Node是搞后端的,不应该被被归为前端,更不应该用前端的观点去理解,去面试node开发人员。所以这份面试题大全,更侧重后端应用与对Node核心的理解。

node开发技能图解

node 事件循环机制

起源

  • node正风生火起,很多介绍却停留在入门阶段,无法投入生产
  • node相关的高质量面试题更是少之又少,很难全面考查应聘者的node能力
  • 许多文章在讲第三方类库,可是这些库质量差距较大,一旦遇到问题怎么办
  • 必需的,全面了解node核心才能成为一名合格的node开发人员

目标与原则

  • 前后端兼顾,更侧重后端
  • 理论实战兼顾,侧重考察对实战中应用较多的理论的理解
  • 参考答案简单明了,一针见血,不为追求严谨而浪费口舌,绕弯子
  • 尽量用代码讲清理论的应用与区别,以接地气
  • 终极目标是让大家对node有一个快速完整的认识

内容大纲

ES6新特性
javascript高级话题(面向对象,作用域,闭包,设计模式等)
node核心内置类库(事件,流,文件,网络等)
node高级话题(异步,部署,性能调优,异常调试等)
常用知名第三方类库(Async, Express等)
其它相关后端常用技术(MongoDB, Redis, Apache, Nginx等)
常用前端技术(Html5, CSS3, JQuery等)

ES6新特性

  • 1. ES6有哪些新特性?

参考答案:类的支持,模块化,箭头操作符,let/const块作用域,字符串模板,解构,参数默认值/不定参数/拓展参数,for-of遍历,generato r器, Map/Set, Promise

  • 2. 你对ES6的个人看法?

参考答案:ES6必火!从软件工程角度来看,以前真的很弱,不适合做大型应用,很容易导致烂尾工程。ES6就相当于当年的Java5,是历史性的发展,从此我们可以用js做大型项目了。事实上,各大主流浏览器现在已经支持大部分新特性了,后端的Node.js更是可以直接使用ES6的绝大多数语法。

推荐ES6入门好书: 阮一峰 ECMAScript 6入门

javascript高级话题(面向对象,作用域,闭包,设计模式等)

  • 1. 常用js类定义的方法有哪些?

参考答案:主要有构造函数原型和对象创建两种方法。原型法是通用老方法,对象创建是ES5推荐使用的方法.目前来看,原型法更普遍.

代码演示
1) 构造函数方法定义类

  1. function Person(){
  2. this.name = 'michaelqin';
  3. }
  4. Person.prototype.sayName = function(){
  5. alert(this.name);
  6. }
  7.  
  8. var person = new Person();
  9. person.sayName();

2) 对象创建方法定义类

  1. var Person = {
  2. name: 'michaelqin',
  3. sayName: function(){ alert(this.name); }
  4. };
  5. var person = Object.create(Person);
  6. person.sayName();
  • 2. js类继承的方法有哪些

参考答案:原型链法,属性复制法和构造器应用法. 另外,由于每个对象可以是一个类,这些方法也可以用于对象类的继承.

代码演示
1) 原型链法

  1. function Animal() {
  2. this.name = 'animal';
  3. }
  4. Animal.prototype.sayName = {
  5. alert(this.name);
  6. };
  7.  
  8. function Person() {}
  9. Person.prototype = Animal.prototype; // 人继承自动物
  10. Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人

2) 属性复制法

  1. function Animal() {
  2. this.name = 'animal';
  3. }
  4. Animal.prototype.sayName = {
  5. alert(this.name);
  6. };
  7.  
  8. function Person() {}
  9.  
  10. for(prop in Animal.prototype) {
  11. Person.prototype[prop] = Animal.prototype[prop];
  12. } // 复制动物的所有属性到人量边
  13. Person.prototype.constructor = 'Person'; // 更新构造函数为人

3) 构造器应用法

  1. function Animal() {
  2. this.name = 'animal';
  3. }
  4. Animal.prototype.sayName = {
  5. alert(this.name);
  6. };
  7.  
  8. function Person() {
  9. Animal.call(this); // apply, call, bind方法都可以.细微区别,后面会提到.
  10. }
  • 3. js类多重继承的实现方法是怎么样的?

参考答案:就是类继承里边的属性复制法来实现.因为当所有父类的prototype属性被复制后,子类自然拥有类似行为和属性.

  • 4. js里的作用域是什么样子的?

