Lua函数之二

Lua中函数的两个重要特性:

1、函数和其他类型(如number、string)一样,可以存放在变量中,也可以存放在table中,可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值。

2、嵌套的函数可以访问其外部函数中的局部变量——闭包。

例如:

local foo = function(x) return x^ end          -- 函数构造式

local function foo(x) return x^ end             -- 函数定义

第1种方法创建一个函数,并赋一个变量;

第2种方法其实是一种特例。

1、非全局函数

Lua中的函数可以作为全局变量,也可以作为局部变量。

将函数保存在一个局部变量时,得到一个局部函数:

local f = function(...)
...
end local g = function(...)
...
f() -- external local 'f' is visible here
...
end

函数作为table的域,这种情况下,必须注意函数和表语法:

第1种方式:

lib = {add = function(x,y) return x+y end, sub = function(x,y) return x-y  end}

第2种方式:

lib = {}

lib.add = function(x,y) return x+y end

lib.sub = function(x,y) return x-y  end

第3种方式:

lib = {}

function lib.add(x,y) return x+y end

function lib.sub(x,y) return x-y  end

调用方式:

lib.add(x,y)

2、尾调用

尾调用(tail recursion)是指函数最后一个动作是调用另外一个函数,例如

function f(x)
return g(x) // 尾调用
end

这种情况下,当被调用函数g结束时程序不需要返回到调用者f,所以尾调用之后程序不需要在栈中保留关于调用者的任何信息。

Lua解释器利用这个特性在处理尾调用时不使用额外的栈,那么尾调用递归的层次是可以无限制的。例如:

function foo (n)
if n > then return foo(n-) end
end

不管n的值有多大,都不会发生栈溢出。

注意:下面的返回方法不是尾调用:

return g(x)+        -- must do the addition
return x or g(x)   -- must adjust to 1 result
return (g(x))     -- must adjust to 1 result

3、闭包

闭包:当一个函数内部嵌套另一个函数定义时,内部的函数体可以访问外部函数的局部变量。

例如:

function foo()

    local i = 

    return function() i = i +  return i end

end

c1 = foo()
c2 = foo() print(c1()) --
print(c1()) --
print(c2()) --

例子中foo函数的内部匿名函数可以访问foo的局部变量i,在匿名函数内部i是external local variable(也称作upvalue)。

c1和c2是建立在同一个函数上,但作用在同一个局部变量的不同实例上的两个不同的闭包。简单的说,闭包是一个匿名函数及其upvalues 。

4、迭代器

迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。

在Lua中使用函数来描述迭代器,每次调用该函数就返回集合的下一个元素。

迭代器需要保留上一次成功调用的状态和下一次成功调用的状态,闭包提供的机制可以很容易实现这个任务。

闭包是一个内部函数,它可以访问一个或者多个外部函数的external local variable,每次闭包的成功调用后,这些upvalues都会保存他们当前的状态。

一个典型的闭包结构包含两个函数:一个是闭包自己,另一个是工厂(创建闭包的外部函数)。

用闭包实现数组迭代器的例子:

function list_iter(t)
local i=
local n=#t return function()
i=i+
if i<=n then return t[i] end
end
end a={,,} iter=list_iter(a)  -- 创建迭代器,保存的外部局部变量(t,i,n) while true do
local element=iter()
if element==nil then break end
print(element)
end

上面设计的迭代器也可以适用于泛型for循环:

for element in list_iter(a) do
print(element)
end

泛型for循环首先调用迭代工厂,并在内部保留迭代函数,因此我们不需要iter变量;然后在每一个新的迭代处调用迭代器函数,当迭代器返回nil时循环结束。

另一个例子,逐行遍历所有的单词:

function allwords()
local line = io.read()
local pos = return function()
while line do
local s,e=string.find(line, "%w+", pos)
if s then
pos = e+
return string.sub(line, s, e)
else
line=io.read()
pos=
end
end return nil end
end for word in allwords() do
print(word)
end

上面提到的迭代器的名字可能有些误导,因为它并没有迭代,完成迭代功能的是for循环语句,也许更好的叫法应该是生成器(generator)。

下面是一个真正的迭代器的例子,它在内部完成了循环,这样我们使用迭代器的时候就不需要再使用循环了,迭代器仅接受一个函数作为参数,并且这个函数在迭代器内部被调用。

function allwords(f)
for l in io.lines() do
for w in string.gfind(l, "%w+") do
f(w)
end
end
end allwords(print)

更一般的做法是使用匿名函数作为参数,下面的例子打印出单词"hello"出现的次数:

local count =
allwords(function(w)
if w=="hello" then count=count+ end
end ) print(count)

5、泛型for的语义

泛型for在自己内部保存迭代函数,包括三个值:迭代函数、状态常量、控制变量。

for <var-list> in <exp-list> do
<body>
end

其中,<var-list>是一个或多个逗号分隔的变量名列表,且第一个变量为控制变量,其值为nil时循环结束;

<exp-list>是以一个或多个逗号分隔的表达式列表,通常情况下exp-list只有一个值:迭代工厂的调用。

泛型for的执行过程:

1、初始化,计算in后面表达式的值,表达式应该返回三个值:迭代函数、状态常量、控制变量;

2、将状态常量和控制变量作为参数调用迭代函数;

3、将迭代函数返回值赋给变量列表;

4、如果控制变量为nil,循环结束;

5、回到第2步;

LUA标准库提供了几种迭代器,包括迭代文件每行的(io.lines),迭代table元素的(pairs),迭代数组元素的(ipairs),迭代字符串中单词的(string.gmatch)等。

