C陷阱与缺陷 2
1,数组
对数组只能进行两种操作,1确定数组的大小,2获得数组第一个元素的指针,其他的操作均是通过指针来实现的。
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#include <stdio.h> main() { int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int *p,(*q)[3]; p=a[2]; q=a; } |
int
a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
a为一个数组(A),数组的维度为3,元素为数组(B),数组(B)的维度为4 元素为int 类型
a[2]为数组(A)的一个元素,为数组(B)的首地址
p=a[2]; 为p指向a[2]的第一个元素的地址,第一个元素为 int 类型,p为指向int 类型的指针,故是相符的
p=a,是不正确的,a为指向数组(B)的指针
q为指向数组(B)的指针,故q=a是正确的。
下标引用和指针之间的关系
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i=a[2][3]; i=*(a[2]+3); i=*(*(a+2)+3); |
根据指针的而不同,吃处+3,地址可能是不同的
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { char *p ,*q; int *a; p= malloc ( sizeof ( char )); a= malloc ( sizeof ( int )); printf ( "%d \n" ,p); printf ( "%d\n" ,p+1); printf ( "%d \n" ,a); printf ( "%d \n" ,a+1); } |
p为指向char 的指针,p+1的地址是+1
q为指向int 的指针,q+1的地址是+4
2 指针
空指针并非空字符串
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运算符优先级,与求值顺序
只有四个运算符存在求值顺序, && || ?: ,
&& || 具有短路特性
A?B:C 先求A,在根据A的值求 B或C 只求其中的一个
A,B 先求A再求B,取B的值
4 整数溢出
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#include <stdio.h> int main( void ) { int l; short s; char c; l = 0xdeadbeef; s = l; c = l; printf ( "l=0x%x(%d bytes)\n" , l, sizeof (l)); printf ( "s=0x%x(%d bytes)\n" , s, sizeof (s)); printf ( "c=0x%x(%d bytes)\n" , c, sizeof (c)); re |
5 声明 与定义
变量的声明有两种情况:
1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,
把建立空间的声明称之为“定义”,
而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。
很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,
例如:在主函数中:
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int main() { extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量 //注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A; dosth(); //执行函数 } int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量 |
外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。extern 只作声明,不作任何定义。
(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)
函数的声明和定义分的比较清楚。
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