参考答案:大多数语言里边都是块作作用域,以{}进行限定,js里边不是.js里边叫函数作用域,就是一个变量在全函数里有效.比如有个变量p1在函数最后一行定义,第一行也有效,但是值是undefined.

代码演示

  1. var globalVar = 'global var';
  2.  
  3. function test() {
  4. alert(globalVar); // undefined, 因为globalVar在本函数内被重定义了,导致全局失效,这里使用函数内的变量值,可是此时还没定义
  5. var globalVar = 'overrided var'; // globalVar在本函数内被重定义
  6. alert(globalVar); // overrided var
  7. }
  8. alert(globalVar); // global var,使用全局变量
  • 5. js里边的this指的是什么?

参考答案: this指的是对象本身,而不是构造函数.

代码演示

  1. function Person() {
  2. }
  3. Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }
  4.  
  5. var person1 = new Person();
  6. person1.name = 'michaelqin';
  7. person1.sayName(); // michaelqin
  • 6. apply, call和bind有什么区别?

参考答案:三者都可以把一个函数应用到其他对象上,注意不是自身对象.apply,call是直接执行函数调用,bind是绑定,执行需要再次调用.apply和call的区别是apply接受数组作为参数,而call是接受逗号分隔的无限多个参数列表,

代码演示

  1. function Person() {
  2. }
  3. Person.prototype.sayName() { alert(this.name); }
  4.  
  5. var obj = {name: 'michaelqin'}; // 注意这是一个普通对象,它不是Person的实例
  6. 1) apply
  7. Person.prototype.sayName.apply(obj, [param1, param2, param3]);
  8.  
  9. 2) call
  10. Person.prototype.sayName.call(obj, param1, param2, param3);
  11.  
  12. 3) bind
  13. var sn = Person.prototype.sayName.bind(obj);
  14. sn([param1, param2, param3]); // bind需要先绑定,再执行
  15. sn(param1, param2, param3); // bind需要先绑定,再执行
  • 7. caller, callee和arguments分别是什么?

参考答案: caller,callee之间的关系就像是employer和employee之间的关系,就是调用与被调用的关系,二者返回的都是函数对象引用.arguments是函数的所有参数列表,它是一个类数组的变量.

代码演示

  1. function parent(param1, param2, param3) {
  2. child(param1, param2, param3);
  3. }
  4.  
  5. function child() {
  6. console.log(arguments); // { '0': 'mqin1', '1': 'mqin2', '2': 'mqin3' }
  7. console.log(arguments.callee); // [Function: child]
  8. console.log(child.caller); // [Function: parent]
  9. }
  10.  
  11. parent('mqin1', 'mqin2', 'mqin3');
  • 8. 什么是闭包,闭包有哪些用处?

参考答案: 闭包这个术语,无论中文翻译还是英文解释都太2B了,我必须骂人,因为它什么其实都不是.非要讲它是什么的话,两个字函数,更多字嵌套函数的父子自我引用关系.所有函数都是闭包.通俗的说,闭包就是作用域范围,因为js是函数作用域,所以函数就是闭包.全局函数的作用域范围就是全局,所以无须讨论.更多的应用其实是在内嵌函数,这就会涉及到内嵌作用域,或者叫作用域链.说到内嵌,其实就是父子引用关系(父函数包含子函数,子函数因为函数作用域又引用父函数,这它妈不是死结吗?所以叫闭包),这就会带来另外一个问题,什么时候引用结束?如果不结束,就会一直占用内存,引起内存泄漏.好吧,不用的时候就引用设为空,死结就解开了.

  • 9. defineProperty, hasOwnProperty, isEnumerable都是做什么用的?

参考答案:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)用来给对象定义属性,有value,writable,configurable,enumerable,set/get等.hasOwnProerty用于检查某一属性是不是存在于对象本身,继承来的父亲的属性不算.isEnumerable用来检测某一属性是否可遍历,也就是能不能用for..in循环来取到.

