第三次作业——K米评测
第一部分 调研,评测
1.第一次上手体验
其实让我下载一个APP并且长期使用它是一件特别难的事情,不仅是因为占空间,需要注册个人信息,绑定账号,更是因为每款软件的功能虽然都很齐全,但是你并在没有真正用到它,比如这次的K米的APP。这是一款ktv手机点歌软件下载,像我这种几乎不去KTV,甚至有去KTV也几乎不唱歌的人来说,就没什么使用价值了。好吧,为了完成这次作业,我还是下载了,相信我,等我写完作业,我一定会卸载它的!现在讲讲我这次的体验:
这款软件使用前需要注册,手机号码注册,挺方便的(我很不喜欢,只是个人原因),完成注册后就可以使用K米了,扫描包厢里的点歌机的二维码,连接成功后就可以使用手机遥控点歌切歌等功能。这款软件的各个功能键设计的很清晰,功能键除了有相应的标示图,还有文字描述,可读性强。另外软件整个UI界面框架清晰,各个功能模块分明,所以很容易上手,对于新手来说,不必费太多时间学习软件的使用。软件里的遥控器点歌切歌应该是最常用的功能了,我体验了下,其实很不错。不需要一直坐在点歌机旁,点歌切歌很方便,还可以调节包厢里的灯光,各种音量等等。好吧,听我描述是不是有点像人手抱着一台遥控器,确实是遥控器,但不仅仅是遥控器。软件最大的特色应该是加了KTV直播(虽然有很多bug)、社区动态、包厢预定功能,我们可以打赏送礼,结交麦友,不用排队预约房间。这些功能在我看来还是很实用的,但功能复杂,同样带来的是各种bug(下文会提到)。还有一点很重要!!!我们包厢的wifi信号很差,我觉得这才是关键,wifi不能用,那这个APP能有什么用呢!。
总结下这次的体验:软件使用便捷,易上手,但wifi信号一不好,软件就瘫了。
2.几个功能性比较严重的bug
测试(2)(3)无截图
(1)标题:发布动态不成功
环境:手机系统MIUI8.0.2.0稳定版,K米系统版本4.3.0
步骤:点击附近,点击动态;写下内容,录取视频,点击发布
结果:提示发布不成功
产品组未发现原因:可能是包厢网络环境问题,网络延迟;视频内容过大
其实让我下载一个APP并且长期使用它是一件特别难的事情,不仅是因为占空间,需要注册个人信息,绑定账号,更是因为每款软件的功能虽然都很齐全,但是你并在没有真正用到它,比如这次的K米的APP。这是一款ktv手机点歌软件下载,像我这种几乎不去KTV,甚至有去KTV也几乎不唱歌的人来说,就没什么使用价值了。好吧,为了完成这次作业,我还是下载了,相信我,等我写完作业,我一定会卸载它的!现在讲讲我这次的体验:
这款软件使用前需要注册,手机号码注册,挺方便的(我很不喜欢,只是个人原因),完成注册后就可以使用K米了,扫描包厢里的点歌机的二维码,连接成功后就可以使用手机遥控点歌切歌等功能。这款软件的各个功能键设计的很清晰,功能键除了有相应的标示图,还有文字描述,可读性强。另外软件整个UI界面框架清晰,各个功能模块分明,所以很容易上手,对于新手来说,不必费太多时间学习软件的使用。软件里的遥控器点歌切歌应该是最常用的功能了,我体验了下,其实很不错。不需要一直坐在点歌机旁,点歌切歌很方便,还可以调节包厢里的灯光,各种音量等等。好吧,听我描述是不是有点像人手抱着一台遥控器,确实是遥控器,但不仅仅是遥控器。软件最大的特色应该是加了KTV直播(虽然有很多bug)、社区动态、包厢预定功能,我们可以打赏送礼,结交麦友,不用排队预约房间。这些功能在我看来还是很实用的,但功能复杂,同样带来的是各种bug(下文会提到)。还有一点很重要!!!我们包厢的wifi信号很差,我觉得这才是关键,wifi不能用,那这个APP能有什么用呢!。
总结下这次的体验:软件使用便捷,易上手,但wifi信号一不好,软件就瘫了。
2.几个功能性比较严重的bug
测试(2)(3)无截图
(1)标题:发布动态不成功
环境:手机系统MIUI8.0.2.0稳定版,K米系统版本4.3.0
步骤:点击附近,点击动态;写下内容,录取视频,点击发布
结果:提示发布不成功
产品组未发现原因:可能是包厢网络环境问题,网络延迟;视频内容过大
(1)标题:发布动态不成功
环境:手机系统MIUI8.0.2.0稳定版,K米系统版本4.3.0
步骤:点击附近,点击动态;写下内容,录取视频,点击发布
结果:提示发布不成功
产品组未发现原因:可能是包厢网络环境问题,网络延迟;视频内容过大
(2)标题:弹幕表情显示不成功
环境:手机系统MIUI8.0.2.0稳定版,K米系统版本4.3.0
步骤:点击直播中的弹幕框,点击动态;选择表情,点击发送
结果:手机app成功显示表情,KTV大屏幕显示一串符号或不显示
产品组未发现原因:发送的表情所在的系统不同,例如表情可以是K米APP上自带的,也可以是输入法软件自带的表情。并且不论哪个系统,表情种类丰富,无法每个都测试到
(3)标题:送礼对方无法收到
环境:手机系统MIUI8.0.2.0稳定版,K米系统版本4.3.0
步骤:点击直播,点击打赏送礼;选择送礼物品,送礼对象,发送
结果:发送成功后,对方没有收到礼物
产品组未发现原因:网络延迟
