本文介绍了Python对于线程的支持,包括“学会”多线程编程需要掌握的基础以及Python两个线程标准库的完整介绍及使用示例。

注意:本文基于Python2.4完成,;如果看到不明白的词汇请记得百度谷歌或维基,whatever。

尊重作者的劳动,本文属于转载,转载来自AstralWind 博主的,链接地址:http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2010/06/26/1765808.html#undefined

1. 线程基础

1.1. 线程状态

线程有5种状态,状态转换的过程如下图所示:

1.2. 线程同步(锁)

多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。

锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。

线程与锁的交互如下图所示:

1.3. 线程通信(条件变量)

然而还有另外一种尴尬的情况:列表并不是一开始就有的;而是通过线程"create"创建的。如果"set"或者"print" 在"create"还没有运行的时候就访问列表,将会出现一个异常。使用锁可以解决这个问题,但是"set"和"print"将需要一个无限循环——他们不知道"create"什么时候会运行,让"create"在运行后通知"set"和"print"显然是一个更好的解决方案。于是,引入了条件变量。

条件变量允许线程比如"set"和"print"在条件不满足的时候(列表为None时)等待,等到条件满足的时候(列表已经创建)发出一个通知,告诉"set" 和"print"条件已经有了,你们该起床干活了;然后"set"和"print"才继续运行。

线程与条件变量的交互如下图所示:

1.4. 线程运行和阻塞的状态转换

最后看看线程运行和阻塞状态的转换。

阻塞有三种情况: 
同步阻塞是指处于竞争锁定的状态,线程请求锁定时将进入这个状态,一旦成功获得锁定又恢复到运行状态; 
等待阻塞是指等待其他线程通知的状态,线程获得条件锁定后,调用“等待”将进入这个状态,一旦其他线程发出通知,线程将进入同步阻塞状态,再次竞争条件锁定; 
而其他阻塞是指调用time.sleep()、anotherthread.join()或等待IO时的阻塞,这个状态下线程不会释放已获得的锁定。

tips: 如果能理解这些内容,接下来的主题将是非常轻松的;并且,这些内容在大部分流行的编程语言里都是一样的。(意思就是非看懂不可 >_< 嫌作者水平低找别人的教程也要看懂)

2. thread

Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁。

 # encoding: UTF-8
import thread
import time # 一个用于在线程中执行的函数
def func():
for i in range(5):
print 'func'
time.sleep(1) # 结束当前线程
# 这个方法与thread.exit_thread()等价
thread.exit() # 当func返回时,线程同样会结束 # 启动一个线程,线程立即开始运行
# 这个方法与thread.start_new_thread()等价
# 第一个参数是方法,第二个参数是方法的参数
thread.start_new(func, ()) # 方法没有参数时需要传入空tuple # 创建一个锁(LockType,不能直接实例化)
# 这个方法与thread.allocate_lock()等价
lock = thread.allocate() # 判断锁是锁定状态还是释放状态
print lock.locked() # 锁通常用于控制对共享资源的访问
count = 0 # 获得锁,成功获得锁定后返回True
# 可选的timeout参数不填时将一直阻塞直到获得锁定
# 否则超时后将返回False
if lock.acquire():
count += 1 # 释放锁
lock.release() # thread模块提供的线程都将在主线程结束后同时结束
time.sleep(6)

thread 模块提供的其他方法: 
thread.interrupt_main(): 在其他线程中终止主线程。 
thread.get_ident(): 获得一个代表当前线程的魔法数字,常用于从一个字典中获得线程相关的数据。这个数字本身没有任何含义,并且当线程结束后会被新线程复用。

thread还提供了一个ThreadLocal类用于管理线程相关的数据,名为 thread._local,threading中引用了这个类。

由于thread提供的线程功能不多,无法在主线程结束后继续运行,不提供条件变量等等原因,一般不使用thread模块,这里就不多介绍了。

3. threading

threading基于Java的线程模型设计。锁(Lock)和条件变量(Condition)在Java中是对象的基本行为(每一个对象都自带了锁和条件变量),而在Python中则是独立的对象。Python Thread提供了Java Thread的行为的子集;没有优先级、线程组,线程也不能被停止、暂停、恢复、中断。Java Thread中的部分被Python实现了的静态方法在threading中以模块方法的形式提供。

threading 模块提供的常用方法: 
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。 
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。 
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

threading模块提供的类:  
Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local.