  • 10. js常用设计模式的实现思路,单例,工厂,代理,装饰,观察者模式等

参考答案:

  1. 1) 单例: 任意对象都是单例,无须特别处理
  2. var obj = {name: 'michaelqin', age: 30};
  3.  
  4. 2) 工厂: 就是同样形式参数返回不同的实例
  5. function Person() { this.name = 'Person1'; }
  6. function Animal() { this.name = 'Animal1'; }
  7.  
  8. function Factory() {}
  9. Factory.prototype.getInstance = function(className) {
  10. return eval('new ' + className + '()');
  11. }
  12.  
  13. var factory = new Factory();
  14. var obj1 = factory.getInstance('Person');
  15. var obj2 = factory.getInstance('Animal');
  16. console.log(obj1.name); // Person1
  17. console.log(obj2.name); // Animal1
  18.  
  19. 3) 代理: 就是新建个类调用老类的接口,包一下
  20. function Person() { }
  21. Person.prototype.sayName = function() { console.log('michaelqin'); }
  22. Person.prototype.sayAge = function() { console.log(30); }
  23.  
  24. function PersonProxy() {
  25. this.person = new Person();
  26. var that = this;
  27. this.callMethod = function(functionName) {
  28. console.log('before proxy:', functionName);
  29. that.person[functionName](); // 代理
  30. console.log('after proxy:', functionName);
  31. }
  32. }
  33.  
  34. var pp = new PersonProxy();
  35. pp.callMethod('sayName'); // 代理调用Person的方法sayName()
  36. pp.callMethod('sayAge'); // 代理调用Person的方法sayAge()
  37.  
  38. 4) 观察者: 就是事件模式,比如按钮的onclick这样的应用.
  39. function Publisher() {
  40. this.listeners = [];
  41. }
  42. Publisher.prototype = {
  43. 'addListener': function(listener) {
  44. this.listeners.push(listener);
  45. },
  46.  
  47. 'removeListener': function(listener) {
  48. delete this.listeners[listener];
  49. },
  50.  
  51. 'notify': function(obj) {
  52. for(var i = 0; i < this.listeners.length; i++) {
  53. var listener = this.listeners[i];
  54. if (typeof listener !== 'undefined') {
  55. listener.process(obj);
  56. }
  57. }
  58. }
  59. }; // 发布者
  60.  
  61. function Subscriber() {
  62.  
  63. }
  64. Subscriber.prototype = {
  65. 'process': function(obj) {
  66. console.log(obj);
  67. }
  68. }; // 订阅者
  69.  
  70. var publisher = new Publisher();
  71. publisher.addListener(new Subscriber());
  72. publisher.addListener(new Subscriber());
  73. publisher.notify({name: 'michaelqin', ageo: 30}); // 发布一个对象到所有订阅者
  74. publisher.notify('2 subscribers will both perform process'); // 发布一个字符串到所有订阅者
  • 11. 列举数组相关的常用方法

参考答案: push/pop, shift/unshift, split/join, slice/splice/concat, sort/reverse, map/reduce, forEach, filter

  • 12. 列举字符串相关的常用方法

参考答案: indexOf/lastIndexOf/charAt, split/match/test, slice/substring/substr, toLowerCase/toUpperCase

node核心内置类库(事件,流,文件,网络等)

node概览

  • 1. 为什么要用node?

参考答案: 总结起来node有以下几个特点:简单强大,轻量可扩展.简单体现在node使用的是javascript,json来进行编码,人人都会;强大体现在非阻塞IO,可以适应分块传输数据,较慢的网络环境,尤其擅长高并发访问;轻量体现在node本身既是代码,又是服务器,前后端使用统一语言;可扩展体现在可以轻松应对多实例,多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件.

  • 2. node的构架是什么样子的?

参考答案: 主要分为三层,应用app >> V8及node内置架构 >> 操作系统. V8是node运行的环境,可以理解为node虚拟机.node内置架构又可分为三层: 核心模块(javascript实现) >> c++绑定 >> libuv + CAes + http.

  • 3. node有哪些核心模块?

参考答案: EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象

node全局对象

  • 1. node有哪些全局对象?

参考答案: process, console, Buffer和exports

  • 2. process有哪些常用方法?

参考答案: process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit

  • 3. console有哪些常用方法?

参考答案: console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table

  • 4. node有哪些定时功能?

参考答案: setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick

  • 5. node中的事件循环是什么样子的?

参考答案: event loop其实就是一个事件队列,先加入先执行,执行完一次队列,再次循环遍历看有没有新事件加入队列.但是请务必注意,这一个事件队列的循环,一次只执行一个事件,然后下一次循环再执行一个事件.这是由于javascript的单线程机制导致的,如果一次循环多个事件,就可能会阻塞其它代码的执行.异步执行的叫IO events, setImmediate是在当前队列立即执行,setTimout/setInterval是把执行定时到到后面的队列,process.nextTick是在当前执行完,下次遍历前执行.所以总体顺序是: IO events >> setImmediate >> setTimeout/setInterval(注册事件) >> process.nextTick.

