作者: AigeStudio  http://blog.csdn.net/aigestudio

说明:文中的1/12表示12篇中的第1篇, 1/6=2/12表示12篇中的第2篇,其它类似.

自定义控件其实很简单1-初识自定义控件

你只管在里面做你想做的事情就可,至于Android本身内部是如何实现的,你压根不用去管!Just do you things!

初学者不懂如何去自定义View并非是不懂其原理,而是不懂这些类似“档位”的方法!

自定义控件其实很简单2-Paint全解(1)

颜色过滤器ColorFilter (色彩矩阵ColorMatrixColorFilter、光照LightingColorFilter和混合PorterDuffColorFilter)

图像混合模式Xfermode (AvoidXfermode, PixelXorXfermode和PorterDuffXfermode

自定义控件其实很简单3-Paint全解(2)

Paint绘制文字,路径效果PathEffect等

自定义控件其实很简单4-Paint全解(3)

着色器Shader(BitmapShader, LinearGradient, RadialGradient, SweepGradient, ComposeShader)

矩阵Matrix(矩阵相关操作)

自定义控件其实很简单5-Canvas全解(1)

第一是以drawXXX为主的绘制方法,第二是以clipXXX为主的裁剪方法,第三是以scale、skew、translate和rotate组成的Canvas变换方法,最后一类则是以saveXXX和restoreXXX构成的画布锁定和还原,还有一些渣渣方法。

clipXXX方法,路径Path详解

自定义控件其实很简单6-Canvas全解(2)

Canvas变换操作:层的概念,画布锁定和还原saveXXX和restoreXXX,Canvas变换操作

自定义控件其实很简单7-控件的测量(1)

onMeasure和onLayout

自定义控件其实很简单8-控件的测量(2)

onMeasure和onLayout

自定义控件其实很简单9-View的绘制流程

View的绘制流程-“生命周期”

附加:

Android ViewDragHelper完全解析, 自定义ViewGroup神器

ViewDragHelper实战, 自己打造的Drawerlayout

Android自定义控件三部曲系列完全解析(动画, 绘图, 自定义View)

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