3.1. Thread

Thread是线程类,与Java类似,有两种使用方法,直接传入要运行的方法或从Thread继承并覆盖run():

 # encoding: UTF-8
import threading # 方法1:将要执行的方法作为参数传给Thread的构造方法
def func():
print 'func() passed to Thread' t = threading.Thread(target=func)
t.start() # 方法2:从Thread继承,并重写run()
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
print 'MyThread extended from Thread' t = MyThread()
t.start()

构造方法: 
Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}) 
group: 线程组,目前还没有实现,库引用中提示必须是None; 
target: 要执行的方法; 
name: 线程名; 
args/kwargs: 要传入方法的参数。

实例方法: 
isAlive(): 返回线程是否在运行。正在运行指启动后、终止前。 
get/setName(name): 获取/设置线程名。 
is/setDaemon(bool): 获取/设置是否守护线程。初始值从创建该线程的线程继承。当没有非守护线程仍在运行时,程序将终止。 
start(): 启动线程。 
join([timeout]): 阻塞当前上下文环境的线程,直到调用此方法的线程终止或到达指定的timeout(可选参数)。

一个使用join()的例子:

# encoding: UTF-8
import threading
import time def context(tJoin):
print 'in threadContext.'
tJoin.start() # 将阻塞tContext直到threadJoin终止。
tJoin.join() # tJoin终止后继续执行。
print 'out threadContext.' def join():
print 'in threadJoin.'
time.sleep(1)
print 'out threadJoin.' tJoin = threading.Thread(target=join)
tContext = threading.Thread(target=context, args=(tJoin,)) tContext.start()

运行结果:

in threadContext.
in threadJoin.
out threadJoin.
out threadContext.

3.2. Lock

Lock(指令锁)是可用的最低级的同步指令。Lock处于锁定状态时,不被特定的线程拥有。Lock包含两种状态——锁定和非锁定,以及两个基本的方法。

可以认为Lock有一个锁定池,当线程请求锁定时,将线程至于池中,直到获得锁定后出池。池中的线程处于状态图中的同步阻塞状态。

构造方法: 
Lock()

实例方法: 
acquire([timeout]): 使线程进入同步阻塞状态,尝试获得锁定。 
release(): 释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

# encoding: UTF-8
import threading
import time data = 0
lock = threading.Lock() def func():
global data
print '%s acquire lock...' % threading.currentThread().getName() # 调用acquire([timeout])时,线程将一直阻塞,
# 直到获得锁定或者直到timeout秒后(timeout参数可选)。
# 返回是否获得锁。
if lock.acquire():
print '%s get the lock.' % threading.currentThread().getName()
data += 1
time.sleep(2)
print '%s release lock...' % threading.currentThread().getName() # 调用release()将释放锁。
lock.release() t1 = threading.Thread(target=func)
t2 = threading.Thread(target=func)
t3 = threading.Thread(target=func)
t1.start()
t2.start()
t3.start()

3.3. RLock

RLock(可重入锁)是一个可以被同一个线程请求多次的同步指令。RLock使用了“拥有的线程”和“递归等级”的概念,处于锁定状态时,RLock被某个线程拥有。拥有RLock的线程可以再次调用acquire(),释放锁时需要调用release()相同次数。

可以认为RLock包含一个锁定池和一个初始值为0的计数器,每次成功调用 acquire()/release(),计数器将+1/-1,为0时锁处于未锁定状态。

构造方法: 
RLock()

实例方法: 
acquire([timeout])/release(): 跟Lock差不多。

# encoding: UTF-8
import threading
import time rlock = threading.RLock() def func():
# 第一次请求锁定
print '%s acquire lock...' % threading.currentThread().getName()
if rlock.acquire():
print '%s get the lock.' % threading.currentThread().getName()
time.sleep(2) # 第二次请求锁定
print '%s acquire lock again...' % threading.currentThread().getName()
if rlock.acquire():
print '%s get the lock.' % threading.currentThread().getName()
time.sleep(2) # 第一次释放锁
print '%s release lock...' % threading.currentThread().getName()
rlock.release()
time.sleep(2) # 第二次释放锁
print '%s release lock...' % threading.currentThread().getName()
rlock.release() t1 = threading.Thread(target=func)
t2 = threading.Thread(target=func)
t3 = threading.Thread(target=func)
t1.start()
t2.start()
t3.start()

3.4. Condition

Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。

可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于状态图中的等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定。

构造方法: 
Condition([lock/rlock])

实例方法: 
acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。 
wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 
notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 
notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

例子是很常见的生产者/消费者模式:

