U3D中GameObject.Find

如果某元件SetActive(false)了,Find()无法找到

因为Find()只会帮你找出正在活动中的物件,所以在将物件关闭前,我们必须将此物件放至预先定义好的变数成员中,使我们的程式保有他的参照

U3D中GameObject.Find无法找到元件的更多相关文章

  1. DXP中原理图与PCB图元件互找

    在原理图中找到元件,快捷键TS即可在PCB中找到元件,且为选中状态.

  2. u3d中的INput

    属性 属性: 功能: 轴 (Axes) 包含当前工程的所有定义的输入轴:数目 (Size) 该工程中不同输入轴的数量,元素 0.1.... 是要修改的特定的轴. 名称 (Name) 在游戏启动器中以及 ...

  3. ueditor1.3.6jsp版在struts2应用中上传图片报"未找到上传文件"解决方案

    摘要: ueditor1.3.6jsp版在struts2应用中上传图片报"未找到上传文件"解决方案 在struts2应用中使用ueditor富文本编辑器上传图片或者附件时,即使配置 ...

  4. ASP.NET MVC 解决LINQ表达式中的SqlMethods 未找到命名空间问题

    右键项目属性下的引用: 添加引用: 搜索寻找——System.Data.Linq,然后添加成功,即可解决LINQ表达式中的SqlMethods 未找到命名空间问题

  5. IDEA中静态资源无法找到的原因

    IDEA中静态资源无法找到, 原因1:同名的文件但是在不同的包里. 原因2:IDEA重启,web清空缓存. 原因3:错误的文件及路径. 原因4:其他原因排除后,可使用绝招重启试试.

  6. u3d一个GameObject绑定两个AudioSource

    u3d 一个GameObject绑定两个AudioSource  ,使他们分别播放,并控制 using UnityEngine; using System.Collections; public cl ...

  7. PCB 设计文件中哪些可以不做成元件

    PCB 文件中哪些可以不做成元件 在 PCB 设计时有些元件为了快速,实际并不需要做成元件. 因为做成元件会浪费时间,并且生产时也没有实际的元件. 如下(持续更新): PCB 与 PCB 之前的连接人 ...

  8. 关于U3D中的移动和旋转

    关于移动,其实很简单,就是移动: 第一个参数标识移动的距离,是一个矢量:第二个参数是因为游戏对象有自己的坐标系,还有一个世界坐标系,使用的坐标系不同将导致运动的结果不同: function Trans ...

  9. 在由N个元素构成的集合S中,找出最小元素C,满足C=A-B,其中A,B是都集合S中的元素,没找到则返回-1

    package bianchengti; /* * 在由N个元素构成的集合S中,找出最小元素C,满足C=A-B, * 其中A,B是都集合S中的元素,没找到则返回-1 */ public class f ...

随机推荐

  1. 原生JS实现轮播+学前端的感受(防止走火入魔)

    插件!插件!天天听到有人求这个插件,那个插件的,当然,用第三方插件可以大幅提高开发效率,但作为新手,我还是喜欢自己来实现,主要是我有时间! 今天我来给大家分享下用原生JS实现图片轮播的写法 前辈们可以 ...

  2. ionic + cordova 配置和开发过程中的一些问题

    1.Android sdk:ERROR: SWT folder '' does not exist.问题 在win x86系统中,如果运行Android的 sdk manager,会出现Android ...

  3. Visual Studio将Delop之后生成的dll或者wsp复制到指定目录

    用VS开发sharepoint项目的时候,有很多个project,每个project都会生成一个wsp包,如果手工把wsp文件找到,复制出来,拷贝到服务器上,再部署,就有点麻烦. 所以写了个批处理命令 ...

  4. Android Activity和Fragment的转场动画

    Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, ...

  5. 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode

    设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode 着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重 ...

  6. UWP开发中两种网络图片缓存方法

    通常情况下,我们的程序需要从服务器读取图片,但如果需要不止一次读取某一张图片的话,就需要做本地缓存了,这样既为用户省一点流量,又能显得你的APP很快. 假如你已经知道了某一张图片的地址,那么第一件事就 ...

  7. swift 2.2 语法 (上)

    前言: 1.此文中的语法会根据Swift的升级变动而更新. 2.如果需要请移步 -> swift2.2 语法(中).swift 2.2语法(下) Swift与OC中常见的区别 导入框架 OC: ...

  8. eclipse出现感叹号的解决办法

    当eclipse导入项目出现红叉但无提示错误时,去看:1>菜单路径----Window/Show View/Console2>菜单路径----Window/Show View/Error ...

  9. IOS contentOffset该如何理解

    contentOffset是哪个点??? 首先从字面理解:内容偏移 我可是查了词典的!!! 对于contentOffset有的时候我们会产生错误理解. 我不想在这里介绍错误的理解避免不必要的混淆. 我 ...

  10. 生成uuid

    function guid(){ if (function_exists('com_create_guid')){ return com_create_guid(); }else{ mt_srand( ...