Unity框架中的核心类
gameObject:获取当前组件所在的游戏对象。
transform:获取当前组件所在的游戏对象的Transform组件。 GetComponent:在当前游戏对象中,获取指定类型的组件,例如GetComponent<Renderer>()可以获取游戏对象的渲染组件。
GetComponents:在当前游戏对象中,获取指定类型的所有组件。 SendMessage:向当前游戏对象发送消息。
SendMessageUpwards:向当前游戏对象及其父对象发送消息。
BroadcastMessage:向当前游戏对象及其所有子对象发送消息。 CompareTag:比较当前游戏对象的标签是否与指定标签相同。
position:获取或设置游戏对象在场景(世界坐标系)中的位置。
rotation:获取或设置游戏对象在场景(世界坐标系)中的旋转。 localPosition:获取或设置游戏对象在其父对象坐标系中的位置。
localRotation:获取或设置游戏对象在其父对象坐标系中的旋转。
localScale:获取或设置游戏对象在其父对象坐标系中的缩放。 Translate:在当前游戏对象的坐标系中移动游戏对象,可以通过参数设置相对于那个坐标系。
Rotate:在当前游戏对象的坐标系中旋转游戏对象,可以通过参数设置相对于那个坐标系。
LookAt:使游戏对象面向指定位置。 GetChild:获取指定索引位置的子游戏对象。
GetComponentsInChildren:获取当前游戏对象及其所有子游戏对象上指定类型的组件。
name:获取或设置游戏对象的名称。
transform:获取当前游戏对象的Transform组件。 activeSelf:获取当前游戏对象是否处于激活状态。
SetActive:设置当前游戏对象的激活状态。
SetActiveRecursively:递归设置当前游戏对象及其所有子对象的激活状态。 GetComponent:获取指定类型的组件,例如GetComponent<Renderer>()可以获取游戏对象的渲染组件。
AddComponent:添加指定类型的组件,例如AddComponent<Rigidbody>()可以添加游戏对象的物理组件。 SendMessage:向当前游戏对象发送消息。
SendMessageUpwards:向当前游戏对象及其父对象发送消息。
BroadcastMessage:向当前游戏对象及其所有子对象发送消息。
name:获取或设置对象的名称。
tag:获取或设置对象的标签。
hideFlags:获取或设置对象的隐藏标志。 Destroy:销毁对象。
Instantiate:实例化对象。
FindObjectOfType:查找指定类型的对象。
FindObjectsOfType:查找指定类型的所有对象。
time:获取游戏开始后的总时间(以秒为单位)。
timeSinceLevelLoad:获取当前场景加载后的时间(以秒为单位)。 deltaTime:获取上一帧到当前帧所用的时间(以秒为单位)。
fixedTime:获取游戏开始后的总固定时间步长(以秒为单位)。
fixedDeltaTime:获取固定时间步长(以秒为单位)。 timeScale:获取或设置时间缩放比例, 常用于游戏暂停与重新开始,它的值会影响deltaTime的大小,当设置为0时则deltaTime的大小也变成了0表示游戏暂停。 maximumDeltaTime:获取或设置最大的时间增量。
smoothDeltaTime:获取平滑的时间增量(以秒为单位)。
Unity框架中的核心类的更多相关文章
- 前端控制器是整个MVC框架中最为核心的一块,它主要用来拦截符合要求的外部请求,并把请求分发到不同的控制器去处理,根据控制器处理后的结果,生成相应的响应发送到客户端。前端控制器既可以使用Filter实现(Struts2采用这种方式),也可以使用Servlet来实现(spring MVC框架)。
本文转自http://www.cnblogs.com/davidwang456/p/4090058.html 感谢作者 前端控制器是整个MVC框架中最为核心的一块,它主要用来拦截符合要求的外部请求,并 ...
- 理解Lucene索引与搜索过程中的核心类
理解索引过程中的核心类 执行简单索引的时候需要用的类有: IndexWriter.Directory.Analyzer.Document.Field 1.IndexWriter IndexWr ...
- (转载)OC学习篇之---Foundation框架中的其他类(NSNumber,NSDate,NSExcetion)
前一篇说到了Foundation框架中的NSDirctionary类,这一一篇来看一下Foundation的其他常用的类:NSNumber,NSDate,NSException. 注:其实按照Java ...
