题目传送门

又是一道BZOJ的水题。

DP,F[i]表示第i只鼹鼠出现后可以砸几只。

F[i]=max(F[i],F[j]+1);

但要满足time[i]-time[j]>=abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])

code

/**************************************************************
Problem: 1207
User: yekehe
Language: C++
Result: Accepted
Time:2408 ms
Memory:976 kb
****************************************************************/ #include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,m,t[],x[],y[],f[];
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=m;i++)scanf("%d%d%d",&t[i],&x[i],&y[i]);
for(int i=;i<=m;i++){
f[i]=;
for(int j=;j<i;j++){
if(abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])<=t[i]-t[j]){
f[i]=max(f[i],f[j]+);
}
}
}
int ans=;
for(int i=;i<=m;i++)ans=max(ans,f[i]);
printf("%d",ans);
return ;
}

BZOJ1207_打鼹鼠_KEY的更多相关文章

  1. BZOJ-1207 打鼹鼠 DP(LIS)

    1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 2276 Solved: 1116 [Submit][Statu ...

  2. BZOJ1207 [HNOI2004]打鼹鼠

    Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢 把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格 ...

  3. [vijos P1512] SuperBrother打鼹鼠

    这周好好码树状数组和线段树!!之前没写过二维树状数组,凭借一维的思路居然写了个比较像模像样的东西出来,原来我没那么脑残.唯一要注意的就是getsum四个矩形加减的边界条件,这里看了别人标程才意识到错误 ...

  4. 二维树状数组——SuperBrother打鼹鼠(Vijos1512)

    树状数组(BIT)是一个查询和修改复杂度都为log(n)的数据结构,主要用于查询任意两位之间的所有元素之和,其编程简单,很容易被实现.而且可以很容易地扩展到二维.让我们来看一道很裸的二维树状数组题: ...

  5. BZOJ 1207 打鼹鼠

    Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...

  6. [BZOJ 1207] [HNOI 2004] 打鼹鼠 【DP】

    题目链接:BZOJ - 1207 题目分析 每一次打鼹鼠一定是从上一次打某只鼹鼠转移过来的,从打第 j 只鼹鼠能不能转移到打第 i 只鼹鼠,算一下曼哈顿距离和时间差就知道了. 那么就有一个 DP ,用 ...

  7. codevs 1256 打鼹鼠 LIS

    题目链接 题目描述 Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的. 根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时 ...

  8. BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠( dp )

    dp.. dp[ i ] = max( dp[ j ] + 1 ) ------------------------------------------------------------------ ...

  9. VIJOS 1512SuperBrother打鼹鼠(二维BIT)

    呵呵.. 二维树状数组,第二维和第一维基本一样. --------------------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. 修改Tomcat服务器默认端口

  2. HTML基础1

    网页的基本结构(双标签):html,title 页面标题,head 网页上控制信息,body 页面内容,所有属性都写在前面. body的属性:bgcolor 背景色:text 文字颜色:margin ...

  3. 使用 qemu 搭建内核开发环境

    本文主要介绍在 MacOS 上使用 qemu 搭建 Linux Kernel 的开发环境.(在开始之前需要注意的是,本文中的 Linux 开发环境是一个远程服务器,而 qemu 被安装在本地的 Mac ...

  4. TensorFlow构建卷积神经网络/模型保存与加载/正则化

    TensorFlow 官方文档:https://www.tensorflow.org/api_guides/python/math_ops # Arithmetic Operators import ...

  5. spring mvc:@RequestParam与@ModelAttribute异同

    关于spring mvc中的两个注解:@RequestParam.@ModelAttribute区别,原先并没有特别注意,直到最近找别人开发的一个小模块的bug时,才有意识的比较了两者的区别. 1.@ ...

  6. ReentrantLock和synchronized的性能对比

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytpo8 ReentrantLock和内部锁的性能对比     Reentran ...

  7. C++IO类&文件输入输出

    C++IO类&文件输入输出 istream(输入流)类型,提供输入操作. ostream(输出流)类型,提供输出操作. cin,一个istream对象,从标准输入读取数据. cout,一个os ...

  8. 【DDD】领域驱动设计实践 —— 限界上下文识别

    本文从战略层面街上DDD中关于限界上下文的相关知识,并以ECO系统为例子,介绍如何识别上下文.限界上下文(Bounded Context)定义了每个模型的应用范围,在每个Bounded Context ...

  9. Jquery 绑定标签事件

    为子元素绑定: $('#foreachResult').delegate('td', 'click', function () {            alert($(this).text());  ...

  10. 软件工程(GZSD2015)第三次作业

    时间: 2015/4/17-2015/4/23 基本要求: 在之前编写的四则运算程序基础之上做如下改进: 请参照教材Page57:4.2-4.3节中内容,修改原程序,使之符合 "代码风格和设 ...