JavaScript:JavaScript事件的处理
JavaScript事件处理
—————事件的处理流程;
—————动态事件绑定;
—————常用的事件处理。
1、事件的概念
在页面之中,会针对用户的每一个操作进行记录。在页面中的事件可以简单的理解为:页面打开、页面关闭、单机页面、双击页面等。当用户捕捉到事件之后,就可以通过指定的函数来进行处理。
范例:观察事件基本流程(页面打开事件onload、页面关闭事件onunload)
event.html
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="description" content=event.html"">
<meta name="keywords" content="event,html,js">
<title>javascript的程序开发之事件处理调用各自的函数</title>
<script type="text/javascript" src="event.js"></script>
</head>
<body onload="loadFun()" onunload="unloadFun()">
</body>
</html>
其中unload与on unload两个事件只能够用于<body>元素上。现在需要在js文件里编写这两个对应的函数。
event.js
function loadFun(){
alert("欢迎光临");
}
function unloadFun(){
alert("滚吧,别再来了!");
}
现在可以发现,所有的事件要想进行处理,都一定会存在一个专门的处理函数完成。
实际上所有的JavaScript事件都会以on开头。如果一个事件可能调用多个函数处理,那么函数之间加上分号“;”。
event.html
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="description" content=event.html"">
<meta name="keywords" content="event,html,js">
<title>javascript的程序开发之事件处理,调用多个函数</title>
<script type="text/javascript" src="event.js"></script>
</head>
<body onload="loadFun();unloadFun()” onunload="unloadFun()">
</body>
</html>
2、动态事件的绑定
如果从开发的角度来讲,所有的JavaScript代码都应该在*.js文件里面编写。那么事件呢?发现事件都在html文件里面编写,于是这个时候就会产生问题,美工说了,先写代码,再做美工,程序说了,先做美工,再写程序。专业前端说了,做你的美工去,我跟你并行。
在开发中优秀的前端工程师们,不可能将处理的事件直接在HTML元素中定义,都往往采用动态绑定的形式,在页面加载的时候绑定。
范例:编写页面绑定操作
event.html
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="description" content=event.html"">
<meta name="keywords" content="event,html,js">
<title>javascript的程序开发之事件处理</title>
<script type="text/javascript" src="event.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
event.js
window.onload = function(){ //为onload事件绑定处理
loadFun(); //调用页面加载的处理
}
window.onunload = function(){ //为onunload事件绑定处理
unloadFun(); //调用页面退出的处理
}
function loadFun(){
alert("页面加载");
}
function unloadFun(){
alert("页面退出");
}
网页一打开就出现了页面加载的弹框:
网页一关闭就出现了页面退出的弹框:
但是在开发中,事件可能有很多种。那么必须要保证这个元素有一个独一无二的id属性。
范例:动态绑定一个按钮事件
event.html
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="description" content=event.html"">
<meta name="keywords" content="event,html,js">
<title>javascript的程序开发之事件处理</title>
<script type="text/javascript" src="event.js"></script>
</head>
<body>
<button id="mybutton">PUSH ME</button>
</body>
</html>
event.js
function fun(){
alert("按钮被点击了!");
}
window.onload = function(){
//为onload事件绑定处理
//在JavaScript里面所有的元素实际上都属于对象
//如果要想取得对象,则可以使用document.getElementById("ID名称")
var obj = document.getElementById("mybutton");
//取得id为mybutton的一个对象
if(obj != undefined){ //表示此对象已经明确存在了
//对象.addEventListener(事件类型,处理函数,false)
//动态绑定事件时不要再加上"on"
obj.addEventListener("click",function(){
fun();
},false);
}
}
点击按钮显示效果如下:
总结:
以上给出的JavaScript的事件处理操作,就是现阶段主要使用的模式。
3、JavaScript中常用事件;
处理鼠标事件: 在Java中鼠标事件有这样几种:
mousedown:按下
mouseup: 弹开
mouseout: 出去
mouseover:进入
mousemove: 移动
范例:鼠标触发事件
event.html
<!doctype html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="description" content=event.html"">
<meta name="keywords" content="event,html,js">
<title>javascript的程序开发之事件处理</title>
<script type="text/javascript" src="event.js"></script>
</head>
<body>
<img src="data:images/1.jpg" id="mypic" style="width:200">
</body>
</html>
event.js
window.onload = function(){
//为onload事件绑定处理
document.getElementById("mypic").addEventListener("mousedown",function(){
alert("鼠标的按下事件触发!");
},false);
}
在图片里按下鼠标显示效果如下:
window.onload = function(){
//为onload事件绑定处理
document.getElementById("mypic").addEventListener("mouseup",function(){
alert("鼠标的松开事件触发!");
},false);
}
在图片里松开鼠标显示效果如下:
window.onload = function(){
//为onload事件绑定处理
document.getElementById("mypic").addEventListener("mouseover",function(){
alert("鼠标的进入事件触发!");
},false);
}
在图片里鼠标离开显示效果如下:
window.onload = function(){
//为onload事件绑定处理
document.getElementById("mypic").addEventListener("mouseout",function(){
alert("鼠标的离开事件触发!");
},false);
}
在图片里鼠标离开显示效果如下:
window.onload = function(){
//为onload事件绑定处理
document.getElementById("mypic").addEventListener("mousemove",function(){
alert("鼠标的移动事件触发!");
},false);
}
在图片里鼠标移动显示效果如下:
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