先看一个非多线程的例子, 代码执行时不能进行其它操作(譬如拖动窗体):


{自定义方法: 在窗体上绘制...}
procedure MyMethod;
var
  i: Integer;
begin
  for i := 0 to 500000 do
  begin
    Form1.Canvas.Lock;
    Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));
    Form1.Canvas.Unlock;
  end;
end; {调用上面的自定义方法}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  MyMethod;
end;

修改为多线程(只修改一行代码):

procedure MyMethod;
var
  i: Integer;
begin
  for i := 0 to 500000 do
  begin
    Form1.Canvas.Lock;
    Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));
    Form1.Canvas.Unlock;
  end;
end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  TThread.CreateAnonymousThread(MyMethod).Start; //!!!
end;

代码分析:

1、TThread 现在增加了许多 class 方法(直接通过类名调用的方法), TThread.CreateAnonymousThread() 就是比较有用的一个.

2、顾名思义, CreateAnonymousThread 是建立匿名线程对象, 它的参数是我们需要在线程中执行的方法.

3、但 CreateAnonymousThread 建立线程后是挂起的, 需要手动运行它; 后面的 Start 方法就是用来唤醒线程的.

4、(以前)唤醒线程还可以使用 Resume 方法或 Suspended 属性(Suspended := False;); 但它们即将被废弃了, 现在应使用 Start 来启动线程.


CreateAnonymousThread 的参数类型 TProc 是匿名方法(reference), 所以代码可以简写为:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  TThread.CreateAnonymousThread( //直接写入方法体
    procedure
    var
      i: Integer;
    begin
      for i := 0 to 500000 do
      begin
        Canvas.Lock;
        Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));
        Canvas.Unlock;
      end;
    end //此处无分号
  ).Start;
end;

延时执行:

var
  myThread: TThread; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  myThread := TThread.CreateAnonymousThread(
    procedure
    var
      i: Integer;
    begin
      for i := 0 to 500000 do
      begin
        Canvas.Lock;
        Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));
        Canvas.Unlock;
      end;
    end
  );
end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  myThread.Start;
end;

procedure MyMethod1;
var
  i: Integer;
begin
  for I := 1 to 100000 do
  begin
    Form1.Canvas.Lock;
    Form1.Canvas.TextOut(10,10, IntToStr(i));
    Form1.Canvas.Unlock;
  end;
end;
 
procedure MyMethod2;
var
  i: Integer;
begin
  for I := 1 to 200000 do
  begin
    Form1.Canvas.Lock;
    Form1.Canvas.TextOut(10,50, IntToStr(i));
    Form1.Canvas.Unlock;
  end;
end;
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  TThread.CreateAnonymousThread(MyMethod1).Start;
  TThread.CreateAnonymousThread(MyMethod2).Start;
end;
												

现在, Delphi 的多线程已经非常易用了!的更多相关文章

  1. Delphi 中多线程同步的一些处理方法

    Delphi 中多线程同步的一些处理方法   当创建了多个线程,并且多个线程都要访问同一资源,,就有可能出现混乱,于是用Synchronize来控制,使同一时间只有一个线程使用那部分资源,Synchr ...

  2. 关于Delphi中多线程传递参数的简单问题

    http://bbs.csdn.net/topics/390513469/ unit uThread; interface uses Classes; type Th = class(TThread) ...

  3. Delphi管理多线程之线程局部存储:threadvar

    尽管多线程能够解决许多问题,但是同时它又给我们带来了很多的问题.其中主要的问题就是:对全局变量或句柄这样的全局资源如何访问?另外,当必须确保一个线程中的某些事件要在另一个线程中的其他时间之前(或之后) ...

  4. delphi之多线程编程

    本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅.所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效.图片均为自己制作. 多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以 ...

  5. delphi的多线程编程

    多线程的基本概念 win 98/nt/2000/xp 是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用cpu 运行时间和资源,或者说,把cpu 时间划成片,每个片分给不同的线程 ...

  6. DELPHI中多线程知识【转】

    本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅.所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效.图片均为自己制作. 多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以 ...

  7. 【delphi】多线程与多线程同步

    在 Delphi 中使用多线程有两种方法: 调用 API.使用 TThread 类; 使用 API 的代码更简单. CreateThread function CreateThread( lpThre ...

  8. Delphi 实现多线程编程的线程类 TThread

    http://blog.csdn.net/henreash/article/details/3183119 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉 ...

  9. delphi之多线程编程(尚未学习)

    本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅.所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效.图片均为自己制作. 多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以 ...

随机推荐

  1. 【UVA 11078】BUPT 2015 newbie practice #2 div2-A -Open Credit System

    http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=102419#problem/A In an open credit system, the ...

  2. CVE-2014-0160 Heartbleed Vul Analysis && OpenSSL Cryptographic Software Library Bug

    目录 . Heartbleed漏洞简介 . 漏洞造成的风险和影响 . 漏洞的测试.POC . OpenSSL漏洞源代码分析 . 防御.修复方案 . 从漏洞中得到的攻防思考 1. Heartbleed漏 ...

  3. JQueryEasyUI datagrid框架的基本使用

    http://www.jb51.net/article/35348.htm 今天说说这个datagrid框架的基本使用,这个框架一直以来都是大家比较头疼的框架,尤其是Json数据的拼接,后台前台都很重 ...

  4. ExtJS入门教程03,form中怎能没有validation

    接上篇内容,我们在学会extjs form的基本用法之后,今天我们来看看extjs form的validation功能. 必填项,就是不能为空(allowBlank) 效果: 代码: { xtype: ...

  5. 教你看懂网上流传的60行JavaScript代码俄罗斯方块游戏

    早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下(主要是以注释的形式). 我用C写一个功能基本齐全的俄罗斯方块的话,大 ...

  6. 新浪微博客户端(5)-自定义UISearchBar

    iOS自带的UISearchBar有很多限制,我们可以使用UITextField做出一个类似于SearchBar的效果. //===================================== ...

  7. http 超文本传输协议

    超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接 ...

  8. 【转】不得不看的两次从C++回归C的高手评论C++

    不得不看的两次从C++回归C的高手评论C++ Linux之父炮轰C++:糟糕程序员的垃圾语言 Linux之父话糙理不糙 不得不看的两次从C++回归C的高手评论C++ C语言是否该扔进垃圾桶 为什么每个 ...

  9. TableInputFormat分片及分片数据读取源码级分析

    我们在MapReduce中TextInputFormat分片和读取分片数据源码级分析 这篇中以TextInputFormat为例讲解了InputFormat的分片过程以及RecordReader读取分 ...

  10. hadoop学习之一

         Hadoop是一个由Apache基金会所开发的分布式系统基础架构.用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序.充分利用集群的威力进行高速运算和存储.Hadoop的框架最核心的设计 ...