#ifdef UNICODE
#define LPCTSTR LPCWSTR
#else
#define LPCTSTR LPCSTR
#endif   
   

LPCTSTR A 32-bit pointer to a constant character string that is portable for Unicode and DBCS. An LPCWSTR if UNICODE is defined, an LPCSTR otherwise.

LPCWSTR Pointer to a constant null-terminated string of 16-bit Unicode characters. For more information,

LPCSTR Pointer to a constant null-terminated string of 8-bit Windows (ANSI) characters. For more information

LP:指针
C:const
W:wide宽字符

 LPCTSTR类型

  如何理解LPCTSTR类型?

  L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。

  P表示这是一个指针

  C表示是一个常量

  T表示在Win32环境中, 有一个_T宏

  这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。

  STR表示这个变量是一个字符串

  所以LPCTSTR就表示一个指向常固定地址的可以根据一些宏定义改变语义的字符串。

  同样, LPCSTR就只能是一个ANSI字符串,在程序中我们大部分时间要使用带T的类型定义。

  LPCTSTR == const TCHAR *

  CString 和 LPCTSTR 可以说通用。 原因在于CString定义的自动类型转换,没什么奇特的,最简单的C++操作符重载而已。

  常量字符串ansi和unicode的区分是由宏_T来决定的。但是用_T("abcd")时, 字符串"abcd"就会根据编译时的是否定一_UNICODE来决定是char* 还是 w_char*。 同样,TCHAR 也是相同目的字符宏。 看看定义就明白了。简单起见,下面只介绍 ansi 的情况,unicode 可以类推。

  ansi情况下,LPCTSTR 就是 const char*, 是常量字符串(不能修改的)。

  而LPTSTR 就是 char*, 即普通字符串(非常量,可修改的)。

  这两种都是基本类型, 而CString 是 C++类, 兼容这两种基本类型是最起码的任务了。

  由于const char* 最简单(常量,不涉及内存变更,操作迅速), CString 直接定义了一个类型转换函数

  operator LPCTSTR() {......}, 直接返回他所维护的字符串。

  当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。

  当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。

  因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。

  但是 LPTSTR又不同了,他是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调整分配内存)。

  所以 不能随便的将 const char* 强制转换成 char* 使用。

  楼主举的例子

  LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string;

  就是这种不安全的使用方法。

  这个地方使用的是强制类型转换,你都强制转换了,C++编译器当然不会拒绝你,但同时他也认为你确实知道自己要做的是什么。因此是不会给出警告的。

  强制的任意类型转换是C(++)的一项强大之处,但也是一大弊端。这一问题在 vc6 以后的版本(仅针对vc而言)中得到逐步的改进(你需要更明确的类型转换声明)。

  其实在很多地方都可以看到类似

  LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string;

  地用法,这种情况一般是函数的约束定义不够完善的原因, 比如一个函数接受一个字符串参数的输入,里面对该字符串又没有任何的修改,那么该参数就应该定义成 const char*, 但是很多初学者弄不清const地用法,或者是懒, 总之就是随意写成了 char* 。 这样子传入CString时就需要强制的转换一下。

  这种做法是不安全的,也是不被建议的用法,你必须完全明白、确认该字符串没有被修改。

  CString 转换到 LPTSTR (char*), 预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不考虑这种情况)。

  同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了内存交由你来处理,因此不能再调用其他的CString函数。

  CString 转LPCTSTR:

  CString cStr;

  const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

  LPCTSTR转CString:

  LPCTSTR lpctStr;

  CString cStr=lpctStr;

相互转换方法:

LPWSTR->LPTSTR:   W2T();
LPTSTR->LPWSTR:   T2W();
LPCWSTR->LPCSTR: W2CT();
LPCSTR->LPCWSTR: T2CW();

ANSI->UNICODE:    A2W();

UNICODE->ANSI:     W2A();

LPCTSTR LPCWSTR LPCSTR 含义的更多相关文章

  1. Dword、LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR

    DWORD:本来被定义为unsigned long,DWORD的含义就是双字,一个字是2字节,双字就是32字节. 但是在C/C++中,经常会用到把一个指针转换成数字储存,然后再将其传唤为指针调用.那么 ...