- (转载)OC学习篇之---Foundation框架中的NSDirctionary类以及NSMutableDirctionary类
昨天学习了Foundation框架中NSArray类和NSMutableArray类,今天来看一下Foundation框架中的NSDirctionary类,NSMutableDirctionary类, ...
- (转载)OC学习篇之---Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类
在之前的一篇文章中介绍了Foundation框架中的NSString类和NSMutableString类,今天我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray ...
- OC学习篇之---Foundation框架中的NSDictionary类以及NSMutableDictionary类
今天来看一下Foundation框架中的NSDictionary类,NSMutableDictionary类,这个和Java中的Map类很想,OC中叫字典,Java中叫Map,还有字典是无序的,这个和 ...
- OC学习篇之---Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类
我们继续来看一下Foundation框架中的NSArray类和NSMutableArray类,其实NSArray类和Java中的List差不多,算是一种数据结构,当然我们从这两个类可以看到,NSArr ...
- OC学习篇之---Foundation框架中的NSDirctionary类以及NSMutableDirctionary类
昨天学习了Foundation框架中NSArray类和NSMutableArray类:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/4 ...
- 换个新的思路 代替解压jar包 例证:wechat4j 框架中的templateMsg类
很多朋友在写java的程序的时候都喜欢用第三方的jar包和框架,有可能遇到jar包中的内容已经跟不上官方开发者文档的更新,导致部分内容出错了,这个时候可能就要放弃这个jar的使用,但是这个jar中的其 ...
- OC学习篇之---Foundation框架中的其他类(NSNumber,NSDate,NSExcetion)
1.NSNumber 这个类主要是用来封装基本类型的,说到这里,就不得不说一下了: OC中的集合是不允许存入基本类型的,所以NSNumber类就诞生了,需要将基本类型封装一下,然后存进去,这个类似于J ...
随机推荐
- Hottest 30 of codeforce
1. 4A.Watermelon 题目链接:https // s.com/problemset/problem/4/A 题意:两人分瓜,但每一部分都得是偶数 分析:直接 对2取余,且 w != 2 # ...
- Python pydot与graphviz库在Anaconda环境的配置
本文介绍在Anaconda环境中,安装Python语言pydot与graphviz两个模块的方法. 最近进行随机森林(RF)的树的可视化操作,需要用到pydot与graphviz模块:因此记录 ...
- 叮~OpenSCA社区拍了拍您并发来一份开源盛会邀请函
2023数字供应链安全大会(DSS 2023)将于8月10日在北京·国家会议中心举办.本次大会以"开源的力量"为主题,由悬镜安全主办,ISC互联网安全大会组委会.中国软件评测中心( ...
- 邀请报名|11月24日阿里云原生 Serverless 技术实践营 深圳站
活动简介 "阿里云云原生 Serverless 技术实践营 " 是一场以 Serverless 为主题的开发者活动,活动受众以关注 Serverless 技术的开发者.企业决策人. ...
- C# Emit动态生成代码
Emit(动态方法生成)技术是一种在运行时动态生成和执行代码的技术.它的产生背景可以追溯到早期的.NET Framework版本. 在早期的.NET Framework中,开发人员通常使用反射来动态创 ...
- sql语句内变量的使用
0.原始表格如下: 1.定义变量,并在sql语句内查询: set @user_name = "成龙";SELECT * FROM `tb_user` where userName ...
- java进阶(25)--泛型
一.泛型基本概念 JDK5.0后新特性:Generic 1.不使用泛型举例
- 状态: 失败 -测试失败: IO 错误: The Network Adapter could not establish the connection (CONNECTION_ID=BMRc/8PgR2+0i4PK2tnHQA==)
1.问题 问题如标题所示,在使用Oracle SQL Developer连接时发现错误: 状态: 失败 -测试失败: IO 错误: The Network Adapter could not esta ...
- [js] - 为子节点增加鼠标移入和移出的样式
var cards = document.querySelectorAll(".card"); for (let index = 0; index < cards.lengt ...
- mysql-字符函数-拼接-长度-切片-替换