https://git.coding.net/Luo_yujie/sizeyunsuan.app.git

201421123034

201421123032

1. 需求分析

这次作业新引用了语言选择,计时器与统计正确率功能。首先,在搜索语言国际化后发现,现在程序的开发与使用不仅仅仅限于本地,java语言国际化、多元化已经成为一种必然趋势,这就要求我们必须使用同一套规则,所以,语言选择功能是适应潮流所必需的。计时器与统计正确率功能能让使用本程序的用户更加省心、便捷,约束性更强。

2. 程序设计:针对选择的2-3个新开发功能做设计,使用思维导图。

a.语言选择 用户可以在首界面选择英文、中文、繁体中文语言

b.计时器 按下计时器按钮开始计时,按下结束按钮结束计时,用户可以根据自己需求选择开始做题时间

c.统计正确率 根据用户输入的回答与正确答案的比对,计算正确率并输出

3. 代码展示

a.语言选择功能

    btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
dispose();//销毁当前页面
new English().setVisible(true); //下个页面显示出来 }
});

b.统计正确率功能

JButton button_1 = new JButton("提交答案");
button_1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String[] ans =textArea_1.getText().split("\n");
String strings[]=new String[list11.size()];
for(int i=0,j=list11.size();i<j;i++){
strings[i]=list11.get(i);
} int count=0;
for(int i = 0;i < list11.size();i++){
if(ans[i].equals(strings[i]))
{
print.add("正确\n");
count++;
}
else{print.add("错误\n");}
} textArea_2.append(print+"\n");
double sum =((double)count/(double)(list11.size()))*100;
lblNewLabel.setText("正确率为:"+sum+"%");
}
});

c.计时器功能

public class timer extends JFrame {
final Label lab = new Label();
Date now = new Date();
@SuppressWarnings("deprecation")
public timer() {
now.setHours(0);
now.setMinutes(0);
now.setSeconds(0);
setBounds(550, 270, 278, 245);
final Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Date now2 = new Date(now.getTime() + 1000);
now = now2;
SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
lab.setText(formatter.format(now));
}
});
Button b1 = new Button("开始");
Button b2 = new Button("停止");
b2.setBounds(235, 209, 67, 40);
b1.setBounds(65, 209, 67, 40);
b1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Button b = (Button) e.getSource();
b.setLabel("开始");
timer.start();
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Button b = (Button) e.getSource();
b.setLabel("停止");
timer.stop();
}
});

4. 程序运行:程序运行及每个功能的使用截图。

a.欢迎界面,选择语言

b.语言分类界面

c.主要功能界面

5. 小结感受:结对编程真的能够带来1+1>2的效果吗?通过这次结对编程,请谈谈你的感受和体会。

本次结对编程两个人一起讨论的效果明显比第一次高效而且有帮助,第一次个人作业时,由于每个人的思路不一样,寻求帮助时,听别人的解释也是一头雾水。这次的结对编程时讨论起来就有目的有针对性得多了。

在语言国际化功能设计当中遇到了很多高深的代码,所以这个功能还有待开发。设计过程中最难解决的时题目的输出,经多次实验发现,最合适的还是用JTextArea文本域输出,虽然看起来像是用于输入的文本框,但是像这种多行多个输出还是用文本域比较合适。

在代码设计过程当中,我们还是比较少用到第一次个人作业的思想与方法,基于GUI的设计许多语言跟控制台不一样就得重新设计编写。所以可能下次以结对作业开始,再进行个人作业,让我们自己分开再完善我们自己的功能可能效果更好一点。

6.

PSP2.1 Personal Software Process Stages Time (h) Senior Student Time (h)
Planning 计划 0.2 0.3
· Estimate 估计这个任务需要多少时间 0.1 0.1
Development 开发 5 6.3
· Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 0.5 1
· Design Spec 生成设计文档 0.2 0.2
· Design Review 设计复审 0.2 1.2
· Coding Standard 代码规范 0.1 0.1
· Design 具体设计 1 0.5
· Coding 具体编码 1 1.5
· Code Review 代码复审 0.3 0.1
· Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0.4 0.5
Reporting 报告 0.15 0.1
· 测试报告 0.05 0.05
· 计算工作量 0.05 0.05
· 并提出过程改进计划 0.2 0.4

7.过程

结对编程1 (四则运算基于GUI)的更多相关文章

  1. 第二次作业:结对编程,四则运算的GUI实现

    小伙伴:201421123031 余洋 201421123044  潘志坚  题目要求: 我们在个人作业1中,用各种语言实现了一个命令行的四则运算小程序.进一步,本次要求把这个程序做成GUI(可以是W ...

  2. 结对编程项目——四则运算vs版

    结对编程项目--四则运算vs版 1)小伙伴信息:        学号:130201238 赵莹        博客地址:点我进入 小伙伴的博客 2)实现的功能: 实现带有用户界面的四则运算:将原只能在 ...

