FLASH CC 2015 CANVAS (一至七)确切来说是自己在摸索学习过程中而写。所以定为“开荒教程”。

去年年底转战H5,半年中一直非常忙也不敢用CC来做项目,担心有BUG或者无法实现需求,所以代码效果全在DW下手写,近2周空闲于是拿起熟悉的FLASH IDE搞了起来。无奈发现国内几乎无任何教程,于是乎自己开写。

如果此系列有错,请大家及时在帖子后回帖指出,我也会在自己发现时,及时修改更新帖子。

到此开荒系列教程到这里就结束了,正式的教程我会在稍后的日子里开始更新,也不从与AS3角度进行对比角度来写了。

FLASH CC 2015 CANVAS (七)总结的更多相关文章

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    注意 此系列贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新. swf 项目中,我们可以很容易在一个fla文档里创建多场景.也可以通过多个fla文件发布多个s ...

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    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 AS3的loading一般我们都写在时间轴第一帧,但是FLASH CC CANVAS的导出项目的lo ...

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    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误(如果发现我会更新文章)! 正式教程会在后续开始更新 相信你在看了(第二节)(第三节)之后已经能够满足绝大多数的互动需求了.那么也 ...

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    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先 ...

  8. FLASH CC 2015 CANVAS (三) flash中写JS调用html中JS的函数,变量

    注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 首先我们在HTML里的JS里面添加几行代码 我们在FLASH中新建一个元件,并拖入到舞台,在属性面板 ...

  9. FLASH CC 2015 CANVAS 导出音频问题

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