1.深拷贝与浅拷贝
  拷贝即是通常所说的复制(Copy)或克隆(Clone),对象的拷贝也就是从现有对象复制一个“一模一样”的新对象出来。虽然都是复制对象,但是不同的 复制方法,复制出来的新对象却并非完全一模一样,对象内部存在着一些差异。通常的拷贝方法有两种,即深拷贝和浅拷贝,那二者之间有何区别呢?MSDN里对 IClone接口的Clone方法有这样的说明:在深层副本中,所有的对象都是重复的;而在浅表副本中,只有顶级对象是重复的,并且顶级以下的对象包含引 用。可以看出,深拷贝和浅拷贝之间的区别在于是否复制了子对象。这如何理解呢?下面我通过带有子对象的代码来验证二者的区别。
首先定义两个类型:Student和ClassRoom,其中Student类型里包含ClassRoom,并使这两个类型都分别实现自定义的深拷贝接口(IDeepCopy)和浅拷贝接口(IShallowCopy)。
类图如下:

定义代码如下:
;
        public string RoomName = "Room1";

public override string ToString()
        {
            return "RoomID=" + RoomID + "\tRoomName=" + RoomName;
        }
        public object DeepCopy()
        {
            ClassRoom r = new ClassRoom();
            r.RoomID = this.RoomID;
            r.RoomName = this.RoomName;
            return r;
        }
        public object ShallowCopy()
        {
            //直接使用内置的浅拷贝方法返回
            return this.MemberwiseClone();
        }
    }

class Student : IDeepCopy, IShallowCopy
    {
        //为了简化,使用public 字段
        public string Name;
        public int Age;
        //自定义类型,假设每个Student只拥有一个ClassRoom
        public ClassRoom Room = new ClassRoom();

public Student()
        {
        }
        public Student(string name, int age)
        {
            this.Name = name;
            this.Age = age;
        }
        public object DeepCopy()
        {
            Student s = new Student();
            s.Name = this.Name;
            s.Age = this.Age;
            s.Room = (ClassRoom)this.Room.DeepCopy();
            return s;
        }
        public object ShallowCopy()
        {
            return this.MemberwiseClone();
        }

public override string ToString()
        {
            return "Name:" + Name + "\tAge:" + Age + "\t" + Room.ToString();
        }

}

pasting
pasting
测试代码:
Student s1 = ); 
Console.WriteLine(; 
s2.Room.RoomID = ; 
s2.Room.RoomName = "Room2"; 
Console.WriteLine("s1=[" + s1 + "]"); 
Console.WriteLine("s2=[" + s2 + "]"); 
//再次打印两个对象以比较 
Console.ReadLine();

运行结果:

