简介:

SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库。iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可。但是,原生的 SQLite API 在使用上相当不友好,在使用时,非常不便。于是,开源社区中就出现了一系列将 SQLite API 进行封装的库,而 FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb) 则是开源社区中的优秀者。

使用: (BESTAccountsManager 为账号数据管理分类, BESTAccountItem 为账号模型)

static FMDatabase *_db;
static BESTAccountsManager *sharedManager = nil;
// 单例
+ (instancetype)sharedManager {
    @synchronized (self) {
        if (sharedManager == nil) {
            sharedManager = [[BESTAccountsManager alloc] init];
        }
    }
    return sharedManager;
}

// 打开数据库

- (void)openAccountManager {
    // 判断 caches 文件夹是否存在.不存在则创建
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    BOOL tag = [manager fileExistsAtPath:path isDirectory:NULL];
    if (!tag) {
        [manager createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:NULL];
    }
    
    NSString *pathString = [path stringByAppendingPathComponent:@"AccountManager.db"];
    NSLog(@"account_path - %@", pathString);
    _db = [FMDatabase databaseWithPath:pathString];
   
    if ([_db open]) {
        BOOL res = [[BESTAccountsManager sharedManager] createTable];
        
        if (!res) {
            NSLog(@"create table Accounts failed!");
        }
    }
}

// 创建数据库
- (BOOL)createTable {
    NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS 'Account'('id' PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, 'UserName' TEXT NOT NULL, 'Password' TEXT NOT NULL, 'Host' TEXT NOT NULL)"];
    
    return [_db executeUpdate:sql];
}

// 增
- (void)insertAccountItem:(BESTAccountItem *)item {
    if ([_db open]) {
        NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO 'Account' ('UserName', 'Password', 'Host') VALUES ('%@', '%@', '%@')", item.userName, item.password, item.host];
        BOOL res = [_db executeUpdate:sql];
        if (res) {
            NSLog(@"insert account item succeed!");
        } else {
            NSLog(@"insert account item failed!");
        }
    }
    [_db close];
}

// 删
- (void)deleteAccountItem:(BESTAccountItem *)item {
    if ([_db open]) {
        NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"DELETE FROM 'Account' WHERE 'UserName' = '%@' AND 'Host' = '%@'", item.userName, item.host];
        BOOL res = [_db executeUpdate:sql];
        if (res) {
            NSLog(@"delete account item succeed!");
        } else {
            NSLog(@"delete account item failed!");
        }
    }
    [_db close];
}

// 改
- (void)updataAccountItem:(BESTAccountItem *)item {
    if ([_db open]) {
        NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"UPDATE 'Account' SET 'Password' = '%@' WHERE 'UserName' = '%@' AND 'Host' = '%@'", item.password, item.userName, item.host];
        BOOL res = [_db executeUpdate:sql];
        if (res) {
            NSLog(@"update account item succeed!");
        } else {
            NSLog(@"update account item failed!");
        }
    }
    [_db close];
}

// 查
- (NSArray *)queryAccountItems {
    NSMutableArray *accounts = [NSMutableArray array];
    if ([_db open]) {
        NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"SELECT * FROM 'Account'"];
        FMResultSet *set = [_db executeQuery:sql];
        while ([set next]) {
            BESTAccountItem *item = [[BESTAccountItem alloc] init];
            item.userName = [set stringForColumn:@"UserName"];
            item.password = [set stringForColumn:@"Password"];
            item.host = [set stringForColumn:@"Host"];
            [accounts addObject:item];
        }
    }
    [_db close];
    
    return accounts;
}

iOS FMDB的使用的更多相关文章

  1. iOS FMDB的使用(增,删,改,查,sqlite存取图片)

    iOS FMDB的使用(增,删,改,查,sqlite存取图片) 在上一篇博客我对sqlite的基本使用进行了详细介绍... 但是在实际开发中原生使用的频率是很少的... 这篇博客我将会较全面的介绍FM ...

  2. IOS FMDB 获取数据库表和表中的数据

    ios开发中,经常会用到数据库sqlite的知识,除了增,删,改,查之外,我们说说如何获取数据库中有多少表和表相关的内容. 前言 跟数据库使用相关的一般的增删改查的语句,这里就不做解释了.在网上有很多 ...

