剪切bmp:效果为指定的rect大小,若图片比rect小,则会放大。

都要uses Vcl.Imaging.jpeg;

需要注意的是FMX里也需要jpeg的支持,虽然没引用编译器不会报错,但用到jpg时会报内存错误。

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Bitmap: TBitmap;
MyRect1, MyOther: TRect;
begin
if self.OpenDialog1.Execute then
begin
MyRect1 := Rect(100, 100, 500, 500);
MyOther := Rect(100, 100, 500, 500);
Bitmap := TBitmap.Create;
Bitmap.LoadFromFile(self.OpenDialog1.FileName); // bmp图片 也可以把jpg图片转换成bmp图片
self.Canvas.CopyRect(MyOther, Bitmap.Canvas, MyRect1); // 显示在窗体上 这个在VCL上可以,在FMX里没有这个属性
Bitmap.Free;
end;
end;

缩小jpg图片,效果: 图片为rect大小,若图片大于rect,则会按比例缩小成rect大小。

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
bitCut: TBitmap;
bitEdit: TBitmap;
picOriginal: TPicture;
begin
picOriginal := TPicture.Create;
if self.OpenDialog1.Execute then
begin
picOriginal.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName); //fileName为jpg文件路径
bitCut := TBitmap.Create;
bitCut.Width := 200;
bitCut.Height := 200;
bitCut.Canvas.StretchDraw(Rect(0, 0, bitCut.Width, bitCut.Height), picOriginal.Graphic); bitEdit := TBitmap.Create;
bitEdit.Width := picOriginal.Width;
          // FMX里没有这个属性,要么把引用的FMX.Graphics换成VCL的
bitCut.Canvas.CopyRect(Rect(0, 0, bitCut.Width, bitCut.Height), bitEdit.Canvas, Rect(0, 0, 200, 20));
bitcut.SaveToFile('d:/dd.jpg');
Image1.Picture.Bitmap.Assign(bitCut);
// 该释放的对象要释放
bitEdit.Free;
bitCut.Free;
picOriginal.Free;
end;
end;

裁剪图片上一部分的rect:

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
var
bmp: TBitmap;
jpg: TJpegImage;
MyRect, MyOther: TRect;
img: TImage;
begin
jpg := TJpegImage.Create;
bmp := TBitmap.Create;
if OpenDialog1.Execute then
begin
jpg.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName);
bmp.Assign(jpg); // 把jpg的图片资源放在bmp内
MyRect := Rect(0, 0, 200, 200);
MyOther:= Rect(0, 0, 200, 200);
SetStretchBltMode(bmp.Canvas.Handle, COLORONCOLOR); // 这个函数 uses Winapi.Windows;
Self.Canvas.CopyRect(MyOther, bmp.Canvas, MyRect); // 将一个图片复制到另一个rect上
end;
FreeAndNil(bmp);
FreeAndNil(jpg);
end;

这些这VCL里都可以实现,在FMX里就需要变引用文件,但是用起来也不是那么方便,

在FMX里这样用,delphi自带的FMX.Graphics中有处理图片的函数,具体查看帮助手册:

这里贴出画图片的功能:

procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
var
MyBitmap: TBitmap;
MyRect: TRectF;
begin
if OpenDialog1.Execute then
  MyBitmap := TBitmap.CreateFromFile(OpenDialog1.Files[0]);
MyRect := TRectF.Create(10,12,301,203);
Image1.Bitmap.Canvas.BeginScene;
Image1.Bitmap.Canvas.DrawBitmap(MyBitmap, MyRect, MyRect, 20); // 这个DrawBitmap Image中必须有图片,为空画不上去。。。可能是我方法不对
Image1.Bitmap.Canvas.EndScene;
end;

从本地一张图片中复制一个rect再保存到本地:

function CopyImgRect(f0, f1: String; x, y, w, h: Integer): Boolean;
// f0磁盘图片路径名,f1保存的文件名,x,y,w,h表示给定的矩形框范围值
var
b0,b1: TBitmap;
begin
result:=True; b0:=TBitmap.Create;
b1:=TBitmap.Create; b0.LoadFromFile(f0);
b1.Width:=w;
b1.Height:=h;
b1.CopyFromBitmap(b0,rect(x,y,w,h),0,0); // 从bitmap中复制bitmap
b1.SaveToFile(f1); // 保存到本地 b0.Free;
b1.Free;
end;

delphi 处理图片(剪切,压缩)的更多相关文章

  1. delphi GDI 图片压缩代码 据说是位图缩放保持原图视觉效果最好的算法

    delphi 图片压缩代码 据说是位图缩放保持原图视觉效果最好的算法 若有更好的,请大神留言我也学习下,感谢! uses WinAPI.GDIPAPI, WinAPI.GDIPOBJ; var  Bi ...