  • 6. node中的Buffer如何应用?

参考答案: Buffer是用来处理二进制数据的,比如图片,mp3,数据库文件等.Buffer支持各种编码解码,二进制字符串互转.

EventEmitter

  • 1. 什么是EventEmitter?

参考答案: EventEmitter是node中一个实现观察者模式的类,主要功能是监听和发射消息,用于处理多模块交互问题.

  • 2. 如何实现一个EventEmitter?

参考答案: 主要分三步:定义一个子类,调用构造函数,继承EventEmitter

代码演示

  1. var util = require('util');
  2. var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
  3.  
  4. function MyEmitter() {
  5. EventEmitter.call(this);
  6. } // 构造函数
  7.  
  8. util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承
  9.  
  10. var em = new MyEmitter();
  11. em.on('hello', function(data) {
  12. console.log('收到事件hello的数据:', data);
  13. }); // 接收事件,并打印到控制台
  14. em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');
  • 3. EventEmitter有哪些典型应用?

参考答案: 1) 模块间传递消息 2) 回调函数内外传递消息 3) 处理流数据,因为流是在EventEmitter基础上实现的. 4) 观察者模式发射触发机制相关应用

  • 4. 怎么捕获EventEmitter的错误事件?

参考答案: 监听error事件即可.如果有多个EventEmitter,也可以用domain来统一处理错误事件.

代码演示

  1. var domain = require('domain');
  2. var myDomain = domain.create();
  3. myDomain.on('error', function(err){
  4. console.log('domain接收到的错误事件:', err);
  5. }); // 接收事件并打印
  6. myDomain.run(function(){
  7. var emitter1 = new MyEmitter();
  8. emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1');
  9. emitter2 = new MyEmitter();
  10. emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2');
  11. });
  • 5. EventEmitter中的newListenser事件有什么用处?

参考答案: newListener可以用来做事件机制的反射,特殊应用,事件管理等.当任何on事件添加到EventEmitter时,就会触发newListener事件,基于这种模式,我们可以做很多自定义处理.

代码演示

  1. var emitter3 = new MyEmitter();
  2. emitter3.on('newListener', function(name, listener) {
  3. console.log("新事件的名字:", name);
  4. console.log("新事件的代码:", listener);
  5. setTimeout(function(){ console.log("我是自定义延时处理机制"); }, 1000);
  6. });
  7. emitter3.on('hello', function(){
  8. console.log('hello node');
  9. });

Stream

  • 1. 什么是Stream?

参考答案: stream是基于事件EventEmitter的数据管理模式.由各种不同的抽象接口组成,主要包括可写,可读,可读写,可转换等几种类型.

  • 2. Stream有什么好处?

参考答案: 非阻塞式数据处理提升效率,片断处理节省内存,管道处理方便可扩展等.

  • 3. Stream有哪些典型应用?

参考答案: 文件,网络,数据转换,音频视频等.

  • 4. 怎么捕获Stream的错误事件?

参考答案: 监听error事件,方法同EventEmitter.

  • 5. 有哪些常用Stream,分别什么时候使用?

参考答案: Readable为可被读流,在作为输入数据源时使用;Writable为可被写流,在作为输出源时使用;Duplex为可读写流,它作为输出源接受被写入,同时又作为输入源被后面的流读出.Transform机制和Duplex一样,都是双向流,区别时Transfrom只需要实现一个函数_transfrom(chunk, encoding, callback);而Duplex需要分别实现_read(size)函数和_write(chunk, encoding, callback)函数.

  • 6. 实现一个Writable Stream?

参考答案: 三步走:1)构造函数call Writable 2) 继承Writable 3) 实现_write(chunk, encoding, callback)函数

代码演示

  1. var Writable = require('stream').Writable;
  2. var util = require('util');
  3.  
  4. function MyWritable(options) {
  5. Writable.call(this, options);
  6. } // 构造函数
  7. util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable
  8. MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
  9. console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理
  10. callback();
  11. };
  12.  
  13. process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源

文件系统

  • 1. 内置的fs模块架构是什么样子的?

参考答案: fs模块主要由下面几部分组成: 1) POSIX文件Wrapper,对应于操作系统的原生文件操作 2) 文件流 fs.createReadStream和fs.createWriteStream 3) 同步文件读写,fs.readFileSync和fs.writeFileSync 4) 异步文件读写, fs.readFile和fs.writeFile

  • 2. 读写一个文件有多少种方法?

