在项目中,经常遇到事件冲突,ScrollView,ViewPager滑动卡顿等情况,比如:onClick和onLongClick事件冲突,dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent这些方法都有一个boolean返回值,不同返回值事件处理机制是不同的。

一:事件分发流程

1:现在有一个场景,用户长按button,我们希望只触发onLongClick,然而onClick事件也触发了.

这种情况比如简单,直接在onLongClick返回true就可以解决了,返回true表示onLongClick消费了这次事件。

2:view 和 viewGroup的介绍

View是所有UI组件的基类(如:TextView,Button,ImageView),而 ViewGroup是容纳这些组件的容器(如:LinearLayout,ReltiveLayout),ViewGroup是View派生出来的.

view有dispatchTouchEvent,onTouchEvent这两个方法,ViewGroup多了一个onInterceptTouchEvent方法,此方法决定触发事件是自己处理,还是分发给下一个组件处理.

2:事件涉及到的常用方法

用户点击屏幕时,将触发viewGroup的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent ev);

3:方法返回值介绍

dispatchTouchEvent是处理触摸事件分发,事件(多数情况)是从Activity的dispatchTouchEvent开始的。执行super.dispatchTouchEvent(ev),事件向下分发。

onInterceptTouchEvent是ViewGroup提供的方法,默认返回false,返回true表示拦截,返回true后,由该类的onTouchEvent方法来执行

onTouchEvent是View中提供的方法,ViewGroup也有这个方法,view中不提供onInterceptTouchEvent。view中默认返回true,表示消费了这个事件。

二:举一个栗子

1  老板将一个任务分配给经理,经理将任务分配给员工去完成,员工完成后,将结果反馈给经理,经理将任务结果反馈给老板,这是默认流程。

默认流程dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent ev),全部返回super.xxxxxxx
 

输出日志的结果

10-15 20:13:31.600 8716-8716/com.activity E/info: BossView  dispatchTouchEvent()   boss create task!
10-15 20:13:31.600 8716-8716/com.activity E/info: BossView onInterceptTouchEvent() boss将task 分配给manager
10-15 20:13:31.600 8716-8716/com.activity I/info: ManagerView 经理让onInterceptTouchEvent决定任务由谁完成
10-15 20:13:31.600 8716-8716/com.activity I/info: ManagerView onInterceptTouchEvent()经理接收到任务,将任务分配给员工
10-15 20:13:31.601 8716-8716/com.activity I/info: EmployeesView 员工开始工作.
10-15 20:13:31.601 8716-8716/com.activity I/info: EmployeesView 员工圆满完成任务.
10-15 20:13:31.602 8716-8716/com.activity I/info: ManagerView onTouchEvent() 经理验收任务结果,并向老板报告
10-15 20:13:31.602 8716-8716/com.activity E/info: BossView onTouchEvent() 工作已经完毕

2  老板将一个任务分配给经理,经理将任务分配给员工去完成,员工觉得难度大,无法完成(onTouchEvent返回true),由于老板没有接收到工作报告,会不停向经理分发任务(managerView的dispatchTouchEvent方法将不停被调用,员工的dispatchTouchEvent方法也会被继续调用)。

输出日志:

3  老板将一个任务分配给经理,因为上一次任务,经理并未收到员工的工作报告,所以这次经理决定,自己的来本次完成,将事件直接消费(onInterceptTouchEvent返回true),不分给员工去做,让员工一边凉快去 。

日志输出:

10-15 22:11:26.877 22219-22219/com.activity I/info: MainActivity--dispatchTouchEvent()ACTION_DOWN
10-15 22:11:26.878 22219-22219/com.activity E/info: BossView dispatchTouchEvent() boss create task!
10-15 22:11:26.879 22219-22219/com.activity E/info: BossView onInterceptTouchEvent() boss将task 分配给manager
10-15 22:11:26.879 22219-22219/com.activity I/info: ManagerView 经理让onInterceptTouchEvent决定任务由谁完成
10-15 22:11:26.879 22219-22219/com.activity I/info: ManagerView onInterceptTouchEvent()经理接收到任务安排,员工做得不好,自己来做任务
10-15 22:11:26.879 22219-22219/com.activity I/info: ManagerView onTouchEvent() 经理验收任务结果,并向老板报告
10-15 22:11:26.879 22219-22219/com.activity E/info: BossView onTouchEvent() 工作已经完毕
10-15 22:11:26.886 22219-22219/com.activity I/info: MainActivity--dispatchTouchEvent()ACTION_MOVE
10-15 22:11:26.902 22219-22219/com.activity I/info: MainActivity--dispatchTouchEvent()ACTION_MOVE
10-15 22:11:26.912 22219-22219/com.activity I/info: MainActivity--dispatchTouchEvent()ACTION_MOVE
10-15 22:11:26.919 22219-22219/com.activity I/info: MainActivity--dispatchTouchEvent()ACTION_MOVE
10-15 22:11:26.921 22219-22219/com.activity I/info: MainActivity--dispatchTouchEvent()ACTION_UP