(4)标题:弹幕发送动图出错
环境:手机系统MIUI8.0.2.0稳定版,K米系统版本4.3.0
步骤:点击直播中的弹幕框,点击图片;选择动图,点击发送
结果:发送成功后,动图在屏幕中显示静态图片
产品组未发现原因:这些动图都是自制的,自制动图格式很多,无法兼容系统
2.采访
采访对象:学生
采访背景:喜欢唱歌,不经常去KTV;之前没有用过类似K米的APP
用户问题:以前去唱K时,如果坐的位置偏远的话点歌什么的很不方便
用户体验及改进:1)解决了点歌切歌不方便的问题,调节音量也可以在手机上完成;
2)APP上的遥控器功能虽然不错,但是主页面的遥控按钮太小而且位置有点偏,希望能改进这个
3)界面美感一般
4)k米的好友圈这个不太好,因为大家都有自己的常用社交软件,一般从KTV回来后不会过多的使用k米,所以希望k米可以提供分享的接口,让客户可以分享到其他平台上
5)可能是因为网络问题,遥控器上一些按键响应有些延时,除此之外,一些开关是否开启他都无法反映给客户,就像那个评分开关,开了和关了他都是显示off图标,希望K米能够改进这项功能
结论:进过进一步的测试,我给这款软件的评价是推荐
采访对象:学生
采访背景:喜欢唱歌,不经常去KTV;之前没有用过类似K米的APP
用户问题:以前去唱K时,如果坐的位置偏远的话点歌什么的很不方便
用户体验及改进:1)解决了点歌切歌不方便的问题,调节音量也可以在手机上完成;
2)APP上的遥控器功能虽然不错,但是主页面的遥控按钮太小而且位置有点偏,希望能改进这个
3)界面美感一般
4)k米的好友圈这个不太好,因为大家都有自己的常用社交软件,一般从KTV回来后不会过多的使用k米,所以希望k米可以提供分享的接口,让客户可以分享到其他平台上
5)可能是因为网络问题,遥控器上一些按键响应有些延时,除此之外,一些开关是否开启他都无法反映给客户,就像那个评分开关,开了和关了他都是显示off图标,希望K米能够改进这项功能
结论:进过进一步的测试,我给这款软件的评价是推荐
第二部分 分析
1.功能逻辑框图
PS:红色小旗子表示重点模块
2.模块分析
重要度值越高,越重要,满分5分;效果分为:一般,有用,实用
3.多维度评分
满分100
用户体验:80
UI界面美观度:75
核心功能:87
4.项目时间预估
估计时间需要18周
用户体验:80
UI界面美观度:75
核心功能:87
估计时间需要18周
优势:K米软件功能齐全,并且有自己特色功能,尤其是K歌,直播,遥控功能,满足了大部分用户的需求
劣势:K米软件功能多带来的负面影响是大多功能细节需要优化,比如遥控按键没有反应等,同时界面并没有特别人性化,比如遥控按键的大小
团队建议:不论在任何队伍,一个好的领导者代表着你的团队是否能够出色完成任务,因此团队一定要选出有能力的领导者;另外,沟通很重要!!!
第三部分 建议和规划
Q:如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
A:首先会先完善各个功能,特别是细节方面;然后改进UI界面,尽量使界面美观的前提下,设计出更加人性化的界面
Q:目前市场上有什么样的产品了?
A:市场上这样的产品较少,例如欢乐KTV、手机点歌系统
Q:你要设计什么样的功能?
A:用手机点歌后,手机可以直接当麦克风唱k
Q:为何要做这个功能,而不是其他功能?
A:一个KTV包厢往往只有两三个麦克风,K米虽然解决大家点歌切歌的麻烦,但是并未解决如何让用户不需要强麦克风,就可以唱歌
Q:为什么用户会用你的产品/功能?
A:因为K米软件满足了用户的基本需求,而且功能全面
Q:你的创新在哪里?可以用 NABCD 分析。
A:N:一个包厢内的麦克风太少,用户往往抢不到麦克风唱歌
A:通过手机与KTV点歌系统连接,手机话筒作为麦克风传声到KTV点歌系统中
B:用户不需要麦克风便可以唱歌,解决麦克风资源少的问题,大大满足用户的需求
C:虽然有相似的软件,但是将这个功能加进来后,将会是我们软件功能的一大特色,成为我方优势
D:有KTV商家推广
Q:如果你来领导这个团队,会有什么不一样?
A:统筹整个团队,带领团队达到目标,并且保持团队的平衡,减少交流上的冲突
Q:如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
A:前三个月三个开发,一个测试,一个美工,最后一个月,两个开发,两个测试,一个美工
Q:描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定。
A:1)需求分析,调研,原型设计:第1-4周
2)制定并确认需求规格说明书:第5周
3)数据库设计,前台ui设计:第6-7周
4)具体编写相应的一些功能:第8-10周
5)后期测试,并完成测试版本:第11-14周
6)确定正式版本,编写用户手册:第15周
7)正式发布,部署上线:第16周
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