# encoding: UTF-8
import threading
import time # 商品
product = None
# 条件变量
con = threading.Condition() # 生产者方法
def produce():
global product if con.acquire():
while True:
if product is None:
print 'produce...'
product = 'anything' # 通知消费者,商品已经生产
con.notify() # 等待通知
con.wait()
time.sleep(2) # 消费者方法
def consume():
global product if con.acquire():
while True:
if product is not None:
print 'consume...'
product = None # 通知生产者,商品已经没了
con.notify() # 等待通知
con.wait()
time.sleep(2) t1 = threading.Thread(target=produce)
t2 = threading.Thread(target=consume)
t2.start()
t1.start()

3.5. Semaphore/BoundedSemaphore

Semaphore(信号量)是计算机科学史上最古老的同步指令之一。Semaphore管理一个内置的计数器,每当调用acquire()时-1,调用release() 时+1。计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程至同步锁定状态,直到其他线程调用release()。

基于这个特点,Semaphore经常用来同步一些有“访客上限”的对象,比如连接池。

BoundedSemaphore 与Semaphore的唯一区别在于前者将在调用release()时检查计数器的值是否超过了计数器的初始值,如果超过了将抛出一个异常。

构造方法: 
Semaphore(value=1): value是计数器的初始值。

实例方法: 
acquire([timeout]): 请求Semaphore。如果计数器为0,将阻塞线程至同步阻塞状态;否则将计数器-1并立即返回。 
release(): 释放Semaphore,将计数器+1,如果使用BoundedSemaphore,还将进行释放次数检查。release()方法不检查线程是否已获得 Semaphore。

# encoding: UTF-8
import threading
import time # 计数器初值为2
semaphore = threading.Semaphore(2) def func(): # 请求Semaphore,成功后计数器-1;计数器为0时阻塞
print '%s acquire semaphore...' % threading.currentThread().getName()
if semaphore.acquire(): print '%s get semaphore' % threading.currentThread().getName()
time.sleep(4) # 释放Semaphore,计数器+1
print '%s release semaphore' % threading.currentThread().getName()
semaphore.release() t1 = threading.Thread(target=func)
t2 = threading.Thread(target=func)
t3 = threading.Thread(target=func)
t4 = threading.Thread(target=func)
t1.start()
t2.start()
t3.start()
t4.start() time.sleep(2) # 没有获得semaphore的主线程也可以调用release
# 若使用BoundedSemaphore,t4释放semaphore时将抛出异常
print 'MainThread release semaphore without acquire'
semaphore.release()

3.6. Event

Event(事件)是最简单的线程通信机制之一:一个线程通知事件,其他线程等待事件。Event内置了一个初始为False的标志,当调用set()时设为True,调用clear()时重置为 False。wait()将阻塞线程至等待阻塞状态。

Event其实就是一个简化版的 Condition。Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态。

构造方法: 
Event()

实例方法: 
isSet(): 当内置标志为True时返回True。 
set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。 
clear(): 将标志设为False。 
wait([timeout]): 如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。

# encoding: UTF-8
import threading
import time event = threading.Event() def func():
# 等待事件,进入等待阻塞状态
print '%s wait for event...' % threading.currentThread().getName()
event.wait() # 收到事件后进入运行状态
print '%s recv event.' % threading.currentThread().getName() t1 = threading.Thread(target=func)
t2 = threading.Thread(target=func)
t1.start()
t2.start() time.sleep(2) # 发送事件通知
print 'MainThread set event.'
event.set()

3.7. Timer

Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。

构造方法: 
Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) 
interval: 指定的时间 
function: 要执行的方法 
args/kwargs: 方法的参数

实例方法: 
Timer从Thread派生,没有增加实例方法。

 # encoding: UTF-8
import threading def func():
print 'hello timer!' timer = threading.Timer(5, func)
timer.start()

3.8. local

local是一个小写字母开头的类,用于管理 thread-local(线程局部的)数据。对于同一个local,线程无法访问其他线程设置的属性;线程设置的属性不会被其他线程设置的同名属性替换。

可以把local看成是一个“线程-属性字典”的字典,local封装了从自身使用线程作为 key检索对应的属性字典、再使用属性名作为key检索属性值的细节。

 # encoding: UTF-8
import threading local = threading.local()
local.tname = 'main' def func():
local.tname = 'notmain'
print local.tname t1 = threading.Thread(target=func)
t1.start()
t1.join() print local.tname

熟练掌握Thread、Lock、Condition就可以应对绝大多数需要使用线程的场合,某些情况下local也是非常有用的东西。本文的最后使用这几个类展示线程基础中提到的场景:

 # encoding: UTF-8
import threading alist = None
condition = threading.Condition() def doSet():
if condition.acquire():
while alist is None:
condition.wait()
for i in range(len(alist))[::-1]:
alist[i] = 1
condition.release() def doPrint():
if condition.acquire():
while alist is None:
condition.wait()
for i in alist:
print i,
print
condition.release() def doCreate():
global alist
if condition.acquire():
if alist is None:
alist = [0 for i in range(10)]
condition.notifyAll()
condition.release() tset = threading.Thread(target=doSet,name='tset')
tprint = threading.Thread(target=doPrint,name='tprint')
tcreate = threading.Thread(target=doCreate,name='tcreate')
tset.start()
tprint.start()
tcreate.start()

Python线程指南的更多相关文章

  1. (转)史上最好的Python线程指南

    来自AstalWind的好文,彻底认识python线程 http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2010/06/26/1765808.html . . . . .