以iparis为例,实现如下:

function iter(a, i)
i = i +
local v=a[i]
if v then return i,v end
end function ipairs(a)
return iter, a,
end

当泛型for循环调用iparis(a)开始循环时,它获取三个值:迭代函数iter、状态常量a、控制变量初始值0;

然后调用iter(a,0)返回1,a[1],第二次迭代调用iter(a,1)返回2,a[2],...,直到第一个非nil元素。

pairs函数的实现可以利用next方法:

function pairs(t)
return next,t,nil
end

也可以直接使用next方法来迭代一个table:

lst = {,,x="bj",,"chen", ,y="qi"}
for k,v in next,lst do
print(k,v)
end

OK,上文提到的iterator都是无状态的迭代器,每一次迭代,迭代函数都是用两个常量(状态常量和控制变量)的值作为参数被调用。

在有些情况下,迭代器需要保存多个状态信息而不是简单的状态常量和控制变量,最简单的方法是使用闭包,

还有一种方法是将所有的状态信息封装到table内,将table作为迭代器的状态常量。

allwords的另一个实现版本:

local iterator

function allwords()
local state={line=io.read(), pos=}
return iterator, state
end function iterator(state)
while state.line do
local s,e=string.find(state.line, "%w+", state.pos)
if s then
state.pos = e+
return string.sub(state.line, s,e)
else
state.line = io.read()
state.pos =
end
end return nil
end

Lua函数之二的更多相关文章

  1. lua入门之二:c/c++ 调用lua及多个函数返回值的获取

    当 Lua 调用 C 函数的时候,使用和 C 调用 Lua 同样类型的栈来交互. C 函数从栈中获取她的參数.调用结束后将返回结果放到栈中.为了区分返回结果和栈中的其它的值,每一个 C 函数还会返回结 ...

  2. lua堆栈操作常用函数学习二

    /* ** basic stack manipulation */ LUA_API int  <strong> (lua_gettop) (lua_State *L);  </str ...

  3. Lua函数以及闭合函数的理解

    Lua函数以及闭合函数的理解 来源 http://blog.csdn.net/mydad353193052/article/details/48731467 词法域和第一类型 在C/C++,C#或者J ...

  4. Lua面向对象之二:类继承

    1.类继承 ①代码 Sharp = { } --① 父类 function Sharp:new() local new_sharp = { } self.__index = self --②,self ...

  5. Step By Step(Lua函数)

    Step By Step(Lua函数) 一.函数:    在Lua中函数的调用方式和C语言基本相同,如:print("Hello World")和a = add(x, y).唯一的 ...

  6. Javascript常用方法函数收集(二)

    Javascript常用方法函数收集(二) 31.判断是否Touch屏幕 function isTouchScreen(){ return (('ontouchstart' in window) || ...

  7. C中调用Lua函数

    我们先来看一个简单的例子: lua_State* L = NULL; // 内部调用lua函数 double f(double x, double y) { double z; lua_getglob ...

  8. Lua函数之一

    LUA函数之一 函数声明: function foo(arguments) statements end 1.函数调用 调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表明是函数调用,例如: os.da ...

  9. 一些LUA函数(转载)

    转自http://hi.baidu.com/chevallet/item/9a3a6410c20d929198ce3363 一些LUA函数 1.assert (v [, message]) 功能:相当 ...

随机推荐

  1. Linux Linux程序练习十(网络编程大文件发送)

    //网络编程客户端--大文件传输 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #inclu ...

  2. PowerDesigner16建表在SQL SERVER 2008报 对象名 'sysproperties' 无效。

    http://blog.itpub.net/30150152/viewspace-1454979/

  3. JS函数调用的方法

    JS函数调用的四种方法:方法调用模式,函数调用模式,构造器调用模式,apply,call调用模式 1.方法调用模式:先定义一个对象,然后在对象的属性中定义方法,通过myobject.property来 ...

  4. 20135223/20135234/20135229小组——亚博 Arduino智能小车实践报告

    实验名称:Arduino智能小车组装和综合测试 实验小组成员:20135223何伟钦 20135234马启扬 20135229吕松鸿 实验日期:2015.10.27—2015.11.3 实验时长:24 ...

  5. PHP Yii1.1.13(一):命令行创建应用~shop

    第一节 初始目录结构 (1)初识目录结构 在创建应用之前,我们来看一下Yii 1.x版本的目录结构:将yii-1.1.13安装文件解压到网站根目录下,打开framework目录,其目录如下图所示 (2 ...

  6. C++实现反射机制

    NET下的很多技术都是基于反射机制来实现的,反射让.NET平台下的语言变得得心应手.最简单的,比如枚举类型,我们我可以很容易的获得一个枚举变量的数值以及其名称字符串. 可是,在C++中,枚举变量本质上 ...

  7. Android--下拉框

    一. 实现效果图如下 Android 中的下拉框为Spinner 组件,其效果图如上图片 二. 实现代码 布局代码如下 <?xml version="1.0" encodin ...

  8. [poj2184]我是来水一下背包的

    http://poj.org/problem?id=2184 题意:01背包的变种,就是说有2组值(有负的),你要取一些物品是2阻值的和非负且最大 分析: 1.对于负的很好处理,可以把他们都加上一个数 ...

  9. 每天一个linux命令(7):cp 命令

    cp 命令用来复制文件或者目录,是Linux系统中最常用的命令之一.一般情况下,shell会设置一个别名,在命令行下复制文件时,如果目标文件已经存在, 就会询问是否覆盖,不管你是否使用-i参数.但是如 ...

  10. nnnaaavvv

    <header id="masthead" class="masthead" role="banner"> <h1 cla ...