Rigidbody.position/rotation更新测试
Rigidbody.position/rotation主要提供在下一个物理步之前更新物理位置,一般用于SweepTest这样的接口
那么测试一下会不会修改掉transform.position的值
测试结果:并不会立即改变transform.position,而会在下一个物理步执行时改变。如果手动改变transform.position/rotation不受影响
测试脚本:
using UnityEngine; public class RigidbodyStepTest : MonoBehaviour
{
public Rigidbody rigidbodyComponent; void OnEnable()
{
rigidbodyComponent.position = Vector3.zero;
Debug.Log("OnEnable: " + transform.position + " frame count: " + Time.frameCount);
} void FixedUpdate()
{
Debug.Log("FixedUpdate: " + transform.position + " frame count: " + Time.frameCount);
} void Update()
{
Debug.Log("Update: " + transform.position + " frame count: " + Time.frameCount);
}
}
结果:
由于Unity物理的更新在FixedUpdate之后,而FixedUpdate调用在Update之前,故Update时值归0了
Rigidbody.position/rotation更新测试的更多相关文章
- Unity Rigidbody 刚体中的Angular Drag和Freeze Position/Rotation
Rigidbody中 Angular Drag (角阻力):同样指的是空气阻力,只不过是用来阻碍物体旋转的.如果设置成无限的话,物体会立即停止旋转.如果设置成0,物体在上升过程中,会发生侧翻旋转. ...
- App测试从入门到精通之更新测试
我们都知道,app在使用一段时间,都会有更新,而且更新会不止一次.在实际测试中,关于更新的测试场景也是我们需要重点关注的,接下来我们就看一下关于App的更新测试有哪些测试点我们需要注意: APP更新测 ...
- position:sticky属性测试
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- css position弹性盒子测试
总结: 1.利用样式height:100%设置div高度为全屏时候必须设置所有的父元素,但是父元素那么多,不可控,所以此法不可行: 2.设置父框架的padding为100px,div进行float,p ...
- APP安全测试之安装/卸载/更新测试
在app测试中,有个不可忽视的测试方向,就是安装.卸载和更新,有很多人问到了这个问题,我就在这里做了一个总结,有补充的请留言哦 安装 1.正常安装测试,检查是否安装成功. 2.APP版本覆盖测试.例如 ...
- hive merge into 批量更新测试
一.使用条件 hive2.2.0及之后的版本支持使用merge into 语法,使用源表数据批量目标表的数据.使用该功能还需做如下配置 1.参数配置 set hive.support.concurre ...
- "Unity测试系列"文章索引
对Unity各种API的细节进行测试 Common 一些Unity基础操作的性能测试 Animation/Animator Animation Play/Stop测试 关于Animation动画事件的 ...
- Unity刚体穿透问题测试以及解决
测试环境很简单,一面墙,红色方块不停向前 然后,由于刚体是FixedUpdate执行的,把FixedUpdate执行间隔调慢一些方便Debug: OK,下面还原一次经典的穿透问题: 测试脚本: voi ...
- 热更新解决方案--xlua学习笔记
一.热更新方案简介 在Unity游戏工程中,C#代码(编译型语言)资源和Resources文件夹下的资源打包后都不可以更改,因此这部分内容不能进行热更新,而lua代码(解释型语言)逻辑不需要进行预编译 ...
随机推荐
- UI design principles
Master's conclusion: 1. fix a color pattern 2. fix the frames the UI will use 3. fix the subject tha ...
- Vim篇
Vim编辑器中的一些常用命令: 1:shift+* , 选取光标所在处的整个字符,并查找.(十分方便),快捷键gd 2:set nu , 显示各行行号,使得基于行的命令更方便. 3:shift+% , ...
- Scrum站立会议----11月4日
小组名称:nice! 组长:李权 成员:于淼 刘芳芳韩媛媛 宫丽君 时间:2016.11.4 12:00--12:30 地点:传媒西楼220室 代码地址:Https: https://git ...
- linux计划任务运行php文件的方法
在linux下,借助crontab,设置计划任务每天6点10分执行filename.php文件,写入一行时间到log日志中. 创建计划任务的脚本: dos2unix /path/to/filename ...
- xxxx
http://www.cnblogs.com/zhuojun/p/5747999.html
- inux设备驱动归纳总结(五):2.操作硬件——IO内存【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-80627.html inux设备驱动归纳总结(五):2.操作硬件——IO内存 xxxxxxxxxxxx ...
- TM1680的I2C的51例程
搞到一个例程,虽然是51的, 但是我的ST版本也是用的模拟I2C, 分析一下吧: unsigned char i=0;TM1680start(); //I2C起始信号 TM1680SendByte( ...
- Erlang-特性
一.模式匹配: 模式匹配作为Erlang的基础,用来完成很多不同的任务:可以用它从数据结构中提取字段值,在函数中进行流程控制,或者当你向一个进程发送消息时,从并行程序刷选那些需要处理的消息: 二.函数 ...
- linux用户栈内核栈的设置---进程的创建: fork/execve【转】
转自:http://blog.csdn.net/u011279649/article/details/18795547 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[-] 应用层怎 ...
- jython学习笔记3
1.os.environ["HOME"] 为什么这句话在我的STS中打印不出东西,还报错 Method Description close() Close file fileno( ...