1 实体属性配置为IsRequired()对更新的影响

抛出异常类型DbEntityValidationException

表结构:

实体:

public class User
{
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// 账号
/// </summary>
public string Account { get; set; }
/// <summary>
/// 邮箱
/// </summary>
public string Email { get; set; }
/// <summary>
/// 昵称
/// </summary>
public string Nickname { get; set; }
/// <summary>
/// 头像
/// </summary>
public string AvatarId { get; set; }
/// <summary>
/// 记录插入时间
/// </summary>
public DateTime InsertTime { get; set; }
/// <summary>
/// 记录修改时间
/// </summary>
public DateTime UpdateTime { get; set; }
}

实体配置:

       modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.Account)
.IsRequired()
.IsUnicode(false)
.HasMaxLength();
modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.Email)
.IsRequired()
.IsUnicode(false)
.HasMaxLength();
modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.Nickname)
.IsUnicode(false)
.HasMaxLength();
modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.AvatarId)
.IsOptional()
.HasMaxLength();

CustomDbContext继承自DbContext

[DbConfigurationType(typeof(MySqlEFConfiguration))]
public class CustomDbContext : DbContext
{
public CustomDbContext()
: base("name=Master")
{ this.Configuration.LazyLoadingEnabled = false;
//DropCreateDatabaseIfModelChanges
//new DropCreateDatabaseAlways<CustomDbContext>()
Database.SetInitializer<CustomDbContext>(null);
} public DbSet<User> Users { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
EntityConfiguration.Set(modelBuilder);
}
}

更新操作:

using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
{
User user = new User
{
Id = ,
Email = "test@1622.com",
};
DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
entry.State = EntityState.Unchanged;
entry.Property(t => t.Email).IsModified = true; int num = db.SaveChanges();
}

执行操作,报错信息如下:

查看EntityValidationErrors,

只能看到{System.Data.Entity.Validation.DbEntityValidationResult},没有更详细的信息。

如果将上述代码用try..catch包起来,如下写法:

try
{
//执行代码
}
catch (DbEntityValidationException ex)
{
var e = ex.EntityValidationErrors;
}
catch (Exception ex)
{
}

一层一层地打开,看到真正导致异常的原因,看到下面的截图:

分析实体配置发现,Account属性被设置为IsRequired,那么在更新实体的时候,即使不更新这个字段,也要给这个字段赋值,那么赋值后观察:

更新操作代码变为

                using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
{
User user = new User
{
Id = ,
Email = "test@1622.com",
Account = "a"
};
DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
entry.State = EntityState.Unchanged;
entry.Property(t => t.Email).IsModified = true; int num = db.SaveChanges();
}

经过上述调整后,更新成功。

那么换一个思路,将Account属性被设置为IsOptional()是不是也可以呢?

修改实体配置,将Account属性设置按如下修改,并注掉上面的Account = "a"

modelBuilder.Entity<User>().Property(u => u.Account)

.IsOptional()

.IsUnicode(false)

.HasMaxLength(50);

执行测试,更改成功。

得出结论:在实体配置时,指定了为必选的字段,那么更新操作时,构造实例一定要对必选(IsRequired())字段赋值。

上述测试中还有一个值得考虑的细节,构造User实例的时候,只对Id,Email进行了赋值,而没有对其他属性进行赋值,那么为什么会成功呢?那么必定是未进行任何设置的实体属性默认是IsOptional()。这跟表结构中的字段类型设置为Not Null有无关联呢,从测试结果看就本类应用无必然联系。

总结:

a.实体配置中指定了实体属性为IsRequired(),更新操作构造类的实例时必对此属性赋值。

b.不进行配置的实体属性默认为IsOptional()

c.表结构中字段是否为Not Null对上述规则无影响。

2 更新报错:

An object with the same key already exists in the ObjectStateManager. The ObjectStateManager cannot track multiple objects with the same key.

异常类型:System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateConcurrencyException

实体属性配置如上例所示。

操作代码:

                using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
{
User user = new User
{
Id = ,
Email = "test@132.com",
};
DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
entry.State = EntityState.Unchanged;
entry.Property(t => t.Email).IsModified = true; User user1 = new User
{
Id = ,
Email = "test@132.com",
};
DbEntityEntry<User> entry1 = db.Entry<User>(user1);
entry1.State = EntityState.Unchanged;
entry1.Property(t => t.Email).IsModified = true; int num = db.SaveChanges();
}

执行操作

涉及到两次修改操作,两次操作构造了两个实例,但是实例的属性Id有相同的值。

如果两次操作的是同一个实例,而不是不同的实例,那么不会抛出异常,代码如下:

                using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
{
User user = new User
{
Id = ,
Email = "test@132.com",
};
DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
entry.State = EntityState.Unchanged;
entry.Property(t => t.Email).IsModified = true; DbEntityEntry<User> entry1 = db.Entry<User>(user);
entry1.State = EntityState.Unchanged;
entry1.Property(t => t.Email).IsModified = true; int num = db.SaveChanges();
}

3 未给主键赋值或赋给主键一个不存在的值,抛出异常

System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateConcurrencyException

操作代码如下,其中Id=1这条语句被注掉,Id是主键:

            using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
{
User user = new User
{
//Id = 1,
Email = "test@132.com",
};
DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
entry.State = EntityState.Unchanged;
entry.Property(t => t.Email).IsModified = true;
int num = db.SaveChanges();
}

运行上述代码,抛出异常信息如下,注意异常类型居然是System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateConcurrencyException,看上去像是并发问题,但实际却不是!

Message:

Store update, insert, or delete statement affected an unexpected number of rows (0). Entities may have been modified or deleted since entities were loaded. Refresh ObjectStateManager entries.

赋给主键一个不存在的值,令Id=4(在数据库表中不存在Id为4的一条记录)抛出的异常与上面的相同。

4 字段超长抛出异常:System.Data.Entity.Validation.DbEntityValidationException

表中Nickname 字段定义为50个字符,现在赋值超过50。

操作代码如下:

using (CustomDbContext db = new CustomDbContext())
{
User user = new User
{
Id = ,
Email = "test@132.com",
Nickname = "TestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateErrorTestUpdateError"
};
DbEntityEntry<User> entry = db.Entry<User>(user);
entry.State = EntityState.Unchanged;
entry.Property(t => t.Email).IsModified = true;
int num = db.SaveChanges();
}

运行程序报错:

一层一层点开,查看具体原因:

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转载与引用请注明出处。

时间仓促,水平有限,如有不当之处,欢迎指正。

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