三:代码

由于代码差不多,这里只贴出ManagerView的代码,完整代码下载连接在文章下方

public class ManagerView extends LinearLayout {
private final String TAG="ManagerView ";
private int index=0;
public ManagerView(Context context) {
super(context);
} public ManagerView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(index==0){
Log.i("info",TAG+" onTouchEvent() 经理验收任务结果,并向老板报告");
}else{
Log.i("info",TAG+" onTouchEvent() 自己亲自来完成任务");
}
return super.onTouchEvent(event);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
index = 0;
// if(index==0){
// Log.i("info",TAG+"onInterceptTouchEvent()经理接收到任务,将任务分配给员工");
// return super.onInterceptTouchEvent(ev);
// }else{
Log.i("info",TAG+"onInterceptTouchEvent()经理接收到任务安排,员工做得不好,自己来做任务");
return true;
// } } @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i("info",TAG+"经理让onInterceptTouchEvent决定任务由谁完成");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
}

备注:上传代码时,我电脑github出了点小问题,如果代码有问题,请留言,代码下载地址:github

android 事件传递机制(1)的更多相关文章

  1. Android事件传递机制(转)

    Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都 ...

  2. Android事件传递机制详解及最新源码分析——ViewGroup篇

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴 ...

  3. Android事件传递机制详解及最新源码分析——View篇

    摘要: 版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 对于安卓事件传递机制相信绝大部分开发者都听说过或者了解过,也是面试中最常问的问题之一.但是真正能从源码角度理解具体事件传递流程的相信并不多, ...

  4. Android事件传递机制详解及最新源码分析——Activity篇

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在前两篇我们共同探讨了事件传递机制<View篇>与<ViewGroup篇>,我们知道View触摸事件是ViewGroup传递 ...

  5. Android事件传递机制总结

    Android中控件的分类 Activity dispatchTouchEvent(MotionEvent e) onTouchEvent(MotionEvent e) ViewGroup(View) ...

  6. Android事件传递机制

    http://blog.csdn.net/awangyunke/article/details/22047987 1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionE ...

  7. android事件传递机制以及onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()总结

    老实说,这两个小东东实在是太麻烦了,很不好懂,我自己那api文档都头晕,在网上找到很多资料,才知道是怎么回事,这里总结一下,记住这个原则就会很清楚了: 1.onInterceptTouchEvent( ...

  8. android事件传递机制以及onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()详解二之小秘与领导的故事

    总结的不是很好,自己也有点看不懂,正好现在用到了,研究了一个,再次总结,方便大家查看 总则: 1.onInterceptTouchEvent中有个Intercept,这是什么意思呢?她叫拦截,你大概知 ...

  9. android 事件传递机制

    有三个方法: dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouchEvent 首先:A的dispatchTouchEvent-A的onInterceptTo ...

随机推荐

  1. Vue.js优雅的实现列表清单

        一.Vue.js简要说明 Vue.js (读音 /vjuː/) 是一套构建用户界面的渐进式框架.与前端框架Angular一样, Vue.js在设计上采用MVVM模式,当View视图层发生变化时 ...

  2. Linux下gcc编译生成动态链接库*.so文件并调用它

    动态库*.so在linux下用c和c++编程时经常会碰到,最近在网站找了几篇文章介绍动态库的编译和链接,总算搞懂了这个之前一直不太了解得东东,这里做个笔记,也为其它正为动态库链接库而苦恼的兄弟们提供一 ...

  3. 记录一下通过分析Tomcat内部jar包找出request.getReader()所用的字符编码在哪里设置和起效的完整分析流程

    前言: 之前写Java服务端处理POST请求时遇到了请求体转换成字符流所用编码来源的疑惑,在doPost方法里通过request.getReader()获取的BufferedReader对象内部的 R ...

  4. GraphicsMagick的命令行使用示例

    GraphicsMagick是从 ImageMagick 5.5.2 分支出来的,但是现在他变得更稳定和优秀,GM更小更容易安装.GM更有效率.GM的手册非常丰富GraphicsMagick的命令与I ...

  5. MVC-1(javabean+jsp+servlet+jdbc)

    这是一篇最初版本的mvc设计模式的demo.路要一步一步走,弄明白这其中的逻辑,对后面掌握ssh,ssm等框架大有裨益. 计算机系的同学们也要为毕设做准备了,希望可以帮你们迈出自己做毕设的第一步(微笑 ...

  6. Unity3D游戏GC优化总结---protobuf-net无GC版本优化实践

    protobuf-net优化效果图 protobuf-net是Unity3D游戏开发中被广泛使用的Google Protocol Buffer库的c#版本,之所以c#版本被广泛使用,是因为c++版本的 ...

  7. H5新增标签

    <!DOCTYPE html ><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=& ...

  8. 《java.util.concurrent 包源码阅读》02 关于java.util.concurrent.atomic包

    Aomic数据类型有四种类型:AomicBoolean, AomicInteger, AomicLong, 和AomicReferrence(针对Object的)以及它们的数组类型, 还有一个特殊的A ...

  9. Flash真的老了,HTML5将取代其地位

    简单讲一些网页开发的趋势吧! Flash老了 Flash是一个落后于时代的技术,靠对客户端的高资源占用率来获取传输过程的低带宽占用. Flash不再安全 Flash是一个落后于时代的技术,靠对客户端的 ...

  10. 装饰模式(Decorator)

    装饰模式(Decorator) 顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下: Source类是被装 ...