  2. Python线程指南(转)

    1. 线程基础 1.1. 线程状态 线程有5种状态,状态转换的过程如下图所示: 1.2. 线程同步(锁) 多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样).但是当线程需要共享数据时,可能存在 ...

  3. python——线程与多线程进阶

    之前我们已经学会如何在代码块中创建新的线程去执行我们要同步执行的多个任务,但是线程的世界远不止如此.接下来,我们要介绍的是整个threading模块.threading基于Java的线程模型设计.锁( ...

  4. python——线程与多线程基础

    我们之前已经初步了解了进程.线程与协程的概念,现在就来看看python的线程.下面说的都是一个进程里的故事了,暂时忘记进程和协程,先来看一个进程中的线程和多线程.这篇博客将要讲一些单线程与多线程的基础 ...

  5. [python] 线程简介

    参考:http://www.cnblogs.com/aylin/p/5601969.html 我是搬运工,特别感谢张岩林老师! python 线程与进程简介 进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件 ...

  6. python自省指南

    深入python中对自省的定义: python的众多强大功能之一,自省,正如你所知道的,python中万物皆对象,自省是指代码可以查看内存中以对象形式存在的其他模块和函数,获取它们的信息,并对它们进行 ...

  7. PYTHON线程知识再研习A

    前段时间看完LINUX的线程,同步,信息号之类的知识之后,再在理解PYTHON线程感觉又不一样了. 作一些测试吧. thread:模块提供了基本的线程和锁的支持 threading:提供了更高级别,功 ...

  8. Python 线程(threading) 进程(multiprocessing)

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* ...

  9. Python线程:线程的调度-守护线程

    Python线程:线程的调度-守护线程   守护线程与普通线程写法上基本么啥区别,调用线程对象的方法setDaemon(true),则可以将其设置为守护线程.在python中建议使用的是thread. ...

随机推荐

  1. mysql 常用知识

    1.uuid guid UUID是一个由4个连字号(-)将32个字节长的字符串分隔后生成的字符串,总共36个字节长.比如:550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000 CH ...

  2. jquery修改a标签的href链接和文字

    可以先体验一下效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jquery/2.htm 以下修改a标签的href链接和修改文字的代码: <script type=" ...

  3. Frenetic Python实验(三)

    实验5 repeater 这个实验在HelloSDNWorld里面做的实验是一样的.HelloSDNWorld 目的:模拟一个有多个端口的中继器. This application implement ...

  4. PHP 单例模式代码片段

    <?php error_reporting(E_ALL | E_STRICT); class single{ public $hash; static protected $ins = null ...

  5. in_array效率问题以及解决办法

    先将要对比的数组中的 键  和  值  设置成一样 然后用isset() 进行对比,存在则删除

  6. eclipse SDK更新管理器安装插件

    1.在Eclipse的主菜单,点击help,选择Install New Software 2.Work with: Indigo - http://download.eclipse.org/relea ...

  7. RedirectResult,RedirectToRoute

    RedirectResult:运行重新导向到其他网址,在RedirectResult的内部,基本上还是以Response.Redirect方法响应HTTP 302暂时导向. eg: public Ac ...

  8. windows系统中ubuntu虚拟机安装及web项目到服务上(二)

    ajp方式整合apache2和tomcat 7 1:在apache2.conf配置文件中启用模块mod_proxy_ajp,在里面添加 LoadModule proxy_module modules/ ...

  9. Android 一键直接查看Sqlite数据库数据

    转自:http://www.cnblogs.com/trinea/archive/2012/11/16/2773656.html 本文主要介绍Android开发中如何一键直接查看sqlite数据库中的 ...

  10. 单选按钮控件(Ridio Button)的使用

    VC学习笔记5:单选按钮控件(Ridio Button)的使用 一.对单选按钮进行分组: 每组的第一个单选按钮设置属性:Group,Tabstop,Auto;其余按钮设置属性Tabstop,Auto. ...