iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件)

一、实现思路

Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义View。
使用Quartz2D自定义View,可以从模仿系统的ImageView的使用开始。
需求驱动开发:模仿系统的imageview的使用过程
1.创建
2.设置图片
3.设置frame
4.把创建的自定义的view添加到界面上(在自定义的View中,需要一个image属性接收image图片参数->5)。
5.添加一个image属性(接下来,拿到image之后,应该把拿到的这个image给渲染出来。怎么渲染?自定义的view怎么把图片显示出来?->把图片给画出来,所以需要重写自定义View的drawRect:方法)。
6.重写自定义View的drawRect:方法,在该方法内部画出图形。
二、代码实现
  系统自带的ImageView的使用
//
// YYViewController.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//系统的UIImageview的使用
// 1.创建一个UIImageView
UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
// 2.设置图片
iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
// 3.设置frame
iv.frame=CGRectMake(, , , );
// 4.把创建的自定义的view添加到界面上
[self.view addSubview:iv];
}
@end

实现效果:

使用Quartz2D自定义View,代码如下:

新建一个自定义的类,让其继承自UIView,YYimageView.h文件代码如下:

 //
// YYimageView.h
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import <UIKit/UIKit.h> @interface YYimageView : UIView
@property(nonatomic,strong)UIImage *image;
@end

  在自定义类的实现中,重写DrawRect:方法绘制并渲染图形。YYimageView.m文件代码如下:

 //
// YYimageView.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYimageView.h" @implementation YYimageView //重写drawRect:方法
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[self.image drawInRect:rect];
} @end

在主控制器中,模仿系统自带的UIImageView的使用过程,实现同样的效果。

 //
// YYViewController.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import "YYimageView.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // //系统的UIImageview的使用
//// 1.创建一个UIImageView
// UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
//// 2.设置图片
// iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
//// 3.设置frame
// iv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
//// 4.把创建的自定义的view添加到界面上
// [self.view addSubview:iv]; //自定义UIImageView
//1.创建
//2.设置图片
//3.设置frame
//4.把创建的自定义的view添加到界面上
YYimageView *yyiv=[[YYimageView alloc]init];
yyiv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
yyiv.frame=CGRectMake(, , , );
[self.view addSubview:yyiv]; }
@end

三、完善

存在的问题?

在界面上,添加一个按钮,要求点击按钮,能够实现图片的切换。

 //
// YYViewController.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import "YYimageView.h" @interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)UIImageView *imageView;
@end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //系统的UIImageview的使用
// 1.创建一个UIImageView
UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
// 2.设置图片
iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
// 3.设置frame
iv.frame=CGRectMake(, , , );
// 4.把创建的自定义的view添加到界面上
[self.view addSubview:iv];
self.imageView=iv; //自定义UIImageView
//1.创建
//2.设置图片
//3.设置frame
//4.把创建的自定义的view添加到界面上
// YYimageView *yyiv=[[YYimageView alloc]init];
// yyiv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
// yyiv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
// [self.view addSubview:yyiv]; //添加一个button按钮,当点击button按钮的时候,切换图片
UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
[btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn setTitle:@"点击切换" forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn]; } -(void)btnClick
{
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"psb.jpeg"];
self.imageView.image=image;
}
@end

点击按钮后,实现图片的切换。

说明:系统的UIimage可以替换。而自定义imageview不会变换,因为自定义的view要想换图片,需要重新绘制并渲染一次图片。所以在拿到替换图片的时候,需要重新绘制一次图片,重写setimage方法。

完善后的代码如下:

主控制器中,YYViewController.m文件的代码:

 //
// YYViewController.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import "YYimageView.h" @interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)UIImageView *imageView;
@property(nonatomic,strong)YYimageView *yyimageView;
@end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // //系统的UIImageview的使用
//// 1.创建一个UIImageView
// UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
//// 2.设置图片
// iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
//// 3.设置frame
// iv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
//// 4.把创建的自定义的view添加到界面上
// [self.view addSubview:iv];
// self.imageView=iv; //自定义UIImageView
//1.创建
//2.设置图片
//3.设置frame
//4.把创建的自定义的view添加到界面上
YYimageView *yyiv=[[YYimageView alloc]init];
yyiv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
yyiv.frame=CGRectMake(, , , );
[self.view addSubview:yyiv];
self.yyimageView=yyiv; //添加一个button按钮,当点击button按钮的时候,切换图片
UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
[btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn setTitle:@"点击切换" forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn]; } -(void)btnClick
{
NSLog(@"按钮被点击了");
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"psb.jpeg"];
// self.imageView.image=image;
self.yyimageView.image=image;
}
@end

YYimageView.m文件的代码:

 //
// YYimageView.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYimageView.h" @implementation YYimageView //重写drawRect:方法
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[self.image drawInRect:rect];
} //重写set方法
20 -(void)setImage:(UIImage *)image
21 {
22 _image=image;
23 [self setNeedsDisplay];
24 }
@end

iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件)的更多相关文章

  1. iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用

    iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用 一.实现效果 说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新. 二.实现思路 1.picker view的有默认高度为162 ...

  2. iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\ ...

  3. iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)

    iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 ...

  4. iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: // // YYlineview.m // 03-画直线 // // Created by apple on 14-6-9. // ...

  5. iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)

    iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈) 一.qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后, ...

  6. iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

    iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切) 一.使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上.按照原始大小,把图片绘制到一个点上. 代码: - ...

  7. iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界 ...

  8. iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: 1 // 2 // YYlineview.m 3 // 03-画直线 4 // 5 // Created by apple on ...

  9. iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一.画文字 代码: // // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // ...

随机推荐

  1. PowerDesigner15.1给自定义架构表字段添加MS_Description出错

    原因:系统函数sp_addextendedproperty 的第3个参数(用户名) 应该是Schema.但PD在生成的时候却是’user’ 解决方法 在PDM时.DataBase >> E ...

  2. Extjs 3.4 复选框的,默认选中 ,禁用,(纯属于自己代码中需要,总结!)

    var sm = new Ext.grid.CheckboxSelectionModel( {         //一个特定的选择模型,它将渲染一列复选框,可以用来选择或反选多行数据.         ...

  3. 函数nvl 和decode

    decode(nvl(kkc.category, 'one'),'one','普通','two','精品','three','行业','four','白金')

  4. Android PullToRefresh (ListView GridView 下拉刷新) 使用详解

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38238749,本文出自:[张鸿洋的博客] 群里一哥们今天聊天偶然提到这个git ...

  5. [转] ubuntu开启SSH服务

    点击阅读原文 SSH分客户端openssh-client和openssh-server如果你只是想登陆别的机器的SSH只需要安装openssh-client(ubuntu有默认安装,如果没有则sudo ...

  6. js加密的密文让PHP解密(AES算法)

      JS加密代码如下     <script src="http://crypto-js.googlecode.com/svn/tags/3.0.2/build/rollups/aes ...

  7. Flyer(二分 HDU4768)

    Flyer Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submiss ...

  8. noi 9267 核电站

    题目链接:http://noi.openjudge.cn/ch0206/9267/ 描述 一个核电站有N个放核物质的坑,坑排列在一条直线上.如果连续M个坑中放入核物质,则会发生爆炸,于是,在某些坑中可 ...

  9. -webkit-transform:scale(1.04)放大缩小效果

    <p>[鼠标移动进去图片放大一倍效果:运用了-webkit-transform:scale(1.04)效果]</p> 如图:鼠标移动上去的时候图片放大一倍的效果, <!D ...

  10. 【转】ini载入保存类,操作INI配置文件方便的很

    /****************************************************************** * * ^_^ 恶猫 独门商标 挖哈哈 * * QQ:\> ...