a.ShallowCopy
s1=[Name:Vivi   Age:28  RoomID=1        RoomName=Room1]
s2=[Name:Vivi   Age:28  RoomID=1        RoomName=Room1]
-------------------------------------------------------------
s1=[Name:Vivi   Age:28  RoomID=2        RoomName=Room2]
s2=[Name:tianyue        Age:25  RoomID=2        RoomName=Room2]
b.DeepCopy
s1=[Name:Vivi   Age:28  RoomID=1        RoomName=Room1]
s2=[Name:Vivi   Age:28  RoomID=1        RoomName=Room1]
-----------------------------
s1=[Name:Vivi   Age:28  RoomID=1        RoomName=Room1]
s2=[Name:tianyue        Age:25  RoomID=2        RoomName=Room2]
从以上结果可以看出,深拷贝时两个对象是完全“分离”的,改变其中一个,不会影响到另一个对象;
浅拷贝时两个对象并未完全“分离”,改变顶级对象的内容,不会对另一个对象产生影响,但改变子对象的内容,则两个对象同时被改变。
这种差异的产生,即是取决于拷贝子对象时复制内存还是复制指针。深拷贝为子对象重新分配了一段内存空间,并复制其中的内容;
浅拷贝仅仅将指针指向原来的子对象。
示意图如下:
2.浅拷贝与赋值操作
大多数面向对象语言中的赋值操作都是传递引用,即改变对象的指针地址,而并没有复制内存,也没有做任何复制操作。
由此可知,浅拷贝与赋值操作的区别是顶级对象的复制与否。当然,也有一些例外情况,比如类型定义中重载赋值操作符(assignment operator),
或者某些类型约定按值传递,就像C#中的结构体和枚举类型。
赋值操作示意图如下:
3.C++拷贝构造函数
与其它面向对象语言不同,C++允许用户选择自定义对象的传递方式:值传递和引用传递。在值传递时就要使用对象拷贝,比如说按值传递参数,编译 器需要拷贝一个对象以避免原对象在函数体内被破坏。为此,C++提供了拷贝构造函数用来实现这种拷贝行为,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用来完成一 些基于同一类的其它对象的构造和初始化。它唯一的参数是引用类型的,而且不可改变,通常的定义为X(const X&)。在拷贝构造函数里,用户可以定义对象的拷贝行为是深拷贝还是浅拷贝,如果用户没有实现自己的拷贝构造函数,那么编译器会提供一个默认实 现,该实现使用的是按位拷贝(bitwise copy),也即本文所说的浅拷贝。构造函数何时被调用呢?通常以下三种情况需要拷贝对象,此时拷贝构造函数将会被调用。
1.一个对象以值传递的方式传入函数体
2.一个对象以值传递的方式从函数返回
3.一个对象需要通过另外一个对象进行初始化
4.C# MemberwiseClone与ICloneable接口
和C++里的拷贝构造函数一样,C#也为每个对象提供了浅拷贝的默认实现,不过C#里没有拷贝构造函数,而是通过顶级类型Object里的 MemberwiseClone方法。MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。有没有默认的深拷贝实现呢?当然是没有,因为需要所有参与拷贝 的对象定义自己的深拷贝行为。C++里需要用户实现拷贝构造函数,重写默认的浅拷贝;C#则不同,C#(确切的说是.NET Framework,而非C#语言)提供了ICloneable 接口,包含一个成员 Clone,它用于支持除 MemberwiseClone 所提供的克隆之外的克隆。C++通过拷贝构造函数无法确定子对象实现的是深拷贝还是浅拷贝,而C#在“强制”实现浅拷贝的基础上,提供 ICloneable 接口由用户定义深拷贝行为,通过接口来强制约束所有参与拷贝的对象,个人觉得,这也算是一小点C#对C++的改进。
 
5.深拷贝策略与实现
深拷贝的要点就是确保所有参与拷贝的对象都要提供自己的深拷贝实现,不管是C++拷贝构造函数还是C#的ICloneable 接口,事实上都是一种拷贝的约定。有了事先的约定,才能约束实现上的统一,所以关键在于设计。
但偶尔也会在后期才想到要深拷贝,怎么办?总不能修改所有之前的实现吧。有没有办法能够通过顶级类而不关心内部的子对象直接进行深拷贝呢?能不 能搞个万能的深拷贝方法,在想用的时候立即用,而不考虑前期的设计。这样“大包大揽”的方法,难点在于实现时必须自动获取子对象的信息,分别为子对象实现 深拷贝。C++里比较困难,.NET的反射机制使得实现容易一些。不过这样的方法虽然通用,实则破坏了封装,也不符合“每个类对自己负责”的设计原则。
 
基于.NET的反射机制,以前写了一个通用的序列化方法,现在可以拿过来,先序列化,然后再反序列化回来,也即是一个深拷贝,示例代码如下:
深拷贝示例代码:
        #region ICloneable Members

/// <summary>
        /// 此处的复制为深拷贝,在实现上,为了简化,采用序列化和反序列化。
        /// </summary>
        /// <returns>深拷贝对象</returns>
        public object Clone()
        {
            Student stu = new Student();
            XmlStorageHelper helper = new XmlStorageHelper();
            string strXml = helper.ConvertToString(this);
            helper.LoadFromString(stu, strXml);   //从XML字符串来赋值

return stu;
        }

#endregion

 

浅析C#深拷贝与浅拷贝的更多相关文章

  1. 浅析C#深拷贝与浅拷贝(转)

    1.深拷贝与浅拷贝   拷贝即是通常所说的复制(Copy)或克隆(Clone),对象的拷贝也就是从现有对象复制一个“一模一样”的新对象出来.虽然都是复制对象,但是不同的 复制方法,复制出来的新对象却并 ...