  2. LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR的区分与转化

    首先在编译程序时经常会遇到这种问题: 错误 1 error C2664: "CWnd::MessageBoxW": 不能将参数 1 从"const char [3]&qu ...

  3. LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的来源及意义

    UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法.比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNI ...

  4. LPTSTR\LPCTSTR\LPWSTR\LPCWSTR 字母的意思 及 区别

    标签: 杂谈 分类: VC     char*   是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容.        LP的含义 ...

  5. LPSTR LPCTSTR

    UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法.比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNI ...

  6. error C2664: 'TextOutW' : cannot convert parameter 4 from const char [5]' to LPCTSTR

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4aa4593d0100odra.html 问题的原因是字符串ANSI和Unicode编码的区别, VC6与VS2003等默认使用A ...

  7. 输入LPCWSTR类型字符串

    LPCWSTR tmp = L"xxx"; char*转到LPCWSTR LPCSTR(charTmp)

  8. VC++字符串的使用及转换

    CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指 ...

  9. vc字符串转换处理:(绝对精华,收集所有的例子)

    vc字符串转换处理:(绝对精华,收集所有的例子) 1.头文件中要定义宏;   #define   UNICODE         #define   _UNICODE     //////////// ...

随机推荐

  1. postman 第3节 API请求和查看响应结果(转)

    请求 postman支持很多请求类型,界面左侧可以看到请求类型:get.post.put.patch等,右侧是发送和保存按钮,下方是请求支持的认证方式.信息头.信息体.私有脚本和测试结果.下面我们介绍 ...

  2. links

    http://stackoverflow.com/questions/23469784/com-fasterxml-jackson-databind-exc-unrecognizedpropertye ...

  3. SSH2项目网上书店系统手把手教学_Struts2+Spring+Hibernate整合开发

    一 序言 鉴于目前J2EE的火热程度,SSH2是每个学生毕业前都必须掌握的一门技术,所以在这里我就使用SSH2技术做一个小型项目,和大家一起学习. SSH2技术的基础概论就不再提了,直接说特点吧. 1 ...

  4. JAVA实用案例之图片水印开发

    写在最前面 上周零零碎碎花了一周的时间研究水印的开发,现在终于写了个入门级的Demo,做下笔记同时分享出来供大家参考. Demo是在我上次写的 JAVA实用案例之文件导入导出(POI方式) 框架基础上 ...

  5. 使用HttpGet请求json数据

  6. 如何在centos7上安装源码包

    在我们使用linux的过程中,有很多程序是通过红帽官网给的系统中安装的,但是一般来说,系统更新的速度比较慢,如果这个时候我们又想用最新版的该怎么办呢?总不能一直等系统升级吧╮(╯﹏╰)╭所以,我们可以 ...

  7. JAVA基础第五组(5道题)

    21.[程序21] 题目:求1+2!+3!+...+20!的和 1.程序分析:此程序只是把累加变成了累乘. 思路:用递归的思想. package com.niit.homework1; import ...

  8. Swing-JSlider用法-入门

    JSlider是Swing中的滑块控件,在交互过程中用户可拖动它来实现数值的调整.它具有3个基本参数,分别为:最小值.最大值和初始值,如果不指定数值,则默认值分别为:0,100,50.滑块的值发生改变 ...

  9. 【Alpha】第一次项目冲刺

    今日站立式会议照片 每个人的工作 小组成员 昨天完成的工作 今天计划完成的工作 李志霖 继续访问用户以深入了解他们的需求,分别采用面访,qq等不同方式对意见进行了采集,面访了30个人,qq空间以链接的 ...

  10. 201521123015 《Java程序设计》第4周学习总结

    本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点. 1.2 使用常规方法总结其他上课内容. 1.多态:使用单一接口操作多种类型的对象. 2.private修饰属性,public修饰方法. 3 ...