延迟渲染 deferred Shading
流程:
1.先渲染一遍物体的位置,法线 和颜色 到三张纹理
2.在根据这三张纹理渲染一遍灯光
3.合成颜色图和灯光图 (ssao图)
看上去好像灯光不多,其实我在这里加了200个灯,
每个球代表一个灯。。
延迟渲染 deferred Shading的更多相关文章
- Unity5 的新旧延迟渲染Deferred Lighting Rendering Path
unity5 的render path ,比4的区别就是使用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(其实是light prepass)也被保留了下来 ...
- 渲染路径-Unity5 的新旧推迟渲染Deferred Lighting Rendering Path
Unity5 的新旧延迟渲染Deferred Lighting Rendering Path unity5 的render path ,比4的区别就是使用的新的deferred rendering,之 ...
- Deferred Shading,延迟渲染(提高渲染效率,减少多余光照计算)【转】
Deferred Shading,看过<Gems2> 的应该都了解了.最近很火的星际2就是使用了Deferred Shading. 原帖位置: http://blog.csdn.net ...
- Deferred Shading延迟渲染
Deferred Shading 传统的渲染过程通常为:1)绘制Mesh:2)指定材质:3)处理光照效果:4)输出.传统的过程Mesh越多,光照处理越费时,多光源时就更慢了. 延迟渲染的步骤:1)Pa ...
- Deferred Shading(延迟渲染)
1.简介 在计算机图形学的词典里,Shading表示“对受光物体的渲染”,这个渲染过程包括下面几步[1]: 1) 计算几何多边形(也就是Mesh). 2) 决定表面材质特性,例如法 ...
- Deferred Shading 延迟着色(翻译)
原文地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_shading 在3D计算机图形学领域,deferred shading 是一种屏幕空间着色技术.它被称为Def ...
- Deferred shading rendering path翻译
Overview 概述 When using deferred shading, there is no limit on the number of lights that can affect a ...
- Unity的Deferred Shading
什么是Deferred Shading Unity自身除了支持前向渲染之外,还支持延迟渲染.Unity的rendering path可以通过Edit/Project Settings中的Graphic ...
- DirectX11 With Windows SDK--36 延迟渲染基础
前言 随着图形硬件变得越来越通用和可编程化,采用实时3D图形渲染的应用程序已经开始探索传统渲染管线的替代方案,以避免其缺点.其中一项最流行的技术就是所谓的延迟渲染.这项技术主要是为了支持大量的动态灯光 ...
随机推荐
- TypeScript:基本类型和接口
返回TypeScript手册总目录 基本类型(Basic Types) 为了让程序可以使用,我们需要用到一些最简单的数据单元:数字,字符串,结构,布尔值,诸如此类.在TypeScript中,支持许多正 ...
- ORACLE修改用户表所属表空间的步骤
ORACLE修改用户表所属表空间的步骤 使用脚本进行修改.据目前所了解,正长情况下需要修改表的空间和表的索引的空间,如果涉及到BOLB字段的表,修改的方式又不一样了!正常情况下的修改脚本:1.修改表的 ...
- C#与数据库访问技术总结(八)之ExecuteNonQuery方法
ExecuteNonQuery方法 ExecuteNonQuery方法主要用来更新数据. 通常使用它来执行Update.Insert和Delete语句. 该方法返回值意义如下: 对于Update.In ...
- JProfiler8 注册码序列号
JProfiler_SN_8_x.txt 按默认选择"Single or evaluation license" Name 和 Company 随意 --------------- ...
- Apache JMeter 测试Http请求
环境安装:JDK 下载:http://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi 启动: 简单HTTP请求测试
- PHP类与面向对象
PHP常量PHP常量大写PHP常量用define函数或const关键字定义一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义.在 PHP 5.3.0 以后,可以使用 const 关键字在类定义之外定义常量. ...
- jsp实现验证码
在web开发领域里面,验证码是一个比较常见的功能,而归根到底,验证码其实就是一组随机数,或者是一个随机算术 一.基本知识 1.为什么需要验证码? 验证码,很多时候出现在注册页面或者登陆界面,在这些页面 ...
- asp.net mvc通过预处理实现数据过滤和数据篡改。
需求特别简单.在 Controller加过滤器.实现在所有的方法上增加id=12312321312.另外将price篡改为price+5. 这样做可以最大的减少代码的改动量,人员变动厉害,业务也模糊了 ...
- 新版PHP 7效能實測:Drupal 7能快70%,碎形計算大勝Ruby和Python
PHP 7才剛在12月3日正式釋出,網頁開發框架Zend公司立刻發表了一份PHP新舊版效能大車拼報告,除了PHP 7和PHP 5.6之外,也把HHVM 3.7版納入一起比較. Zend公司選擇了幾套知 ...
- 线程互斥与析构函数中mutex的销毁
正在实现一个线程池的pthread包装器,突然发现有人在讨论关于http://blog.csdn.net/Solstice/article/details/5238671 是一篇比较老的文章,考虑了下 ...