  3. iOS FMDB 不需要关闭

    以前做了一个应用,里面用到了FMDB,进行每一次操作前,都open,完成操作后都close.因为我是参考他们以前的代码.程序初期没发现什么问题,程序完成后,各种卡顿就出现了!即使我是放在新线程里操作的 ...

  4. iOS FMDB

    FMDB FMDB概述 什么是FMDB * FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 * FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API FMDB的优点 * 使用起来更加面向对象,省去了很多 ...

  5. iOS | FMDB快速上手

    任何的开发都或多或少的接触到数据库,而在IOS中一般使用的是SQLite数据库,这是一个轻量功能较为不错的数据库.而现在用到比较多的第三方数据库操作框架就是FMDB.废话不多说,相信查找到这篇文章的都 ...

  6. iOS FMDB小试了一下

    今天从早上9点,一直在看FMDB,知道中午11:40.我的效率是不是很低下.中间也碰到了几个小bug. 虽然做了一个小demo,但是觉得还比不上在项目中使用中锻炼的多,先暂且一总结. 先下载FMDB的 ...

  7. iOS FMDB官方使用文档 G-C-D的使用 提高性能(翻译)(转)

    由于FMDB是建立在SQLite的之上的,所以你至少也该把这篇文章从头到尾读一遍.与此同时,把SQLite的文档页 http://www.sqlite.org/docs.html 加到你的书签中.自动 ...

  8. IOS FMDB模糊查询

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_9630f1310101fx1d.html /查询记录 -(NSArray*)selectitemDream_desc:(JiemengS ...

  9. iOS FMDB的是使用和注意事项

    1.FMDB 默认的使用方法不是线程安全的. 2.Sqlite 默认不支持外键. 3.Sqlite 不支持用 ALTER 关键字给已有表添加外键约束 解决: 1.FMDBDatabaseQueue 2 ...

随机推荐

  1. VMware网络设置

    Host-only:主机想和虚拟机通信时使用 NAT :虚拟机想通过主机IP上网时使用 Bridged:虚拟机直接连接到物理网络时使用 Q:如果主机想和虚拟机正常通信又想能上网怎么办? A:添加两个网 ...

  2. Nodejs开发(2.连接MongoDB)

    一.先配置MongoDB Win10下下载那个安装版,zip版的会报却各种DLL,安装在你希望的路径,实在安装错了,就剪切过来也行(本例E:\mongodb). 然后是配置启动脚本,就是写一个bat文 ...

  3. python时间操作总结

    Unix时间戳 Unix时间戳(Unix timestamp),或称Unix时间(Unix time).POSIX时间(POSIX time),是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月 ...

  4. maven记录

    1. 跳过测试 mvn  -Dmaven.test.skip=true 2. 依赖树 mvn dependency:tree 3. 生成UTF-8的eclipse工程 构成目录中的.settings文 ...

  5. rndc控制远程dns服务器配置方法

    1- 如果不存在/etc/rndc.conf touch /etc/rndc.conf chown named:named /etc/rndc.conf 2- rndc-confgen > /e ...

  6. windows环境同时连多个openvpn配置

    根据同事的经验分享:   环境: os:windows7 vpn: openvpn5   1. 进入"设备管理器" 2. 选择"操作" —> " ...

  7. 【转】DPM--对象检测开山之作

    本文非原创,原文转载自:http://blog.csdn.net/ttransposition/article/details/12966521 DPM(Deformable Parts Model) ...

  8. Qt之界面实现技巧

    一.主界面 1.窗口 最小化 最小化 关闭按钮 显示状态自定义 setWindowFlags(Qt::CustomireWindowHint); setWindowFlags(Qt::WindowCl ...

  9. SQL2005中的事务与锁定(四)- 转载

    ------------------------------------------------------------------------ -- Author : HappyFlyStone - ...

  10. RQNOJ Bus

    H城是一座小城市,前几日才刚刚建立公交系统,且只有一辆公交车.于是,如何最大化这唯一一辆公交车的载客量成了亟待解决的问题. H城的俯视图可以近似地看成是一个棋盘网络——共有N行M列,从南向北,每行从1 ...