public class WaveHelper
{
/// <summary>
/// 数据流
/// </summary>
private Stream m_WaveData; private bool m_WaveBool = false; private RIFF_WAVE_Chunk _Header = new RIFF_WAVE_Chunk();
private Format_Chunk _Format = new Format_Chunk();
private Fact_Chunk _Fact = new Fact_Chunk();
private Data_Chunk _Data = new Data_Chunk();
public WaveHelper(string WaveFileName)
{
m_WaveData = new FileStream(WaveFileName, FileMode.Open);
try
{
LoadWave();
m_WaveData.Close();
}
catch
{
m_WaveData.Close();
}
}
public WaveHelper(Stream WaveStream)
{
m_WaveData = WaveStream;
try
{
LoadWave();
m_WaveData.Close();
}
catch
{
m_WaveData.Close();
}
}
private void LoadWave()
{
#region RIFF_WAVE_Chunk
byte[] _Temp4 = new byte[];
byte[] _Temp2 = new byte[];
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
if (_Temp4[] != _Header.szRiffID[] || _Temp4[] != _Header.szRiffID[] || _Temp4[] != _Header.szRiffID[] || _Temp4[] != _Header.szRiffID[]) return;
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
_Header.dwRiffSize = BitConverter.ToUInt32(_Temp4, );
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
if (_Temp4[] != _Header.szRiffFormat[] || _Temp4[] != _Header.szRiffFormat[] || _Temp4[] != _Header.szRiffFormat[] || _Temp4[] != _Header.szRiffFormat[]) return; #endregion
#region Format_Chunk
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
if (_Temp4[] != _Format.ID[] || _Temp4[] != _Format.ID[] || _Temp4[] != _Format.ID[]) return;
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
_Format.Size = BitConverter.ToUInt32(_Temp4, );
long _EndWave = _Format.Size + m_WaveData.Position;
m_WaveData.Read(_Temp2, , );
_Format.FormatTag = BitConverter.ToUInt16(_Temp2, );
m_WaveData.Read(_Temp2, , );
_Format.Channels = BitConverter.ToUInt16(_Temp2, );
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
_Format.SamlesPerSec = BitConverter.ToUInt32(_Temp4, );
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
_Format.AvgBytesPerSec = BitConverter.ToUInt32(_Temp4, );
m_WaveData.Read(_Temp2, , );
_Format.BlockAlign = BitConverter.ToUInt16(_Temp2, );
m_WaveData.Read(_Temp2, , );
_Format.BitsPerSample = BitConverter.ToUInt16(_Temp2, );
m_WaveData.Position += _EndWave - m_WaveData.Position;
#endregion
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
if (_Temp4[] == _Fact.ID[] && _Temp4[] == _Fact.ID[] && _Temp4[] == _Fact.ID[] && _Temp4[] == _Fact.ID[])
{
#region Fact_Chunk
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
_Fact.Size = BitConverter.ToUInt32(_Temp4, );
m_WaveData.Position += _Fact.Size;
#endregion
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
}
if (_Temp4[] == _Data.ID[] && _Temp4[] == _Data.ID[] && _Temp4[] == _Data.ID[] && _Temp4[] == _Data.ID[])
{
#region Data_Chunk
m_WaveData.Read(_Temp4, , );
_Data.Size = BitConverter.ToUInt32(_Temp4, );
_Data.FileBeginIndex = m_WaveData.Position;
_Data.FileOverIndex = m_WaveData.Position + _Data.Size;
m_Second = (double)_Data.Size / (double)_Format.AvgBytesPerSec;
#endregion