参考答案: 总体来说有四种: 1) POSIX式低层读写 2) 流式读写 3) 同步文件读写 4) 异步文件读写

  • 3. 怎么读取json配置文件?

参考答案: 主要有两种方式,第一种是利用node内置的require('data.json')机制,直接得到js对象; 第二种是读入文件入内容,然后用JSON.parse(content)转换成js对象.二者的区别是require机制情况下,如果多个模块都加载了同一个json文件,那么其中一个改变了js对象,其它跟着改变,这是由node模块的缓存机制造成的,只有一个js模块对象; 第二种方式则可以随意改变加载后的js变量,而且各模块互不影响,因为他们都是独立的,是多个js对象.

  • 4. fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?

参考答案: 二者主要用来监听文件变动.fs.watch利用操作系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统; fs.watchFile则是定期检查文件状态变更,适用于网络文件系统,但是相比fs.watch有些慢,因为不是实时机制.

网络

  • 1. node的网络模块架构是什么样子的?

参考答案: node全面支持各种网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl等.

  • 2. node是怎样支持https,tls的?

参考答案: 主要实现以下几个步骤即可: 1) openssl生成公钥私钥 2) 服务器或客户端使用https替代http 3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书

  • 3. 实现一个简单的http服务器?

参考答案: 经典又很没毛意义的一个题目.思路是加载http模块,创建服务器,监听端口.

代码演示

  1. var http = require('http'); // 加载http模块
  2.  
  3. http.createServer(function(req, res) {
  4. res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的
  5. res.write('<meta charset="UTF-8"> <h1>我是标题啊!</h1> <font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据
  6. res.end(); // 结束输出流
  7. }).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000

child-process

  • 1. 为什么需要child-process?

参考答案: node是异步非阻塞的,这对高并发非常有效.可是我们还有其它一些常用需求,比如和操作系统shell命令交互,调用可执行文件,创建子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process就是为满足这些需求而生的.child-process顾名思义,就是把node阻塞的工作交给子进程去做.

  • 2. exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?

参考答案: exec可以用操作系统原生的方式执行各种命令,如管道 cat ab.txt | grep hello; execFile是执行一个文件; spawn是流式和操作系统进行交互; fork是两个node程序(javascript)之间时行交互.

  • 3. 实现一个简单的命令行交互程序?

参考答案: 那就用spawn吧.

代码演示

  1. var cp = require('child_process');
  2.  
  3. var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令
  4. child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流
  5. // 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
  • 4. 两个node程序之间怎样交互?

参考答案: 用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send,父程序里用child.on,child.send进行交互.
代码演示

  1. 1) fork-parent.js
  2. var cp = require('child_process');
  3. var child = cp.fork('./fork-child.js');
  4. child.on('message', function(msg){
  5. console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg);
  6. });
  7. child.send('我是你爸爸,送关怀来了!');
  8.  
  9. 2) fork-child.js
  10. process.on('message', function(msg){
  11. console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg);
  12. process.send("我不要关怀,我要银民币!");
  13. });
  • 5. 怎样让一个js文件变得像linux命令一样可执行?

参考答案: 1) 在myCommand.js文件头部加入 #!/usr/bin/env node 2) chmod命令把js文件改为可执行即可 3) 进入文件目录,命令行输入myComand就是相当于node myComand.js了

  • 6. child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?

参考答案: 概念都是一样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout是输入流,stdin是输出流.

node高级话题(异步,部署,性能调优,异常调试等)

  • 1. node中的异步和同步怎么理解

参考答案: node是单线程的,异步是通过一次次的循环事件队列来实现的.同步则是说阻塞式的IO,这在高并发环境会是一个很大的性能问题,所以同步一般只在基础框架的启动时使用,用来加载配置文件,初始化程序什么的.

  • 2. 有哪些方法可以进行异步流程的控制?

参考答案: 1) 多层嵌套回调 2) 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调 3) 用第三方框架比方async, q, promise等

  • 3. 怎样绑定node程序到80端口?

参考答案: 多种方式 1) sudo 2) apache/nginx代理 3) 用操作系统的firewall iptables进行端口重定向

  • 4. 有哪些方法可以让node程序遇到错误后自动重启?

参考答案: 1) runit 2) forever 3) nohup npm start &

  • 5. 怎样充分利用多个CPU?

参考答案: 一个CPU运行一个node实例

  • 6. 怎样调节node执行单元的内存大小?