  2. 转载:浅析C#深拷贝与浅拷贝

    原文地址 :http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/09/09/1822555.html   感谢博主分享! 也许会有人这样解释C# 中浅拷贝与深拷贝区别 ...

  3. 浅析java的深拷贝与浅拷贝

    (转自:http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3308489.html) 首先来看看浅拷贝和深拷贝的定义: 浅拷贝:使用一个已知实例对新创建实例的成员变量逐个赋值,这个方式 ...

  4. C#设计模式:原型模式(Prototype)及深拷贝、浅拷贝

    原型模式(Prototype) 定义: 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象.被复制的实例被称为原型,这个原型是可定制的. Prototype Pattern也是一 ...

  5. Objective-C中的深拷贝和浅拷贝

    在Objective-C中对象之间的拷贝分为浅拷贝和深拷贝.说白了,对非容器类的浅拷贝就是拷贝对象的地址,对象里面存的内容仍然是一份,没有新的内存被分配.对非容器类的深拷贝就是重写分配一块内存,然后把 ...

  6. $.extend()的深拷贝和浅拷贝详细讲解

    版权声明:作者原创,转载请注明出处! 语法:jQuery.extend( [deep ], target, object1 [, objectN ] ) 描述: 将两个或更多对象的内容合并到第一个对象 ...

  7. JavaScript中面向对象的的深拷贝和浅拷贝

    理解深拷贝和浅拷贝之前需要弄懂一些基础概念,内存中存储的变量类型分为值类型和引用类型. 1.值类型赋值的存储特点, 将变量内的数据全部拷贝一份, 存储给新的变量. 例如:var num = 123 : ...

  8. C++深拷贝与浅拷贝

    当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用.也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用.以下情况都会调用拷贝构造函数: (1)一个对 ...

  9. C++的深拷贝与浅拷贝

    对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面是一个类对象拷贝的简单例子. #i ...

随机推荐

  1. Apache Spark源码走读之24 -- Sort-based Shuffle的设计与实现

    欢迎转载,转载请注明出处. 概要 Spark 1.1中对spark core的一个重大改进就是引入了sort-based shuffle处理机制,本文就该处理机制的实现进行初步的分析. Sort-ba ...

  2. ThinkPHP 3.2.3 URL 路由的使用

    ThinkPHP3.2.3 手册中路由的地址是: http://www.kancloud.cn/manual/thinkphp/1706 简单配置实例:在配置文件 config.php 中添加 //路 ...

  3. 使用CSS将图片转换成黑白(灰色、置灰)z转

    小tip: 使用CSS将图片转换成黑白(灰色.置灰) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.c ...

  4. cocos2d-x mac os启动 android helloworld

    工具环境: mac os, jdk, Android Studio, cocos2d-x-3.13.1, ant, android-ndk. 解压coco2d-x后,根目录下有 setup.py, 命 ...

  5. Java微信公众号开发

    微信公众平台是腾讯为了让用户申请和管理微信公众账号而推出的一个web平台.微信公众账号的种类可以分为3种,并且一旦选定不可更改.按照功能的限制从小到大依次为:订阅号.服务号.企业号.个人只能注册订阅号 ...

  6. Android ListView 子控件点击事件

    android:descendantFocusability beforeDescendants:viewgroup会优先其子类控件而获取到焦点 afterDescendants:viewgroup只 ...

  7. RDIFramework.NET ━ 9.13 系统日志与系统异常管理 ━ Web部分

    RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 9.13  系统日志与系统异常管理 -Web部分  一个软件在投入运行时不可能没有任何异常,在软件发生异常时及时的记录下来,也好我 ...

  8. rac one node在线relocation

    1.查看数据库运行状态 $ srvctl status database -d rone Instance rone_2 is running on node rone2 Online relocat ...

  9. C语言通用双向循环链表操作函数集

    说明 相比Linux内核链表宿主结构可有多个链表结构的优点,本函数集侧重封装性和易用性,而灵活性和效率有所降低.     可基于该函数集方便地构造栈或队列集.     本函数集暂未考虑并发保护. 一  ...

  10. 【01:转自知乎:关于 openSUSE 】

    我是 openSUSE 中文维基唯一的非官方维护者,openSUSE 简体中文翻译团队召集人,linuxsir SuSE 版块的版主,openSUSE 官方论坛 http://forums.opens ...