} m_WaveBool = true; }
#region 文件定义
/// <summary>
/// 文件头
/// </summary>
private class RIFF_WAVE_Chunk
{
/// <summary>
/// 文件前四个字节 为RIFF
/// </summary>
public byte[] szRiffID = new byte[] { 0x52, 0x49, 0x46, 0x46 }; // 'R','I','F','F'
/// <summary>
/// 数据大小 这个数字等于+8 =文件大小
/// </summary>
public uint dwRiffSize = ;
/// <summary>
///WAVE文件定义 为WAVE
/// </summary>
public byte[] szRiffFormat = new byte[] { 0x57, 0x41, 0x56, 0x45 }; // 'W','A','V','E'
}
/// <summary>
/// 声音内容定义
/// </summary>
private class Format_Chunk
{
/// <summary>
/// 固定为 是"fmt "字后一位为0x20
/// </summary>
public byte[] ID = new byte[] { 0x66, 0x6D, 0x74, 0x20 };
/// <summary>
/// 区域大小
/// </summary>
public uint Size = ;
/// <summary>
/// 记录着此声音的格式代号,例如1-WAVE_FORMAT_PCM, 2-WAVE_F0RAM_ADPCM等等。
/// </summary>
public ushort FormatTag = ;
/// <summary>
/// 声道数目,1--单声道;2--双声道
/// </summary>
public ushort Channels = ;
/// <summary>
/// 采样频率 一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种
/// </summary>
public uint SamlesPerSec = ;
/// <summary>
/// 每秒所需字节数
/// </summary>
public uint AvgBytesPerSec = ;
/// <summary>
/// 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数)
/// </summary>
public ushort BlockAlign = ;
/// <summary>
/// 音频采样大小
/// </summary>
public ushort BitsPerSample = ;
/// <summary>
/// ???
/// </summary>
public byte[] Temp = new byte[];
}
/// <summary>
/// FACT
/// </summary>
private class Fact_Chunk
{
/// <summary>
/// 文件前四个字节 为fact
/// </summary>
public byte[] ID = new byte[] { 0x66, 0x61, 0x63, 0x74 }; // 'f','a','c','t'
/// <summary>
/// 数据大小
/// </summary>
public uint Size = ;
/// <summary>
/// 临时数据
/// </summary>
public byte[] Temp;
}
/// <summary>
/// 数据区
/// </summary>
private class Data_Chunk
{
/// <summary>
/// 文件前四个字节 为RIFF
/// </summary>
public byte[] ID = new byte[] { 0x64, 0x61, 0x74, 0x61 }; // 'd','a','t','a'
/// <summary>
/// 大小
/// </summary>
public uint Size = ;
/// <summary>
/// 开始播放的位置
/// </summary>
public long FileBeginIndex = ;
/// <summary>
/// 结束播放的位置
/// </summary>
public long FileOverIndex = ;
}
#endregion
#region 属性
/// <summary>
/// 是否成功打开文件
/// </summary>
public bool WaveBool { get { return m_WaveBool; } }
private double m_Second = ;
/// <summary>
/// 秒单位
/// </summary>
public double Second { get { return m_Second; } }
/// <summary>
/// 格式
/// </summary>
public string FormatTag
{
get
{
switch (_Format.FormatTag)
{
case :
return "PCM";
case :
return "Microsoft ADPCM";
default:
return "Un";
}
}
}
/// <summary>
/// 频道
/// </summary>
public ushort Channels { get { return _Format.Channels; } }
/// <summary>
/// 采样级别
/// </summary>
public string SamlesPerSec
{
get
{
//switch (_Format.SamlesPerSec)
//{
// case 11025:
// return "11kHz";
// case 22050:
// return "22kHz";
// case 44100:
// return "44kHz";
// default:
// return _Format.SamlesPerSec.ToString() + "Hz";
//}
return _Format.SamlesPerSec.ToString();
}
} /// <summary>
/// 采样大小(比特率)
/// </summary>
public ushort BitsPerSample { get { return _Format.BitsPerSample; } }
#endregion
}

