在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的。

立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),两个方法都是用来绘制矩形的。

Canvas的API提供了如下三个方法,分别用于矩形的清除,描边与填充

  • clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域,使其为全透明
  • strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形
  • fillRect(x, y, w, h): 绘制一个填充的矩形

我们先来看看基于路径的绘制矩形的方法

moveTo(), lineTo()

  1. function drawRect(){
  2.   // 描边矩形
  3.   ctx.beginPath();
  4.   ctx.moveTo(20, 20);
  5.   ctx.lineTo(200, 20);
  6.   ctx.lineTo(200, 200);
  7.   ctx.lineTo(200, 200);
  8.   ctx.lineTo(20, 200);
  9.   ctx.lineTo(20, 20);
  10.   ctx.stroke();
  11.  
  12.   //填充矩形
  13.   ctx.beginPath();
  14.   ctx.moveTo(220, 20);
  15.   ctx.lineTo(400, 20);
  16.   ctx.lineTo(400, 200);
  17.   ctx.lineTo(220, 200);
  18.   ctx.lineTo(220, 200);
  19.   ctx.lineTo(220, 20);
  20.   ctx.fill();
  21. }

rect()绘制矩形
rect(x, y, w, h):绘制一个封闭的矩形路径
参数x, y 分别为矩形左上角的坐标,w, h 分别为矩形的宽高

  1. function drawRect(){
  2.   ctx.beginPath();
  3.   ctx.rect(20, 20, 180, 180);
  4.   ctx.stroke();
  5.   
  6.   ctx.beginPath();
  7.   ctx.rect(220, 20, 180, 180);
  8.   ctx.fill();
  9. }

立即绘图函数

strokeRect(x, y, w, h):  绘制一个描边的矩形

参数x, y 分别为矩形左上角的坐标,w, h 分别为矩形的宽高

  1. function drawRect(){
  2.   ctx.strokeRect(20, 20, 180, 180);
  3. }

fillRect(x, y, w, h): 绘制一个填充的矩形

参数x, y 分别为矩形左上角的坐标,w, h 分别为矩形的宽高

  1. function drawRect(){
  2. ctx.fillRect(20, 20, 180, 180);
  3. }

clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域内的所有像素
参数x, y 分别为矩形左上角的坐标,w, h 分别为矩形的宽高

清除画布的方法

  1. ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

绘制圆角矩形

在第五章中(canvas学习总结五:线段的端点与连接点)我们介绍了lineJoin属性 用来设置线的连接点的样式,因此我们可以绘制圆角矩形

  1. function drawRect(){
  2.   ctx.lineWidth = 13;
  3.   ctx.lineJoin = 'round';
  4.   ctx.strokeRect(20, 20, 180, 180);
  5. }

当然我们还可以使用lineJoin的其他属性值绘制不同方式的矩形。我们可以自己测试一下。

总结:

路径绘制矩形

moveTo(), lineTo()绘制路径,stroke()与fill()进行描边与填充

rect(x, y, w, h)顺时针绘制路径,stroke()与fill()进行描边与填充

立即绘制矩形

strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形

fillRect(x, y, w, h): 绘制一个填充的矩形

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