HTML之事件处理程序
HTML事件
<body>
<input type="button" value="按钮1" id="but1" onclick="click()">
<script type="text/javascript">
function click(){
alert(this.value+"被点击了");
}
</script>
</body>
DOM0级事件
<body>
<input type="button" value="按钮1" id="but1">
<script type="text/javascript">
function click(){
alert(this.value+"被点击了");
}
var but1 = document.getElementById("but1");
but1.onclick = click;//添加
but1.onclick = null;//移除
</script>
</body>
DOM2级事件
<body>
<input type="button" value="按钮1" id="but1">
<script type="text/javascript">
function click(){
alert(this.value+"被点击了");
}
var but1 = document.getElementById("but1");
but1.addEventListener("click", click, false);//添加,参数false表示事件冒泡流,true表示捕获流
but1.removeEventListener("click", click, false);//移除
</script>
</body>
IE8-版本事件
<body>
<input type="button" value="按钮1" id="but1">
<script type="text/javascript">
function click(){
alert(this.value+"被点击了");
}
var but1 = document.getElementById("but1");
but1.attachEvent("onclick", click);//添加,没有参数false或true,是因为IE8以及更早的浏览器只支持事件冒泡流,
but1.detachEvent("onclick", click);//移除
</script>
</body>
兼容写法
<body>
<input type="button" value="按钮1" id="but1">
<script type="text/javascript">
function myClick(){
alert(this.value+"被点击了");
}
var but1 = document.getElementById("but1");
var eventUtil = {//封装事件处理程序
addEvent:function(ele,type,fun){
if(ele.addEventListener){
ele.addEventListener(type, fun, false);
}else if(ele.attachEvent){
ele.attachEvent('on'+type, fun);
}else{
ele['on'+type] = fun;
}
},
removeEvent:function(ele,type,fun){
if(ele.removeEventListener){
ele.addEventListener(type, fun, false);
}else if(ele.detachEvent){
ele.detachEvent('on'+type, fun);
}else{
ele['on'+type] = null;
}
}
}
eventUtil.addEvent(but1,'click',myClick);
</script>
</body>
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