C# 获取wave文件信息【转】的更多相关文章

  1. C# 获取 mp3文件信息

    C# 获取 mp3文件信息[包括:文件大小.歌曲长度.歌手.专辑] 第一种方式:[代码已验证] // http://bbs.csdn.net/topics/390392612   string fil ...

  2. android播放器如何获取音乐文件信息

    转http://blog.csdn.net/hellofeiya/article/details/8464356, android自带的音乐播放器中,在获取音乐文件信息的时候是通过扫描得到相关信息的. ...

  3. 【ASP.NET 进阶】获取MP3文件信息并显示专辑图片

    突发奇想,想弄个显示MP3文件信息和专辑图片的小Demo,个人不是大牛,遂百度之,总算搞定,现分享如下. 效果图: GIF效果图: 主要是依靠2个DLL文件:ID3.dll 和 Interop.She ...

  4. C# 获取 mp3文件信息【包括:文件大小、歌曲长度、歌手、专辑】

    C# 获取 mp3文件信息[包括:文件大小.歌曲长度.歌手.专辑] 第一种方式:[代码已验证] // http://bbs.csdn.net/topics/390392612   string fil ...

  5. PHP获取Mp3文件信息

    扫描本地MP3文件,获取文件信息

  6. 工作采坑札记:4. Hadoop获取InputSplit文件信息

    1. 场景 基于客户的数据处理需求,客户分发诸多小数据文件,文件每行代表一条记录信息,且每个文件以"类型_yyyyMMdd_批次号"命名.由于同一条记录可能存在于多个文件中,且处于 ...

  7. JAVA通过URL链接获取视频文件信息(无需下载文件)

    最近项目碰到一个大坑:APP上需要在获取视频列表时就获取视频的时长,但早期上传的时候数据库都没有保存这个数据,所以前段时间添加一个时长字段,在上传时手动输入视频时长,但是之前库中有上万条数据没这个信息 ...

  8. SQL SERVER获取数据库文件信息

        MS SQL SERVER 获取当前数据库文件等信息,适用于多个版本: SELECT dbf.file_id AS FileID , dbf.name AS [FileName] , s.fi ...

  9. 获取mp4文件信息

    计算电影长度 方法1 从mvhd - movie header atom中找到time scale和duration,duration除以time scale即是整部电影的长度. time scale ...

随机推荐

  1. Unity3d 怪物死亡燃烧掉效果

    效果 BurnToFadeOut.shader代码 Shader "BurnToFadeOut" { Properties { _StartColor ("Start C ...

  2. ios 中NSDateFormater中的特殊字符

    今天要把一个字符串转化为日期格式,这个字符串是服务器传过来的,如下: 2015-02-28T14:40:15 我开始使用这个格式来转化  yyyy-MM-ddThh:mm:ss ,一直返回nil,原来 ...

  3. ACM/ICPC 之 昂贵的聘礼-最短路解法(POJ1062)

    //转移为最短路问题,枚举必经每一个不小于酋长等级的人的最短路 //Time:16Ms Memory:208K #include<iostream> #include<cstring ...

  4. Python 输入输出

    语法注释 输入输出 #语法缩进,4个空格 #注释 #冒号:结尾,缩进的预计视为代码块 #大小写敏感 #输出 print 300 print 'hello','world' #输入 a=raw_inpu ...

  5. alv中编辑的时候quan字段小数位数被截取掉

    alv中编辑的时候quan字段小数位数被截取掉:位数太多(最大只能为 0) 解决方法: ls_fcat-fieldname  =  'ZKBSL'.  ls_fcat-coltext  =  '卡板数 ...

  6. Divide and conquer:Drying(POJ 3104)

    烘干衣服 题目大意:主人公有一个烘干机,但是一次只能烘干一件衣服,每分钟失水k个单位的水量,自然烘干每分钟失水1个单位的水量(在烘干机不算自然烘干的那一个单位的水量),问你最少需要多长时间烘干衣服? ...

  7. asp.net mvc htmlHelper

    ASP.NET MVC 3.0 HTML辅助方法   HTML辅助方法(html helper)是用来帮助生成HTML的方法. 1.HTML辅助方法应用实例 ◊ 生成form元素 @using (Ht ...

  8. 【python】解压文件

    参考:http://essen.iteye.com/blog/1941489 tarfile模块 具体使用方法: https://docs.python.org/2/library/tarfile.h ...

  9. September 26th 2016 Week 40th Monday

    The land didn't move, but moved. The sea wasn't still, yet was still. 大地止而亦行,大海动而亦静. Still waters ru ...

  10. JS判断IE版本并在页面显示内容

    <script type="text/javascript"> var isIE = function (ver) { var b = document.createE ...