写这篇的目的只是为了记住这个东西, win10原生支持HLS了

  1. AdaptiveMediaSourceCreationResult amsResult = await AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(new Uri("http://stream2.ahtv.cn/ahws/cd/live.m3u8", UriKind.Absolute));
  2. AdaptiveMediaSource ams = amsResult.MediaSource;

上面的地址应该是可以播放的 ,安徽卫视

UWP开发中的流媒体的更多相关文章

  1. UWP开发中的方向传感器

    在UWP开发中,我们能使用的到方向有三种: OrientationSensor下的四元数:Compass罗盘的HeadingMagneticNorth:以及SimpleOrientationSenso ...

  2. Windows10(uwp)开发中的侧滑

    还是在持续的开发一款Windows10的应用中,除了上篇博客讲讲我在Windows10(uwp)开发中遇到的一些坑,其实还有很多不完善的地方,比如(UIElement.Foreground).(Gra ...

  3. Viewbox在UWP开发中的应用

    Windows 8.1 与Windows Phone 8.1的UAP应用,终于在Windows 10上统一到了UWP之下.原来3个不同的project也变为一个.没有了2套xaml页面,我们需要用同一 ...

  4. Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 2

    小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介绍 我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得U ...

  5. 讲讲我在Windows10(uwp)开发中遇到的一些坑.

    7月29日发布的Windows10正式版,当天安装好以后,在网络不太好的情况下,经过多次尝试终于装上了Visual Studio 2015和Windows 10 10240的SDK.这两周一直在开发U ...

  6. Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 1

    介绍 在Windows 10 UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的.静态的界面设计.比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等. 读者可能觉得这些需求十分简单, ...

  7. UWP开发中两种网络图片缓存方法

    通常情况下,我们的程序需要从服务器读取图片,但如果需要不止一次读取某一张图片的话,就需要做本地缓存了,这样既为用户省一点流量,又能显得你的APP很快. 假如你已经知道了某一张图片的地址,那么第一件事就 ...

  8. 随记:UWP开发中怎么使当前页面拓展到标题栏

    public sealed partial class MainPage : Page { public MainPage() { this.InitializeComponent(); CoreAp ...

  9. 视频直播源码开发中的流媒体协议:rtmp协议

    一.概念与摘要 视频直播源码的RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频.视频和互动内容).RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似 ...

随机推荐

  1. Qt5 从头学(2)--手动构建HelloWold

    在上一篇随笔中已经搭建好了Qt5的的开发环境,并且通过Qt Creator自动构建了一个视窗程序.在这篇文章中我们将手动编写一个HelloWold程序,简单了解一下Qt的构建过程.这里我们不会涉及到Q ...

  2. 字符集与Mysql字符集处理(二)

    接着上篇文章继续讲字符集的故事.这一篇文章主要讲MYSQL的各个字符集设置,关于基础理论部分,参考于这里.   1. MYSQL的系统变量 – character_set_server:默认的内部操作 ...

  3. 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 总目录

    (一).序(关于作者创业失败的感想) (二).准备工作&开发环境 (三).使用html5引擎搭建游戏框架 (四).游戏中层的概念与设计 (五).游戏图像的加载与操作 (六).游戏界面布局与性能 ...

  4. EncryptTransform

    internal class EncryptTransform { //private const int c_MaxLengthOf_IV_DES = 4; //private const int ...

  5. 理解SQL Server的查询内存授予(译)

    此文描述查询内存授予(query memory grant)在SQL Server上是如何工作的,适用于SQL 2005 到2008. 查询内存授予(下文缩写为QMG)是用于存储当数据进行排序和连接时 ...

  6. Sprint2演示分

    团队贡献分: 朱杰:22 蔡京航:21 华子仪:20 甄增文:17

  7. Scrum4.0

    1.准备看板. 形式参考图4. 2.任务认领,并把认领人标注在看板上的任务标签上. 先由个人主动领任务,PM根据具体情况进行任务的平衡. 然后每个人都着手实现自己的任务. 3.为了团队合作愉快进展顺利 ...

  8. Brute Force - B. Candy Boxes ( Codeforces Round #278 (Div. 2)

    B. Candy Boxes Problem's Link:   http://codeforces.com/contest/488/problem/B Mean: T题目意思很简单,不解释. ana ...

  9. 重构第26天 移除双重否定(Remove Double Negative)

    理解:”移除双重否定”是指把代码中的双重否定语句修改成简单的肯定语句,这样即让代码可读,同时也给维护带来了方便. 详解:避免双重否定重构本身非常容易实现,但我们却在太多的代码中见过因为双重否定降低了代 ...

  10. Weex中文文档

    这里整理当前已译出的Weex中文文档,如需查阅完整Weex文档,请访问http://alibaba.github.io/weex/doc/ . 同时也欢迎大家参与Weex中文文档翻译 [Guide] ...