  3. 20175324王陈峤宇 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结

    20175324王陈峤宇 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结 需求分析 这次的结对作业是要求我们利用栈来设计一个计算器. 自动生成四则运算 ...

  4. 20175229许钰玮 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结

    20175229许钰玮 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结 需求分析 自动生成四则运算题目(加.减.乘.除). 既可以用前缀算法(波兰算法 ...

  5. 20175311胡济栋 2018-2019-2《Java程序设计》结对编程项目-四则运算 第二周 阶段性总结

    20175311胡济栋 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第二周 阶段性总结 需求分析 这是利用栈来设计一个计算器的第二阶段总结. 自动生成四则运算的题目( ...

  6. 20165223 结对编程之四则运算week2-整体总结

    目录 一.结对对象 二.需求分析 三.设计思路 四.核心代码 五.功能截图 六.结对感受 一.结对对象 担任角色(本周交换角色,流动学习) 驾驶员(Driver):20165218 赵冰雨(是控制键盘 ...

  7. 20165223 结对编程之四则运算week1-阶段性总结

    目录 一.结对对象 二.需求分析 三.设计思路 四.功能截图 五.结对感受 一.结对对象 担任角色 驾驶员(Driver):20165223 蔡霓(是控制键盘输入的人) 领航员(Navigator): ...

  8. 2017-2018-2 1723 『Java程序设计』课程 结对编程练习-四则运算-最后阶段

    2017-2018-2 1723 『Java程序设计』课程 结对编程练习-四则运算-最后阶段 最后的一周,时间越来越紧张,因为之前的拖沓和一些事情的耽误,导致了如今的紧张,这一周应该是我们小组效率最高 ...

  9. 2017-2018-2 1723 『Java程序设计』课程 结对编程练习-四则运算-准备阶段

    2017-2018-2 1723 『Java程序设计』课程 结对编程练习-四则运算-准备阶段 在一个人孤身奋斗了将近半个学期以后,终于迎来的我们的第一次团队协作共同编码,也就是,我们的第一个结对编程练 ...

  10. 2017-2018-2 1723 『Java程序设计』课程 结对编程练习-四则运算-中坚阶段

    2017-2018-2 1723 『Java程序设计』课程 结对编程练习-四则运算-中坚阶段 如今的编写,进入了一段时间的中坚阶段,小伙伴的思路虽然很一致,但是总是存在着一定问题,这就造成了我们中坚阶 ...

随机推荐

  1. akoj-1074-人见人爱A^B

    人见人爱A^B Time Limit:1000MS  Memory Limit:65536K Total Submit:91 Accepted:55 Description 求A^B的最后三位数表示的 ...

  2. UITableView移除某行的分割线和让分割线宽度为cell的宽度

    1.移除 UITableView 某一行的分割线 所谓移除,其实就是使其偏移出 cell 的显示范围,看不到即移除. 方法1: 移除系统的分割线,自己定义每行的分割线 self.tableView.s ...

  3. Unity Editor 检查工程Prefab(预设)中的空组件

    在我们做项目的过程中 经常会有预设中出现空的脚本 例如: 导致的原因是因为 脚本的丢失 现在我们来做一个检查工程中有空脚本的预设工具 老规矩直接上代码 放到工程就能用 using UnityEngin ...

  4. 最短路和次短路问题,dijkstra算法

    /*  *题目大意:  *在一个有向图中,求从s到t两个点之间的最短路和比最短路长1的次短路的条数之和;  *  *算法思想:  *用A*求第K短路,目测会超时,直接在dijkstra算法上求次短路; ...

  5. Spring Boot中使用 Spring Security 构建权限系统

    Spring Security是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架.它提供了一组可以在Spring应用上下文中配置的Bean,为应用系统提供声明式的安全 ...

  6. Celery 使用(一)

    Celery 使用(一) 架构 Producer:任务发布者: Celery Beat:任务调度器,Beat进程会读取配置文件中的内容,周期性的将配置中到期需要执行的任务发送给任务队列: Broker ...

  7. sqlite 的基本使用3

    AND 运算符和OR运算符 这两个运算符一般被称为连接运算符,用来缩小sqlite所选的数据 AND 运算符是当所有的条件都为真时,表达式才为真 sqlite and name = "bb& ...

  8. C#写入文件的几种方式

    1. FileStream.Write string filePath = Directory.GetCurrentDirectory() + "\\" + Process.Get ...

  9. Ext.NET webform

    Ext.NET是基于跨浏览器的ExtJS库和.NET Framework的一套支持ASP.NET AJAX的非开源Web控件,包含有丰富的Ajax运用,其前身是Coolite[1]  .

  10. 【Ubuntu16.04】 install nginx

    1. Download PGP key in order to pass the authentication of the nginx repository signature. click to ...