今天想实现这个功能,但只是利用现有的onTouchEvent和GestureDetector感觉做起来有些纠结,原来好像也尝试过,最后搞的程序有点乱,不好维护,那么就利用一下Android程序员最大的优势——源码。
    首先想到的ListView既支持点击又支持拖动,就去看源码,首先找的突破点就是:
    android.view.ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener
    里面只定义了一个方法;
    public void onTouchModeChanged(boolean isInTouchMode);
    然后就看了一下ViewTreeObserver,发现除了add等并没有相关的内容,然后就找到ListView的父类android.widget.AbsListView,其中实现了该接口。这里面比较复杂就不详细介绍了,结合OnTouchEvent和onTouchModeChanged能看出它的实现机制,但大致看完没有发现很好的解决问题的办法,由于快回去了,又想尽快解决,这时候就想到了手势识别的类android.view.GestureDetector,其实看它的OnTouchEvent要轻松的多,跟前面的实现机制都很像,但相对简单,不过在这不可能找到问题的直接解决办法,但是理解了GestureDetector的事件分发机制和情况,用起来OnGestureListener就会清晰的多。之后就用最基本的实现机制模拟了两个事件的处理,这里说模拟是指的其实并没有真正完全区分,关于这方面觉着较为复杂,还没理清,应该深入看ListView会有具体的实现。好了,直接贴代码吧,上面几个类可以帮助解决这个问题,也可以深入研究,具体的时候并没有用到handler,如果要响应更多的方法的时候这种机制就很有用了,方便扩展。下面直接展示下代码,也比较简单,就不过多解释了,这里理解为滑动20像素才认为是滑动事件来模拟,只是这次看起来比较清晰,就记录一下。
 
Java代码  
       //---------------------------------------------------------------------------  
// 触屏与滑动(仅区分滑动和触屏,如果增加双击等时间需要重新考虑逻辑处理)  
//---------------------------------------------------------------------------  
  
private GestureDetector gestureDetector;        //用手势识别  
  
//表明没有手势事件  
private final int TOUCH_MODE_REST = -1;   
//表明触摸了屏幕  
private final int TOUCH_MODE_DOWN = 0;  
//表明发生了scroll,但仍需进一步确认是否是滑动事件  
private final int TOUCH_MODE_SCROLLCHECK = 1;     
//当前为滑动状态  
private final int TOUCH_MODE_SCROLL = 2;  
  
private int touchMode;         //当前touch的状态,利用onDown、OnScroll和ActionUP来区分滑动和触屏  
private int tempOffsetX = 0;   //定义为scroll之前需要先存储偏移  
 
Java代码:  
  1. @Override
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  3. if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
  4. try {
  5. return handleActionUP(event);
  6. } catch (InaccurateScrollActionHandleException e) {
  7. // TODO Auto-generated catch block
  8. Log.e("DigitBusScreen.onTouchEvent", "Use handleActionUP wrong place");
  9. return false;
  10. }
  11. }
  12. return gestureDetector.onTouchEvent(event);
  13. }
 
Java代码:  
  1. @Override
  2. public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. touchMode = TOUCH_MODE_DOWN;
  5. return true;
  6. }
  7. @Override
  8. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
  9. float distanceY) {
  10. // TODO Auto-generated method stub
  11. switch(touchMode){
  12. case TOUCH_MODE_DOWN:
  13. case TOUCH_MODE_SCROLLCHECK:
  14. if(Math.abs(tempOffsetX+distanceX)<20){
  15. tempOffsetX += distanceX;
  16. touchMode = TOUCH_MODE_SCROLLCHECK;
  17. }else{
  18. touchMode = TOUCH_MODE_SCROLL;
  19. tempOffsetX = 0;
  20. }
  21. break;
  22. case TOUCH_MODE_SCROLL:
  23. if(distanceX!=0 && (offsetX-distanceX<=0)
  24. && (offsetX-distanceX>=-(offsetX+(actualLengthBetweenStation+Positions.getStationXLength())*numberOfStation))){
  25. for(Sprite sprite:sprites){
  26. if(sprite instanceof ScrollSprite)
  27. ((ScrollSprite)sprite).scrollChangeOffset(-distanceX, 0);
  28. }
  29. offsetX += -distanceX;
  30. }
  31. break;
  32. }
  33. return true;
  34. }
  35. /**
  36. * 处理ACTION_UP的MotionEvent
  37. * @param event
  38. * @return
  39. * @throws InaccurateScrollActionHandleException
  40. */
  41. private boolean handleActionUP(MotionEvent event) throws InaccurateScrollActionHandleException{
  42. if(event.getAction()!=MotionEvent.ACTION_UP)
  43. throw new InaccurateScrollActionHandleException();
  44. switch(touchMode){
  45. case TOUCH_MODE_SCROLLCHECK:
  46. tempOffsetX = 0;
  47. case TOUCH_MODE_DOWN:
  48. super.onTouchEvent(event);
  49. break;
  50. }
  51. touchMode = TOUCH_MODE_REST;
  52. return true;
  53. }

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