canvas学习总结六:绘制矩形
在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的。
立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),两个方法都是用来绘制矩形的。
Canvas的API提供了如下三个方法,分别用于矩形的清除,描边与填充
- clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域,使其为全透明
- strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形
- fillRect(x, y, w, h): 绘制一个填充的矩形
我们先来看看基于路径的绘制矩形的方法
moveTo(), lineTo()
- function drawRect(){
- // 描边矩形
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(20, 20);
- ctx.lineTo(200, 20);
- ctx.lineTo(200, 200);
- ctx.lineTo(200, 200);
- ctx.lineTo(20, 200);
- ctx.lineTo(20, 20);
- ctx.stroke();
- //填充矩形
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(220, 20);
- ctx.lineTo(400, 20);
- ctx.lineTo(400, 200);
- ctx.lineTo(220, 200);
- ctx.lineTo(220, 200);
- ctx.lineTo(220, 20);
- ctx.fill();
- }
rect()绘制矩形
rect(x, y, w, h):绘制一个封闭的矩形路径
参数x, y 分别为矩形左上角的坐标,w, h 分别为矩形的宽高
- function drawRect(){
- ctx.beginPath();
- ctx.rect(20, 20, 180, 180);
- ctx.stroke();
- ctx.beginPath();
- ctx.rect(220, 20, 180, 180);
- ctx.fill();
- }
立即绘图函数
strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形
参数x, y 分别为矩形左上角的坐标,w, h 分别为矩形的宽高
- function drawRect(){
- ctx.strokeRect(20, 20, 180, 180);
- }
fillRect(x, y, w, h): 绘制一个填充的矩形
参数x, y 分别为矩形左上角的坐标,w, h 分别为矩形的宽高
- function drawRect(){
- ctx.fillRect(20, 20, 180, 180);
- }
clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域内的所有像素
参数x, y 分别为矩形左上角的坐标,w, h 分别为矩形的宽高
清除画布的方法
- ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
绘制圆角矩形
在第五章中(canvas学习总结五:线段的端点与连接点)我们介绍了lineJoin属性 用来设置线的连接点的样式,因此我们可以绘制圆角矩形
- function drawRect(){
- ctx.lineWidth = 13;
- ctx.lineJoin = 'round';
- ctx.strokeRect(20, 20, 180, 180);
- }
当然我们还可以使用lineJoin的其他属性值绘制不同方式的矩形。我们可以自己测试一下。
总结:
路径绘制矩形
moveTo(), lineTo()绘制路径,stroke()与fill()进行描边与填充
rect(x, y, w, h)顺时针绘制路径,stroke()与fill()进行描边与填充
立即绘制矩形
strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形
fillRect(x, y, w, h): 绘制一个填充的矩形
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