Lock同步_小记
使用同步机制的这种方式解决线程安全问题,但是不知道具体的锁对象在哪里添加,并且锁对象在哪里释放锁对象,对于这种情况Jdk5以后Java提供了一个更具体的锁对象:Lock
Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作
*
Lock是一个接口,所以它在使用的是 ReentrantLock子实现类
*
* public void lock()获取锁。
* public void unlock()试图释放此锁
对象类
package Day21_Lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author Aoman_Hao
*/
public class UseLock implements Runnable{
private int tickets=20;
public int x=0;
//定义一个具体的锁对象
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
lock.lock();
if(tickets>0){
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"窗口出售第"+(tickets--)+"张票");
}else{
break;
}
} catch (Exception e) {
}
finally{
//释放锁对象
lock.unlock();
}
}
}
}
测试类:
package Day21_Lock;
/**
* @author Aoman_Hao
*/
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
UseLock UL = new UseLock();
Thread t1 = new Thread(UL, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(UL, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(UL, "窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
输出:
窗口1窗口出售第20张票
窗口1窗口出售第19张票
窗口1窗口出售第18张票
窗口1窗口出售第17张票
窗口1窗口出售第16张票
窗口2窗口出售第15张票
窗口2窗口出售第14张票
窗口2窗口出售第13张票
窗口3窗口出售第12张票
窗口3窗口出售第11张票
窗口3窗口出售第10张票
窗口3窗口出售第9张票
窗口3窗口出售第8张票
窗口3窗口出售第7张票
窗口3窗口出售第6张票
窗口3窗口出售第5张票
窗口3窗口出售第4张票
窗口3窗口出售第3张票
窗口3窗口出售第2张票
窗口3窗口出售第1张票
使用同步机制可以解决多线程的安全问题,但是自身也会有弊端:
* 1)同步—->执行效率低(每一个线程在抢占到CPU的执行权,会去将(门)关闭,别的线程进不来)
* 2)容易出现死锁现象
*
* 死锁线程:两个或者两个以上的线程出现了互相等待的情况,就会出现死锁!
*
classa:
public class DeadClassA {
public void FirstClassA(){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
System.out.println("进程名:"+Thread.currentThread().getName()+"调用A的First方法内部");
}
}
public void LastClassA(){
System.out.println("A的Last方法内部");
}
}
classb:
public class DeadClassB {
public void FirstClassB(){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
System.out.println("进程名:"+Thread.currentThread().getName()+"调用B的first方法");
}
}
public void LastClassB(){
System.out.println("进入B的Last方法内部");
}
}
对象类:
public class DeadLock implements Runnable {
Object obj = new Object();
Object obj2 = new Object();
private boolean flag;//定义一个判断量
public void lockflag(boolean flag){
this.flag=flag;
}
@Override
public void run() {
if(flag){
//先调用A类的第一个方法,在调用B类的最后一个方法
synchronized (obj) {
new DeadClassA().FirstClassA();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (obj2) {
new DeadClassB().LastClassB();
}
}
}
else{
//先调用B类的第一个方法,在调用A类的最后一个方法
synchronized (obj2) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new DeadClassB().FirstClassB();
synchronized (obj) {
new DeadClassA().LastClassA();
}
}
}
} }
测试类:
public class DeadLockTest {
public static void main(String[] args) {
DeadLock DL = new DeadLock();
DL.lockflag(true);
Thread T1 = new Thread(DL);
DeadLock DL2 = new DeadLock();
DL2.lockflag(false);
Thread T2 = new Thread(DL);
T1.start();
T2.start();
}
}
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