function(){
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
}
}

那么每当我点击按钮的时候,div的left值就会在原来的基础上加上10px。这里也可以用获取非行间样式的方法获取left的值再加上10px,也可以达到效果

 function css(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
}
window.onload = function () {
var oBtn = document.querySelector("input"),
oBox = document.querySelector('#box');
oBtn.onclick = function () {
oBox.style.left = parseInt( css( oBox, 'left' ) ) + 10 + 'px';
}
}

offsetLeft与获取非行间样式left的值 有什么区别呢?

offsetLeft没有px单位,而left是有px单位的

 oBtn.onclick = function () {
// alert( css( oBox, 'left' ) ); //0px
alert( oBox.offsetLeft ); //
}

现在div是点击一下动一下,我们让他持续动起来,怎么做? 加上定时器

     oBtn.onclick = function () {
setInterval( function(){
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
}, 1000 / 16 );
}

当我们点击按钮时候,div就会不停的向左运动,怎么让他停下来呢?停下来,肯定是需要条件的,比如,我们让他跑到500px的时候停下来

 var timer = null;
oBtn.onclick = function () {
timer = setInterval( function(){
if ( oBox.offsetLeft == 500 ) {
clearInterval( timer );
}else {
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
}
}, 1000 / 16 );
}

这样,我们就可以让div停在500px的位置,这里如果我们把步长10 改成 7或者8,你会发现停不下来了,为什么呢?因为会跳过500px这个判断条件

0, 7, 14, 21 .... 280, 287, 294, 301, ... 490, 497, 504. 从497变成504跳过了500px,所以div停不下来,那怎么办呢?修改下判断条件就可以了.

 oBtn.onclick = function () {
timer = setInterval( function(){
if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) {
oBox.style.left = 500 + 'px';
clearInterval( timer );
}else {
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px';
}
}, 1000 / 16 );
}

把条件变成>=500 清除定时器, 同时还要加上这句代码oBox.style.left = 500 + 'px',让他强制被停在500px, 否则div就不会停在500px, 而是504px了,还有一个问题,如果在div运动的过程中,你不停的点击按钮,会发现, div开始加速运动了,而不是每次加10px了,这又是为什么呢?这是因为,每次点击一下按钮,就开了一个定时器,每次点击一个按钮就开了一个定时器,这样就会有多个定时器叠加,那么速度也会产生叠加,所以div开始加速了,那么我们要让他保持10px的速度,意思就是不要让定时器叠加,更通俗点说就是确保一个定时器在开着。应该怎么做呢?

 oBtn.onclick = function () {
clearInterval( timer );
timer = setInterval( function(){
if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) {
oBox.style.left = 500 + 'px';
clearInterval( timer );
}else {
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px';
}
}, 1000 / 16 );
}

只需要在每次点击按钮的时候,清除之前的定时器就可以了,这样就能确保始终一个定时器开着,至此,一个最基本的匀速运动结构就完成了,那么我们可以把他封装成函数

         function animate(obj, target, speed) {
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
if (obj.offsetLeft == target) {
clearInterval(timer);
} else {
obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
}
}, 30);
}

有了这个函数之后,我们来小小的应用一下。

http://www.jiathis.com/getcode

打开这个网站,你注意看他右边有个侧栏式效果(分享到),这种特效在网站上很普遍

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>侧边栏 - by ghostwu</title>
<style>
#box {
width: 150px;
height: 300px;
background: red;
position: absolute;
left: -150px;
top: 50px;
} #box div {
width: 28px;
height: 100px;
position: absolute;
right: -28px;
top: 100px;
background: green;
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
var timer = null;
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onmouseover = function () {
animate(this, 0, 10);
}
oBox.onmouseout = function () {
animate(this, -150, -10);
}
function animate(obj, target, speed) {
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
if (obj.offsetLeft == target) {
clearInterval(timer);
} else {
obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
}
}, 30);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
<div>分享到</div>
</div>
</body>
</html>

再来一个淡入淡出的效果:

当鼠标移上去之后,透明度变成1

 <!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>淡入淡出 - by ghostwu</title>
<style>
img {
border: none;
opacity: 0.3;
filter: alpha(opacity:30);
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
var timer = null;
var oImg = document.getElementById("img");
oImg.onmouseover = function(){
animate( this, 100, 10 );
}
oImg.onmouseout = function(){
animate( this, 30, -10 );
}
//alpha=30 --> 100
function animate(obj, target, speed) {
clearInterval(timer);
var cur = 0;
timer = setInterval(function () {
cur = css( obj, 'opacity') * 100;
if( cur == target ){
clearInterval( timer );
}else {
cur += speed;
obj.style.opacity = cur / 100;
obj.style.filter = "alpha(opacity:" + cur + ")";
}
}, 30);
} function css(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<img src="./img/h4.jpg" alt="" id="img"/>
</body>
</html>

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