参考答案: 用--max-old-space-size 和 --max-new-space-size 来设置 v8 使用内存的上限

  • 7. 程序总是崩溃,怎样找出问题在哪里?

参考答案: 1) node --prof 查看哪些函数调用次数多 2) memwatch和heapdump获得内存快照进行对比,查找内存溢出

  • 8. 有哪些常用方法可以防止程序崩溃?

参考答案: 1) try-catch-finally 2) EventEmitter/Stream error事件处理 3) domain统一控制 4) jshint静态检查 5) jasmine/mocha进行单元测试

  • 9. 怎样调试node程序?

参考答案: node --debug app.js 和node-inspector

常用知名第三方类库(Async, Express等)

  • 1. async都有哪些常用方法,分别是怎么用?

参考答案: async是一个js类库,它的目的是解决js中异常流程难以控制的问题.async不仅适用在node.js里,浏览器中也可以使用. 1) async.parallel并行执行完多个函数后,调用结束函数

  1. async.parallel([
  2. function(){ ... },
  3. function(){ ... }
  4. ], callback);

2) async.series串行执行完多个函数后,调用结束函数

  1. async.series([
  2. function(){ ... },
  3. function(){ ... }
  4. ]);

3) async.waterfall依次执行多个函数,后一个函数以前面函数的结果作为输入参数

  1. async.waterfall([
  2. function(callback) {
  3. callback(null, 'one', 'two');
  4. },
  5. function(arg1, arg2, callback) {
  6. // arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two'
  7. callback(null, 'three');
  8. },
  9. function(arg1, callback) {
  10. // arg1 now equals 'three'
  11. callback(null, 'done');
  12. }
  13. ], function (err, result) {
  14. // result now equals 'done'
  15. });

4) async.map异步执行多个数组,返回结果数组

  1. async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){
  2. // results is now an array of stats for each file
  3. });

5) async.filter异步过滤多个数组,返回结果数组

  1. async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){
  2. // results now equals an array of the existing files
  3. });
  • 2. express项目的目录大致是什么样子的

参考答案: app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.

  • 3. express常用函数

参考答案: express.Router路由组件,app.get路由定向,app.configure配置,app.set设定参数,app.use使用中间件

  • 4. express中如何获取路由的参数

参考答案: /users/:name使用req.params.name来获取; req.body.username则是获得表单传入参数username; express路由支持常用通配符 ?, +, *, and ()

  • 5. express response有哪些常用方法

参考答案: res.download() 弹出文件下载
res.end() 结束response
res.json() 返回json
res.jsonp() 返回jsonp
res.redirect() 重定向请求
res.render() 渲染模板
res.send() 返回多种形式数据
res.sendFile 返回文件
res.sendStatus() 返回状态

其它相关后端常用技术(MongoDB, Redis, Apache, Nginx等)

  • 1. mongodb有哪些常用优化措施

参考答案: 类似传统数据库,索引和分区.

  • 2. mongoose是什么?有支持哪些特性?

参考答案: mongoose是mongodb的文档映射模型.主要由Schema, Model和Instance三个方面组成.Schema就是定义数据类型,Model就是把Schema和js类绑定到一起,Instance就是一个对象实例.常见mongoose操作有,save, update, find. findOne, findById, static方法等.

  • 2. redis支持哪些功能

参考答案: set/get, mset/hset/hmset/hmget/hgetall/hkeys, sadd/smembers, publish/subscribe, expire

  • 3. redis最简单的应用

参考答案:

  1. var redis = require("redis"),
  2. client = redis.createClient();
  3.  
  4. client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value");
  5. client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) {
  6. console.log(reply.toString());
  7. });
  8. client.end();
  • 4. apache,nginx有什么区别?

参考答案: 二者都是代理服务器,功能类似.apache应用简单,相当广泛.nginx在分布式,静态转发方面比较有优势.

常用前端技术(Html5, CSS3, JQuery等)

  • 1. Html5有哪些比较实用新功能

参考答案: File API支持本地文件操作; Canvans/SVG支持绘图; 拖拽功能支持; 本地存储支持; 表单多属性验证支持; 原生音频视频支持等

  • 2. CSS3/JQuery有哪些学常见选择器

参考答案: id, 元素,属性, 值,父子兄弟, 序列等

  • 3. JQuery有哪些经典应用

参考答案: 文档选择,文档操作,动画, ajax, json, js扩展等.

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