  2. [Swift通天遁地]四、网络和线程-(10)处理图片:压缩、缩放、圆角、CoreImage滤镜、缓存

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...

  3. 项目分享五:H5图片压缩与上传

    一.简介 图片的压缩与上传,是APP里一个很常用的功能.我们来年看 ChiTuStore 是怎样做的.相关文件 App/Module/User/UserInfo.html,App/Module/Use ...

  4. Delphi7 流操作_压缩

    unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms ...

  5. android 06

    1.android原理 菜单-->MainActivity-->onCreate-->setContentView(R.layout.item)-->layout(item.x ...

  6. Google开源库-Volley

    Android平台的网络通信库,使是网通信 更快,更简单,更健壮 适合场景: 数据量不大,通信 频繁. 大数据,流媒体是不适合使用的 * 它主要是帮我们载入和缓存从远程网络加载的图片    * 所有的 ...

  7. Bitmap的加载和Cache

    由于Bitmap的特殊性以及Android对单个应用所施加的内存限制,比如16M,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出.比如以下场景: java.lang.OutofMemoryError: ...

  8. Volley网络框架完全解析(缓存篇)

    在上一篇中讲完了Volley框架怎么使用,那么这篇就来讲讲Volley框架的缓存机制 我们看Volley内部源码发现: Volley框架内部自己处理了DiskBasedCache硬盘缓存,但是没有处理 ...

  9. [Swift]通天遁地Swift

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...

随机推荐

  1. android开发之单选按钮

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=&q ...

  2. Egret中的对象池ObjectPool

    为了可以让对象复用,防止大量重复创建对象,导致资源浪费,使用对象池来管理. 对象池具体含义作用,自行百度. 一 对象池A 二 对象池B 三 字符串key和对象key的效率 一 对象池A /** * 对 ...

  3. Myeclipse解决dubbo标签不识别问题

    Myeclipse解决dubbo标签不识别问题,引入dubbo.xsd文件,即可:              

  4. WebService到底是什么?

    一.序言 大家或多或少都听过WebService(Web服务),有一段时间很多计算机期刊.书籍和网站都大肆的提及和宣传WebService技术,其中不乏很多吹嘘和做广告的成分.但是不得不承认的是Web ...

  5. Bootstrap导航点击菜单跳转与点击缩放菜单折叠按钮缓冲效果插件jquery.singlePageNav.min.js

    引入步骤: <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></scrip ...

  6. sqoop job 踩过的坑

    sqoop 执行可以以job形式 也可以执行用命令执行,再用sqoopjob时,踩了几个坑,分享一下 1.服务器重启 由于服务器增加硬盘,需要重启后,发现sqoop job 无法执行,报连接数据库IO ...

  7. Unity IoC Container创建对象过程

    Unity是微软P&P推出的一个开源的IoC框架,最新的官方版本是2.0.Unity之前的版本建立在一个称为ObjectBuild的组件上,熟悉EnterLib的读者,相信对ObjectBui ...

  8. 温习SQL server

    做了好几年的管理工作,技术上有些退步,现在又一一捡起来啦, 以下最近几天看到的好文章, SQL Server约束 http://blog.csdn.net/qq61394323/article/det ...

  9. phpPgAdmin安装与配置

    1.phpPgAdmin不需要安装,直接从Sourceforge下载压缩包,解压到“/var/www/”文件夹下即可. 解压后,要为该文件夹赋予root用户和root组的权限 chown -R roo ...

  10. 6.Mybatis中的动态Sql和Sql片段(Mybatis的一个核心)

    动态Sql是Mybatis的核心,就是对我们的sql语句进行灵活的操作,他可以通过表达式,对sql语句进行判断,然后对其进行灵活的拼接和组装.可以简单的说成Mybatis中可以动态去的判断需不需要某些 ...